DOU DIZHU - GameRules.com এর সাথে কীভাবে খেলবেন তা শিখুন

DOU DIZHU - GameRules.com এর সাথে কীভাবে খেলবেন তা শিখুন
Mario Reeves

ডু ডিঝুর উদ্দেশ্য: ডু ডিঝুর উদ্দেশ্য হল আপনার টিমের কাউকে প্রথমে কার্ড ফুরিয়ে দেওয়া৷

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 3 বা 4 খেলোয়াড়

সামগ্রী: এক বা দুটি 52-কার্ড ডেক সহ জোকার, চিপস, বা অন্যান্য অর্থপ্রদানের ধরন এবং একটি সমতল পৃষ্ঠ।

খেলার ধরন: ক্লাইম্বিং কার্ড গেম

শ্রোতা: প্রাপ্তবয়স্ক

ডু ডিঝু সম্পর্কে ওভারভিউ

ডু ডিঝু একটি ক্লাইম্বিং গেম যা 3 বা 4 জন খেলোয়াড় খেলতে পারে। খেলোয়াড়দের সংখ্যার জন্য নিয়মগুলি সামান্য পরিবর্তিত হয়। খেলার লক্ষ্য একই থাকে।

খেলাটি রাউন্ডের সিরিজে খেলা হয়। খেলোয়াড়রা প্রতিটি রাউন্ডের পরে অর্থ প্রদান করে। দুটি দল থাকবে। বাড়িওয়ালা নামে পরিচিত এক খেলোয়াড়ের একটি দল এবং বাড়িওয়ালার বিরুদ্ধে দুই বা তিনজন খেলোয়াড়ের একটি দল। খেলোয়াড়রা প্রথমে তাস ফুরিয়ে যাওয়ার অভিপ্রায়ে তাস খেলবে।

সেটআপ

একটি 3-প্লেয়ার গেমের জন্য, একটি একক 52 কার্ড ডেক এবং 1টি লাল এবং 1টি কালো জোকার ব্যবহার করা হবে৷ 4 প্লেয়ার গেমের জন্য, উভয় ডেক এবং 2টি লাল এবং 2টি কালো জোকার ব্যবহার করা হবে।

প্রথম ডিলার এলোমেলো এবং প্রতি রাউন্ডে কাঁটার বিপরীত দিকে যায়। কার্ডগুলি ডিলার দ্বারা এলোমেলো করা হয় এবং তাদের বাম দিকের প্লেয়ারটি ডেকটি কাটবে। তারপর ডেক টেবিলের কেন্দ্রে স্থাপন করা হয়। ডিলার ডেকের মাঝখানে এলোমেলোভাবে ফেসআপ করার আগে ডেকের উপরের কার্ডটি ফ্লিপ করবে এবং প্রকাশ করবে। যে খেলোয়াড় এই কার্ডটি আঁকেন তিনি বর্ণিত নিলাম শুরু করবেননিচে. একে একে, কাঁটার বিপরীত ক্রমে, খেলোয়াড়রা তাদের হাতে সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত কার্ড আঁকে। তিনজন খেলোয়াড়ের জন্য এটি একটি 17-তাসের হাত এবং 4-খেলোয়াড়ের খেলার জন্য একটি 25-কার্ডের হাত। এটি নিলামের জন্য যথাক্রমে 3 এবং 8টি কার্ড ছেড়ে দেওয়া উচিত৷

কার্ড র‍্যাঙ্কিং

ডু ডিঝুতে স্যুটগুলি গুরুত্বপূর্ণ নয়৷ কার্ডের র‌্যাঙ্কিং হল রেড জোকার (উচ্চ), ব্ল্যাক জোকার, 2, এস, কিং, কুইন, জ্যাক, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, এবং 3 (নিম্ন)।

নিলাম

খেলোয়াড়রা তাদের হাতে পাওয়ার পর অ্যাকশন শুরু হতে পারে। অ্যাকশন নির্ধারণ করবে বাড়িওয়ালা কে। যে খেলোয়াড় ফেসআপ কার্ড আঁকেন তিনিই প্রথম বিড করবেন। খেলোয়াড়রা পাস করতে বা বিড করতে পারে 1,2, বা 3। যখন একজন খেলোয়াড় বিড করে তখন তাদের হয় পাস করতে হবে বা আগের সর্বোচ্চ বিডের চেয়ে বেশি বিড করতে হবে।

সকল খেলোয়াড় পাস করলে, কার্ড রদবদল করা হয়। যদি একটি বিড করা হয় তবে পরপর দুইজন খেলোয়াড় (বা তিনজন খেলোয়াড়) পাস করা বা 3 জনের বিড করা হলে নিলাম শেষ হয়। এমনকি যদি আপনি পূর্বে পাস করে থাকেন তবে আপনি এখনও আপনার পালাটিতে বিড করতে বেছে নিতে পারেন যদি এটি আবার পৌঁছানো হয়। সর্বোচ্চ দরদাতা বাড়িওয়ালা হয় এবং ডেকের অবশিষ্ট তিন বা আটটি ফেস-ডাউন কার্ড নেয়।

গেমপ্লে

গেম প্লেয়ারের মূল বিষয় হল একজন খেলোয়াড় তাসের যেকোনো আইনি সমন্বয় খেলবে। নিম্নলিখিত খেলোয়াড়রা হয় পাস করতে পারে বা একই কার্ডের সংমিশ্রণের উচ্চতর র‌্যাঙ্কড সংস্করণ খেলতে পারে। এই নিয়মের দুটি ব্যতিক্রম আছে কিন্তু হবেনীচে আলোচনা করা হয়েছে। পূর্বে উত্তীর্ণ খেলোয়াড়রা এখনও কম্বিনেশন খেলতে বেছে নিতে পারে যদি তাদের পালা পুনরায় দেখা হয়।

খেলোয়াড়রা টেবিলের চারপাশে কাঁটার বিপরীত দিকে সরে যায় হয় উচ্চতর কম্বিনেশন খেলে বা পাস করে যতক্ষণ না পরপর ২ (বা ৩) খেলোয়াড় পাস করে। কৌশলের বিজয়ী পরবর্তী নেতৃত্ব দেবে। জয়ী কার্ডগুলি মুখ নিচু করে সরানো হয়।

13টি বিভিন্ন ধরনের সংমিশ্রণ রয়েছে, যার মধ্যে কয়েকটি বিভিন্ন সংখ্যক খেলোয়াড়ের জন্য ভিন্নভাবে খেলা হয়।

কম্বিনেশন

প্রথম ধরনের কম্বিনেশন হল একটি একক কার্ড। র‍্যাঙ্কিং বিভাগে উপরে বর্ণিত হিসাবে তারা র‌্যাঙ্ক করে।

দ্বিতীয়টি একটি জোড়া৷ এতে একই র‍্যাঙ্কের দুটি কার্ড রয়েছে৷

তৃতীয়টি একটি ট্রিপলেট৷ এটির জন্য আপনাকে একই র্যাঙ্কের কার্ডের প্রয়োজন৷

চতুর্থটি হল একটি অতিরিক্ত কার্ড সহ একটি ট্রিপলেট৷ অন্য কোনো কার্ড যোগ করার সাথে একই র‌্যাঙ্কের তিনটি কার্ড প্রয়োজন। এগুলো ত্রিপলের উপর ভিত্তি করে র‌্যাঙ্ক করা হয়েছে। এটি একটি চার খেলোয়াড়ের খেলায় আইনি খেলা নয়৷

পঞ্চমটি একটি অতিরিক্ত জুটির সাথে একটি ট্রিপলেট৷ এর জন্য একটি ট্রিপলেট এবং পেয়ার প্রয়োজন এবং ট্রিপলেট থেকে র‍্যাঙ্ক করা হয়েছে।

ষষ্ঠটি একটি ক্রম। এর জন্য পরপর র্যাঙ্কের 5টি কার্ডের প্রয়োজন এবং এতে 2s বা জোকার থাকতে পারে না।

সপ্তমটি জোড়ার একটি ক্রম। এর জন্য পরপর ক্রমে তিন বা তার বেশি জোড়া প্রয়োজন এবং এতে 2s বা জোকার থাকতে পারে না।

আরো দেখুন: MAGE KNIGHT খেলার নিয়ম - কিভাবে MAGE KNIGHT খেলবেন

অষ্টম হল ত্রিপলের একটি ক্রম। এটি পরপর ক্রমে দুই বা ততোধিক ট্রিপলেট প্রয়োজন এবং2s বা জোকার থাকতে পারে না।

নবম হল ট্রিপলেট এবং অতিরিক্ত কার্ডের একটি ক্রম। এর জন্য প্রতিটির সাথে একটি অতিরিক্ত কার্ড সংযুক্ত করে পরপর ক্রমে কমপক্ষে 2টি ট্রিপলেট প্রয়োজন৷ যোগ করা কার্ডগুলি ট্রিপলেট বা অন্যান্য যোগ করা কার্ডগুলির মতো হতে পারে না। টুয়েস এবং জোকাররা ট্রিপলেট তৈরি করতে পারে না তবে অতিরিক্ত কার্ড হিসাবে ট্রিপলেটগুলিতে যোগ করা যেতে পারে। দুটি জোকার ব্যবহার করা যাবে না যদিও তারা প্রযুক্তিগতভাবে ভিন্ন কার্ড। এটি একটি 4-খেলোয়াড়ের খেলায় একটি আইনি সমন্বয় নয়৷

দশমটি অতিরিক্ত জোড়া সহ ত্রিপলের একটি ক্রম৷ কমপক্ষে দুটি ট্রিপলেট প্রয়োজন, এবং প্রতিটি ট্রিপলেটের সাথে একটি জোড়া লাগানো আবশ্যক। শুধুমাত্র ট্রিপলেটগুলি পরপর ক্রমে হওয়া দরকার। জোড়াগুলি সংমিশ্রণে বা ট্রিপলেটগুলির মধ্যে যে কোনও জোড়ার মতো একই পদমর্যাদা হতে পারে না। দুই জোড়া জোড়া হিসাবে মামলা করা যেতে পারে কিন্তু ট্রিপলেট নয় এবং 4টি প্লেয়ার গেমে, একই রঙের জোকার একটি জোড়া হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে।

আরো দেখুন: বান্ডেল চুরি - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

একাদশকে বোমা বলা হয়। এগুলি একই র্যাঙ্কের 4টি কার্ড। একটি বৈধ সংমিশ্রণ হিসাবে যে কোনও কৌশলে বোমা খেলা যেতে পারে। এটি একটি রকেট ছাড়া অন্য সমস্ত সংমিশ্রণকে বীট করে, নীচে বর্ণিত। একটি উচ্চতর র‍্যাঙ্কের বোমা তবে একটি নিম্ন র‍্যাঙ্কের বোমাকে পরাজিত করে৷ ফোর-প্লেয়ার গেমে, একটি বোমায় 4টির বেশি কার্ড থাকতে পারে এবং যত বেশি কার্ড থাকে র‍্যাঙ্কিং সিস্টেমকে উপেক্ষা করে এটির র‍্যাঙ্ক তত বেশি হয়। সুতরাং, 3s-এর 5টি বোমা 7s-এর 4টি বোমাকে বীট করে।

দ্বাদশটি একটি রকেট। একটি রকেট একটি 3-খেলোয়াড় খেলা উভয় জোকার হয়এবং একটি 4-প্লেয়ার গেমের সমস্ত 4 জন জোকার। এটি অন্যান্য সমস্ত সংমিশ্রণকে বীট করে এবং যেকোনো কৌশলে খেলা যেতে পারে।

ত্রয়োদশকে বলা হয় কোয়াডপ্লেক্স সেট। এর দুটি ভিন্নতা রয়েছে। হয় একটি কোয়াড (একই র‍্যাঙ্কের চারটি কার্ড) প্লাস 2টি অন্যান্য কার্ডের যোগ বা দুটি জোড়া যোগ করার সাথে একটি কোয়াড। একক কার্ড এবং জোড়া উভয়ই ব্যবহার করা অন্যান্য একক এবং জোড়া উভয়ের ভিন্ন র‌্যাঙ্কের হতে হবে। 2s এবং জোকার অনুমোদিত তবে উভয় জোকার একক সংমিশ্রণে ব্যবহার করা যাবে না। Quadplexes quads দ্বারা র্যাঙ্ক করা হয় এবং এখনও বোমা দ্বারা মারধর করা হয়. এটি একটি 4-প্লেয়ার গেমে একটি বৈধ সংমিশ্রণ নয়।

পেমেন্ট

একজন খেলোয়াড়ের হাতে কার্ড ফুরিয়ে গেলে খেলা শেষ হয়ে যায়। বাড়িওয়ালা প্রথমে তাদের হাত খালি করলে, তারা রাউন্ডে জয়লাভ করে এবং একে অপরের খেলোয়াড় তাদের অ্যাকশন থেকে বিড করা পরিমাণ অর্থ প্রদান করে। (হয় 1, 2, বা 3 পেমেন্ট)। অন্য কোনো খেলোয়াড়ের কার্ড শেষ হলে তাদের দল জিতেছে, এবং জমির মালিক একে অপরকে নিলামে দরপত্রের পরিমাণ অর্থ প্রদান করে।

যদি বোমা বা রকেট খেলা হয়, তারা স্কোরিংকে প্রভাবিত করতে পারে। থ্রি-প্লেয়ার গেমে, প্রতিটি রকেট বা বোমা পেমেন্টের সংখ্যা দ্বিগুণ করে। চার প্লেয়ার গেমে 6 বা তার বেশি কার্ডের বোমা এবং সমস্ত রকেট পেমেন্ট দ্বিগুণ করে। নিম্ন বোমাগুলি অর্থপ্রদানকে প্রভাবিত করে না।

খেলার সমাপ্তি

খেলোয়াড়রা যখনই চায় তখনই খেলা শেষ হয়। যদি একজন বিজয়ী খুঁজছেন, যে খেলোয়াড় সবচেয়ে বেশি অর্থ জিতেছে তাকে হওয়া উচিতবিজয়ী ঘোষণা করেন।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷