Sisukord
![](/wp-content/uploads/board-games/447/4hoszbt5gf.png)
EESMÄRK SILMAPILGUGA MÕRVA: Mõrvar peab tapma võimalikult palju teisi mängijaid, vingerdades neile, enne kui detektiiv nad tuvastab.
MÄNGIJATE ARV: 4+ mängijat
MATERJALID: 1 kaardipakk (valikuline)
MÄNGU TÜÜP: Telkimismäng
AUDIENCE: 5+
ÜLEVAADE SILMAPILGU MÕRVA KOHTA
![](/wp-content/uploads/board-games/447/4hoszbt5gf-1.png)
Te ei vaja virvendusmõrva mängimiseks mingeid oskusi; kõik, mida vajate, on mõningane varjatus. Kuigi seda mängu saab mängida vaid 4 mängijat, on virvendusmõrv lõbusam, kui mängijaid on rohkem. Nii et võtke kokku suur grupp oma sõpru ja pereliikmeid ning valmistuge virvendusmõrvaks või mõrvamiseks.
SETUP
Vingerpussi mängimise ettevalmistamiseks paluge lihtsalt kõigil istuda ringis selleks ettenähtud kohas, kus on piisavalt kaardipakki igale inimesele grupis. Otsustage grupina, milline kaart on detektiivikaart ja milline kaart on mõrvakaart. Näiteks pikatäis võiks olla detektiivikaart ja jokker võiks olla mõrvakaart. Iga teine kaart on kodanikukaart.
Kui see on otsustatud, segage kaardid ja jagage need ükshaaval igale mängijale. Igaüks vaatab oma kaarti, et näha, millist rolli ta hakkab mängima.
MÄNGIMINE ILMA KAARTIDETA
Kui teil ei ole käepärast kaardipakki, siis ärge muretsege - seda perekonnaklassikat saab ikkagi mängida. Sel juhul määrake keegi moderaatoriks. Moderaator palub kõigil silmad kinni panna ja pead langetada. Seejärel valivad nad peaga koputades detektiivi ja mõrvari.
GAMEPLAY
![](/wp-content/uploads/board-games/447/4hoszbt5gf.jpg)
Detektiiv teeb end teatavaks, seistes ringi keskel, ja mäng algab. Kõik peavad kogu mängu vältel üksteisega silmsidet hoidma. Mõrvar peab mängijatele "tapmiseks" silmi kinni panema. Kui kodanik on "tapetud", peab ta kõigepealt loendama 5ni, enne kui ta oma surma dramaatiliselt välja mängib. Mõrvari eesmärk on tappa võimalikult palju inimesi, enne kui ta saabdetektiivi poolt tabatud.
Vaata ka: UNO TRIPLE PLAY mängureeglid - Kuidas mängida UNO TRIPLE PLAY'd.Detektiivi eesmärk on leida mõrvar. Detektiiv peab ära arvama, kes on mõrvar, enne kui kõik ringis olevad inimesed on surnud. Et vältida seda, et detektiiv nimetaks iga ringis oleva inimese nime, et püüda mängu petta, määrake maksimaalne arv, mida detektiiv võib ära arvata, sõltuvalt sellest, kui palju mängijaid on.
MÄNGU LÕPP
Wink-mõrv jõuab lõpule, kui kas 1) kõik ringis viibijad on surnud enne, kui detektiiv saab kindlaks teha, kes on mõrvar, või 2) detektiiv arvab ära mõrvari. Kui detektiiv ei suuda mõrvarit leida, peab ta uuesti detektiivi mängima. Kui aga detektiiv arvab mõrvari õigesti ära, saab mõrvarist järgmine detektiiv.
Vaata ka: RED FLAGS - Õppige mängima Gamerules.com-iga