Maldekstre, CENTRE, DEKSTRE Ludaj Reguloj - Kiel Ludi

Maldekstre, CENTRE, DEKSTRE Ludaj Reguloj - Kiel Ludi
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE MALdekstre, CENTRE, DEKSTRE : La celo de ĉi tiu ludo estas esti la nura ludanto kun restantaj blatoj.

NOMBRO DE LUDOJ: 3 ĝis 5 Ludantoj

MATERIOJ: 3 Ĵetkuboj kaj Pokeraj Pecetoj

TIPO DE LUDO: Strategia Ĵetludo

spektantaro: 8-aĝoj kaj pli

SUPERVIRO DE MALKSTRA, CENTRO, DEKSTRA

Maldekstre, Centro, Dekstre estas ĵetkudo kiu povas esti ludita ie ajn ! Ĝi estas simpla ludo de sorto kaj strategio. Post ĉio, ĉio, kion vi devas fari, estas konservi kelkajn blatojn. La lasta ludanto kiu havas blatojn, gajnas la ludon! Ĝi estas simpla kaj perfekta por ĉiuj aĝoj!

ARRUNTO

Poziciigi ludantojn tiel ke ili kreu cirklon ĉirkaŭ la ludejo. La centro estas referita kiel la poto, kaj ĉi tie ludantoj ludos siajn fritojn kiam ili bezonos. Ludantoj tiam kolektos tri pokerpetojn.

Nombroj sur la ĵetkubo estas indikitaj por Maldekstre, Centro kaj Dekstre. Unu, du, kaj tri estos punktoj, kvar estos maldekstraj, kvin estos centro, kaj ses estos dekstraj. La ludo estas preta por komenci.

LUDO DE MALdekstre, CENTRE, DEKSTRE

Por determini kiu estas la unua ludanto, ĉiu ludanto ĵetos la ĵetkubojn. La ludanto kun la plej multe da punkto iĝas la unua ludanto. En la unua rulo de la ludo, ĉiu ludanto ĵetos tri ĵetkubojn. Ludantoj movos siajn fritojn dum sia vico. La ludado daŭras dekstrume ĝis ĉiuj finis sian unuanturno.

Ĉiu rondo poste konsistos el la ludantoj ruliĝantaj la nombron da ĵetkuboj, kiu kongruas kun la nombro da blatoj kiujn ili tenas. Se iu ludanto ne havas iujn ajn blatojn, tiam ili ne povos ruliĝi. La ludo daŭras ĝis nur unu ludanto havas pecetojn.

Vidu ankaŭ: DOU DIZHU - Lernu Kiel Ludi Kun GameRules.com

Roliĝas

4- pasu unu peceton al la ludanto maldekstre

5 - pasi unu peceton al la centra poto

6- pasi unu peceton al la ludanto dekstre

Ajna Punkto- konservu la nombron da blatoj egala al la nombro de punktoj

FINO DE LUDO

Ludado daŭras ĝis ĉiuj ludantoj krom unu perdis ĉiujn siajn blatojn. La nura ludanto kiu ankoraŭ havas blatojn, gajnas la ludon!

Ĉu ĉi tiu ludo? Provu Sequence Dice!

Vidu ankaŭ: Kokida piedo - Lernu Kiel Ludi Kun GameRules.com

VARIACIOJ

LCR WILD

Left Center Right Wild estas produktita tabulludo sed povas esti ludis hejme per regulaj ĵetkuboj ankaŭ. La oficiala ludo havas specialajn ĵetkubojn kun unu flanko markita per sovaĝa simbolo, sed vi povas ludi hejme uzante la 1-flankon de la ĵetkubo por reprezenti rulon de sovaĝa.

La reguloj estas la sama kiel. la normaj Maldekstra Centra Dekstra ĵetkubludreguloj, kun la sekvaj esceptoj. Se ludanto ruliĝas unu aŭ plurajn sovaĝajn (alinome 1s) tiam ekzistas specialaj agoj faritaj fare de tiu ludanto. Kiam unu sovaĝa estas rulita, tiu ludanto elektos alian ludanton kaj prenos 1 peceton de ili. Se ili ruliĝas du sovaĝajn, la ludanto povas aŭ preni 2 pecetojn de alia ludanto aŭ preni 1 peceton ĉiude du apartaj ludantoj. Se ludanto ĵetas tri sovaĝajn, tiu ludanto prenas ĉiujn pecetojn el la centra poto kaj tuj venkas en la ludo.

LCR WILDER

Maldekstra Centro Dekstra Wilder, prenas la LCR. ĵetkuba varianto supre kaj aldonas plian regulon al ĝi.

Je la vico de ludanto, antaŭ ol ili ruliĝas la ĵetkubojn, ili povas elekti pagi 3 pecetojn en la centran poton. se ili faras tiam ĝi ŝanĝas la regulojn de ĵetado de ĵetkuboj. Ĉiu okazo de "doni" estas ŝanĝita al "preni" kaj inversoj. Ĉi tio signifas, ke se ruliĝu 6 vi prenus peceton de la ludanto dekstren, sed tio ankaŭ signifas, ke se vi ruliĝas sovaĝa vi devas doni peceton al alia ludanto. ĉi tio ankaŭ signifas, ke se vi ruliĝas 3 sovaĝajn, vi devus doni ĉiujn viajn pecetojn al la centra poto.

Post kiam ludanto pagas por ŝanĝi la regulojn, ĝi ne reŝanĝas ĝis pliaj 3 pecetoj estas pagitaj al la poto de ludanto.

LASTA PETO VENKAS

En ĉi tiu variaĵo, ludanto devas meti sian lastan peceton en la poton por venki. Ĉi tio signifas, ke ludanto ne povas gajni krom se ili havas nur unu peceton restanta kaj ruliĝas 5 sur la ĵetkubo. tiel longe kiel unu peceto restas ekster la poto ĉiuj ludantoj havas la ŝancon venki.

PUNKTO POR VENKI

Punkto por Venki estas amuza variaĵo de LCR sed estas plej bone ludata kiam ludas kun palisoj. En tiu vario ludanto ne aŭtomate gajnas post kiam ili havas ĉiujn fritojn, anstataŭe, ili devas ruliĝi ĉiujn punktojn porvenki. se ili pasas iujn ajn pecetojn tiam la ludo daŭras, kaj se ili pasas sian lastan peceton al la poto, tiam nova ludo komenciĝas por duoblaj palisoj.

ELEKTU VIAJN PLEZOJN LCR-LUDO

Ĉi tio estas alia variaĵo, kiu estas ludata en ludoj uzante palisojn. En ĉi tiu versio, ĉiu ludanto povas elekti kiom da fritoj ili komencas eksteren. Por ĉiu peceto kiun ili petas, ili devas pagi intereson al la centra poto. Ekzemple, se ludanto volis komenci kun 5 fritoj kaj ĉiu intereso estis unu-dolaro tiam tiu ludanto devas pagi 5 dolarojn en la centran poton. La restanta ludo ludas same kiel la tradicia Maldekstra Centra Dekstra.

OFVENAJ DEMANDOJ

Kiom da homoj povas ludi Maldekstren Centra Dekstra?

Maldekstra Centra Dekstro estas kutime ludata kun 3 ĝis 5 ludantoj sed povas esti ludita kun ajna nombro da ludantoj de 3 aŭ pli.

Ludoj kun pli ol 5 ludantoj povas daŭri pli longe, kaj por tradicia ludo, ĉiu ludanto bezonos 3 pokerajn pecetojn ĉiu.

Ĉu vi povas ludi ĉi tiun ludon kiel vetludon?

Ĉi tiu ludo povas esti ludita kun palisoj! Tamen, se vi ludas ĉi tiun ludon per vetoj, bonvolu certigi, ke neniu estas neplenaĝa se ludas por reala mono.

Ludi Maldekstren Centro Dekstre kiel veta ludo estas tiel simple kiel havi ĉiun ludanton pagi antaŭan antaŭ la poton. la ludo komenciĝas. La gajninto de la ludo ricevas la poton! Estas ankaŭ kelkaj variaĵoj, kiuj implikas interesojn, kiujn mi havassupre menciitaj.

Kiel ludanto gajnas Maldekstren Centra Dekstren?

Tradicia Maldekstra Centra Dekstro estas gajnita post kiam nur ununura ludanto havas fritojn restantajn. Ĉi tiu ludanto gajnas la ludon.

Kio okazas se mi perdas ĉiujn miajn blatojn en Maldekstre Centra Dekstre?

Dum pli ol unu persono havas restantajn blatojn, vi ankoraŭ estas en la ludo. la ludo! Vi nur devos atendi ke ludanto rulu numeron, kiu preterpasas al vi peceton por daŭrigi ludi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.