MAU MAU گیم رولز - MAU MAU کیسے کھیلیں

MAU MAU گیم رولز - MAU MAU کیسے کھیلیں
Mario Reeves

MAU MAU کا مقصد: 150 پوائنٹس حاصل کرنے والا پہلا کھلاڑی گیم جیتتا ہے

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 – 4 کھلاڑی

کارڈز کی تعداد: 32 کارڈز

رینک آف کارڈز: (کم) 7 – ایس (اعلی)

کھیل کی قسم: ہینڈ شیڈنگ کارڈ گیم

> سامعین: بچے اور بالغ

ماؤ ماؤ کا تعارف

ماؤ ماؤ ایک جرمن ہینڈ شیڈنگ کارڈ گیم ہے جیسا کہ کریزی ایٹس یا یو این او۔ ہر دور کے دوران، کھلاڑی اپنے ہاتھ میں موجود تمام کارڈز سے چھٹکارا پانے کے لیے دوڑ لگا رہے ہیں۔ کچھ کارڈز میں خصوصی طاقتیں ہوتی ہیں جیسے 7 جو اگلے کھلاڑی کو دو کارڈز اور جیکس جو جنگلی ہوتے ہیں۔ جو چیز ماؤ ماؤ کو دوسرے ہینڈ شیڈر سے الگ کرتی ہے وہ اس کا چھوٹا 32 کارڈ ڈیک ہے۔ یہ کھیل کو ایک دلچسپ رفتار سے آگے بڑھاتا رہتا ہے۔

ہر دور میں، جو کھلاڑی اپنا ہاتھ خالی کرتا ہے وہ اپنے مخالفین کے پاس موجود باقی کارڈز کی بنیاد پر پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ راؤنڈ اس وقت تک کھیلے جاتے ہیں جب تک کہ ایک کھلاڑی 150 پوائنٹس یا اس سے زیادہ حاصل نہیں کرتا، اور وہ کھلاڑی فاتح ہوتا ہے۔

بھی دیکھو: گیم - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

کارڈز اور ڈیل

ماؤ ماؤ (نیچے) 7 سے لے کر Ace (اعلی) تک 32 کارڈز کا ڈیک استعمال کرتا ہے۔ ایک ڈیلر کا تعین کریں اور اس کھلاڑی کو ڈیک کو اچھی طرح سے شفل کرنے کے بعد ہر کھلاڑی کو پانچ کارڈ ڈیل کرنے دیں۔ باقی کارڈز کو سٹاک کے طور پر چہرے کے نیچے ڈھیر میں رکھیں۔ ڈسکارڈ پائل شروع کرنے کے لیے اوپر والے کارڈ کو پلٹ دیں۔

کھیلیں

ڈیلر کے چھوڑے ہوئے کھلاڑی کو پہلے جانا پڑتا ہے۔ ہر کھلاڑی کے دورانباری ہے، وہ ضائع کرنے کے ڈھیر پر ایک کارڈ کھیل سکتے ہیں۔ ایسا کرنے کے لیے، وہ کارڈ اس کارڈ کے سوٹ یا رینک سے مماثل ہونا چاہیے جو ڈسکارڈ پائل کے اوپر دکھائی دے رہا ہے۔

بھی دیکھو: PAY ME گیم رولز - PAY ME کیسے کھیلیں

اگر کوئی کھلاڑی کارڈ نہیں کھیل سکتا (یا نہیں چاہتا) تو وہ اسٹاک کے اوپری حصے سے کارڈ کھینچتا ہے۔ اگر وہ کارڈ کھیلا جا سکتا ہے، تو کھلاڑی ایسا کر سکتا ہے اگر وہ انتخاب کرے۔ اگر کارڈ نہیں کھیلا جا سکتا ہے، یا اگر کھلاڑی اسے کھیلنا نہیں چاہتا ہے، تو باری ختم ہو جاتی ہے۔

پاور کارڈز

کچھ کارڈز میں خصوصی طاقتیں ہوتی ہیں جو گیم پلے کو متاثر کرتی ہیں۔

اگر ایک 7 کھیلا جاتا ہے، تو اگلے کھلاڑی کو اسٹاک سے دو کارڈز کھینچ کر اپنی باری پاس کرنی ہوگی۔ وہ ردی کے ڈھیر پر کوئی تاش نہیں کھیل سکتے ہیں۔ 7 کو اسٹیک کیا جا سکتا ہے ۔ اگر دو کو ڈرا کرنے والے کھلاڑی کے پاس 7 ہے تو وہ اسے کھیل سکتے ہیں۔ اس کے بعد اگلے کھلاڑی کو چار کارڈز کھینچنا ہوں گے۔ دوبارہ، اگر ان کے پاس 7 ہے، تو وہ اسے کھیل سکتے ہیں، اور اگلا کھلاڑی چھ ڈرا کرے گا۔

اگر ایک 8 کھیلا جاتا ہے، تو اگلے کھلاڑی کو چھوڑ دیا جاتا ہے۔

اگر ایک 9 چلایا جاتا ہے، تو ٹرن آرڈر فوری طور پر سمت کو الٹ دیتا ہے۔

جیکس جنگلی ہیں اور کسی دوسرے کارڈ پر کھیلے جا سکتے ہیں۔ وہ شخص جو جیک کھیلتا ہے وہ سوٹ بھی چنتا ہے جو آگے کھیلنا ضروری ہے۔

ایک کارڈ باقی رہتا ہے

جب کوئی شخص اپنا دوسرا تا آخری کارڈ کھیلتا ہے، تو اسے Mau کہنا چاہیے۔ اگر وہ ایسا کرنے میں ناکام رہتے ہیں، اور دوسرا کھلاڑی پہلے یہ کہتا ہے، وہ کھلاڑی جس نے نہیں کہا Mau کو جرمانے کے طور پر دو کارڈ ڈرا کرنے چاہئیں۔ ڈرائنگ کے بعد، اس کھلاڑی کو کوئی تاش کھیلنے کی اجازت نہیں ہے۔

اگر کسی شخص کا حتمی کارڈ جیک ہے، تو اسے ماؤ ماؤ کہنا چاہیے۔ اگر کھلاڑی صرف Mau کہنے کے بعد اپنا Jack کھیل کر راؤنڈ جیتتا ہے، اور ایک مخالف اسے پکڑتا ہے، تو اسے جرمانے کے طور پر دو کارڈز ڈرا کرنے چاہئیں۔ کھیل جاری ہے۔

راؤنڈ کا اختتام

راؤنڈ ایک بار ختم ہوتا ہے جب کسی شخص نے اپنا فائنل کارڈ کھیلا ہوتا ہے۔ سکور کا حساب لگانے کے بعد، راؤنڈ کھیلنا جاری رکھیں جب تک کہ ایک کھلاڑی 150 پوائنٹس یا اس سے زیادہ حاصل نہ کر لے۔

اسکورنگ

اپنا ہاتھ خالی کرنے والا کھلاڑی اپنے مخالفین کے قبضے میں باقی کارڈز کی بنیاد پر پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔

7's - 10's کارڈ پر نمبر کی قدر کے قابل ہیں۔

کوئینز، کنگز اور ایسس ہر ایک کے 10 پوائنٹس ہیں۔

جیکس ہر ایک کے 20 پوائنٹس کے قابل ہیں۔

جیتنا

150 پوائنٹس یا اس سے زیادہ حاصل کرنے والا پہلا کھلاڑی گیم جیتتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔