DOU DIZHU - Naučte se hrát s GameRules.com

DOU DIZHU - Naučte se hrát s GameRules.com
Mario Reeves

PŘEDMĚT DOU DIZHU: Cílem hry Dou Dizhu je, aby někomu z vašeho týmu došly karty jako prvnímu.

POČET HRÁČŮ: 3 nebo 4 hráči

MATERIÁLY: Jeden nebo dva balíčky 52 karet včetně žolíků, žetonů nebo jiných platidel a rovný povrch.

TYP HRY: Horolezecká karetní hra

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEHLED DOU DIZHU

Dou Dizhu je lezecká hra, kterou mohou hrát 3 nebo 4 hráči. Pravidla se mírně liší podle počtu hráčů. Cíl hry zůstává stejný.

Hra se hraje v sérii kol. Hráči se vyplácejí po každém kole. Budou existovat dva týmy. Tým jednoho hráče, známý jako domácí, a tým dvou nebo tří hráčů proti domácímu. Hráči budou hrát s kartami s úmyslem, aby jim došly karty jako první.

NASTAVENÍ

Pro hru 3 hráčů se použije jeden balíček 52 karet a 1 červený a 1 černý žolík. Pro hru 4 hráčů se použijí oba balíčky a 2 červené a 2 černé žolíky.

První rozdávající je náhodný a každé kolo prochází proti směru hodinových ručiček. Karty zamíchá rozdávající a hráč po jeho levici rozdělí balíček. Poté se balíček položí doprostřed stolu. Rozdávající otočí a odhalí vrchní kartu balíčku a poté ji náhodně přistrčí lícem nahoru poblíž středu balíčku. Hráč, který si tuto kartu vytáhne, zahájí níže popsanou dražbu. Jedna nav pořadí proti směru hodinových ručiček si hráči dobírají karty tak dlouho, dokud nemají kompletní ruce. pro tři hráče je to 17 karet a pro hru 4 hráčů 25 karet. na dražbu by tak měly zbýt 3, resp. 8 karet.

Pořadí karet

V Dou Dizhu nezáleží na barvách karet. Pořadí karet je následující: červený žolík (vysoký), černý žolík, 2, eso, král, dáma, kluk, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 a 3 (nízký).

Aukce

Poté, co hráči obdrží své karty, může začít akce. Akce určí, kdo je pronajímatelem. Hráč, který si vytáhl kartu s lícem nahoru, učiní nabídku jako první. Hráči mohou přihodit nebo nabídnout 1,2 nebo 3. Když hráč přihodí, musí buď přihodit, nebo nabídnout vyšší cenu než předchozí nejvyšší nabídka.

Pokud všichni hráči pasují, karty se znovu zamíchají. Pokud je učiněna nabídka, dražba končí, jakmile dva po sobě jdoucí hráči (nebo tři hráči) pasují nebo je učiněna nabídka 3. I když jste předtím pasovali, můžete se rozhodnout učinit nabídku ve svém tahu, pokud se na ni znovu dostane. Ten, kdo nabídne nejvyšší částku, se stává pronajímatelem a bere si tři nebo osm karet, které z balíčku zbyly lícem dolů.

Viz_také: HIVE - Naučte se hrát s Gamerules.com

GAMEPLAY

Základem hry hráčů je, že hráč zahraje jakoukoli legální kombinaci karet. Následující hráči mohou buď projít, nebo zahrát vyšší verzi stejné kombinace karet. Z tohoto pravidla existují dvě výjimky, ale o nich bude pojednáno níže. Dříve procházející hráči se stále mohou rozhodnout zahrát kombinace, pokud je jejich tah znovu otevřen.

Hráči se pohybují po stole proti směru hodinových ručiček buď hraním vyšších kombinací, nebo pasováním, dokud neprojdou 2 (nebo 3) po sobě jdoucí hráči. Vítěz triku vede další trik. Vyhrané karty se otočí lícem dolů a odsunou se.

Existuje 13 různých typů kombinací, z nichž některé se hrají odlišně pro různý počet hráčů.

Kombinace

Prvním typem kombinace je jedna karta. Jejich pořadí je popsáno výše v části o pořadí.

Druhá karta je pár, který zahrnuje dvě karty stejné hodnoty.

Třetí je trojkombinace, ke které jsou potřeba karty stejné hodnoty.

Čtvrtá je trojice s kartou navíc. vyžaduje tři karty stejné hodnoty s přidáním libovolné další karty. Ty se hodnotí na základě trojice. Tato hra není ve hře čtyř hráčů legální.

Pátý je triplet s párem navíc. Ten vyžaduje triplet a pár a je řazen mimo triplet.

Šestá karta je sekvence. Vyžaduje 5 karet po sobě jdoucích a nesmí obsahovat dvojky nebo žolíky.

Sedmá je posloupnost dvojic. Ta vyžaduje tři nebo více dvojic v pořadí za sebou a nesmí obsahovat dvojky nebo žolíky.

Osmá je posloupnost trojic. Vyžaduje dvě nebo více trojic v pořadí za sebou a nesmí obsahovat dvojky ani žolíky.

Devátá je sekvence trojic s a doplňkovými kartami. K tomu jsou zapotřebí alespoň 2 trojice v pořadí za sebou s jednou doplňkovou kartou připojenou ke každé z nich. Přidané karty nemohou být stejné jako některá z trojic nebo jiné přidané karty. Dvojky a žolíky nemohou tvořit trojice, ale mohou být přidány k trojicím jako doplňkové karty. Dva žolíky nelze použít, i když jsou to technicky různé karty.Tato kombinace není ve hře pro 4 hráče legální.

Desítka je posloupnost trojic s dalšími dvojicemi. Jsou potřeba alespoň dvě trojice a ke každé trojici musí být připojena dvojice. Pouze trojice musí být v pořadí za sebou. Dvojice nesmí mít stejnou hodnotu jako jakákoli jiná dvojice v kombinaci nebo kterákoli z trojic. Dvojice mohou být žalovány jako dvojice, ale ne jako trojice, a ve hrách pro 4 hráče mohou být použity stejně barevné žolíky jakodvojice.

Jedenáctá se nazývá bomba. Jedná se o 4 karty stejné hodnoty. Bombu lze zahrát k jakémukoli triku jako platnou kombinaci. Překonává všechny ostatní kombinace kromě rakety, která je popsána níže. Bomba s vyšší hodnotou však překonává bombu s nižší hodnotou. Ve hře čtyř hráčů může bomba obsahovat více než 4 karty a čím více karet má, tím vyšší má hodnotu bez ohledu na systém hodnocení.3s porazí 4 bomby 7s.

Dvanáctá je raketa. raketou jsou oba žolíky ve hře 3 hráčů a všechny 4 žolíky ve hře 4 hráčů. překonává všechny ostatní kombinace a lze ji hrát na jakýkoli trik.

Třináctá se nazývá sada quadplexů. Existují dvě její varianty. Buď čtveřice (čtyři karty stejné hodnoty) plus přidání dvou dalších karet, nebo čtveřice s přidáním dvou párů. Jednotlivé karty i páry musí mít různé hodnoty ostatních použitých jednotek i párů. Dvojky a žolíky jsou povoleny, ale oba žolíky nelze použít v jedné kombinaci. Quadplexy se řadí podle toho, jakou hodnotu majíTato kombinace není ve hře 4 hráčů platná.

PLATBY

Jakmile některému hráči dojdou karty v ruce, hra končí. Pokud pronajímatel vyprázdnil karty v ruce jako první, vyhrává kolo a každý další hráč mu zaplatí částku, kterou vsadil v akci (buď 1, 2, nebo 3 platby). Pokud kterémukoli jinému hráči dojdou karty jako první, jeho tým vyhrál a pronajímatel zaplatí každému dalšímu hráči počet plateb vsazených v aukci.

Pokud byly zahrány bomby nebo rakety, mohou ovlivnit bodování. Ve hrách tří hráčů každá raketa nebo bomba zdvojnásobuje počet plateb, které je třeba provést. Ve hrách čtyř hráčů bomby o 6 a více kartách a všechny rakety zdvojnásobují platby. Nižší bomby platby neovlivňují.

KONEC HRY

Hra končí, kdykoli si to hráči přejí. Pokud se hledá vítěz, měl by být za vítěze prohlášen hráč, který vyhrál nejvíce peněz.

Viz_také: BLINK - Naučte se hrát s Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.