WINK MURDER ئويۇن قائىدىسى - WINK MURDER نى قانداق ئويناش كېرەك

WINK MURDER ئويۇن قائىدىسى - WINK MURDER نى قانداق ئويناش كېرەك
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

غەلىبە قاتىلنىڭ مەقسىتى: قاتىل رازۋېدكىچى ئۇلارنى پەرقلەندۈرۈشتىن بۇرۇن ئۇلارغا كۆزنى يۇمۇپ تۇرۇپ ئامال بار باشقا توپچىلارنى ئۆلتۈرۈشى كېرەك.

ئويۇنچىلارنىڭ سانى: 4+ قويغۇچلار

ماتېرىياللار: 1 كارتا (ئىختىيارىي)

> قوشۇمچە: 5+ سىز ئېھتىياجلىق بولغىنى بىر قىسىم ئوغرىلىق. گەرچە بۇ ئويۇننى پەقەت 4 توپچى ئوينىيالايدىغان بولسىمۇ ، كۆزنى يۇمۇپ ئاچقۇچە قاتىل تېخىمۇ كۆپ توپچىلار بىلەن تېخىمۇ قىزىقارلىق. شۇڭا ، دوستلىرىڭىز ۋە ئائىلىڭىزدىكىلەردىن بىر توپنى يىغىپ ، كۆزنى يۇمۇپ ئۆلتۈرۈش ياكى ئۆلتۈرۈشكە تەييارلىق قىلىڭ. گۇرۇپپىدىكى ھەر بىر ئادەم ئۈچۈن يېتەرلىك كارتا بار بەلگىلەنگەن رايوندىكى چەمبىرەك. قايسى گۇرۇپپىنىڭ رازۋېدكا كارتىسى ، قايسى كارتىنىڭ قاتىللىق كارتىسى ئىكەنلىكىنى گۇرۇپپا قىلىپ قارار قىلىڭ. مەسىلەن ، پالەكنىڭ ئېغىزى رازۋېدكا كارتىسى ، چاقچاقچى قاتىللىق كارتىسى بولۇشى مۇمكىن. باشقا ھەر بىر كارتا پۇقرالار كارتىسى. ھەممە ئادەم ئۆزىنىڭ قانداق رول ئوينايدىغانلىقىنى بىلىش ئۈچۈن كارتىغا قاراپ تۇرىدۇ. ئائىلە كلاسسىك. بۇ خىل ئەھۋالدا باشقىلارنى رىياسەتچى قىلىپ بېكىتىڭ. رىياسەتچى ھەممەيلەننىڭ تاقىلىشىنى تەلەپ قىلىدۇكۆز ۋە بېشىنى تۆۋەن سېلىپ. ئاندىن ئۇلار بېشىنى چېكىش ئارقىلىق رازۋېدكىچى ۋە قاتىلنى تاللايدۇ. ئويۇن جەريانىدا ھەممە ئادەم چوقۇم بىر-بىرى بىلەن كۆزىتىشى كېرەك. قاتىل چوقۇم ئۇلارنى «ئۆلتۈرۈش» ئۈچۈن ئوينىغۇچىلارغا كۆز يۇمۇشى كېرەك. پۇقرالار «ئۆلتۈرۈلگەن» دە ، ئۇلار ئۆزىنىڭ ئۆلۈمىنى جىددىي ھەرىكەت قىلىشتىن بۇرۇن ئالدى بىلەن 5 گە ساناش كېرەك. قاتىلنىڭ مەقسىتى رازۋېدكىچى تەرىپىدىن تۇتۇلۇشتىن بۇرۇن مۇمكىن قەدەر كۆپ ئادەمنى ئۆلتۈرۈش.

رازۋېدكىچىنىڭ مەقسىتى قاتىلنى تېپىش. رازۋېدكىچى چەمبىرەكتىكى ھەممەيلەن ئۆلۈشتىن ئىلگىرى قاتىلنىڭ كىم ئىكەنلىكىنى پەرەز قىلىشى كېرەك. ئويۇننى ئالداش ئۈچۈن چەمبىرەكتىكى ھەر بىر كىشىنىڭ رازۋېدكا نامىغا ئېرىشىشتىن ساقلىنىش ئۈچۈن ، قانچىلىك توپچىنىڭ بار-يوقلۇقىغا ئاساسەن ، رازۋېدكىچىنىڭ قىلالايدىغان پەرەزلىرىنى ئەڭ كۆپ ئورۇنغا قويۇڭ.

ئويۇننىڭ ئاخىرى

كۆزنى قاماشتۇرۇش قاتىللىق ئاخىرلىشىدۇ ، ياكى 1) رازۋېدكىچى قاتىلنىڭ كىم ئىكەنلىكىنى ئېنىقلاشتىن بۇرۇن چەمبىرەكتىكى ھەممە ئادەم قازا قىلغان ياكى 2) رازۋېدچىك قاتىلنى پەرەز قىلغان. رازۋېدكىچى قاتىلنى تاپالمىسا ، چوقۇم رازۋېدچىكنى قايتا ئوينىشى كېرەك. ئەمما رازۋېدكىچى قاتىلنى توغرا پەرەز قىلسا ، قاتىل كېيىنكى رازۋېدكىچىغا ئايلىنىدۇ.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.