DOU DIZHU - Lær at spille med GameRules.com

DOU DIZHU - Lær at spille med GameRules.com
Mario Reeves

GENSTAND FOR DOU DIZHU: Formålet med Dou Dizhu er at få nogen på dit hold til at løbe tør for kort først.

ANTAL SPILLERE: 3 eller 4 spillere

MATERIALER: Et eller to kortspil med 52 kort inklusive jokere, jetoner eller andre former for betaling og en plan overflade.

TYPE AF SPIL: Kortspil om klatring

PUBLIKUM: Voksen

OVERSIGT OVER DOU DIZHU

Dou Dizhu er et klatrespil, der kan spilles af 3 eller 4 spillere. Reglerne varierer en smule alt efter antallet af spillere. Målet med spillet forbliver det samme.

Spillet spilles over en række runder. Spillerne betaler efter hver runde. Der vil være to hold. Et hold med en spiller, kendt som udlejeren, og et hold med to eller tre spillere mod udlejeren. Spillerne vil spille kort ud med den hensigt at løbe tør for kort først.

Se også: Twenty-Nine spilleregler - Sådan spiller du Twenty-Nine

OPSÆTNING

Til et spil med 3 spillere bruges et enkelt spil med 52 kort samt 1 rød og 1 sort joker. Til spil med 4 spillere bruges begge spil samt 2 røde og 2 sorte jokere.

Den første dealer er tilfældig og går mod uret hver runde. Kortene blandes af dealeren, og spilleren til venstre for dem skærer bunken over. Derefter placeres bunken midt på bordet. Dealeren vender og afslører det øverste kort i bunken, før det skubbes tilfældigt med billedsiden opad nær midten af bunken. Den spiller, der trækker dette kort, starter auktionen beskrevet nedenfor. En påen ad gangen, i rækkefølge mod uret, trækker spillerne kort, indtil de har deres færdige hænder. For tre spillere er dette en hånd på 17 kort og en hånd på 25 kort for et spil med fire spillere. dette skulle efterlade henholdsvis 3 og 8 kort til auktionen.

Rangering af kort

Farverne er ligegyldige i Dou Dizhu. Kortenes rækkefølge er rød joker (høj), sort joker, 2, es, konge, dronning, knægt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 og 3 (lav).

Auktion

Når spillerne har fået deres hænder, kan handlingen begynde. Handlingen vil afgøre, hvem der er udlejer. Spilleren, der trak det åbne kort, vil være den første til at byde. Spillere kan passe eller byde 1,2 eller 3. Når en spiller byder, skal de enten passe eller byde højere end det tidligere højeste bud.

Hvis alle spillere har passet, blandes kortene igen. Hvis der afgives et bud, slutter auktionen, når to på hinanden følgende spillere (eller tre spillere) har passet, eller der afgives et bud på 3. Selvom du tidligere har passet, kan du stadig vælge at afgive et bud på din tur, hvis den nås igen. Den højestbydende bliver udlejer og tager de tre eller otte skjulte kort, der er tilbage af bunken.

GAMEPLAY

Det grundlæggende i spillet er, at en spiller spiller en hvilken som helst lovlig kombination af kort. De følgende spillere kan enten passe eller spille en højere rangeret version af den samme kombination af kort. Der er to undtagelser til denne regel, men de vil blive diskuteret nedenfor. Spillere, der tidligere har passeret, kan stadig vælge at spille kombinationer, hvis deres tur bliver taget op igen.

Spillerne bevæger sig mod uret rundt om bordet og spiller enten højere kombinationer eller passerer, indtil 2 (eller 3) på hinanden følgende spillere passerer. Vinderen af stikket fører det næste. De vundne kort vendes med billedsiden nedad og flyttes væk.

Der er 13 forskellige typer af kombinationer, hvoraf nogle spilles forskelligt for forskellige antal spillere.

Kombinationer

Den første type kombination er et enkelt kort. De rangerer som beskrevet ovenfor i afsnittet om rangering.

Det andet er et par, som består af to kort med samme værdi.

Den tredje er en triplet, som kræver tre kort af samme rang.

Den fjerde er en triplet med et ekstra kort. Det kræver tre kort af samme rang med tilføjelse af et hvilket som helst andet kort. Disse er rangeret baseret på tripletten. Dette er ikke et lovligt spil i et spil med fire spillere.

Den femte er en triplet med et ekstra par. Dette kræver en triplet og et par og er rangeret ud fra tripletten.

Den sjette er en sekvens, der kræver 5 kort af fortløbende rang og ikke må indeholde 2'ere eller jokere.

Den syvende er en sekvens af par. Det kræver tre eller flere par i rækkefølge og må ikke indeholde 2'ere eller jokere.

Den ottende er en sekvens af tripler. Den kræver to eller flere tripler i fortløbende rækkefølge og kan ikke indeholde 2'ere eller jokere.

Den niende er en sekvens af trillinger med ekstra kort. Dette kræver mindst to trillinger i rækkefølge med et ekstra kort knyttet til hver. De tilføjede kort kan ikke være de samme som nogen af trillingerne eller andre tilføjede kort. Toere og jokere kan ikke udgøre trillinger, men kan føjes til trillingerne som ekstra kort. To jokere kan ikke bruges, selvom de teknisk set er forskellige kort.Dette er ikke en lovlig kombination i et spil med 4 spillere.

Den tiende er en sekvens af trillinger med ekstra par. Der skal bruges mindst to trillinger, og hver trilling skal have et par knyttet til sig. Kun trillingerne behøver at være i fortløbende rækkefølge. Parrene kan ikke have samme rang som noget andet par i kombinationen eller nogen af trillingerne. Toere kan sagsøges som par, men ikke trillinger, og i spil med 4 spillere kan de samme farvede jokere bruges som et par.par.

Det ellevte kaldes en bombe. Det er 4 kort af samme rang. En bombe kan spilles til ethvert stik som en gyldig kombination. Den slår alle andre kombinationer undtagen en raket, som beskrives nedenfor. En højere rangeret bombe slår dog en lavere rangeret. I spil med fire spillere kan en bombe indeholde mere end 4 kort, og jo flere kort den har, jo højere rangerer den uden hensyn til rangordningssystemet. Så en 5-bombe på3s slår en 4-bombe af 7s.

Den tolvte er en raket. en raket er begge jokere i et spil med tre spillere og alle fire jokere i et spil med fire spillere. den slår alle andre kombinationer og kan spilles til ethvert stik.

Se også: PIN THE BABY ON THE MOMY Spilleregler - Sådan spiller du PIN THE BABY ON THE MOMY

Det trettende kaldes et quadplex-sæt. Der er to variationer af det. Enten en quad (fire kort af samme rang) plus tilføjelse af 2 andre kort eller en quad med tilføjelse af to par. Enkeltkort og par skal begge være af forskellig rang af både andre enkeltkort og par, der bruges. 2'ere og jokere er tilladt, men begge jokere kan ikke bruges i en enkelt kombination. Quadplexer er rangeret efterDet er ikke en gyldig kombination i et spil med 4 spillere.

BETALINGER

Når en spiller løber tør for kort på hånden, slutter spillet. Hvis udlejeren tømte sin hånd først, vinder de runden, og hver anden spiller betaler dem det budte beløb fra handlingen. (enten 1, 2 eller 3 betalinger). Hvis en anden spiller løber tør for kort først, har deres hold vundet, og udlejeren betaler hver anden spiller det antal betalinger, der blev budt på i auktionen.

Hvis der blev spillet bomber eller raketter, kan de påvirke pointgivningen. I spil med tre spillere fordobler hver raket eller bombe antallet af betalinger, der skal foretages. I spil med fire spillere fordobler bomber med 6 eller flere kort og alle raketter betalingerne. Lavere bomber påvirker ikke betalingerne.

SLUT PÅ SPILLET

Spillet slutter, når spillerne ønsker det. Hvis man leder efter en vinder, skal den spiller, der har vundet flest penge, erklæres som vinder.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.