ഇടത്, മധ്യം, വലത് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ കളിക്കാം

ഇടത്, മധ്യം, വലത് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

ഉള്ളടക്ക പട്ടിക

ഇടത്, മധ്യഭാഗം, വലത് എന്നതിന്റെ ലക്ഷ്യം : ഈ ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം ചിപ്പുകൾ ശേഷിക്കുന്ന ഒരേയൊരു കളിക്കാരനാകുക എന്നതാണ്.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 3 മുതൽ 5 വരെ കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: 3 ഡൈസും പോക്കർ ചിപ്പുകളും

ഗെയിമിന്റെ തരം: സ്ട്രാറ്റജി ഡൈസ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: 8 വയസും അതിൽ കൂടുതലുമുള്ളവർ

ഇടത്, മധ്യം, വലത്

ഇടത്, മധ്യം, വലത് എന്നിവയുടെ അവലോകനം എവിടെയും കളിക്കാവുന്ന ഒരു ഡൈസ് ഗെയിമാണ് ! ഇത് ഭാഗ്യത്തിന്റെയും തന്ത്രത്തിന്റെയും ലളിതമായ ഗെയിമാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത് കുറച്ച് ചിപ്സ് സൂക്ഷിക്കുക എന്നതാണ്. ചിപ്സ് ഉള്ള അവസാന കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു! ഇത് ലളിതവും എല്ലാ പ്രായക്കാർക്കും അനുയോജ്യവുമാണ്!

ഇതും കാണുക: രണ്ട് കളിക്കാർക്കുള്ള GAMERULES.COM സ്പേഡുകൾ - എങ്ങനെ കളിക്കാം

SETUP

പ്ലെയറുകൾ കളിക്കുന്ന സ്ഥലത്തിന് ചുറ്റും ഒരു സർക്കിൾ സൃഷ്‌ടിക്കുന്ന തരത്തിൽ പൊസിഷൻ പ്ലേയറുകൾ. കേന്ദ്രത്തെ പോട്ട് എന്ന് വിളിക്കുന്നു, ഇവിടെയാണ് കളിക്കാർ ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ അവരുടെ ചിപ്പുകൾ കളിക്കുന്നത്. കളിക്കാർ പിന്നീട് മൂന്ന് പോക്കർ ചിപ്പുകൾ ശേഖരിക്കും.

ഇടത്, മധ്യം, വലത് എന്നിവയ്‌ക്കായി ഡൈസിലെ നമ്പറുകൾ നിയുക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു. ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന് ഡോട്ടുകൾ ആയിരിക്കും, നാലെണ്ണം ഇടത്, അഞ്ച് കേന്ദ്രം, ആറ് വലത്. ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ തയ്യാറാണ്.

ഗെയിംപ്ലേ ഇടത്, മധ്യം, വലത്

ആദ്യം ആരാണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ കളിക്കാരൻ, ഓരോ കളിക്കാരനും ഡൈസ് ഉരുട്ടും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഡോട്ടുള്ള കളിക്കാരൻ ആദ്യ കളിക്കാരനാകും. കളിയുടെ ആദ്യ റോളിൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും മൂന്ന് ഡൈസ് ഉരുട്ടും. കളിക്കാർ അവരുടെ ടേൺ സമയത്ത് അവരുടെ ചിപ്പുകൾ നീക്കും. എല്ലാവരും ആദ്യത്തേത് പൂർത്തിയാക്കുന്നത് വരെ ഗെയിംപ്ലേ ഘടികാരദിശയിൽ തുടരുംതിരിയുക.

പിന്നീടുള്ള ഓരോ റൗണ്ടിലും അവർ കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്ന ചിപ്പുകളുടെ എണ്ണവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഡൈസിന്റെ എണ്ണം ഉരുട്ടുന്ന കളിക്കാർ അടങ്ങിയിരിക്കും. ഏതെങ്കിലും കളിക്കാരന്റെ പക്കൽ ചിപ്സ് ഇല്ലെങ്കിൽ, അവർക്ക് റോൾ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. ഒരു കളിക്കാരന് മാത്രം ചിപ്പുകൾ ഉള്ളത് വരെ ഗെയിം തുടരും.

റോളുകൾ

4- നിങ്ങളുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരന് ഒരു ചിപ്പ് കൈമാറുക

5 - ഒരു ചിപ്പ് മധ്യ പാത്രത്തിലേക്ക് കടത്തിവിടുക

6- നിങ്ങളുടെ വലതുവശത്തുള്ള പ്ലെയറിന് ഒരു ചിപ്പ് കൈമാറുക

ഏതെങ്കിലും ഡോട്ട്- ചിപ്പുകളുടെ എണ്ണത്തിന് തുല്യമായ എണ്ണം സൂക്ഷിക്കുക dots

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

എല്ലാ കളിക്കാരും എന്നാൽ ഒരാൾക്ക് അവരുടെ എല്ലാ ചിപ്പുകളും നഷ്ടപ്പെടുന്നതുവരെ ഗെയിംപ്ലേ തുടരും. ഇപ്പോഴും ചിപ്സ് ഉള്ള ഒരേയൊരു കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു!

ഈ ഗെയിം ഇഷ്ടമാണോ? സീക്വൻസ് ഡൈസ് പരീക്ഷിച്ചുനോക്കൂ!

വ്യതിയാനങ്ങൾ

LCR വൈൽഡ്

ലെഫ്റ്റ് സെന്റർ റൈറ്റ് വൈൽഡ് ഒരു ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്ന ബോർഡ് ഗെയിമാണ്, പക്ഷേ ആകാം സാധാരണ ഡൈസ് ഉപയോഗിച്ച് വീട്ടിൽ കളിച്ചു. ഔദ്യോഗിക ഗെയിമിന് ഒരു വശം വൈൽഡ് ചിഹ്നം കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയ പ്രത്യേക ഡൈസ് ഉണ്ട്, എന്നാൽ ഒരു കാട്ടുമൃഗത്തിന്റെ റോളിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ ഡൈയുടെ 1-വശം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വീട്ടിൽ കളിക്കാം.

നിയമങ്ങൾ ഇതുപോലെയാണ്. ഇനിപ്പറയുന്ന ഒഴിവാക്കലുകളോടെ, സാധാരണ ലെഫ്റ്റ് സെന്റർ റൈറ്റ് ഡൈസ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ. ഒരു കളിക്കാരൻ ഒന്നോ അതിലധികമോ വൈൽഡുകൾ (അക്ക 1 സെ) ഉരുട്ടുകയാണെങ്കിൽ, ആ കളിക്കാരൻ ചെയ്യുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഒരു വൈൽഡ് ഉരുട്ടുമ്പോൾ ആ കളിക്കാരൻ മറ്റൊരു കളിക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവരിൽ നിന്ന് 1 ചിപ്പ് എടുക്കും. അവർ രണ്ട് വൈൽഡുകൾ ഉരുട്ടുകയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാരന് ഒന്നുകിൽ മറ്റൊരു കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് 2 ചിപ്പുകൾ എടുക്കാം അല്ലെങ്കിൽ 1 ചിപ്പ് വീതം എടുക്കാം.രണ്ട് വ്യത്യസ്ത കളിക്കാരിൽ നിന്ന്. ഒരു കളിക്കാരൻ മൂന്ന് വൈൽഡുകൾ ഉരുട്ടിയാൽ, ആ കളിക്കാരൻ സെൻട്രൽ പോട്ടിൽ നിന്ന് എല്ലാ ചിപ്പുകളും എടുത്ത് ഉടൻ തന്നെ ഗെയിം വിജയിക്കും.

LCR WILDER

ഇടത് സെന്റർ റൈറ്റ് വൈൽഡർ, LCR എടുക്കുന്നു മുകളിലെ ഡൈസ് ഗെയിം വേരിയന്റും അതിലേക്ക് ഒരു അധിക നിയമവും ചേർക്കുന്നു.

ഒരു കളിക്കാരന്റെ ഊഴത്തിൽ, അവർ ഡൈസ് ഉരുട്ടുന്നതിന് മുമ്പ്, അവർ 3 ചിപ്പുകൾ കേന്ദ്ര പാത്രത്തിലേക്ക് അടയ്ക്കാൻ തീരുമാനിച്ചേക്കാം. അവർ അങ്ങനെ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, അത് ഡൈസ് ഉരുട്ടുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളിൽ മാറ്റം വരുത്തും. "നൽകുക" എന്നതിന്റെ എല്ലാ ഉദാഹരണങ്ങളും "എടുക്കുക" എന്നും വിപരീത വാക്യങ്ങളിലേക്കും മാറ്റപ്പെടുന്നു. ഇതിനർത്ഥം 6 ഉരുട്ടുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ പ്ലെയറിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ വലത്തേക്ക് ഒരു ചിപ്പ് എടുക്കും, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഒരു കാട്ടുമൃഗത്തെ ഉരുട്ടുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾ മറ്റൊരു കളിക്കാരന് ഒരു ചിപ്പ് നൽകണം എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. ഇതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ 3 കാട്ടുമൃഗങ്ങൾ ഉരുട്ടിയാൽ നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ചിപ്പുകളും മധ്യ പാത്രത്തിലേക്ക് നൽകേണ്ടിവരും.

ഒരിക്കൽ ഒരു കളിക്കാരൻ നിയമങ്ങൾ മാറ്റാൻ പണം നൽകിയാൽ മറ്റൊരു 3 ചിപ്‌സ് കലത്തിലേക്ക് നൽകുന്നതുവരെ അത് മാറില്ല ഒരു കളിക്കാരൻ.

അവസാന ചിപ്പ് വിജയങ്ങൾ

ഈ വ്യതിയാനത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ വിജയിക്കാനായി അവരുടെ അവസാന ചിപ്പ് കലത്തിൽ ഇടണം. ഇതിനർത്ഥം ഒരു ചിപ്പ് മാത്രം ശേഷിക്കുകയും ഡൈ ഓൺ 5 റോൾ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിൽ ഒരു കളിക്കാരന് വിജയിക്കാൻ കഴിയില്ല. പാത്രത്തിന് പുറത്ത് ഒരു ചിപ്പ് ശേഷിക്കുന്നിടത്തോളം എല്ലാ കളിക്കാർക്കും വിജയിക്കാനുള്ള അവസരമുണ്ട്.

ഡോട്ട് ടു വിൻ

ഡോട്ട് ടു വിൻ എന്നത് എൽസിആറിന്റെ രസകരമായ ഒരു വ്യതിയാനമാണ്. ഓഹരിയുമായി കളിക്കുമ്പോൾ ഏറ്റവും മികച്ചത്. ഈ വ്യതിയാനത്തിൽ, എല്ലാ ചിപ്പുകളും ഉള്ളപ്പോൾ ഒരു കളിക്കാരൻ സ്വയമേവ വിജയിക്കില്ല, പകരം, അവർ എല്ലാ ഡോട്ടുകളും ചുരുട്ടണംജയിക്കുക. അവർ ഏതെങ്കിലും ചിപ്‌സ് പാസാക്കിയാൽ ഗെയിം തുടരും, അവർ അവരുടെ അവസാന ചിപ്പ് പാത്രത്തിലേക്ക് കൈമാറുകയാണെങ്കിൽ, ഇരട്ട ഓഹരികൾക്കായി ഒരു പുതിയ ഗെയിം ആരംഭിക്കും.

നിങ്ങളുടെ ഓഹരി എൽസിആർ ഗെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുക

ഇത് ഓഹരി ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമുകളിൽ കളിക്കുന്ന മറ്റൊരു വ്യതിയാനമാണ്. ഈ പതിപ്പിൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും എത്ര ചിപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം. അവർ അഭ്യർത്ഥിക്കുന്ന ഓരോ ചിപ്പിനും, അവർ സെന്റർ പോട്ടിലേക്ക് ഒരു ഓഹരി നൽകണം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കളിക്കാരൻ 5 ചിപ്പുകളിൽ ആരംഭിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ ഓരോ ഓഹരിയും ഒരു ഡോളറാണെങ്കിൽ, ആ കളിക്കാരൻ 5 ഡോളർ സെന്റർ പോട്ടിലേക്ക് നൽകണം. ശേഷിക്കുന്ന ഗെയിം si പരമ്പരാഗത ലെഫ്റ്റ് സെന്റർ റൈറ്റ് പോലെ തന്നെ കളിച്ചു.

ഇതും കാണുക: GOBBLET GOBBLERS - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

പതിവായി ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ

എത്ര പേർക്ക് ലെഫ്റ്റ് സെന്റർ റൈറ്റ് കളിക്കാനാകും?

ലെഫ്റ്റ് സെന്റർ റൈറ്റ് സാധാരണയായി 3 മുതൽ 5 വരെ കളിക്കാർക്കൊപ്പമാണ് കളിക്കുന്നത്, എന്നാൽ 3 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലുള്ള എത്ര കളിക്കാർക്കൊപ്പവും കളിക്കാം.

5-ൽ കൂടുതൽ കളിക്കാരുള്ള ഗെയിമുകൾക്ക് കൂടുതൽ സമയമെടുത്തേക്കാം, കൂടാതെ ഒരു പരമ്പരാഗത ഗെയിം, ഓരോ കളിക്കാരനും 3 പോക്കർ ചിപ്പുകൾ ആവശ്യമാണ്.

നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഗെയിം ഒരു വാതുവെപ്പ് ഗെയിമായി കളിക്കാമോ?

ഈ ഗെയിം ഓഹരികൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാം! എന്നിരുന്നാലും, ഈ ഗെയിം പന്തയങ്ങളുമായി കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, യഥാർത്ഥ പണത്തിനാണ് കളിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ആരും പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തവരല്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

ഒരു വാതുവെപ്പ് ഗെയിമായി ലെഫ്റ്റ് സെന്റർ റൈറ്റ് കളിക്കുന്നത്, ഓരോ കളിക്കാരനും മുമ്പ് പാത്രത്തിന് ഒരു മുൻകൂർ പണം നൽകുന്നതുപോലെ ലളിതമാണ്. കളി തുടങ്ങുന്നു. കളിയിലെ വിജയിക്ക് കലം ലഭിക്കും! എന്റെ പക്കലുള്ള ഓഹരികൾ ഉൾപ്പെടുന്ന രണ്ട് വ്യതിയാനങ്ങളും ഉണ്ട്മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഒരു കളിക്കാരൻ എങ്ങനെയാണ് ലെഫ്റ്റ് സെന്റർ റൈറ്റ് നേടുന്നത്?

പരമ്പരാഗത ലെഫ്റ്റ് സെന്റർ റൈറ്റ് ഒരിക്കൽ ഒരു കളിക്കാരന് മാത്രം ചിപ്പുകൾ ശേഷിക്കുമ്പോൾ വിജയിക്കുന്നു. ഈ കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു.

വലത് മധ്യഭാഗത്ത് എന്റെ എല്ലാ ചിപ്പുകളും നഷ്‌ടപ്പെട്ടാൽ എന്ത് സംഭവിക്കും?

ഒന്നിലധികം ആളുകൾക്ക് ചിപ്പുകൾ ശേഷിക്കുന്നിടത്തോളം നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും തുടരും കളി! കളിക്കുന്നത് തുടരാൻ ഒരു ചിപ്പ് കടന്നുപോകുന്ന ഒരു നമ്പർ പ്ലേയർ റോൾ ചെയ്യുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ കാത്തിരിക്കേണ്ടി വരും.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.