ESQUERDA, CENTRO, DEREITA Regras do xogo - Como xogar

ESQUERDA, CENTRO, DEREITA Regras do xogo - Como xogar
Mario Reeves

OBXECTIVO DE ESQUERDA, CENTRO, DEREITA : O obxectivo deste xogo é ser o único xogador que lle quede fichas.

NÚMERO DE XOGADORES: De 3 a 5 xogadores

MATERIAIS: 3 dados e fichas de póker

TIPO DE XOGO: Xogo de dados de estratexia

PÚBLICO: A partir de 8 anos

DESCRICIÓN XERAL DE ESQUERDA, CENTRO, DEREITA

Esquerda, Centro, Dereita é un xogo de dados que se pode xogar en calquera lugar ! É un xogo sinxelo de sorte e estratexia. Despois de todo, todo o que tes que facer é manter unhas fichas. O último xogador que teña fichas, gaña o xogo! É sinxelo e perfecto para todas as idades!

CONFIGURACIÓN

Coloca aos xogadores de xeito que creen un círculo arredor da área de xogo. O centro denomínase o pote, e aquí é onde os xogadores xogarán as súas fichas cando o precisen. Os xogadores recollerán entón tres fichas de póquer.

Os números dos dados desíganse para a esquerda, o centro e a dereita. Un, dous e tres serán puntos, catro á esquerda, cinco ao centro e seis á dereita. O xogo está listo para comezar.

Ver tamén: Regras do xogo de cartas Bridge - Como xogar Bridge the Card Game

XOGO DE ESQUERDA, CENTRO, DEREITA

Para determinar quen é o primeiro xogador, cada xogador tirará os dados. O xogador con máis puntos convértese no primeiro xogador. Na primeira tirada do xogo, cada xogador tirará tres dados. Os xogadores moverán as súas fichas durante a súa quenda. O xogo continúa no sentido das agullas do reloxo ata que todos completan o primeiroquenda.

Cada rolda posterior consistirá en que os xogadores lancen o número de dados que coincida co número de fichas que posúen. Se algún xogador non ten fichas, non poderá tirar. O xogo continúa ata que só un xogador ten fichas.

Rodas

4- pasa unha ficha ao xogador da túa esquerda

5 - pasar unha ficha ao bote central

6- pasar unha ficha ao xogador da túa dereita

Calquera punto: mantén o número de fichas igual ao número de fichas. puntos

FIN DO XOGO

O xogo continúa ata que todos os xogadores menos un perderon todas as súas fichas. O único xogador que aínda ten fichas, gaña a partida!

Gústache este xogo? Proba Sequence Dice!

VARIACIÓNS

LCR WILD

Left Center Right Wild é un xogo de mesa producido pero pode ser xogado na casa tamén con dados regulares. O xogo oficial ten dados especiais cun lado marcado cun símbolo comodín, pero podes xogar na casa usando a cara 1 do dado para representar unha tirada de comodín.

Ver tamén: POESÍA PARA NEANDERTHALS Regras do xogo - Como xogar a POESÍA PARA NEANDERTHALS

As regras son as mesmas que as regras estándar do xogo de dados Esquerda Centro Dereita, coas seguintes excepcións. Se un xogador tira un ou máis comodíns (tamén coñecido como 1s), entón hai accións especiais realizadas por ese xogador. Cando se tira un comodín, ese xogador escollerá outro xogador e sacará 1 ficha. Se tiran dous comodíns, o xogador pode tomar 2 fichas doutro xogador ou levar 1 ficha cada unde dous xogadores distintos. Se un xogador tira tres comodíns, ese xogador leva todas as fichas do bote central e gaña inmediatamente a partida.

LCR WILDER

Left Center Right Wilder, leva o LCR variante do xogo de dados anterior e engádelle unha regra adicional.

Na quenda dun xogador, antes de lanzar os dados, pode optar por pagar 3 fichas no bote central. se o fan, cambia as regras de lanzar dados. Cada instancia de "dar" cámbiase por "tomar" e viceversa. Isto significa que se tiras un 6 levarías unha ficha do xogador á túa dereita, pero isto tamén significa que se tiras un comodín debes darlle unha ficha a outro xogador. isto tamén significa que se tiras 3 comodíns terías que dar todas as túas fichas ao bote central.

Unha vez que un xogador paga para cambiar as regras, non cambia ata que se lle paguen outras 3 fichas ao bote. un xogador.

ÚLTIMA FICHA GAÑA

Nesta variación, un xogador debe poñer a súa última ficha no bote para poder gañar. Isto significa que un xogador non pode gañar a menos que só lle quede unha ficha e saque un 5 no dado. mentres quede unha ficha fóra do bote, todos os xogadores teñen a posibilidade de gañar.

DOT TO WIN

Dot to Win é unha variación divertida de LCR, pero é mellor xogado cando se xoga con apostas. Nesta variación, un xogador non gaña automaticamente unha vez que ten todas as fichas, senón que debe tirar todos os puntos para podergañar. se pasan algunha ficha, entón o xogo continúa, e se pasan a súa última ficha ao bote, comeza unha nova partida para apostas dobres.

ESCOLLE A SÚA PARTIDA LCR XOGO

Esta é outra variación que se xoga nos xogos con apostas. Nesta versión, cada xogador pode escoller cantas fichas comezará. Por cada ficha que soliciten, deberán pagar unha aposta ao bote central. Por exemplo, se un xogador quería comezar con 5 fichas e cada aposta era dun dólar, entón ese xogador debe pagar 5 dólares no bote central. O xogo restante xogou o mesmo que o tradicional Left Center Right.

PREGUNTAS FRECUENTES

Cantas persoas poden xogar Left Center Right?

Esquerda Centro dereita adoita xogarse con 3 a 5 xogadores, pero pódese xogar con calquera número de xogadores de 3 ou máis.

Os xogos con máis de 5 xogadores poden levar máis tempo e durante un tempo. xogo tradicional, cada xogador necesitará 3 fichas de póquer cada un.

Podes xogar a este xogo como un xogo de apostas?

Este xogo pódese xogar con apostas! Non obstante, se xogas a este xogo con apostas, asegúrate de que ninguén sexa menor de idade se xogas con diñeiro real.

Xogar a Esquerda Centro Dereita como un xogo de apostas é tan sinxelo como facer que cada xogador pague antes do bote. comeza o xogo. O gañador do xogo leva o bote! Tamén hai un par de variacións que implican apostas que teñomencionado anteriormente.

Como gaña un xogador Esquerda Centro Dereita?

O tradicional Esquerdo Centro Dereita gañase cando só lle quedan fichas a un só xogador. Este xogador gaña a partida.

Que pasa se perdo todas as miñas fichas no centro esquerdo?

Mentres máis dunha persoa teña fichas restantes, ti aínda estás o xogo! Só terás que esperar a que un xogador tire un número que che pase unha ficha para seguir xogando.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.