सामग्री तालिका
![](/wp-content/uploads/board-games/455/3d422svqq1.png)
DOU DIZHU को उद्देश्य: Dou Dizhu को उद्देश्य भनेको तपाइँको टोलीमा कसैलाई पहिले कार्ड आउट गराउनु हो।
खेलाडीहरूको संख्या: 3 वा 4 खेलाडीहरू
सामग्री: जोकरहरू, चिपहरू, वा भुक्तानीका अन्य प्रकारहरू र समतल सतह सहित एक वा दुई 52-कार्ड डेक।
खेलको प्रकार: क्लाइम्बिङ कार्ड गेम
दर्शक: वयस्क
डाउ डिझुको अवलोकन
डाउ डिझु 3 वा 4 खेलाडीहरूले खेल्न मिल्ने चढाई खेल हो। खेलाडीहरूको संख्याको लागि नियमहरू थोरै भिन्न हुन्छन्। खेलको लक्ष्य भने यथावत छ ।
खेल राउन्डको श्रृंखलामा खेलिन्छ। खेलाडीहरूले प्रत्येक राउन्ड पछि भुक्तान गर्छन्। दुई टोली हुनेछन्। जग्गाधनी भनेर चिनिने एक खेलाडीको टोली र घरधनी विरुद्ध दुई वा तीन खेलाडीको टोली। खेलाडीहरू पहिले कार्डहरू समाप्त हुने उद्देश्यले कार्डहरू खेल्नेछन्।
सेटअप
३-खेलाडीहरूको खेलको लागि, एकल ५२ कार्ड डेक र १ रातो र १ कालो जोकर प्रयोग गरिनेछ। 4 खेलाडी खेलहरूको लागि, दुवै डेक र 2 रातो र 2 कालो जोकरहरू प्रयोग गरिनेछ।
पहिलो डिलर अनियमित छ र हरेक राउन्डमा घडीको विपरीत दिशामा जान्छ। कार्डहरू डिलरद्वारा फेरबदल गरिन्छ र उनीहरूको बायाँतर्फको खेलाडीले डेक काट्नेछ। त्यसपछि डेक टेबलको बीचमा राखिएको छ। डिलरले डेकको बीचमा अनियमित रूपमा फेसअप गर्नु अघि डेकको शीर्ष कार्डलाई फ्लिप गर्नेछ र प्रकट गर्नेछ। यो कार्ड कोर्ने खेलाडीले वर्णन गरिएको लिलामी सुरु गर्नेछतल। एक पटकमा, घडीको उल्टो दिशामा, खेलाडीहरूले आफ्ना हातहरू पूरा नभएसम्म कार्डहरू कोर्छन्। तीन खेलाडीहरूको लागि यो 17-कार्ड ह्यान्ड र 4-खेलाडीहरूको खेलको लागि 25-कार्ड ह्यान्ड हो। यसले लिलामीको लागि क्रमशः 3 र 8 कार्डहरू छोड्नुपर्छ।
कार्डहरू श्रेणीकरण
दुई डिझुमा सूटहरू फरक पर्दैन। कार्डहरूको लागि रैंकिंग रातो जोकर (उच्च), कालो जोकर, 2, Ace, राजा, रानी, ज्याक, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, र 3 (कम) हो।
लिलामी
खेलाडीहरूले हात प्राप्त गरेपछि कार्य सुरु गर्न सकिन्छ। कार्यले जग्गाधनी को हो भनेर निर्धारण गर्नेछ। फेसअप कार्ड कोर्ने खेलाडीले बोली लगाउने पहिलो हुनेछ। खेलाडीहरूले 1,2, वा 3 लाई पास गर्न वा बिड गर्न सक्छन्। जब कुनै खेलाडीले बिड गर्छ भने उनीहरूले अघिल्लो उच्चतम बिड भन्दा बढी बिड वा पास गर्नुपर्छ।
सबै खेलाडीहरू पास भएमा, कार्डहरू फेरबदल गरिन्छ। यदि एक बोली लगाईयो भने लिलामी एक पटक समाप्त हुन्छ एक पटक लगातार दुई खेलाडी (वा तीन खेलाडी) पारित वा 3 को बोली बनाइयो। तपाईंले पहिले पास गरिसक्नुभएको भए पनि तपाईं अझै पनि आफ्नो पालोमा बिड गर्न रोज्न सक्नुहुन्छ यदि यो फेरि पुग्यो भने। उच्चतम बोलीकर्ता घरधनी बन्छ र डेकको बाँकी तीन वा आठ फेस-डाउन कार्ड लिन्छ।
GAMPLAY
खेल खेलाडीको आधारभूत कुरा भनेको खेलाडीले कुनै पनि कानुनी कार्डको संयोजन खेल्नेछ। निम्न खेलाडीहरूले कार्डहरूको एउटै संयोजनको उच्च श्रेणीको संस्करण पास गर्न वा खेल्न सक्छन्। यस नियममा दुई अपवादहरू छन् तर हुनेछतल छलफल गरियो। पहिले पास भएका खेलाडीहरूले अझै पनि संयोजनहरू खेल्न छनौट गर्न सक्छन् यदि तिनीहरूको पालो पुन: भ्रमण गरिएको छ।
खेलाडीहरू तालिकाको वरिपरि घडीको उल्टो दिशामा सर्छन् कि त उच्च संयोजनहरू खेल्छन् वा 2 (वा 3) लगातार खेलाडीहरू पास नभएसम्म। चालको विजेताले अर्को नेतृत्व गर्नेछ। जितेका कार्डहरू फेसडाउन र टाढा सारियो।
यहाँ 13 विभिन्न प्रकारका संयोजनहरू छन्, जसमध्ये केही खेलाडीहरूको विभिन्न संख्याका लागि फरक तरिकाले खेलिन्छन्।
संयोजनहरू
पहिलो प्रकारको संयोजन एकल कार्ड हो। तिनीहरू वरीयता खण्डमा माथि वर्णन गरे अनुसार श्रेणीबद्ध छन्।
यो पनि हेर्नुहोस्: PEPPER - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्दोस्रो एक जोडी हो। यसमा एउटै रैंकका दुईवटा कार्डहरू समावेश छन्।
तेस्रो भनेको ट्रिपल हो। यसको लागि तपाईलाई एउटै रैंकको कार्ड चाहिन्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: पोकर खेलहरू कसरी व्यवहार गर्ने - खेल नियमहरूचौथो अतिरिक्त कार्ड सहितको ट्रिपलेट हो। यसलाई अन्य कुनै कार्डको थपको साथ एउटै श्रेणीको तीन कार्डहरू आवश्यक पर्दछ। यी त्रिपक्षीय आधारमा श्रेणीबद्ध छन्। यो चार-खेलाडीहरूको खेलमा कानुनी खेल होइन।
पाँचौं एक अतिरिक्त जोडीको साथ एक ट्रिपल हो। यसका लागि ट्रिपलेट र जोडी चाहिन्छ र ट्रिपलेटबाट क्रमबद्ध गरिएको छ।
छैटौं एक अनुक्रम हो। यसलाई लगातार रैंकको 5 कार्डहरू चाहिन्छ र 2s वा जोकरहरू समावेश गर्न सक्दैन।
सातौं जोडीहरूको अनुक्रम हो। यसलाई लगातार क्रममा तीन वा बढी जोडीहरू आवश्यक पर्दछ र 2s वा जोकरहरू समावेश गर्न सक्दैन।
आठौं त्रिगुटहरूको अनुक्रम हो। यसलाई लगातार क्रम मा दुई वा बढी triplets आवश्यक छ र2s वा जोकरहरू समावेश गर्न सक्दैन।
नौौं भनेको तीनवटा र अतिरिक्त कार्डहरूको क्रम हो। यसका लागि प्रत्येकसँग जोडिएको अतिरिक्त कार्डको साथमा कम्तिमा २ वटा तीनवटा क्रमशः आवश्यक पर्दछ। थपिएका कार्डहरू कुनै पनि ट्रिपलेट वा अन्य थपिएका कार्डहरू जस्तै हुन सक्दैनन्। Twos र jokers triplets बनाउन सक्दैनन् तर triplets मा थप कार्डको रूपमा थप्न सकिन्छ। प्राविधिक रूपमा फरक कार्ड भए पनि दुई जोकरहरू प्रयोग गर्न सकिँदैन। यो 4-खेलाडीहरूको खेलमा कानुनी संयोजन होइन।
दशौं थप जोडीहरूको साथमा तीनवटाको अनुक्रम हो। कम्तिमा दुई तिहाइहरू चाहिन्छ, र प्रत्येक ट्रिपलसँग जोडिएको हुनुपर्छ। केवल ट्रिपलेटहरू लगातार क्रममा हुन आवश्यक छ। जोडीहरू संयोजनमा वा कुनै पनि तीनवटा जोडीहरू जस्तै रैंक हुन सक्दैन। Twos लाई जोडीको रूपमा मुद्दा हाल्न सकिन्छ तर तीन वटा होइन र 4 खेलाडी खेलहरूमा, एउटै रंगका जोकरहरू जोडीको रूपमा प्रयोग गर्न सकिन्छ।
एघारौंलाई बम भनिन्छ। यी एउटै श्रेणीका 4 कार्डहरू हुन्। मान्य संयोजनको रूपमा कुनै पनि चालमा बम खेल्न सकिन्छ। यसले तल वर्णन गरिएको रकेट बाहेक अन्य सबै संयोजनहरूलाई हराउँछ। उच्च श्रेणीको बमले तल्लो श्रेणीको बमलाई हराउँछ। चार-खेलाडी खेलहरूमा, बमले 4 भन्दा बढी कार्डहरू समावेश गर्न सक्छ र अधिक कार्डहरू यो र्याङ्किङ प्रणालीलाई बेवास्ता गर्दै उच्च स्थानमा हुन्छ। त्यसोभए, 3s को 5 बमले 7s को 4 बमलाई हराउँछ।
बाह्रौं रकेट हो। 3-खेलाडी खेलमा रकेट दुवै जोकरहरू हुन्र 4-खेलाडी खेलमा सबै 4 जोकरहरू। यसले अन्य सबै संयोजनहरूलाई हराउँछ र कुनै पनि चालमा खेल्न सकिन्छ।
तेह्रौंलाई क्वाडप्लेक्स सेट भनिन्छ। यसका दुई भिन्नता छन्। या त क्वाड (एउटै रैंकका चार कार्डहरू) थप २ अन्य कार्डहरू वा दुई जोडीहरू थपिएको क्वाड। एकल कार्ड र जोडी दुवै प्रयोग गरिएको अन्य एकल र जोडी दुवैको फरक श्रेणीको हुनुपर्छ। 2s र जोकरहरूलाई अनुमति छ तर दुवै जोकरहरू एउटै संयोजनमा प्रयोग गर्न सकिँदैन। क्वाडप्लेक्सहरू क्वाडहरूद्वारा क्रमबद्ध छन् र अझै पनि बमद्वारा पिटिएका छन्। यो ४-खेलाडीको खेलमा मान्य संयोजन होइन।
भुक्तानीहरू
एक पटक खेलाडीको हातमा कार्ड सकिएपछि खेल समाप्त हुन्छ। यदि घरधनीले पहिले आफ्नो हात खाली गरे भने, तिनीहरू राउन्ड जित्छन् र एक-अर्का खेलाडीले उनीहरूलाई कार्यबाट बोलीको रकम तिर्छन्। (या त 1, 2, वा 3 भुक्तानीहरू)। यदि कुनै अन्य खेलाडीले पहिले कार्डहरू समाप्त गरेमा तिनीहरूको टोलीले जितेको छ, र घरधनीले एक अर्का खेलाडीलाई लिलामीमा बोलाइएको भुक्तानीहरूको संख्या तिर्छन्।
यदि बम वा रकेट खेलिएको थियो भने, तिनीहरूले स्कोरिङ प्रभावित गर्न सक्छन्। तीन-खेलाडी खेलहरूमा, प्रत्येक रकेट वा बमले भुक्तानीको संख्या दोब्बर बनायो। चार-खेलाडी खेलहरूमा 6 वा बढी कार्डहरूको बम र सबै रकेटहरूले भुक्तानी दोब्बर गर्दछ। तल्लो बमले भुक्तानीलाई असर गर्दैन।
खेलको अन्त्य
खेलाडीहरूले चाहेको बेला खेल समाप्त हुन्छ। यदि विजेता खोज्दै हुनुहुन्छ भने, सबैभन्दा धेरै पैसा जित्ने खेलाडी हुनुपर्छविजेता घोषित गरे।