WINK MURDER Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng WINK MURDER

WINK MURDER Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng WINK MURDER
Mario Reeves

LAYUNIN NG WINK MURDER: Ang mamamatay-tao ay dapat pumatay ng maraming iba pang mga manlalaro hangga't maaari sa pamamagitan ng pagkindat sa kanila bago sila matukoy ng detective.

BILA NG MGA MANLALARO: 4+ na manlalaro

MGA MATERYAL: 1 deck ng card (opsyonal)

URI NG LARO: Camping game

AUDIENCE: 5+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG WINK MURDER

Hindi mo kailangan ng hanay ng mga kasanayan upang maglaro ng wink murder; lahat ng kailangan mo ay ilang stealthiness. Bagama't kasing-kaunti ng 4 na manlalaro ang makakapaglaro sa larong ito, mas masaya ang wink murder sa mas maraming manlalaro. Kaya, magsama-sama ang isang malaking grupo ng iyong mga kaibigan at pamilya at humanda sa pagpatay o pagpatay sa pamamagitan ng pagkindat.

Tingnan din: 2 PLAYER HEARTS CARD GAME RULES - Alamin ang 2-Player Hearts

SETUP

Upang mag-set up sa paglalaro ng wink murder, paupuin lang ang lahat isang bilog sa isang itinalagang lugar na may sapat na mga card ng isang deck para sa bawat tao sa grupo. Magpasya bilang isang grupo kung aling card ang detective card at kung aling card ang murderer card. Halimbawa, ang ace of spades ay maaaring ang detective card at ang joker ay ang murderer card. Ang bawat iba pang card ay isang citizen card.

Kapag napagpasyahan na iyon, i-shuffle ang mga card at ipamahagi ang mga ito sa bawat manlalaro nang paisa-isa. Sinisilip ng lahat ang kanilang card upang makita kung anong papel ang kanilang gagampanan.

PAGLARO NG WALANG CARDS

Kung wala kang deck ng mga baraha, huwag mag-alala – maaari mo pa rin itong laruin klasikong pamilya. Sa kasong ito, italaga ang isang tao bilang moderator. Hihilingin ng moderator sa lahat na isara ang kanilangmata at iyuko ang kanilang mga ulo. Pagkatapos ay pipili sila ng isang detective at isang mamamatay-tao sa pamamagitan ng pagtapik sa kanilang mga ulo.

GAMEPLAY

Ang detective ay nagpapakilala sa kanilang sarili sa pamamagitan ng pagtayo sa gitna ng bilog, at ang laro ay magsisimula. Ang bawat isa ay dapat makipag-eye contact sa isa't isa sa buong laro. Ang mamamatay-tao ay dapat kumindat sa mga manlalaro upang "patayin" sila. Kapag ang isang mamamayan ay "pinatay", kailangan muna nilang magbilang hanggang 5 bago nila kapansin-pansing isagawa ang kanilang kamatayan. Ang layunin ng mamamatay-tao ay pumatay ng pinakamaraming tao hangga't maaari bago mahuli ng detective.

Ang layunin ng detective ay mahanap ang mamamatay-tao. Kailangang hulaan ng tiktik kung sino ang mamamatay-tao bago mamatay ang lahat sa bilog. Upang maiwasan ang pagkakaroon ng pangalan ng detective sa bawat isang tao sa bilog sa pagtatangkang dayain ang laro, maglagay ng maximum na bilang ng mga hula na maaaring gawin ng isang detective, depende sa kung ilang manlalaro ang mayroon.

Tingnan din: CRICKET VS BASEBALL - Mga Panuntunan sa Laro

END OF LARO

Matatapos ang pagpaslang sa isang kindat kapag 1) patay na ang lahat sa bilog bago matukoy ng detective kung sino ang mamamatay-tao, o 2) hulaan ng detective ang mamamatay-tao. Kung hindi mahanap ng tiktik ang mamamatay-tao, dapat nilang muling gampanan ang tiktik. Ngunit kung tama ang hula ng detective sa pumatay, ang mamamatay-tao ang magiging susunod na detective.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.