WINK MURDER spēles noteikumi - Kā spēlēt WINK MURDER

WINK MURDER spēles noteikumi - Kā spēlēt WINK MURDER
Mario Reeves

MIRKŠĶINĀŠANAS SLEPKAVĪBAS MĒRĶIS: Slepkavam ir jānogalina pēc iespējas vairāk citu spēlētāju, mirkšķinot uz tiem, pirms detektīvs tos identificē.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 4+ spēlētāji

MATERIĀLI: 1 kāršu dēlis (pēc izvēles)

SPĒĻU VEIDS: Kempinga spēle

AUDITORIJA: 5+

PĀRSKATS PAR WINK SLEPKAVĪBU

Lai spēlētu "mirkšķināšanas slepkavību", jums nav nepieciešamas nekādas iemaņas; viss, kas jums nepieciešams, ir neliela slepenība. Lai gan šo spēli var spēlēt tikai 4 spēlētāji, "mirkšķināšanas slepkavība" ir daudz jautrāka, ja ir vairāk spēlētāju. Tāpēc pulcējiet lielu draugu un ģimenes locekļu grupu un gatavojieties slepkavot vai tikt noslepkavotam ar mirkšķināšanu.

Skatīt arī: GUESS IN 10 spēles noteikumi - Kā spēlēt GUESS IN 10

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Lai sagatavotos spēlēt "mirkšķināšanas slepkavību", vienkārši palūdziet visiem apsēsties aplī noteiktā vietā, uzliekot pietiekami daudz kāršu kāršu katram grupas dalībniekam. Grupā nolemiet, kura kārts ir detektīva kārts un kura slepkavas kārts. Piemēram, pīķa dūzs varētu būt detektīva kārts, bet džokers - slepkavas kārts. Visas pārējās kārtis ir pilsoņu kārtis.

Kad tas ir izlemts, samaisiet kārtis un izdaliet tās katram spēlētājam pa vienai. Katrs ielūkojas savā kartē, lai redzētu, kāda loma viņam būs.

Skatīt arī: One O Five - Uzziniet, kā spēlēt ar Gamerules.com

SPĒLĒ BEZ KARTĒM

Ja pie rokas nav kāršu komplekta, neuztraucieties - jūs joprojām varat spēlēt šo ģimenes klasiku. Šādā gadījumā norīkojiet kādu par moderatoru. Moderators lūgs visiem aizvērt acis un noliekt galvu. Tad viņi, piesitot pie galvas, izvēlēsies detektīvu un slepkavu.

GAMEPLAY

Detektīvs paziņo par sevi, nostājoties apļa vidū, un spēle sākas. Visiem spēles laikā ir jāuztur acu kontakts vienam ar otru. Lai "nogalinātu" spēlētājus, slepkavam ir jāpamirkšķina. Kad pilsonis tiek "nogalināts", viņam vispirms jāsaskaita līdz 5, pirms viņš dramatiski izspēlē savu nāvi. Slepkavas mērķis ir nogalināt pēc iespējas vairāk cilvēku, pirms viņš saņemdetektīvs viņu noķēra.

Detektīva mērķis ir atrast slepkavu. Detektīvam ir jāuzzina, kurš ir slepkava, pirms visi apļa spēlētāji ir miruši. Lai izvairītos no tā, ka detektīvs nosauc katru apļa spēlētāju, mēģinot apkrāpt spēli, norādiet maksimālo skaitu minējumu, ko detektīvs var uzminēt, atkarībā no tā, cik spēlētāju ir.

SPĒLES BEIGAS

Mirkļu slepkavība beidzas, kad 1) visi apļa dalībnieki ir miruši, pirms detektīvs var noteikt, kurš ir slepkava, vai 2) detektīvs uzmin slepkavu. Ja detektīvs nespēj atrast slepkavu, viņam atkal jāspēlē detektīvs. Bet, ja detektīvs pareizi uzmin slepkavu, slepkava kļūst par nākamo detektīvu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.