DOU DIZHU - Узнайте, как играть с GameRules.com

DOU DIZHU - Узнайте, как играть с GameRules.com
Mario Reeves

ОБЪЕКТ ДОУ ДИЧЖУ: Цель игры Dou Dizhu заключается в том, чтобы у кого-то из вашей команды первым закончились карты.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 3 или 4 игрока

МАТЕРИАЛЫ: Одна или две колоды по 52 карты, включая джокеров, фишки или другие формы оплаты, а также ровная поверхность.

ТИП ИГРЫ: Карточная игра "Скалолазание

АУДИТОРИЯ: Взрослый

ОБЗОР КОМПАНИИ "ДОУ ДИЖУ

Dou Dizhu - это игра-скалолазание, в которую могут играть 3 или 4 игрока. Правила немного отличаются в зависимости от количества игроков. Цель игры остается неизменной.

Игра проходит в несколько раундов. Игроки выплачивают деньги после каждого раунда. В игре участвуют две команды: команда из одного игрока, называемого хозяином, и команда из двух или трех игроков против хозяина. Игроки разыгрывают карты, намереваясь исчерпать их первыми.

НАСТРОЙКА

Для игры трех игроков используется одна колода из 52 карт и 1 красный и 1 черный джокер. Для игры четырех игроков используются обе колоды и 2 красных и 2 черных джокера.

Первый дилер случайный и проходит против часовой стрелки каждый раунд. карты тасует дилер, а игрок слева от него разрезает колоду. затем колода кладется в центр стола. дилер переворачивает и раскрывает верхнюю карту колоды, а затем кладет ее в произвольном порядке лицом вверх в центр колоды. игрок, вытянувший эту карту, начинает аукцион, описанный ниже. один вза раз, в порядке против часовой стрелки, игроки вытягивают карты, пока не получат свои завершенные руки. для трех игроков это рука из 17 карт, а для игры вчетвером - рука из 25 карт. это должно оставить 3 и 8 карт соответственно для аукциона.

Рейтинг карт

Масти не имеют значения в Доу Дижу. Рейтинг карт следующий: красный джокер (высокий), черный джокер, 2, туз, король, королева, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 и 3 (низкий).

Смотрите также: Карточная игра Bohnanza - узнайте, как играть с правилами игры

Аукцион

После того как игроки получат свои руки, можно приступать к действиям. Действия определят, кто является хозяином. Игрок, вытянувший карту лицом вверх, первым делает ставку. Игроки могут пасовать или делать ставки 1, 2 или 3. Когда игрок делает ставку, он должен либо пасовать, либо делать ставку выше, чем предыдущая самая высокая ставка.

Если все игроки пасуют, карты перетасовываются. Если сделана ставка, аукцион заканчивается, как только два игрока подряд (или три игрока) пасуют или сделана ставка 3. Даже если вы ранее пасовали, вы все равно можете сделать ставку в свой ход, если он наступит снова. Тот, кто сделал самую высокую ставку, становится хозяином и забирает оставшиеся в колоде три или восемь карт лицом вниз.

GAMEPLAY

Основы игры заключаются в том, что игрок разыгрывает любую законную комбинацию карт. Следующие игроки могут либо пасовать, либо разыгрывать более высокую по рангу версию той же комбинации карт. Из этого правила есть два исключения, но они будут рассмотрены ниже. Ранее пасовавшие игроки могут продолжать разыгрывать комбинации, если их ход будет пересмотрен.

Игроки двигаются против часовой стрелки вокруг стола, либо разыгрывая высшие комбинации, либо пасуя, пока 2 (или 3) игрока подряд не пасуют. Победитель розыгрыша ведет следующий. Выигранные карты переворачиваются лицом вниз и убираются.

Существует 13 различных типов комбинаций, некоторые из которых разыгрываются по-разному для разного количества игроков.

Комбинации

Первый тип комбинации - это одна карта. Они ранжируются, как описано выше в разделе ранжирования.

Вторая - пара. В нее входят две карты одного ранга.

Третий вариант - триплет. Для него требуется три карты одного ранга.

Четвертый вариант - триплет с дополнительной картой. для него требуется три карты одного ранга с добавлением любой другой карты. они ранжируются на основе триплета. это не является законной игрой в игре с четырьмя игроками.

Пятая - тройка с дополнительной парой. Для этого требуется тройка и пара, и она ранжируется вне тройки.

Шестая - это последовательность. Она требует 5 карт последовательного ранга и не может содержать двойки или джокеров.

Седьмая - последовательность пар. Для этого требуется три или более пар в последовательном порядке, и они не могут содержать двойки или джокеров.

Восьмерка - это последовательность троек. Она требует наличия двух или более троек в последовательном порядке и не может содержать двоек или джокеров.

Девятый вариант - это последовательность троек с дополнительными картами. Для этого нужно составить как минимум 2 тройки в последовательном порядке с дополнительной картой к каждой. Дополнительные карты не могут быть одинаковыми с любой из троек или другими дополнительными картами. Двойки и джокеры не могут составлять тройки, но могут быть добавлены к тройкам в качестве дополнительных карт. Два джокера не могут быть использованы, даже если технически они являются разными картами.Это не является законной комбинацией в игре для 4 игроков.

Десятая - это последовательность троек с дополнительными парами. Необходимо как минимум две тройки, и к каждой тройке должна быть прикреплена пара. Только тройки должны располагаться в последовательном порядке. Пары не могут быть того же ранга, что и любая другая пара в комбинации или любая из троек. Двойки могут использоваться в качестве пар, но не троек, а в играх для 4 игроков джокеры одного цвета могут использоваться в качестве пар.пара.

Одиннадцатая называется бомбой. Это 4 карты одного ранга. Бомба может быть разыграна до любого фокуса как действительная комбинация. Она бьет все другие комбинации, кроме ракеты, о которой речь пойдет ниже. Однако бомба более высокого ранга бьет бомбу более низкого ранга. В игре с четырьмя игроками бомба может содержать более 4 карт, и чем больше карт в ней, тем выше она занимает место, не обращая внимания на систему ранжирования. Так, бомба 5 из3s бьет 4 бомбы 7s.

Двенадцатая - ракета. Ракета - это оба джокера в игре для трех игроков и все 4 джокера в игре для четырех игроков. она бьет все остальные комбинации и может быть разыграна до любой хитрости.

Тринадцатый набор называется квадплексом. Существует две его разновидности. Либо квад (четыре карты одного ранга) плюс добавление двух других карт, либо квад с добавлением двух пар. Одиночные карты и пары должны быть разного ранга с обеими другими используемыми одиночными и парами. Двойки и джокеры разрешены, но оба джокера не могут быть использованы в одной комбинации. Квадплексы ранжируются по рангу.Четыре четверки и все равно побиты бомбами. Это недопустимая комбинация в игре для 4-х игроков.

ОПЛАТА

Если у игрока закончились карты на руках, игра заканчивается. Если арендодатель первым опустошил свою руку, он выигрывает раунд, и каждый другой игрок выплачивает ему сумму, заявленную в аукционе (1, 2 или 3 платежа). Если у любого другого игрока закончились карты первым, его команда выиграла, и арендодатель выплачивает каждому другому игроку количество платежей, заявленных в аукционе.

Если были сыграны бомбы или ракеты, они могут повлиять на подсчет очков. В играх для трех игроков каждая ракета или бомба удваивает количество выплат. В играх для четырех игроков бомбы из 6 и более карт и все ракеты удваивают выплаты. Более низкие бомбы не влияют на выплаты.

Смотрите также: Правила игры UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN - Как играть в UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается тогда, когда этого захотят игроки. Если искать победителя, то победителем должен быть объявлен игрок, выигравший больше всего денег.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.