Satura rādītājs
![](/wp-content/uploads/board-games/447/4hoszbt5gf.png)
MIRKŠĶINĀŠANAS SLEPKAVĪBAS MĒRĶIS: Slepkavam ir jānogalina pēc iespējas vairāk citu spēlētāju, mirkšķinot uz tiem, pirms detektīvs tos identificē.
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 4+ spēlētāji
MATERIĀLI: 1 kāršu dēlis (pēc izvēles)
SPĒĻU VEIDS: Kempinga spēle
AUDITORIJA: 5+
PĀRSKATS PAR WINK SLEPKAVĪBU
![](/wp-content/uploads/board-games/447/4hoszbt5gf-1.png)
Lai spēlētu "mirkšķināšanas slepkavību", jums nav nepieciešamas nekādas iemaņas; viss, kas jums nepieciešams, ir neliela slepenība. Lai gan šo spēli var spēlēt tikai 4 spēlētāji, "mirkšķināšanas slepkavība" ir daudz jautrāka, ja ir vairāk spēlētāju. Tāpēc pulcējiet lielu draugu un ģimenes locekļu grupu un gatavojieties slepkavot vai tikt noslepkavotam ar mirkšķināšanu.
Skatīt arī: GUESS IN 10 spēles noteikumi - Kā spēlēt GUESS IN 10IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA
Lai sagatavotos spēlēt "mirkšķināšanas slepkavību", vienkārši palūdziet visiem apsēsties aplī noteiktā vietā, uzliekot pietiekami daudz kāršu kāršu katram grupas dalībniekam. Grupā nolemiet, kura kārts ir detektīva kārts un kura slepkavas kārts. Piemēram, pīķa dūzs varētu būt detektīva kārts, bet džokers - slepkavas kārts. Visas pārējās kārtis ir pilsoņu kārtis.
Kad tas ir izlemts, samaisiet kārtis un izdaliet tās katram spēlētājam pa vienai. Katrs ielūkojas savā kartē, lai redzētu, kāda loma viņam būs.
Skatīt arī: One O Five - Uzziniet, kā spēlēt ar Gamerules.comSPĒLĒ BEZ KARTĒM
Ja pie rokas nav kāršu komplekta, neuztraucieties - jūs joprojām varat spēlēt šo ģimenes klasiku. Šādā gadījumā norīkojiet kādu par moderatoru. Moderators lūgs visiem aizvērt acis un noliekt galvu. Tad viņi, piesitot pie galvas, izvēlēsies detektīvu un slepkavu.
GAMEPLAY
![](/wp-content/uploads/board-games/447/4hoszbt5gf.jpg)
Detektīvs paziņo par sevi, nostājoties apļa vidū, un spēle sākas. Visiem spēles laikā ir jāuztur acu kontakts vienam ar otru. Lai "nogalinātu" spēlētājus, slepkavam ir jāpamirkšķina. Kad pilsonis tiek "nogalināts", viņam vispirms jāsaskaita līdz 5, pirms viņš dramatiski izspēlē savu nāvi. Slepkavas mērķis ir nogalināt pēc iespējas vairāk cilvēku, pirms viņš saņemdetektīvs viņu noķēra.
Detektīva mērķis ir atrast slepkavu. Detektīvam ir jāuzzina, kurš ir slepkava, pirms visi apļa spēlētāji ir miruši. Lai izvairītos no tā, ka detektīvs nosauc katru apļa spēlētāju, mēģinot apkrāpt spēli, norādiet maksimālo skaitu minējumu, ko detektīvs var uzminēt, atkarībā no tā, cik spēlētāju ir.
SPĒLES BEIGAS
Mirkļu slepkavība beidzas, kad 1) visi apļa dalībnieki ir miruši, pirms detektīvs var noteikt, kurš ir slepkava, vai 2) detektīvs uzmin slepkavu. Ja detektīvs nespēj atrast slepkavu, viņam atkal jāspēlē detektīvs. Bet, ja detektīvs pareizi uzmin slepkavu, slepkava kļūst par nākamo detektīvu.