DOU DIZHU - навчіться грати з GameRules.com

DOU DIZHU - навчіться грати з GameRules.com
Mario Reeves

ОБ'ЄКТ ДОУ ДІЖУ: Мета гри Доу-Діжу полягає в тому, щоб у когось із вашої команди першою закінчилися карти.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 3 або 4 гравці

МАТЕРІАЛИ: Одна або дві колоди по 52 карти, включаючи джокери, фішки або інші форми оплати, і рівна поверхня.

ТИП ГРИ: Карткова гра "Скелелазіння

ГЛЯДАЧІ: Дорослий

ОГЛЯД DOU DIZHU

Доу Діжу - це гра в скелелазіння, в яку можуть грати 3 або 4 гравці. Правила дещо відрізняються залежно від кількості гравців. Мета гри залишається незмінною.

Гра складається з кількох раундів, після кожного з яких гравці отримують виплати. У грі беруть участь дві команди: команда з одного гравця, відома як господар, і команда з двох-трьох гравців, які виступають проти господаря. Гравці розігрують карти, намагаючись першими закінчити карти.

НАЛАШТУВАННЯ

Для гри на 3 гравців використовується одна колода з 52 карт і 1 червоний і 1 чорний джокер. Для гри на 4 гравців використовуються обидві колоди і 2 червоних і 2 чорних джокера.

Дивіться також: Омаха-покер - як грати в картярську гру Омаха-покер

Перший дилер є випадковим і ходить проти годинникової стрілки кожного раунду. Карти тасуються дилером, а гравець зліва від нього розрізає колоду. Потім колода кладеться в центр столу. Дилер перевертає і відкриває верхню карту колоди, а потім випадковим чином кладе її сорочкою догори біля центру колоди. Гравець, який витягне цю карту, розпочинає аукціон, описаний нижче. По одному наза раз, проти годинникової стрілки, гравці тягнуть карти до тих пір, поки не отримають повну комбінацію. для трьох гравців це 17-карткова комбінація і 25-карткова комбінація для гри вчотирьох. таким чином, на аукціоні має залишитися 3 і 8 карт відповідно.

Дивіться також: CRAITS - навчися грати з Gamerules.com

Рейтинг карток

Масті в Dou Dizhu не мають значення. Ранжування карт: червоний джокер (старший), чорний джокер, 2, туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 і 3 (молодший).

Аукціон

Після того, як гравці отримають свої карти на руки, можна починати гру. Гравець, який витягнув карту обличчям догори, першим робить ставку. Гравці можуть пасувати або робити ставку 1,2 або 3. Коли гравець робить ставку, він повинен або пасувати, або робити ставку, вищу за попередню найвищу ставку.

Якщо всі гравці пасують, карти перетасовуються. Якщо робиться ставка, аукціон закінчується, коли два гравці підряд (або три гравці) пасують, або коли ставка дорівнює 3. Навіть якщо ви вже пасували, ви все одно можете зробити ставку у свій хід, якщо вона знову дійде до вас. Той, хто запропонував найвищу ставку, стає орендодавцем і забирає три або вісім карт, що залишилися в колоді лицьовою стороною догори.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Основи гри полягають у тому, що гравець розігрує будь-яку дозволену комбінацію карт. Наступні гравці можуть або пасувати, або розігрувати вищу за рангом версію тієї ж комбінації карт. З цього правила є два винятки, але вони будуть розглянуті нижче. Гравці, які пасували раніше, все одно можуть розігрувати комбінації, якщо їхній хід повторно повторюється.

Гравці рухаються по столу проти годинникової стрілки, або граючи більш високі комбінації, або пасуючи, поки 2 (або 3) гравці підряд не пасують. Переможець трюку веде наступний. Виграні карти перевертаються лицьовою стороною догори і відкладаються вбік.

Існує 13 різних типів комбінацій, деякі з яких розігруються по-різному для різної кількості гравців.

Комбінації

Перший тип комбінацій - це одна карта. Вони ранжуються, як описано вище в розділі "Ранжування".

Другий - парний, до нього входять дві карти одного рангу.

Третій - триплет, для нього потрібні дві карти однакового рангу.

Четвертий - триплет з додатковою картою. Для цього потрібно три карти одного рангу з додаванням будь-якої іншої карти. Вони ранжуються на основі триплету. Це не є законною грою у грі вчотирьох гравців.

П'ятий - триплет з додатковою парою. Для цього потрібні триплет і пара, і він зараховується до триплету.

Шостий - це послідовність, яка вимагає 5 карт послідовного рангу і не може містити двійок або джокерів.

Сьомий - це послідовність пар. Для цього потрібно три або більше пар у послідовному порядку, і вони не можуть містити двійок або джокерів.

Восьмий - це послідовність триплетів, яка вимагає двох або більше триплетів у послідовному порядку і не може містити двійок або джокерів.

Дев'ятий - це послідовність трійок з додатковими картами. Для цього потрібно мати щонайменше 2 трійки в послідовному порядку з додатковою картою, прикріпленою до кожної з них. Додаткові карти не можуть бути однаковими з будь-якою з трійок або іншими додатковими картами. Двійки та джокери не можуть утворювати трійки, але можуть бути додані до трійок як додаткові карти. Два джокери не можуть бути використані, навіть якщо вони технічно різні карти.Це не є законною комбінацією у грі з 4 гравцями.

Десята - це послідовність трійок з додатковими парами. Потрібно принаймні дві трійки, і до кожної трійки повинна бути прикріплена пара. Тільки трійки повинні йти в послідовному порядку. Пари не можуть бути одного рангу з будь-якою іншою парою в комбінації або з будь-якою з трійок. Двійки можна подавати в суд як пари, але не трійки, а в іграх для 4-х гравців однакові за кольором джокери можуть бути використані в якостіпара.

Одинадцята називається бомба. Це 4 карти одного рангу. Бомба може бути зіграна до будь-якого трюку як допустима комбінація. Вона б'є всі інші комбінації, крім ракети, описаної нижче. Однак бомба вищого рангу б'є бомбу нижчого рангу. У іграх для чотирьох гравців бомба може містити більше 4 карт, і чим більше карт у ній, тим вищий ранг вона має, незважаючи на систему ранжування. Таким чином, бомба з 5 карт, що3s б'є бомбу 4 з 7s.

Дванадцята - це ракета. ракета - це і джокери в грі для трьох гравців, і всі 4 джокери в грі для чотирьох гравців. вона б'є всі інші комбінації і може бути розіграна до будь-якого трюку.

Тринадцятий набір називається квадріплексом. Існує два його різновиди: або каре (чотири карти одного рангу) плюс додавання 2 інших карт, або каре з додаванням двох пар. Одинарні карти і пари повинні бути різних рангів як одинарних, так і парних карт. Допускаються двійки і джокери, але обидва джокера не можуть бути використані в одній комбінації. Квадріплекси ранжуються за наступними критеріямиЦя комбінація не є допустимою у грі для 4-х гравців.

ПЛАТЕЖІ

Як тільки у гравця закінчуються карти на руці, гра закінчується. Якщо орендодавець спорожнив свою руку першим, він виграє раунд, і всі інші гравці платять йому запропоновану суму з акції (1, 2 або 3 платежі). Якщо у будь-якого іншого гравця закінчуються карти першим, його команда виграє, і орендодавець платить всім іншим гравцям кількість платежів, запропоновану в аукціоні.

Якщо були розіграні бомби або ракети, вони можуть вплинути на підрахунок очок. У іграх для трьох гравців кожна ракета або бомба подвоює кількість виплат. У іграх для чотирьох гравців бомби з 6 або більше карт і всі ракети подвоюють виплати. Нижні бомби не впливають на виплати.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра закінчується за бажанням гравців. Якщо шукати переможця, то переможцем слід оголосити гравця, який виграв найбільше грошей.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.