Lodden Thinks - هن رجحان جي پويان تاريخ سکو

Lodden Thinks - هن رجحان جي پويان تاريخ سکو
Mario Reeves

مواد جي جدول

لوڊن جي سوچن جي شروعات 4>

لوڊن ٿنڪس جديد جوا جي راندين ۾ تازو اضافو آهي. اهو 2000 جي وچ ۾ پرو پوکر رانديگرن انتونيو اسفندياري ۽ فل لاڪ پاران ايجاد ڪيو ويو. پوکر يورپ جي ورلڊ سيريز دوران بور ٿي ويو، ٻن شين کي نئين راند سان گڏ ڪرڻ جو فيصلو ڪيو. اهو فيصلو ڪندي ته سندن معمول جون ڳالهيون ورجائي رهيون هيون، لاڪ فيصلو ڪيو ته جاني لوڊن کي مدد لاءِ شامل ڪيو وڃي.

لاک راند کي عملي طور تي آسان بڻائي ڇڏيو، هو لوڊن کان بي ترتيب سوال پڇندو ۽ پوءِ لاڪ ۽ اسفندياري شرط لڳائيندا ته انهن ڇا سوچيو. لودن جو جواب هوندو. سوال جو حقيقي جواب ڪڏهن به اهميت نه رکي، صرف لوڊن ڇا سوچيو ته اهو هوندو. اها ڳالهه ڏاڍي دلفريب هئي ڇو ته ان سان فرق نه پيو ته سوال ڪهڙا هئا، حقيقت ۾، سوال جيترو چريو هوندو اوترو بهتر.

جيئن تيزي سان پڪڙي وئي ۽ وقت گذرڻ سان تيئن تيئن وڌيڪ مقبول ٿيندي وئي. اها لاڪ ۽ اسفندياري کان وٺي اتفاقي طور تي راند ڪندي، لوڊن ٿنڪس تائين سڄي دنيا ۾ ٽورنامنٽ ۽ پوکر ٽيبل تي هڪ مقابلي واري راند بڻجي وئي. لاڪ ۽ اسفندياري شايد ڪڏهن سوچيو به نه هو ته سندن وقت گذرڻ جو رستو ايترو تيز ٿي ويندو، پر اهو ضرور ٿيو. هتي لوڊن ٿنڪس لاءِ حتمي گائيڊ چيڪ ڪريو.

ڪيئن کيڏجي

5>جڏهن ته راند جا عام پهلو سادو ٿي سگهن ٿا حقيقي راند ان جو تمام گهڻو اسٽريٽجڪ ٿي سگهي ٿو. اهو صرف اعلي يا گهٽ اندازو لڳائڻ کان وڌيڪ شامل آهي ۽ ڪري سگھي ٿوشخص جي وچ ۾ بنيادي طور تي تبديلي. توهان انڌي قسمت تي ايترو ڀروسو نه ڪري رهيا آهيو، پر توهان ان سوال جو جواب ڏيڻ واري شخص کي ڪيئن پڙهي سگهو ٿا.

لوڊن کي کيڏڻ لاءِ سوچيو ته توهان کي ٽن ماڻهن جي ضرورت آهي، بيٽنگ ڪرنسي جي ڪجهه شڪل (يعني چپس يا پئسا) ۽ آخرڪار توهان جي عقل. هڪ شخص گول لاءِ ”لوڊن“ هوندو يا توهان کي پوري راند ۾ مسلسل لوڊن حاصل ڪري سگهو ٿا. اهي راند جي بيٽنگ واري انداز ۾ حصو نه وٺندا پر ان جي بدران اهي جواب فراهم ڪندا جيڪي باقي رانديگرن تي شرط لڳائيندا آهن. باقي رانديگرن جي بنياد تي بيٽنگ ڪئي ويندي جيڪا توهان سوچيو ته ”لوڊن“ بي ترتيب سوالن تي اندازو لڳائيندو. توهان اهو ڪم انڌي قسمت ذريعي ڪري سگهو ٿا يا ان شخص جو تجزيو ڪرڻ سان جيڪو سوال ڪيو پيو وڃي.

ڏسو_ پڻ: هاءِ-هو! CHERRY-O - سکو ته ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان

جيڪڏهن توهان ان شخص کي ڄاڻو ٿا جنهن کان سوال ڪيو پيو وڃي، وڏو، توهان کي هڪ فائدو آهي. جيڪڏهن نه، توهان کي ان شخص جي باري ۾ مختلف اشعار تي ڀروسو ڪرڻ گهرجي ته توهان ڪهڙي قسم جا جواب سمجهندا آهيو اهي ڏيندا. توھان ھي ڪري سگھوٿا انھن جي عمر، ڪپڙا، تعليم جي سطح، ۽ جنس کي ڏسي. هومنگ ان تي غور ڪريو جيڪي اهي سوچي رهيا هجن توهان جي بهترين شرط آهي سٺي سوچ رکندڙ شرط ٺاهڻ ۽ توهان کي توهان جي مخالفن کان هڪ قدم اڳتي رکي ٿو.

ڏسو_ پڻ: برج ڪارڊ گيم جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي برج دي ڪارڊ گيم

گيم پلے اهڙي طرح شروع ٿئي ٿو. پهريون، ڪو ماڻهو اچي ٿو انگن اکرن سان جواب ڏنل سوال ۽ پڇي ٿو ”لوڊن“ بيٽنگ جي هن دور جي انهن جو ڇا خيال آهي جواب آهي. "لوڊن" فوري طور تي جواب نه ڏيندو آهي بلڪه اهي پنهنجو جواب ڳجهي طور تي لکندا آهن. ٻه ڀلو موٽي وڃن۽ اڳتي جيڪي سوچيندا آھن اھي جواب ڏيندا. پليئر جنهن سوال نه پڇيو اهو پهريون وڃي ٿو ۽ اهي شرط لڳائين ٿا ته انهن جو ڪهڙو جواب هوندو (يعني پليئر ون: ”ڪهڙا اسپاٽ آهن هڪ عام ليڊي بگ ان تي؟“ پليئر ٻه: ”منهنجو خيال آهي ته لوڊن چوندو 15. ”) پوءِ پليئر جنهن سوال پڇيو، هن مثال ۾ پليئر ون، اهو فيصلو ڪري ٿو ته ڇا اهي هيٺ رکندا يا شرط مٿاهون.

جيڪڏهن اهي گهٽ کڻندا ته ان جو مطلب آهي ته انهن کي يقين آهي ته ”لوڊن“ جواب ڏيندو ٻين رانديگرن جو اندازو هيٺ. جيڪڏهن اهي وڌيڪ بولڻ جو فيصلو ڪن ٿا، انهن کي جواب ڏيڻ لاء هڪ اعلي نمبر سان مقابلو ڪرڻ گهرجي. (يعني… پليئر ون: مان وڌيڪ شرط لڳائيندس، مان سمجهان ٿو ته لوڊن اهو سوچيندو ته هڪ ليڊي بگ تي 30 اسپاٽ آهن.") جيڪڏهن توهان شرط لڳايو ته وڌيڪ راند جاري رهندي جيستائين هڪ رانديگر هيٺ نه وٺي.

هڪ ڀيرو بيٽنگ ختم ٿي وڃي ۽ ڪنهن هيٺ ڪيو آهي، جواب پڌرو ٿيندو. جيڪڏهن جواب آخري بيان ڪيل رقم کان هيٺ آهي ته پليئر جنهن گهٽ ورتو اهو شرط کٽي ٿو، پر جيڪڏهن نمبر ساڳيو يا وڌيڪ آهي ته پليئر جنهن آخري اندازو لڳايو اهو شرط کٽي ٿو. (يعني… پليئر ٻه: منهنجو خيال آهي ته لوڊن 30 کان گهٽ جو اندازو لڳائيندو، مان هيٺين کي کڻندس." لوڊن: منهنجو خيال آهي ته ليڊي بگس وٽ 20 اسپاٽس آهن.) هن مثال ۾ رانديگر ٻه شرط کٽي ٿو ڇاڪاڻ ته لوڊن جو اندازو 30 کان گهٽ هو.

اختلاف

لوڊن سوچيو پوکر ڪميونٽي کي طوفان ۾ آڻي ڇڏيو آهي ۽ جلدي دنيا جي ڪيترن ئي جوا جي حلقن ۾ هڪ مشهور راند بڻجي وئي آهي. اهو جلدي سکڻ ۽ آرام سان آهيمحسوس ڪريو ان کي ڪنهن به شرط جي مداحن لاءِ ڪوشش ڪرڻ گهرجي. اهو هڪ عظيم راند، مزاح، مقابلي جو روح، ۽ حقيقي بنيادي حڪمت عملي جي سڀني تخليق آهي. هڪ نفسياتي راند جو ڪير ڄاڻي ٿو ته ڪير بهتر آهي.

بور مان بور ٿي، لوڊن سوچي ٿو ته ڪجھ به نه آهي. جيڪڏهن توهان پنهنجو پاڻ کي پنهنجي ايندڙ پوکر رات تي بور محسوس ڪيو ۽ شين کي مسالا ڪرڻ چاهيو ٿا ته لوڊن سوچيو. ان جي پٺيان ايندڙ مزاح ۽ مزو توهان کي رات جي ڳالهه بڻائي ڇڏيندو.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.