වම, මැද, දකුණ ක්‍රීඩා නීති - ක්‍රීඩා කරන ආකාරය

වම, මැද, දකුණ ක්‍රීඩා නීති - ක්‍රීඩා කරන ආකාරය
Mario Reeves

අන්තර්ගත වගුව

වමේ, මධ්‍යයේ, දකුණේ අරමුණ : මෙම ක්‍රීඩාවේ පරමාර්ථය වන්නේ චිප්ස් ඉතිරිව ඇති එකම ක්‍රීඩකයා වීමයි.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: ක්‍රීඩකයින් 3 සිට 5 දක්වා

ද්‍රව්‍ය: 3 ඩයිස් සහ පෝකර් චිප්ස්

ක්‍රීඩා වර්ගය: උපාය ඩයිස් ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: වයස අවුරුදු 8 සහ ඉහළ

වමේ, මැද, දකුණේ දළ විශ්ලේෂණය

වම, මැද, දකුණ යනු ඕනෑම තැනක ක්‍රීඩා කළ හැකි ඩයිස් ක්‍රීඩාවකි ! එය වාසනාව සහ උපාය මාර්ග පිළිබඳ සරල ක්‍රීඩාවකි. සියල්ලට පසු, ඔබ කළ යුත්තේ චිප්ස් ටිකක් තබා ගැනීමයි. චිප්ස් ඇති අවසාන ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජය ගනී! එය සියලු වයස් කාණ්ඩ සඳහා සරල සහ පරිපූර්ණයි!

SETUP

ක්‍රීඩා කරන ප්‍රදේශය වටා කවයක් නිර්මාණය වන පරිදි ක්‍රීඩකයන් ස්ථානගත කරන්න. මධ්‍යස්ථානය බඳුන ලෙස හඳුන්වනු ලබන අතර, ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ට අවශ්‍ය වූ විට ඔවුන්ගේ චිප්ස් වාදනය කරන්නේ මෙහිදීය. පසුව ක්‍රීඩකයින් පෝකර් චිප් තුනක් එකතු කරනු ඇත.

ඩයිස් මත ඇති අංක වම, මැද සහ දකුණ සඳහා නම් කර ඇත. එකක්, දෙකක් සහ තුනක් තිත් වනු ඇත, හතරක් ඉතිරි වනු ඇත, පහක් කේන්ද්‍ර වනු ඇත, සහ හය හරි වනු ඇත. ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සුදානම්ය.

ගේම්ප්ලේ වම, මැද, දකුණ

පළමුව කවුද යන්න තීරණය කිරීමට ක්‍රීඩකයා, එක් එක් ක්‍රීඩකයා දාදු කැට පෙරළනු ඇත. වැඩිපුරම තිත් ඇති ක්රීඩකයා පළමු ක්රීඩකයා බවට පත් වේ. ක්‍රීඩාවේ පළමු රෝලයේදී, සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම දාදු කැට තුනක් පෙරළනු ඇත. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ වාරය අතරතුර ඔවුන්ගේ චිප්ස් චලනය කරනු ඇත. ක්‍රීඩාව සෑම කෙනෙකුම ඔවුන්ගේ පළමු එක සම්පූර්ණ කරන තෙක් දක්ෂිණාවර්තව පවතීහැරීම.

පසු සෑම වටයක්ම ක්‍රීඩකයින් ඔවුන් සතුව ඇති චිප් ගණනට ගැළපෙන ඩයිස් ගණන රෝල් කරන අයගෙන් සමන්විත වේ. ඕනෑම ක්‍රීඩකයෙකුට චිප්ස් නොමැති නම්, ඔවුන්ට පෙරළීමට නොලැබේ. එක් ක්‍රීඩකයෙකුට පමණක් චිප්ස් ඇති තෙක් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී.

රෝල්ස්

4- ඔබේ වම් පස ඇති ක්‍රීඩකයාට එක් චිප් එකක් දෙන්න

5 - චිප් එකක් මැද බඳුනට යවන්න

බලන්න: Bohnanza The Card Game - ක්‍රීඩා නීති සමඟ සෙල්ලම් කරන ආකාරය ඉගෙන ගන්න

6- ඔබේ දකුණු පස ඇති ක්‍රීඩකයාට එක් චිප් එකක් යවන්න

ඕනෑම තිතක්- චිප් ගණනට සමානව තබා ගන්න dots

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

සියලුම ක්‍රීඩකයින් නමුත් එක් අයෙකුගේ සියලු චිප්ස් අහිමි වන තෙක් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී. තවමත් චිප්ස් ඇති එකම ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජය ගනී!

මෙම ක්‍රීඩාවට කැමතිද? අනුක්‍රමික ඩයිස් උත්සාහ කරන්න!

විචල්‍ය

LCR WILD

ලෙෆ්ට් සෙන්ටර් රයිට් වයිල්ඩ් නිෂ්පාදනය කරන ලද පුවරු ක්‍රීඩාවක් වන නමුත් එය විය හැක සාමාන්‍ය දාදු කැට සමඟ ගෙදරද ක්‍රීඩා කළේය. නිල ක්‍රීඩාවේ එක් පැත්තක් වල් සංකේතයකින් සලකුණු කර ඇති විශේෂ දාදු කැට ඇත, නමුත් ඔබට වල්ගේ රෝලයක් නියෝජනය කිරීමට ඩයි එකේ 1-පැත්ත භාවිතා කිරීමෙන් නිවසේදී ක්‍රීඩා කළ හැකිය.

නීති සමාන වේ. පහත සඳහන් ව්‍යතිරේක සහිත සම්මත වම් මධ්‍ය දකුණු දාදු කැට ක්‍රීඩා නීති. ක්‍රීඩකයෙක් වල් එකක් හෝ කිහිපයක් රෝල් කරන්නේ නම් (එනම් 1s) එම ක්‍රීඩකයා විසින් කරන ලද විශේෂ ක්‍රියා තිබේ. එක වල් එකක් රෝල් කරනකොට ඒ ක්‍රීඩකයා තව ප්ලේයර් එකක් තෝරලා ඒ අයගෙන් චිප් 1ක් ගන්නවා. ඔවුන් වල් දෙකක් පෙරළන්නේ නම්, ක්‍රීඩකයාට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගෙන් චිප් 2ක් හෝ චිප් 1 බැගින් ලබා ගත හැක.වෙනම ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකුගෙන්. ක්‍රීඩකයෙක් වයිල්ඩ් තුනක් පෙරළන්නේ නම්, ක්‍රීඩකයා මැද බඳුනෙන් සියලුම චිප්ස් ගෙන වහාම ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කරයි.

LCR WILDER

වම් මැද දකුණ වයිල්ඩර්, LCR ලබා ගනී. ඉහත ඩයිස් ක්‍රීඩා ප්‍රභේදය සහ එයට අමතර රීතියක් එක් කරයි.

ක්‍රීඩකයෙකුගේ වාරය මත, ඔවුන් දාදු කැටය පෙරළීමට පෙර, මැද බඳුනට චිප්ස් 3ක් ගෙවීමට ඔවුන් තෝරා ගත හැකිය. ඔවුන් එසේ කරන්නේ නම් එය කැට පෙරළීමේ නීති වෙනස් කරයි. “දෙන” සෑම අවස්ථාවක්ම “ගැනීම” සහ උප පද ලෙස වෙනස් වේ. මෙයින් අදහස් කරන්නේ 6ක් රෝල් කළහොත් ඔබ ක්‍රීඩකයාගෙන් චිප් එකක් ඔබේ දකුණට ගන්නා බවයි, නමුත් මෙයින් අදහස් කරන්නේ ඔබ වල් එකක් රෝල් කරන්නේ නම් ඔබ වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුට චිප් එකක් දිය යුතු බවයි. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ඔබ වල් 3 ක් පෙරළුවහොත් ඔබේ සියලු චිප්ස් මැද බඳුනට ලබා දිය යුතු බවයි.

ක්‍රීඩකයෙක් නීති වෙනස් කිරීමට මුදල් ගෙවූ පසු එය බඳුනට තවත් චිප්ස් 3ක් ගෙවන තෙක් එය වෙනස් නොවේ ක්‍රීඩකයෙක්.

අවසාන චිප් ජයග්‍රහණ

මෙම විචලනයේදී, ක්‍රීඩකයෙකු ජයග්‍රහණය කිරීම සඳහා තම අවසන් චිපය බඳුනට දැමිය යුතුය. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ක්‍රීඩකයෙකුට එක් චිප් එකක් පමණක් ඉතිරි වී 5ක් ඩයි මත රෝල් කළහොත් මිස ජයග්‍රහණය කළ නොහැකි බවයි. එක් චිප් එකක් බඳුනෙන් පිටත පවතින තාක් කල් සියලුම ක්‍රීඩකයින්ට ජයග්‍රහණය කිරීමට අවස්ථාව ඇත.

DOT TO WIN

Dot to Win යනු LCR හි විනෝදජනක ප්‍රභේදයකි. කොටස් සමඟ සෙල්ලම් කරන විට හොඳම ක්රීඩාව. මෙම විචලනය තුළ ක්‍රීඩකයෙකු සියලු චිප්ස් ඇති පසු ස්වයංක්‍රීයව ජයග්‍රහණය නොකරයි, ඒ වෙනුවට, ඔවුන් සියලු තිත් පෙරළිය යුතුයදිනනවා. ඔවුන් කිසියම් චිප් එකක් පසු කළහොත් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතින අතර, ඔවුන් ඔවුන්ගේ අවසාන චිපය බඳුනට ලබා දෙන්නේ නම්, ද්විත්ව කොටස් සඳහා නව ක්‍රීඩාවක් ආරම්භ වේ.

ඔබේ කොටස් LCR ක්‍රීඩාව තෝරන්න

මෙය කොටස් භාවිතා කරමින් ක්‍රීඩා කරන තවත් ප්‍රභේදයකි. මෙම අනුවාදයේ, එක් එක් ක්‍රීඩකයා තමන් ආරම්භ කරන චිප් ගණන තෝරාගත හැක. ඔවුන් ඉල්ලා සිටින සෑම චිපයක් සඳහාම, ඔවුන් මැද බඳුනට කොටස් ගෙවිය යුතුය. උදාහරණයක් ලෙස, ක්‍රීඩකයෙකුට චිප් 5කින් ආරම්භ කිරීමට අවශ්‍ය නම් සහ එක් එක් කොටස් ඩොලර් එකක් නම්, එම ක්‍රීඩකයා මැද බඳුනට ඩොලර් 5ක් ගෙවිය යුතුය. ඉතිරි ක්‍රීඩාව si සම්ප්‍රදායික වම් මධ්‍ය දකුණ ක්‍රීඩා කළ ආකාරයටම ක්‍රීඩා කළා.

නිතර අසන ප්‍රශ්න

Left Center Right ක්‍රීඩා කළ හැක්කේ කී දෙනෙකුටද?

Left Center Right සාමාන්‍යයෙන් ක්‍රීඩකයින් 3 සිට 5 දක්වා ක්‍රීඩා කරනු ලබන නමුත් 3 ක් හෝ ඊට වැඩි ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාවක් සමඟ ක්‍රීඩා කළ හැකිය.

ක්‍රීඩකයින් 5කට වඩා වැඩි ක්‍රීඩා සඳහා වැඩි කාලයක් ගත විය හැකි අතර, සම්ප්‍රදායික ක්‍රීඩාව, සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම පෝකර් චිප් 3 බැගින් අවශ්‍ය වේ.

බලන්න: හොඳම බියර් ඔලිම්පික් ක්‍රීඩා 10 ක්‍රීඩා නීති - බියර් ඔලිම්පික් උළෙලක් පවත්වන්නේ කෙසේද?

ඔබට මෙම ක්‍රීඩාව ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ක්‍රීඩාවක් ලෙස ක්‍රීඩා කළ හැකිද?

මෙම ක්‍රීඩාව කොටස් සමඟ ක්‍රීඩා කළ හැකිය! කෙසේ වෙතත්, ඔට්ටු ඇල්ලීම සමඟ මෙම ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, සැබෑ මුදලට ක්‍රීඩා කරන්නේ නම් කිසිවකු අඩු වයසින් නොසිටින බවට වග බලා ගන්න.

ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ක්‍රීඩාවක් ලෙස වම් මැද දකුණට ක්‍රීඩා කිරීම සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම පෙර බඳුනට මුදලක් ගෙවීමට තරම් සරල ය. ක්රීඩාව ආරම්භ වේ. ක්‍රීඩාවේ ජයග්‍රාහකයාට බඳුන ලැබේ! මා සතුව ඇති කොටස් සම්බන්ධ වෙනස්කම් කිහිපයක් ද තිබේඉහත සඳහන් කර ඇත.

ක්‍රීඩකයෙකු වම් මධ්‍ය දකුණ දිනා ගන්නේ කෙසේද?

සාම්ප්‍රදායික වම් මධ්‍ය දකුණ ජයග්‍රහණය කරනු ලබන්නේ එක් ක්‍රීඩකයෙකුට පමණක් චිප්ස් ඉතිරිව තිබියදීය. මෙම ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කරයි.

මට වම් මැද දකුණේ මගේ සියලු චිප්ස් නැති වුවහොත් කුමක් සිදුවේද?

එක් පුද්ගලයෙකුට වඩා වැඩි පිරිසකගේ චිප්ස් ඉතිරිව ඇති තාක් ඔබ තවමත් සිටී ක්රීඩාව! ඔබට දිගටම ක්‍රීඩා කිරීම සඳහා ක්‍රීඩකයෙකු ඔබට චිපයක් පසුකර යන අංකයක් රෝල් කරන තෙක් බලා සිටීමට සිදු වනු ඇත.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.