WINK MURDER ක්‍රීඩා නීති - WINK MURDER ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

WINK MURDER ක්‍රීඩා නීති - WINK MURDER ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද
Mario Reeves

WINK MARDER අරමුණ: මිනීමරුවා රහස් පරීක්ෂකයා ඔවුන්ව හඳුනා ගැනීමට පෙර හැකිතාක් අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන් දෙස ඇසිපිය ගසා මරා දැමිය යුතුය.

ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව: 4+ ක්‍රීඩකයන්

ද්‍රව්‍ය: කාඩ්පත් 1 තට්ටුව (විකල්ප)

ක්‍රීඩා වර්ගය: කඳවුරු ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: 5+

WINK MURDER පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

ඔබට ඇස් ඇසිපිය හෙළීම සඳහා කුසලතා කට්ටලයක් අවශ්‍ය නොවේ; ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ යම් රහසිගත බවක් පමණි. මෙම ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩකයින් 4 දෙනෙකුට පමණක් ක්‍රීඩා කළ හැකි වුවද, තවත් ක්‍රීඩකයින් සමඟින් ඇස් මිනීමැරුම වඩාත් විනෝදජනක වේ. එබැවින්, ඔබේ මිතුරන් සහ පවුලේ විශාල පිරිසක් එකතු කර, මිනීමැරීමට හෝ ඇසිපිය ගැසීමෙන් මිනීමැරීමට සූදානම් වන්න.

SETUP

ඇස් මිනීමැරුම ක්‍රීඩා කිරීමට සැකසීමට, සරලව සියලු දෙනාම වාඩි කරවන්න. කණ්ඩායමේ එක් එක් පුද්ගලයා සඳහා ප්රමාණවත් තරම් තට්ටුවක කාඩ්පත් සහිත නම් කරන ලද ප්රදේශයක කවයක්. රහස් පරීක්ෂක කාඩ්පත කුමක්ද සහ මිනීමරු කාඩ්පත කුමක්ද යන්න කණ්ඩායමක් ලෙස තීරණය කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස, ace of spades රහස් පරීක්ෂක කාඩ්පත විය හැකි අතර විහිළුකාරයා මිනීමරු කාඩ්පත විය හැකිය. අනෙක් සෑම කාඩ්පතක්ම පුරවැසි කාඩ්පතකි.

එය තීරණය කළ පසු, කාඩ්පත් කලවම් කර ඒවා එකින් එක ක්‍රීඩකයන්ට බෙදාහරින්න. ඔවුන් ඉටු කරන්නේ කුමන භූමිකාවදැයි බැලීමට සෑම කෙනෙකුම ඔවුන්ගේ කාඩ්පත දෙස බලයි.

කාඩ්පත් නොමැතිව ක්‍රීඩා කිරීම

ඔබ අතේ කාඩ්පත් තට්ටුවක් නොමැති නම්, කරදර නොවන්න - ඔබට තවමත් මෙය ඉටු කළ හැකිය පවුලේ සම්භාව්ය. මෙම අවස්ථාවේදී, උපපරිපාලක ලෙස යමෙකු නම් කරන්න. උපපරිපාලක වරයා සෑම කෙනෙකුම වසා දමන ලෙස ඉල්ලා සිටිනු ඇතඇස් සහ ඔවුන්ගේ හිස නමා. එවිට ඔවුන් ඔළුවට තට්ටු කර රහස් පරීක්ෂකයෙකු සහ මිනීමරුවෙකු තෝරා ගනු ඇත.

බලන්න: Elevens The Card Game - Elevens ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?

GAMEPLAY

පරීක්ෂකවරයා රවුම මැද සිටගෙන තමන්ව ප්‍රසිද්ධ කරවන අතර ක්‍රීඩාව ආරම්භ වේ. ක්රීඩාව පුරාවට සෑම කෙනෙකුම එකිනෙකා සමඟ ඇසට සම්බන්ධ විය යුතුය. මිනීමරුවා ක්‍රීඩකයන් "මරන්නට" ඔවුන්ට ඇහැක් ගැසිය යුතුය. පුරවැසියෙකු "මරා දැමූ" විට, ඔවුන්ගේ මරණය නාටකාකාර ලෙස ක්රියා කිරීමට පෙර ඔවුන් මුලින්ම 5 දක්වා ගණන් කළ යුතුය. මිනීමරුවාගේ ඉලක්කය රහස් පරීක්ෂකයාට හසු වීමට පෙර හැකි තරම් මිනිසුන් මරා දැමීමයි.

පරීක්ෂකයාගේ ඉලක්කය වන්නේ මිනීමරුවා සොයා ගැනීමයි. රවුමේ ඉන්න හැමෝම මැරෙන්න කලින් මිනීමරුවා කවුද කියලා රහස් පරීක්ෂකට අනුමාන කරන්න ඕනේ. ක්‍රීඩාව රැවටීමට උත්සාහ කිරීමේදී රවුමේ සිටින සෑම පුද්ගලයෙකුටම රහස් පරීක්ෂක නාමයක් තිබීම වැළැක්වීම සඳහා, ක්‍රීඩකයින් කී දෙනෙක් සිටිනවාද යන්න මත රහස් පරීක්ෂකයෙකුට කළ හැකි උපරිම අනුමාන සංඛ්‍යාවක් තබන්න.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

වික් මිනීමැරුම අවසන් වන්නේ එක්කෝ 1) රහස් පරීක්ෂකයාට මිනීමරුවා කවුරුන්ද යන්න තීරණය කිරීමට පෙර රවුමේ සිටින සියල්ලන්ම මිය ගොස් ඇති විට හෝ 2) රහස් පරීක්ෂකයා මිනීමරුවා අනුමාන කරන විටය. රහස් පරීක්ෂකයාට මිනීමරුවා සොයා ගැනීමට නොහැකි නම්, ඔවුන් නැවතත් රහස් පරීක්ෂකවරයා සෙල්ලම් කළ යුතුය. නමුත් රහස් පරීක්ෂකයා මිනීමරුවා නිවැරදිව අනුමාන කළහොත්, මිනීමරුවා ඊළඟ රහස් පරීක්ෂකයා බවට පත්වේ.

බලන්න: වම, මැද, දකුණ ක්‍රීඩා නීති - ක්‍රීඩා කරන ආකාරය



Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.