WINK MURDER Rregullat e lojës - Si të luani WINK MURDER

WINK MURDER Rregullat e lojës - Si të luani WINK MURDER
Mario Reeves

OBJEKTIVI I VRASJES SË WINK: Vrasësi duhet të vrasë sa më shumë lojtarë të tjerë të jetë e mundur duke u shkelur syrin përpara se detektivi t'i identifikojë ata.

NUMRI I LOJTARËVE: 4+ lojtarë

MATERIALE: 1 grup letrash (opsionale)

LLOJI I LOJËS: Lojë kampingu

AUDIENCA: 5+

Përmbledhje e Vrasjes WINK

Nuk keni nevojë për një grup aftësish për të luajtur vrasjen me sy; gjithçka që ju nevojitet është pak fshehtësi. Edhe pse vetëm 4 lojtarë mund ta luajnë këtë lojë, vrasja e syrit është më argëtuese me më shumë lojtarë. Pra, mblidhni një grup të madh të miqve dhe familjes suaj dhe përgatituni të vrisni ose të vriteni duke shkelur syrin.

SETUP

Për të vendosur për të luajtur vrasjen me sy, thjesht bëjini të gjithë të ulen një rreth në një zonë të caktuar me letra të mjaftueshme të një kuverte për secilin person në grup. Vendosni si grup se cila kartë është karta e detektivit dhe cila është karta e vrasësit. Për shembull, asi i lopëve mund të jetë karta e detektivit dhe shakaxhiu mund të jetë letra e vrasësit. Çdo kartë tjetër është një kartë qytetari.

Pasi të vendoset, përzieni letrat dhe shpërndani ato tek secili lojtar një nga një. Të gjithë shikojnë kartën e tyre për të parë se çfarë roli do të luajnë.

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës INCOHEARENT - Si të luani INCOHEARENT

LUAJ PA LETË

Nëse nuk keni asnjë kuvertë letrash në dorë, mos u shqetësoni – ju prapë mund ta luani këtë klasike familjare. Në këtë rast, caktoni dikë si moderator. Moderatori do t'u kërkojë të gjithëve të mbyllin të tyrensytë dhe ulin kokën. Pastaj ata do të zgjedhin një detektiv dhe një vrasës duke trokitur në kokën e tyre.

GAMEPLAY

Detektivi e bën veten të njohur duke qëndruar në mes të rrethit dhe loja fillon. Të gjithë duhet të kenë kontakt me sy me njëri-tjetrin gjatë gjithë lojës. Vrasësi duhet t'u bëjë sy lojtarëve për t'i "vrarë" ata. Kur një qytetar "vritet", ai duhet së pari të numërojë deri në 5 përpara se të interpretojë në mënyrë dramatike vdekjen e tij. Qëllimi i vrasësit është të vrasë sa më shumë njerëz të jetë e mundur përpara se të kapet nga detektivi.

Qëllimi i detektivit është të gjejë vrasësin. Detektivi duhet të marrë me mend se kush është vrasësi përpara se të gjithë në rreth të kenë vdekur. Për të mos pasur emrin e detektivit çdo person të vetëm në rreth në përpjekje për të mashtruar lojën, vendosni një numër maksimal të supozimeve që një detektiv mund të bëjë, në varësi të numrit të lojtarëve që ka.

FUNDI I LOJËS

Vrasja Wink përfundon kur 1) të gjithë në rreth janë të vdekur përpara se detektivi të mund të përcaktojë se kush është vrasësi, ose 2) detektivi e merr me mend vrasësin. Nëse detektivi nuk është në gjendje të gjejë vrasësin, ata duhet të luajnë sërish detektivin. Por nëse detektivi e merr me mend saktë vrasësin, vrasësi bëhet detektivi i radhës.

Shiko gjithashtu: QWIXX - "Mësoni të luani me Gamerules.com"



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.