Лодэн думае - даведайцеся гісторыю, якая стаіць за гэтай з'явай

Лодэн думае - даведайцеся гісторыю, якая стаіць за гэтай з'явай
Mario Reeves

ПАХОДЖАННЕ LODDEN THINKS

Lodden Thinks - гэта нядаўняе дадатак да сучасных азартных гульняў. Ён быў вынайдзены ў сярэдзіне 2000-х пра-покерных гульцоў Антоніа Эсфандыяры і Філа Лаака. Засумаваўшы падчас Еўрапейскай Сусветнай серыі покера, двое вырашылі ажывіць гульню новай гульнёй. Вырашыўшы, што іх звычайныя жарты паўтараюцца, Лаак вырашыў заручыць Джоні Лодэна на дапамогу.

Лаак зрабіў гульню простай на практыцы, ён задаваў Лодэну выпадковае пытанне, а потым Лаак і Эсфандыяры рабілі стаўку на тое, што яны думалі Адказ Лодэна будзе. Сапраўдны адказ на пытанне ніколі не меў значэння, толькі тое, што думаў Лодэн. Гэта было вельмі цікава, таму што не мела значэння, якія былі пытанні, насамрэч, чым больш вар'яцкае пытанне, тым лепш.

Гульня хутка захапілася і з цягам часу станавілася ўсё больш і больш папулярнай. Ад Лаака і Эсфандыяры гулялі нязмушана да таго, каб Lodden Thinks стаў спаборніцкай гульнёй на турнірах і за покернымі сталамі па ўсім свеце. Верагодна, Лаак і Эсфандыяры ніколі не маглі ўявіць, што іх спосаб прабавіць час стане такім хуткім хітом, але гэта сапраўды так. Азнаёмцеся з галоўным кіраўніцтвам па Lodden Thinks тут.

ЯК ГУЛЬНЯ

Хоць агульныя аспекты гульні могуць быць простымі, сама гульня гэта можа быць вельмі стратэгічным. Гэта ўключае ў сябе больш, чым проста адгадванне вышэй або ніжэй і можарэзка змяняцца ад чалавека да чалавека. Вы разлічваеце не столькі на сляпое шанцаванне, колькі на тое, наколькі добра вы можаце прачытаць чалавека, які адказвае на пытанне.

Глядзі_таксама: ACES - Правілы гульні

Каб гуляць, Лоддэн лічыць, што вам патрэбныя тры чалавекі, нейкая форма валюты для ставак (напрыклад, фішкі або грошы) і, нарэшце, ваш розум. Адзін чалавек будзе «Лодэнам» у раўндзе, або вы можаце мець пастаяннага Лодэна на працягу ўсёй гульні. Яны не будуць удзельнічаць у аспекце ставак у гульні, але замест гэтага будуць даваць адказы, на якія робяць стаўкі астатнія гульцы. Астатнія гульцы будуць рабіць стаўкі на аснове таго, што, на вашу думку, "Лодэн" адгадае на выпадковыя пытанні. Вы можаце зрабіць гэта праз сляпое шанцаванне або аналізуючы чалавека, якога дапытваюць.

Калі вы ведаеце чалавека, якога дапытваюць, выдатна, у вас ёсць перавага. У адваротным выпадку вы павінны абапірацца на розныя падказкі пра гэтага чалавека, каб сфармуляваць, якія адказы вы думаеце, што ён дасць. Вы можаце зрабіць гэта, зірнуўшы на іх узрост, адзенне, узровень адукацыі і пол. Даведацца пра тое, што яны могуць падумаць, - ваш лепшы варыянт для добра прадуманых ставак, які робіць вас на крок наперадзе апанентаў.

Геймплэй пачынаецца так. Спачатку нехта прыдумляе пытанне з лікавым адказам і пытаецца ў "Лодэна" гэтага раунда ставак, што яны думаюць пра адказ. «Лодэны» адказваюць не адразу, а запісваюць адказ таемна. Два лепшыя вяртаюццаі далей пра тое, што яны думаюць, што адкажуць. Гулец, які не задаў пытанне, ідзе першым, і яны робяць стаўку на тое, якім, на іх думку, будзе адказ (напрыклад, першы гулец: «Колькі плям у звычайнай божай кароўкі?» Другі гулец: «Я думаю, Лодэн скажа 15. ”) Затым гулец, які задаў пытанне, у гэтым прыкладзе Гулец адзін, вырашае, ці будзе ён трымаць меншую стаўку або рабіць больш высокую стаўку.

Калі яны прымаюць меншую, гэта азначае, што яны вераць, што "Лодэн" адкажа ніжэй за іншых гульцоў. Калі яны вырашылі зрабіць больш высокую стаўку, яны павінны адказаць большай лічбай для адказу. (г.зн. ... гулец першы: я зраблю стаўку вышэй, я думаю, што Лодэн падумае, што на божай кароўцы 30 месцаў.) Калі вы робіце стаўку вышэй, гульня працягваецца, пакуль адзін гулец не возьме меншую.

Пасля таго, як стаўкі скончаны і нехта ўзяў ніжэйшае, адказ будзе адкрыты. Калі адказ меншы за апошнюю заяўленую суму, стаўку выйграе гулец, які ўзяў меншую суму, але калі лічба такая ж або большая, стаўку выйграе гулец, які зрабіў апошнюю здагадку. (г. зн.… другі гулец: Я думаю, што Лодэн адгадае менш за 30, я вазьму меншую.» Лодэн: Я думаю, што ў божых каровак 20 месцаў.) у гэтым прыкладзе другі гулец выйграе стаўку, таму што меркаванне Лодэна было менш за 30.

ЗАКЛЮЧЭННЕ

Лодэн лічыць, што захапіў покерную супольнасць штурмам і хутка стаў папулярнай гульнёй у многіх гульнявых колах па ўсім свеце. Ён хуткі ў засваенні і нязмушаныадчуваю, што трэба паспрабаваць усім аматарам ставак. У ім ёсць усе задаткі выдатнай гульні, гумар, спаборніцкі дух і сапраўдная асноўная стратэгія. Псіхалагічная гульня, хто ведае, хто лепш.

Глядзі_таксама: DRINKING POOL - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com

Лодэн думае, што заўгодна, але не сумны ад нуды. Калі вам сумна на наступным покерным вечары і вы хочаце ўнесці ў розыгрыш разыначку, прапануйце Лодэну думаць. Весялосць і весялосць, якія наступяць, зробяць вас тэмай вечара.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.