Sommario
OBIETTIVO DI UNA CARTA: Ottenete punti grazie a preziosi trucchi!
NUMERO DI GIOCATORI: 2-4 giocatori
NUMERO DI CARTE: Mazzo di Euchre da 25 carte
RANK OF CARDS: Jolly (alto), A, K, Q, J, 10, 9
Guarda anche: I 5 migliori giochi per una serata di poker - GameRules.comTIPO DI GIOCO: Trucchi
PUBBLICO: Tutte le età
INTRODUZIONE A UNA CARTA
Una carta Si chiama One Card perché al centro c'è una carta che viene vinta dal giocatore che prende l'ultima carta. È un gioco ideale per chi ama i giochi di carte a trucchi e vuole provare una nuova variante di cui probabilmente non ha mai sentito parlare! Per imparare le basi dei giochi di carte a trucchi, fare clic su qui.
Il gioco è adatto a 2-4 giocatori e utilizza un sistema di gioco tradizionale. Euchre Un mazzo da 52 carte è stato privato di tutte le carte inferiori al 9, in tutti e quattro i semi, e aggiunge un singolo jolly. Se non si dispone di un jolly nel mazzo, è possibile sostituirlo con il due di quadri.
Le carte sono, dal più alto al più basso, A, K, Q, J, 10, 9. Il Joker è la carta più alta di tutti i semi, ma è anche la carta di briscola più bassa, se viene chiamata la briscola.
L'AFFARE
Tagliare il mazzo per determinare il mazziere. Dopo che il mazziere è stato scelto, deve distribuire 12 carte a ciascun giocatore (in una partita a 2 giocatori), 8 carte a ciascuno in una partita a 3 giocatori e 6 carte in una partita a 4 giocatori. L'ultima carta del mazzo viene posta al centro del tavolo da gioco, a faccia in giù. La carta non viene rivelata finché non viene raccolta dal vincitore dell'ultima presa.
L'accordo e il gioco si muovono in senso orario o a sinistra.
IL GIOCO
Una volta completata la distribuzione, iniziano le dichiarazioni. Ogni dichiarazione è pari a un numero di punti. La dichiarazione minima legale è di 8 punti in una partita a 2 giocatori, 7 in una partita a 3 giocatori e 6 in una partita a 4 giocatori. I giocatori non sono obbligati a dichiarare, possono passare. Il giocatore che dichiara il massimo gioca la prima carta, il cui seme sarà la briscola per quel turno. Durante la dichiarazione, i giocatori possono dire quanti punti vorrebberoI giocatori possono continuare a fare outbidding fino a 15 punti o fino a quando tutti gli altri giocatori passano.
Se tutti i giocatori attivi decidono di passare, non c'è alcuna dichiarazione. Il giocatore seduto di fronte al mazziere conduce la prima presa e non ci sono briscole. Il gioco è "uptown". Il jolly, pur non cambiando l'ordine delle carte, se è il più alto in classifica a 3 punti, può essere giocato solo come prima carta di una presa o se il giocatore che detiene il jack non è in grado di giocare una carta del seme con cui è stato condotto.
Se il jolly viene catturato, il giocatore può invertire l'ordine delle carte da "uptown" a "downtown", cioè la classifica viene invertita. Quindi, il 9 sarebbe la carta più alta, seguita da 10, J, Q, K e infine A.
I giocatori devono seguire il seme se possibile, anche se hanno una carta di briscola. Tuttavia, se un giocatore non è in grado di seguire il seme, può giocare una carta di briscola o un jolly. Il jolly è la carta di briscola di rango più basso, come già detto.
Se una presa è condotta con una briscola, i giocatori devono giocare una briscola se ne hanno una.
PUNTEGGIO
Una volta prese tutte le prese, le carte catturate vengono segnate. Ogni carta faccia vale 1 punto e un jolly vale 3 punti. I punteggi vengono sommati alla fine del round. Il giocatore che vince (giocando la carta di rango più alto dal seme condotto o la carta di briscola di rango più alto) l'ultima presa prende la una carta, che viene aggiunto al loro punteggio.
Il miglior offerente segna 0 punti se non ha preso punti pari alla sua offerta, mentre tutti gli altri giocatori segnano normalmente le carte prese.
Il primo giocatore che ottiene 30 punti vince.
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