目次
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マウマウの目的 最初に150ポイントを獲得したプレイヤーが勝利となります
の人数が必要です: 2〜4人
枚数 32枚
RANK OF CARDSです: (低) 7 - エース (高)
TYPE OF GAME(ゲームの種類): ハンドシェディングカードゲーム
AUDIENCE(オーディエンス): キッズ&アダルト
マウマウの紹介
マウマウは、クレイジーエイトやUNOのようなドイツの手札ゲームです。 各ラウンドでプレイヤーは手札をすべて取り除く競争をします。 次のプレイヤーに2枚のカードを引かせる7や、ワイルドなジャックなど、特別な力を持つカードもあります。 他の手札ゲームと違うのは、32枚の小さなデッキです。 これにより、ゲームはエキサイティングなペースで進行します。
ラウンドごとに、手札を空にしたプレイヤーが、相手の手札の残量に応じてポイントを獲得し、1人が150ポイント以上獲得するまでラウンドを行い、そのプレイヤーが勝者となります。
THE CARDS & THE DEAL(カード&ディール
マウ・マウでは、7からエースまでの32枚のカードを使います。 ディーラーを決め、そのプレイヤーに5枚のカードを配ってもらいます。 残りのカードはストックとして裏向きの山に置きます。 トップカードを裏返すと捨て札の山になります。
THE PLAY
各プレイヤーの手番では、1枚のカードを捨札に出すことができます。 その際、捨札の一番上に表示されているカードのスーツやランクと一致する必要があります。
関連項目: OBSCURIO - GameRules.comで遊び方を学ぶ。カードをプレイできない(またはプレイしたくない)場合、ストックの上から1枚引きます。 そのカードがプレイできる場合、プレイヤーは好きなようにプレイできます。 カードをプレイできない場合、またはプレイヤーがプレイしたくない場合、そのターンは終了します。
POWER CARDS(パワーカード
カードの中には、ゲームプレイに影響を与える特別な力を持つものがあります。
がある場合は、それを利用することができます。 7 をプレイした場合、次のプレイヤーはストックから2枚のカードを引き、手番をパスしなければなりません。 捨山にあるカードはプレイできません。 7 を重ねることができる もし、2枚を引くプレイヤーが 7 次のプレイヤーは4枚のカードを引かなければなりません。 7 ということになり、次のプレイヤーが6を引くことになります。
がある場合 8 が再生されると、次のプレイヤーをスキップする。
関連項目: ネバーハブアイエバーのゲームルール - ゲームルールで遊び方を学ぼうがある場合は、それを利用することができます。 9 がプレイされた場合、ターンオーダーは即座に方向転換する。
ジャックス はワイルドで、他のどのカードでもプレイできる。 プレイする人は ジャック は、次にプレイしなければならないスートを選ぶ。
一枚看板
最後から2番目のカードを出したら、次のように言わなければなりません。 マウ もし、それができず、他のプレイヤーが先に言った場合、言わなかったプレイヤーが マウ は、ペナルティとして2枚のカードを引かなければならず、引いた後、そのプレイヤーはカードを出すことができません。
もし、その人の最終カードが ジャック と言わなければならない。 マウ・マウ をプレイしてラウンドに勝利した場合、そのプレイヤーは自分の ジャック と言っておきながら マウ ゲーム続行です。
へいせん
集計後、1人が150点以上獲得するまでラウンドを続けます。
スコアリング
手札を空にしたプレイヤーは、相手の手札の残量に応じてポイントを獲得する。
7's〜10'sは、カードに書かれた数字の価値となります。
クイーン、キング、エースはそれぞれ10点満点です。
ジャックは1枚20点の価値があります。
優勝
先に150点以上獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。