ՁԱԽ, ԿԵՆՏՐՈՆ, ԱՋ Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ

ՁԱԽ, ԿԵՆՏՐՈՆ, ԱՋ Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ
Mario Reeves

ՁԱԽԻ, ԿԵՆՏՐՈՆԻ, ԱՋԻ ՆՊԱՏԱԿԸ . Այս խաղի նպատակն է լինել միակ խաղացողը, ում չիպս է մնացել:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ՔԱՆԱԿԸ. 3-ից 5 խաղացողներ

ՆՅՈՒԹԵՐ. 3 զառախաղ և պոկեր չիպս

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Զառախաղի ռազմավարություն

ԼՍԱՐԱՆ. 8 տարեկան և բարձր

ՁԱԽԻ, ԿԵՆՏՐՈՆԻ, ԱՋԻ ակնարկ

Ձախ, Կենտրոն, Աջը զառախաղ է, որը կարելի է խաղալ ցանկացած վայրում: ! Սա բախտի և ռազմավարության պարզ խաղ է: Ի վերջո, ձեզ մնում է մի քանի չիպսեր պահել: Վերջին խաղացողը, ով ունի չիպեր, հաղթում է խաղը: Այն պարզ է և կատարյալ բոլոր տարիքի համար:

SETUP

Դիրքավորիր խաղացողներին այնպես, որ նրանք խաղադաշտի շուրջ շրջան ստեղծեն: Կենտրոնը կոչվում է pot, և այստեղ խաղացողները կխաղան իրենց չիպերը, երբ դա անհրաժեշտ լինի: Այնուհետև խաղացողները կհավաքեն պոկերի երեք չիպ:

Զառերի վրա նշված համարները նախատեսված են ձախ, կենտրոն և աջ: Մեկը, երկուսը և երեքը կլինեն կետեր, չորսը կմնան ձախ, հինգը կլինեն կենտրոն, իսկ վեցը կլինեն աջ: Խաղը պատրաստ է սկսելու:

ԽԱՂԸ ՁԱԽ, ԿԵՆՏՐՈՆ, ԱՋ

Որպեսզի որոշեք, թե ով է առաջինը խաղացող, յուրաքանչյուր խաղացող գցելու է զառերը: Ամենաշատ կետ ունեցող խաղացողը դառնում է առաջին խաղացողը: Խաղի առաջին գլորում յուրաքանչյուր խաղացող կգցի երեք զառ: Խաղացողները կտեղափոխեն իրենց չիպերն իրենց հերթին: Խաղը շարունակվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև բոլորը ավարտեն իրենց առաջինըհերթափոխով:

Տես նաեւ: QUARTERS - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

Յուրաքանչյուր ռաունդ հետո բաղկացած կլինի այն բանից, որ խաղացողները գցում են այն զառերի քանակը, որը համապատասխանում է նրանց պահած չիպերի քանակին: Եթե ​​որևէ խաղացող չունի չիպսեր, ապա նրանք չեն կարողանա գլորել: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև միայն մեկ խաղացող ունենա չիպեր:

Գլանափաթեթներ

4- փոխանցեք մեկ չիպ ձեր ձախ կողմում գտնվող խաղացողին

5 - փոխանցեք մեկ չիպ դեպի կենտրոնական կաթսա

6- փոխանցեք մեկ չիպ ձեր աջ կողմում գտնվող խաղացողին

Ցանկացած կետ- պահեք չիպերի թիվը հավասար թվով dots

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ բոլոր խաղացողները, բացառությամբ մեկի, չեն կորցրել իրենց բոլոր չիպերը: Միակ խաղացողը, ով դեռ չիպսեր ունի, հաղթում է խաղը:

Սիրու՞մ եք այս խաղը: Փորձեք Sequence Dice:

VARIATIONS

LCR WILD

Left Center Right Wild-ը արտադրված սեղանի խաղ է, բայց կարող է լինել տանը խաղում էին նաև սովորական զառերով: Պաշտոնական խաղն ունի հատուկ զառեր, որոնց մի կողմը նշված է wild խորհրդանիշով, բայց դուք կարող եք խաղալ տանը՝ օգտագործելով մատանու 1-րդ կողմը, որպեսզի պատկերացնեք վայրի գլանափաթեթը:

Կանոնները նույնն են, ինչ Ձախ կենտրոնի աջ զառախաղի ստանդարտ խաղի կանոնները՝ հետևյալ բացառություններով. Եթե ​​խաղացողը գլորում է մեկ կամ մի քանի վայրի բնություն (aka 1s), ապա այդ խաղացողի կողմից կան հատուկ գործողություններ: Երբ մեկ վայրի գլորում է, այդ խաղացողը կընտրի մեկ այլ խաղացող և կվերցնի 1 չիպ նրանցից: Եթե ​​նրանք գլորում են երկու վայրի, խաղացողը կարող է կամ վերցնել 2 չիպ մեկ այլ խաղացողից կամ վերցնել 1 չիպերկու առանձին խաղացողներից: Եթե ​​խաղացողը երեք վայրի գլորում է, ապա խաղացողը վերցնում է բոլոր չիպերը կենտրոնական զամբյուղից և անմիջապես հաղթում խաղը:

LCR WILDER

Ձախ կենտրոն աջ Ուայլդեր, վերցնում է LCR-ը: զառախաղի տարբերակը վերևում և դրան ավելացնում է լրացուցիչ կանոն:

Խաղացողի հերթով, նախքան նրանք գցեն զառերը, նրանք կարող են ընտրել 3 չիպս վճարել կենտրոնական զամբյուղի մեջ: եթե նրանք անեն, ապա դա փոխում է զառ գլորելու կանոնները: «Տալ»-ի յուրաքանչյուր օրինակ փոխվում է «վերցնելու» և հակառակ հատվածների: Սա նշանակում է, որ եթե 6-ը գլորում եք, դուք խաղացողից չիպ կվերցնեք ձեր աջ կողմում, բայց սա նաև նշանակում է, որ եթե դուք wild գլորում եք, դուք պետք է մի չիպ տաք մեկ այլ խաղացողի: սա նաև նշանակում է, որ եթե դուք գլորում եք 3 wilds, դուք պետք է ձեր բոլոր չիպերը տրամադրեք կենտրոնական զամբյուղին:

Երբ խաղացողը վճարում է կանոնները փոխելու համար, այն չի փոխվում, մինչև ևս 3 չիպեր չվճարվեն զամբյուղին: խաղացողը:

ՎԵՐՋԻՆ ՉԻՊԸ ՀԱՂԹՈՒՄ Է

Այս տարբերակում խաղացողը պետք է իր վերջին չիպը դնի զամբյուղի մեջ, որպեսզի հաղթի: Սա նշանակում է, որ խաղացողը չի կարող հաղթել, քանի դեռ նրան չի մնացել միայն մեկ չիպ և 5-ը գլորել ձողի վրա: քանի դեռ մեկ չիպ մնում է pot-ից դուրս, բոլոր խաղացողները հնարավորություն ունեն հաղթելու:

DOT TO WIN

Dot to Win LCR-ի զվարճալի տարբերակ է, բայց լավագույն խաղը խաղադրույքներով խաղալիս: Այս տարբերակում խաղացողը ավտոմատ կերպով չի հաղթում, երբ նրանք ունեն բոլոր չիպերը, փոխարենը, նրանք պետք է գլորեն բոլոր կետերը, որպեսզիհաղթել. եթե նրանք փոխանցեն որևէ չիպ, ապա խաղը շարունակվում է, և եթե նրանք փոխանցեն իրենց վերջին չիպը pot, ապա նոր խաղ է սկսվում կրկնակի խաղադրույքների համար:

ԸՆՏՐԵՔ ՁԵՐ ՑԱՑՑԵՐԸ LCR ԽԱՂԸ

Սա ևս մեկ տարբերակ է, որը խաղարկվում է ցցերի օգտագործմամբ խաղերում: Այս տարբերակում յուրաքանչյուր խաղացող կարող է ընտրել, թե քանի չիպով է սկսել: Յուրաքանչյուր չիպի համար, որը նրանք պահանջում են, նրանք պետք է մի խաղադրույք վճարեն կենտրոնական զամբյուղին: Օրինակ, եթե խաղացողը ցանկանում է սկսել 5 չիպով, և յուրաքանչյուր խաղադրույքը կազմում է մեկ դոլար, ապա այդ խաղացողը պետք է վճարի 5 դոլար կենտրոնական զամբյուղի մեջ: Մնացած si խաղը խաղաց նույնը, ինչ ավանդական ձախ կենտրոնի աջը:

ՀԱՃԱԽ ՏՐՎՈՂ ՀԱՐՑԵՐ

Քանի՞ հոգի կարող է խաղալ ձախ կենտրոն աջ:

Ձախ կենտրոնի աջը սովորաբար խաղում է 3-ից 5 խաղացողով, բայց կարող է խաղարկվել 3 և ավելի խաղացողների հետ:

5-ից ավելի խաղացողներով խաղերը կարող են ավելի երկար տևել, և ավանդական խաղ, յուրաքանչյուր խաղացողի կարիք կունենա 3 պոկերի չիպս:

Տես նաեւ: ՆԵԹԲՈԼ VS. ԲԱՍԿԵՏԲՈԼ - Խաղի կանոններ

Կարո՞ղ եք այս խաղը խաղալ որպես խաղադրույք:

Այս խաղը կարելի է խաղալ խաղադրույքներով: Այնուամենայնիվ, եթե այս խաղը խաղում եք խաղադրույքներով, խնդրում ենք համոզվեք, որ ոչ ոք անչափահաս չէ, եթե խաղում է իրական փողի համար:

Ձախ կենտրոնում աջ խաղալը, ինչպես խաղադրույքների խաղը, նույնքան պարզ է, որքան յուրաքանչյուր խաղացողի նախօրոք նախօրոք անգլիական գումար վճարելը: խաղը սկսվում է. Խաղի հաղթողը ստանում է զամբյուղը: Կան նաև մի քանի տարբերակներ, որոնք ներառում են ցցեր, որոնք ես ունեմվերը նշված:

Ինչպե՞ս է խաղացողը հաղթում ձախ կենտրոնի աջը:

Ավանդական ձախ կենտրոնի աջը շահվում է այն ժամանակ, երբ միայն մեկ խաղացողի չիպս է մնում: Այս խաղացողը հաղթում է խաղը:

Ի՞նչ կպատահի, եթե ես կորցնեմ իմ բոլոր չիպերը ձախ կենտրոնում աջ հատվածում: խաղը! Դուք պարզապես պետք է սպասեք, որ խաղացողը կգլորի այն համարը, որը ձեզ չիպ է փոխանցում, որպեսզի շարունակեք խաղալ:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: