DOU DIZHU - GameRules.com के साथ खेलना सीखें

DOU DIZHU - GameRules.com के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

DOU DIZHU का उद्देश्य: Dou Dizhu का उद्देश्य यह है कि आपकी टीम के किसी व्यक्ति के कार्ड पहले खत्म हो जाएं।

खिलाड़ियों की संख्या: 3 या 4 खिलाड़ी

सामग्री: जोकर, चिप्स, या भुगतान के अन्य रूपों सहित एक या दो 52-कार्ड डेक, और एक सपाट सतह।

गेम का प्रकार: क्लाइम्बिंग कार्ड गेम

ऑडियंस: वयस्क

DOU DIZHU का अवलोकन

डू दिझू चढ़ाई वाला गेम है जिसे 3 या 4 खिलाड़ी खेल सकते हैं। खिलाड़ियों की संख्या के लिए नियम थोड़े भिन्न होते हैं। खेल का लक्ष्य वही रहता है।

खेल राउंड की श्रृंखला में खेला जाता है। खिलाड़ी प्रत्येक दौर के बाद भुगतान करते हैं। दो टीमें होंगी। जमींदार के नाम से जानी जाने वाली एक खिलाड़ी की टीम और जमींदार के खिलाफ दो या तीन खिलाड़ियों की टीम। खिलाड़ी पहले कार्ड से बाहर निकलने का इरादा रखते हुए कार्ड खेल रहे होंगे।

सेटअप

3-खिलाड़ियों के खेल के लिए, 52 पत्तों का एक डेक और 1 लाल और 1 काला जोकर इस्तेमाल किया जाएगा। 4 खिलाड़ियों के खेल के लिए, दोनों डेक और 2 लाल और 2 काले जोकर का उपयोग किया जाएगा।

पहला डीलर रैंडम होता है और हर चक्कर वामावर्त से गुजरता है। डीलर द्वारा कार्डों को फेर दिया जाता है और उनके बाईं ओर का खिलाड़ी डेक को काट देगा। फिर डेक को टेबल के बीच में रखा जाता है। डेक के केंद्र के पास बेतरतीब ढंग से फ़ेसअप करने से पहले डीलर डेक के शीर्ष कार्ड को फ़्लिप करेगा और प्रकट करेगा। इस कार्ड को निकालने वाला खिलाड़ी वर्णित नीलामी शुरू करेगानीचे। एक समय में, वामावर्त क्रम में, खिलाड़ी तब तक कार्ड बनाते हैं जब तक कि उनके हाथ पूरे नहीं हो जाते। तीन खिलाड़ियों के लिए यह 17-कार्ड हैंड और 4-प्लेयर गेम के लिए 25-कार्ड हैंड है। यह नीलामी के लिए क्रमशः 3 और 8 कार्ड छोड़ देना चाहिए।

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कार्ड रैंकिंग

डू दिझु में सूट कोई मायने नहीं रखता। कार्ड की रैंकिंग रेड जोकर (उच्च), ब्लैक जोकर, 2, ऐस, किंग, क्वीन, जैक, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, और 3 (निम्न) है।

नीलामी

खिलाड़ियों का हाथ मिलने के बाद कार्रवाई शुरू हो सकती है। कार्रवाई तय करेगी कि मकान मालिक कौन है। फेसअप कार्ड निकालने वाला खिलाड़ी सबसे पहले बोली लगाएगा। खिलाड़ी 1,2, या 3 पास या बोली लगा सकते हैं।

अगर सभी खिलाड़ी पास हो जाते हैं, तो कार्डों में फेरबदल किया जाता है। यदि एक बोली लगाई जाती है तो नीलामी समाप्त हो जाती है जब लगातार दो खिलाड़ी (या तीन खिलाड़ी) पास हो जाते हैं या 3 की बोली लगाई जाती है। यहां तक ​​कि अगर आप पहले पास हो चुके हैं, तब भी आप अपनी बारी आने पर बोली लगाने का विकल्प चुन सकते हैं। उच्चतम बोली लगाने वाला जमींदार बन जाता है और डेक के शेष तीन या आठ फेस-डाउन कार्ड लेता है।

गेमप्ले

गेमप्लेयर की मूल बातें यह हैं कि एक खिलाड़ी कार्ड के किसी भी कानूनी संयोजन को खेलेगा। निम्नलिखित खिलाड़ी कार्ड के समान संयोजन के उच्च रैंक वाले संस्करण को या तो पास कर सकते हैं या खेल सकते हैं। इस नियम के दो अपवाद हैं लेकिन होंगेनीचे वर्णित। पहले पास करने वाले खिलाड़ी अभी भी संयोजन खेलना चुन सकते हैं यदि उनकी बारी पर दोबारा गौर किया जाए।

खिलाड़ी टेबल के चारों ओर एंटीक्लॉकवाइज घूमते हैं या तो उच्च संयोजन खेलते हैं या लगातार 2 (या 3) खिलाड़ी पास हो जाते हैं। चाल का विजेता अगले का नेतृत्व करेगा। जीते गए कार्डों को उल्टा कर दिया जाता है और दूर ले जाया जाता है।

13 अलग-अलग प्रकार के संयोजन हैं, जिनमें से कुछ खिलाड़ियों की अलग-अलग संख्या के लिए अलग-अलग तरीके से खेले जाते हैं।

संयोजन

संयोजन का पहला प्रकार एक एकल कार्ड है। वे रैंकिंग अनुभाग में ऊपर वर्णित अनुसार रैंक करते हैं।

दूसरी जोड़ी है। इसमें एक ही रैंक के दो कार्ड शामिल हैं।

तीसरा एक ट्रिपलेट है। इसके लिए आपको समान रैंक के कार्ड की आवश्यकता होती है।

चौथा एक अतिरिक्त कार्ड के साथ एक ट्रिपलेट है। इसके लिए किसी अन्य कार्ड के साथ समान रैंक के तीन कार्ड की आवश्यकता होती है। इन्हें त्रिक के आधार पर स्थान दिया गया है। यह चार-खिलाड़ियों के खेल में एक कानूनी खेल नहीं है।

पांचवा एक अतिरिक्त जोड़ी के साथ एक त्रिक है। इसके लिए एक त्रिक और युग्म की आवश्यकता होती है और इसे त्रिक से स्थान दिया जाता है।

छठा क्रम है। इसके लिए लगातार रैंक के 5 कार्ड की आवश्यकता होती है और इसमें 2s या जोकर नहीं हो सकते।

सातवां जोड़ियों का एक क्रम है। इसके लिए लगातार क्रम में तीन या अधिक जोड़े की आवश्यकता होती है और इसमें 2s या जोकर नहीं हो सकते।

आठवाँ त्रिगुणों का एक क्रम है। इसके लिए लगातार क्रम में दो या दो से अधिक ट्रिपल की आवश्यकता होती है और2s या जोकर नहीं हो सकते।

यह सभी देखें: कैसीनो कार्ड गेम नियम - कैसीनो कैसे खेलें

नौवां तीन और अतिरिक्त कार्डों का क्रम है। इसके लिए लगातार क्रम में कम से कम 2 ट्रिपल की आवश्यकता होती है, जिसमें प्रत्येक के साथ एक अतिरिक्त कार्ड जुड़ा होता है। जोड़े गए कार्ड किसी भी ट्रिपल या अन्य जोड़े गए कार्ड के समान नहीं हो सकते। जुड़वाँ और जोकर तीन नहीं बना सकते हैं लेकिन अतिरिक्त कार्ड के रूप में ट्रिपल में जोड़े जा सकते हैं। तकनीकी रूप से भिन्न कार्ड होने के बावजूद दो जोकर का उपयोग नहीं किया जा सकता है। यह 4-खिलाड़ियों के खेल में कानूनी संयोजन नहीं है।

दसवां अतिरिक्त जोड़े के साथ ट्रिपल का एक क्रम है। कम से कम दो त्रिक की आवश्यकता होती है, और प्रत्येक त्रिक के साथ एक जोड़ा जुड़ा होना चाहिए। केवल त्रिक लगातार क्रम में होना चाहिए। संयोजन या किसी भी त्रिक में जोड़े किसी भी अन्य जोड़ी के समान रैंक नहीं हो सकते। जुड़वाँ को जोड़े के रूप में मुकदमा किया जा सकता है लेकिन ट्रिपल नहीं और 4 खिलाड़ियों के खेल में, एक ही रंग के जोकर को एक जोड़ी के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।

ग्यारहवें को बम कहते हैं। ये एक ही रैंक के 4 कार्ड हैं। वैध संयोजन के रूप में किसी भी चाल के लिए बम खेला जा सकता है। यह नीचे वर्णित एक रॉकेट को छोड़कर अन्य सभी संयोजनों को मात देता है। एक उच्च रैंक वाला बम हालांकि कम रैंक वाले को हरा देता है। चार-खिलाड़ियों वाले गेम में, एक बम में 4 से अधिक कार्ड हो सकते हैं और इसमें जितने अधिक कार्ड होंगे, रैंकिंग प्रणाली की अवहेलना करते हुए इसका रैंक उतना ही अधिक होगा। तो, 3s का 5 बम 7s के 4 बम को हरा देता है।

बारहवां रॉकेट है। 3-खिलाड़ियों के खेल में रॉकेट दोनों जोकर हैंऔर 4-खिलाड़ियों के खेल में सभी 4 जोकर। यह अन्य सभी संयोजनों को हरा देता है और इसे किसी भी चाल के लिए खेला जा सकता है।

तेरहवें को क्वाडप्लेक्स सेट कहा जाता है। इसके दो भेद हैं। या तो एक क्वाड (एक ही रैंक के चार कार्ड) प्लस 2 अन्य कार्ड या दो जोड़े के जोड़ के साथ एक क्वाड। एकल कार्ड और जोड़े दोनों अन्य एकल और जोड़े दोनों के अलग-अलग रैंक के होने चाहिए। 2s और जोकर की अनुमति है लेकिन दोनों जोकर एक संयोजन में उपयोग नहीं किए जा सकते। Quadplexes को quads द्वारा रैंक किया गया है और अभी भी बमों से पीटा जाता है। यह 4-खिलाड़ियों के खेल में मान्य संयोजन नहीं है।

भुगतान

एक बार खिलाड़ी के हाथ में ताश खत्म हो जाने पर खेल समाप्त हो जाता है। यदि मकान मालिक ने पहले अपना हाथ खाली कर दिया, तो वे राउंड जीत जाते हैं और प्रत्येक अन्य खिलाड़ी उन्हें कार्रवाई से बोली राशि का भुगतान करता है। (या तो 1, 2, या 3 भुगतान)। यदि किसी अन्य खिलाड़ी के पत्ते खत्म हो जाते हैं तो सबसे पहले उनकी टीम जीत जाती है, और मकान मालिक एक दूसरे खिलाड़ी को नीलामी में बोली लगाने वाले भुगतानों की संख्या का भुगतान करता है।

यदि बम या रॉकेट चलाए गए, तो वे स्कोरिंग को प्रभावित कर सकते हैं। तीन-खिलाड़ियों वाले गेम में, प्रत्येक रॉकेट या बम ने किए जाने वाले भुगतानों की संख्या को दोगुना कर दिया। चार-खिलाड़ियों वाले गेम में 6 या अधिक कार्ड के बम और सभी रॉकेट भुगतान को दोगुना कर देते हैं। निचले बम भुगतान को प्रभावित नहीं करते हैं।

खेल का अंत

खिलाड़ी जब चाहे तब खेल समाप्त हो जाता है। यदि विजेता की तलाश है, तो जिस खिलाड़ी ने सबसे अधिक पैसा जीता है, वह होना चाहिएविजेता घोषित किया।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।