لوډن فکرونه - د دې پیښې شاته تاریخ زده کړئ

لوډن فکرونه - د دې پیښې شاته تاریخ زده کړئ
Mario Reeves

د لوډن فکرونو اصلیت

لوډن فکرونه د قمار کولو عصري لوبو کې وروستی اضافه ده. دا د 2000 لسیزې په مینځ کې د پوکر پلوه لوبغاړو انتونیو اسفندیاري او فل لایک لخوا اختراع شوی و. د پوکر اروپا نړیوال لړۍ په جریان کې ستړي شوي، دواړو پریکړه وکړه چې شیان د یوې نوې لوبې سره مساله کړي. د دې پریکړې په کولو سره چې د دوی معمولې ټوکې تکراریږي ، لاک پریکړه وکړه چې د مرستې لپاره جاني لوډن لیست کړي.

لاک لوبه په عمل کې ساده کړه ، هغه به له لوډن څخه تصادفي پوښتنه وکړه او بیا به لایک او اسفندیاري د هغه څه په اړه شرط وټاکه چې دوی فکر کاوه. د لوډن ځواب به وي. د پوښتنې اصلي ځواب هیڅکله مهم نه و، یوازې هغه څه چې لوډین فکر کاوه دا به وي. دا خورا په زړه پورې وه ځکه چې دا مهمه نده چې پوښتنې څه وې، په حقیقت کې، څومره لیونۍ پوښتنه ښه ده.

لوبه په چټکۍ سره پیل شوه او د وخت په تیریدو سره ورځ تر بلې مشهوره شوه. دا د لایک او اسفندیاري څخه په ناڅاپي ډول لوبې کول، لوډن ټینکس ته لاړ چې په ټوله نړۍ کې په ټورنمنټونو او پوکر میزونو کې سیالي لوبه کیږي. لایک او اسفندیاري شاید هیڅکله فکر نه کاوه چې د دوی د وخت تیریدو لاره به دومره ګړندي برید شي ، مګر دا واقعیا ترسره شوه. دلته د لوډن فکرونو لپاره وروستی لارښود وګورئ.

څنګه لوبه وکړئ

5>پداسې حال کې چې د لوبې عمومي اړخونه ممکن اصلي لوبه ساده وي کیدای شي ډیر ستراتیژیک وي. پدې کې یوازې د لوړ یا ټیټ اټکل کولو څخه ډیر څه شامل دي او کولی شيد شخص تر مینځ په پراخه کچه بدلون. تاسو په ړانده قسمت باندې دومره تکیه نه کوئ، مګر تاسو کولی شئ هغه کس چې پوښتنې ته ځواب ووایی څومره ښه لوستلی شئ.

لوډن د لوبې کولو لپاره فکر کوي چې تاسو درې کسانو ته اړتیا لرئ، د شرط کولو پیسو ځینې ډولونه (لکه چپس یا پیسې) او بالاخره ستاسو عقل. یو کس به د پړاو لپاره "لوډن" وي یا تاسو کولی شئ په ټوله لوبه کې دوامداره لوډن ولرئ. دوی به د لوبې د بیټینګ په برخه کې برخه وانخلي بلکې پر ځای به یې هغه ځوابونه وړاندې کړي چې پاتې لوبغاړي پرې شرط لګوي. پاتې لوبغاړي به د هغه څه پراساس شرط ولګوي چې تاسو فکر کوئ "لوډن" به په تصادفي پوښتنو اټکل وکړي. تاسو کولی شئ دا د ړانده قسمت یا د هغه کس په تحلیل کولو سره ترسره کړئ چې پوښتنه کیږي.

که تاسو هغه کس پیژنئ چې پوښتنه کیږي، ښه، تاسو ته ګټه ده. که نه، تاسو باید د هغه کس په اړه په مختلفو نښو تکیه وکړئ ترڅو دا ترتیب کړئ چې تاسو فکر کوئ چې دوی به څه ډول ځوابونه ورکړي. تاسو کولی شئ دا د دوی عمر، جامې، د زده کړې کچې، او جنسیت په نظر کې نیولو سره ترسره کړئ. د هغه څه په اړه چې دوی فکر کوي د ښه فکر کولو شرطونو جوړولو لپاره ستاسو ترټولو غوره شرط دی او تاسو د خپلو مخالفینو څخه یو ګام مخکې درکوي.

هم وګوره: RING OF FIRE RULES د څښاک لوبه - د اور د حلقوي لوبې کولو څرنګوالی

د لوبې لوبې داسې پیل کیږي. لومړی، یو څوک د عددي ځواب شوي پوښتنې سره راځي او د شرط کولو د دې دورې "لوډن" څخه پوښتنه کوي چې دوی فکر کوي ځواب څه دی. "لوډن" سمدلاسه ځواب نه ورکوي پرځای یې دوی خپل ځواب په پټه لیکي. دوه غوره بیرته ځياو د هغه څه په اړه چې دوی فکر کوي ځواب به ورکړي. هغه لوبغاړی چې پوښتنه یې نه وه کړې لومړی ځي او دوی په هغه څه شرط کوي چې دوی فکر کوي ځواب به وي (د بیلګې په توګه لومړی لوبغاړی: "یو عام لیډیبګ په دې کې څومره ځایونه لري؟" دوهم لوبغاړی: "زه فکر کوم لوډن به 15 ووایی. ") بیا هغه لوبغاړی چې پوښتنه یې کړې، په دې مثال کې یو لوبغاړی، پریکړه کوي چې آیا دوی به ټیټ وساتي یا لوړ شرط.

که دوی ټیټ واخلي دا پدې مانا ده چې دوی باور لري "لوډن" به ځواب ورکړي لاندې د نورو لوبغاړو اټکل. که دوی پریکړه وکړي چې لوړه داوطلبۍ وکړي، دوی باید د ځواب لپاره د لوړې شمیرې سره مقابله وکړي. (یعنې… یو لوبغاړی: زه به لوړ شرط ولرم، زه فکر کوم چې لوډن به فکر وکړي چې په لیډیبګ کې 30 ځایونه شتون لري.") که تاسو لوړه شرط ولګوئ لوبه به دوام وکړي تر څو چې یو لوبغاړی ټیټ واخلي.

یوځل چې شرط پای ته ورسیږي او چا ټيټ اخيستی دی، ځواب به راښکاره شي. که ځواب د وروستي ټاکل شوي مقدار څخه ښکته وي هغه لوبغاړی چې ټیټ یې اخیستی شرط وګټي، مګر که چیرې شمیره ورته یا لوړه وي هغه لوبغاړی چې وروستی اټکل یې کړی وي شرط وګټي. (یعنې… دوه لوبغاړی: زه فکر کوم چې لوډن به له 30 څخه ښکته اټکل وکړي، زه به ټیټ واخلم." لوډین: زه فکر کوم چې لیډیبګ 20 ځایونه لري.) په دې مثال کې دوه لوبغاړي شرط وګټل ځکه چې د لوډن اټکل له 30 څخه کم و.

پایله

لوډین فکر کوي چې د پوکر ټولنه یې په طوفان کې نیولې او په چټکۍ سره د نړۍ په ډیری قمار حلقو کې مشهوره لوبه شوې ده. دا د زده کړې لپاره ګړندي او عادياحساس وکړئ چې دا باید د هر بیټینګ مینه والو لپاره هڅه وکړي. دا د یوې عالي لوبې ټولې رامینځته کول ، طنز ، رقابتي روحیه او ریښتیني اصلي ستراتیژي لري. یوه رواني لوبه چې څوک ښه پوهیږي.

له ستړيا څخه ستړي شوي، لوډین فکر کوي چې بل څه دي. که تاسو په خپل راتلونکي پوکر شپه کې ځان ستړی ومومئ او غواړئ شیان مساله کړئ وړاندیز وکړئ چې لوډین فکر کوي. هغه خوند او تفریح ​​​​چې تعقیب به یې تاسو ته د شپې خبرې وکړي.

هم وګوره: د بټلشپ کارت لوبه - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.