KIRI, PUSAT, KANAN Peraturan Permainan - Cara Bermain

KIRI, PUSAT, KANAN Peraturan Permainan - Cara Bermain
Mario Reeves

OBJEKTIF KIRI, TENGAH, KANAN : Objektif permainan ini adalah untuk menjadi satu-satunya pemain yang mempunyai baki cip.

BILANGAN PEMAIN: 3 hingga 5 Pemain

BAHAN: 3 Dadu dan Cip Poker

JENIS PERMAINAN: Permainan Dadu Strategi

PENONTON: Umur 8 dan Ke Atas

IKHTISAR KIRI, PUSAT, KANAN

Kiri, Tengah, Kanan ialah permainan dadu yang boleh dimainkan di mana-mana sahaja ! Ia adalah permainan mudah nasib dan strategi. Lagipun, anda hanya perlu menyimpan beberapa cip. Pemain terakhir yang mempunyai cip, memenangi permainan! Ia ringkas dan sesuai untuk semua peringkat umur!

SETUP

Letakkan kedudukan pemain supaya mereka membuat bulatan di sekeliling kawasan permainan. Pusat ini dirujuk sebagai periuk, dan di sinilah pemain akan memainkan cip mereka apabila mereka perlu. Pemain kemudian akan mengumpul tiga cip poker.

Nombor pada dadu ditetapkan untuk Kiri, Tengah dan Kanan. Satu, dua, dan tiga akan menjadi titik, empat akan ditinggalkan, lima akan menjadi tengah, dan enam akan menjadi kanan. Permainan sedia untuk bermula.

MAIN PERMAINAN KIRI, TENGAH, KANAN

Untuk menentukan siapa yang pertama pemain, setiap pemain akan membaling dadu. Pemain dengan titik terbanyak menjadi pemain pertama. Dalam gulungan pertama permainan, setiap pemain akan membaling tiga dadu. Pemain akan memindahkan cip mereka semasa giliran mereka. Permainan ini diteruskan mengikut arah jam sehingga semua orang menyelesaikan permainan pertama merekapusing.

Setiap pusingan selepas akan terdiri daripada pemain yang membaling bilangan dadu yang sepadan dengan bilangan cip yang mereka pegang. Jika mana-mana pemain tidak mempunyai sebarang cip, maka mereka tidak akan dapat bergolek. Permainan diteruskan sehingga hanya seorang pemain mempunyai cip.

Guling

4- hantar satu cip kepada pemain di sebelah kiri anda

5 - hantar satu cip ke periuk tengah

6- hantar satu cip kepada pemain di sebelah kanan anda

Sebarang Titik- pastikan bilangan cip sama dengan bilangan titik

AKHIR PERMAINAN

Permainan diteruskan sehingga semua pemain tetapi seorang kehilangan semua cip mereka. Satu-satunya pemain yang masih mempunyai cip, memenangi permainan!

Suka permainan ini? Cuba Sequence Dice!

VARIASI

LCR WILD

Left Center Right Wild ialah permainan papan yang dihasilkan tetapi boleh bermain di rumah dengan dadu biasa juga. Permainan rasmi mempunyai dadu khas dengan satu bahagian ditandakan dengan simbol liar, tetapi anda boleh bermain di rumah dengan menggunakan 1 bahagian dadu untuk mewakili guling liar.

Peraturannya adalah sama seperti peraturan permainan dadu Kiri Tengah Kanan standard, dengan pengecualian berikut. Jika pemain melancarkan satu atau lebih permainan liar (aka 1s) maka terdapat tindakan khas yang dilakukan oleh pemain tersebut. Apabila satu liar dilancarkan pemain itu akan memilih pemain lain dan mengambil 1 cip daripada mereka. Jika mereka melancarkan dua cip liar, pemain boleh sama ada mengambil 2 cip daripada pemain lain atau mengambil 1 cip setiap satudaripada dua pemain berasingan. Jika pemain melancarkan tiga kali liar, pemain itu mengambil semua cip dari periuk tengah dan serta-merta memenangi permainan.

LCR WILDER

Kiri Tengah Kanan Wilder, mengambil LCR varian permainan dadu di atas dan menambah peraturan tambahan padanya.

Lihat juga: Permainan Papan - Peraturan Permainan

Pada giliran pemain, sebelum mereka membaling dadu, mereka boleh memilih untuk membayar 3 cip ke dalam periuk tengah. jika mereka melakukannya maka ia mengubah peraturan membaling dadu. Setiap contoh "memberi" ditukar kepada "mengambil" dan ayat-ayat sebaliknya. Ini bermakna jika melancarkan 6 anda akan mengambil cip dari pemain ke kanan anda, tetapi ini juga bermakna jika anda melancarkan liar anda mesti memberikan cip kepada pemain lain. ini juga bermakna jika anda melancarkan 3 cip liar anda perlu memberikan semua cip anda kepada periuk tengah.

Sebaik sahaja pemain membayar untuk menukar peraturan, ia tidak akan berubah semula sehingga 3 cip lagi dibayar kepada periuk oleh seorang pemain.

CHIP TERAKHIR MENANG

Dalam variasi ini, pemain mesti memasukkan cip terakhir mereka ke dalam periuk untuk menang. Ini bermakna pemain tidak boleh menang melainkan mereka hanya mempunyai satu cip yang tinggal dan melancarkan 5 pada die. selagi satu cip kekal di luar periuk semua pemain mempunyai peluang untuk menang.

DOT UNTUK MENANG

Dot untuk Menang ialah variasi LCR yang menyeronokkan tetapi terbaik dimainkan apabila bermain dengan pancang. Dalam variasi ini pemain tidak menang secara automatik apabila mereka mempunyai semua cip, sebaliknya, mereka mesti melancarkan semua titik untukmenang. jika mereka melepasi sebarang cip maka permainan diteruskan, dan jika mereka menghantar cip terakhir mereka ke periuk maka permainan baharu dimulakan untuk pertaruhan berganda.

PILIH PERMAINAN LCR PERTANDINGAN ANDA

Ini adalah satu lagi variasi yang dimainkan dalam permainan menggunakan pancang. Dalam versi ini, setiap pemain boleh memilih berapa banyak cip yang mereka mulakan. Untuk setiap cip yang mereka minta, mereka mesti membayar kepentingan kepada periuk tengah. Sebagai contoh, jika seorang pemain ingin bermula dengan 5 cip dan setiap pegangan adalah satu dolar maka pemain itu mesti membayar 5 dolar ke dalam periuk tengah. Baki permainan yang dimainkan sama seperti Kiri Tengah Kanan tradisional.

SOALAN LAZIM

Berapa ramai orang boleh bermain Kiri Tengah Kanan?

Kiri Tengah Kanan biasanya dimainkan dengan 3 hingga 5 pemain tetapi boleh dimainkan dengan mana-mana bilangan pemain 3 atau lebih.

Lihat juga: Peraturan Permainan Candyman (Pengedar Dadah) - Cara Bermain Candyman

Permainan dengan lebih daripada 5 pemain mungkin mengambil masa yang lebih lama, dan untuk satu permainan tradisional, setiap pemain memerlukan 3 cip poker setiap satu.

Bolehkah anda bermain permainan ini sebagai permainan pertaruhan?

Permainan ini boleh dimainkan dengan taruhan! Walau bagaimanapun, jika bermain permainan ini dengan pertaruhan, sila pastikan tiada sesiapa di bawah umur jika bermain dengan wang sebenar.

Bermain Kiri Tengah Kanan sebagai permainan pertaruhan adalah semudah meminta setiap pemain membayar taruhan sebelum permainan bermula. Pemenang permainan mendapat periuk! Terdapat juga beberapa variasi yang melibatkan kepentingan yang saya adadisebut di atas.

Bagaimanakah pemain memenangi Kiri Tengah Kanan?

Kiri Tengah Kanan Tradisional dimenangi apabila hanya seorang pemain sahaja yang mempunyai baki cip. Pemain ini memenangi permainan.

Apakah yang berlaku jika saya kehilangan semua cip saya di Kiri Tengah Kanan?

Selagi lebih daripada seorang mempunyai baki cip, anda masih berada dalam permainan! Anda hanya perlu menunggu pemain melancarkan nombor yang memberikan anda cip untuk terus bermain.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.