SLEEPING QUEENS - Învață să joci cu Gamerules.com

SLEEPING QUEENS - Învață să joci cu Gamerules.com
Mario Reeves

OBIECTIVUL DE REGINE ADORMITE : Obiectivul jocului Sleeping Queens este de a fi primul care colectează 4 sau 5 prințese sau de a obține 40 sau 50 de puncte.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: De la 2 la 5

NUMĂRUL DE CĂRȚI: 79 de cărți, inclusiv :

  • 12 prințese
  • 8 prinți
  • 5 bufoni
  • 4 cavaleri
  • 4 poțiuni
  • 3 baghete magice
  • 3 dragoni
  • 40 de cărți de valoare (câte 4 din fiecare de la 1 la 10)

TIP DE JOC: carte de cernere și de colectare joc

AUDIENȚE: copii

Vezi si: Reguli de joc WHO IN THE ROOM - Cum se joacă WHO IN THE ROOM

PREZENTARE GENERALĂ A REGINELOR ADORMITE

Prințesa Cărăbuș, Prințesa Pisică, Prințesa Lună și prietenele lor au fost vrăjite și au fost scufundate într-un somn adânc. Depinde de tine să trezești cât mai multe dintre aceste frumuseți adormite pentru a câștiga jocul. Așa că folosește puțină tactică, puțină memorie și puțin noroc. Dar ai grijă la cavalerii care vor veni să-ți ia prințesele sau la poțiunile care le vor face să doarmă din nou!

CUM SĂ TE OCUPI DE REGINELE ADORMITE

Luați cele 12 prințese și amestecați-le cu fața în jos, apoi așezați-le, tot cu fața în jos, pe masă, în 4 coloane de câte 3 cărți, lăsând un spațiu în mijloc.

Apoi, amestecați cărțile rămase (cu spatele roșu) cu fața în jos pentru a forma teancul de cărți și împărțiți 5 cărți fiecărui jucător. Apoi puneți pachetul în mijloc, între coloanele de prințese.

Exemplu de configurare a unui joc cu 2 jucători

CUM SE JOACĂ REGINE DE DORMIT

Pe masă dorm 12 prințese, cu fața în jos, fiecare dintre ele având în mână 5 cărți. Jucătorul din stânga dealerului începe. Pe rând, fiecare jucător efectuează una dintre acțiunile disponibile, apoi își completează mâna de 5 cărți.

Acțiuni disponibile

- Să joci un prinț: esențial pentru sărutul care o trezește pe frumoasa adormită. Joci un prinț și apoi alegi una dintre prințese pe care o așezi cu fața în sus în fața ta. Pe lângă faptul că este trezită, ea ne aduce punctele indicate pe cartea sa.

- Jucând un cavaler: Dacă nu ai un prinț, poți apela oricând la un cavaler. Joacă-ți cavalerul pentru a merge și a fura orice prințesă trezită din casa unui adversar. Prințesa ajunge proaspătă și disponibilă, cu fața în sus.

- Dragonii: ei sunt acolo pentru a veghea asupra prințeselor noastre. Jucăm un dragon pentru a contracara un cavaler mult prea nesăbuit! Ambii jucători iau câte o carte pentru a-și completa mâna.

- Jucăm o poțiune: prea multe prințese treze sunt zgomotoase! Jucăm o poțiune și trimitem înapoi la culcare una dintre prințesele treze ale unuia dintre adversarii noștri. Aceasta se întoarce în centrul mesei, cu fața în jos.

- Baghetele magice: ultima paradă împotriva poțiunilor? O mică fluturare a unei baghete magice. Se joacă împotriva unei poțiuni. Ambii jucători iau câte o carte pentru a-și completa mâna.

- Joacă un bufon: riscă-ți norocul! Joacă bufonul și dezvăluie prima carte din pachet. Dacă este o putere, o pui în mână și joci din nou. Dacă este o carte cu un număr, numeri începând de la tine însuți și întorcându-te în sensul acelor de ceasornic până când ajungi la numărul cărții. Jucătorul care termină numărătoarea poate trezi o prințesă și o poate pune cu fața în sus în fața lui.

- Aruncă una sau mai multe cărți: Îți permite să tragi alte cărți în funcție de una dintre aceste opțiuni:

  • Renunți la orice carte și tragi una nouă.
  • Se aruncă o pereche de cărți și se extrag două noi cărți.
  • Se aruncă 3 sau mai multe cărți care formează o adunare (exemplu: un 2, un 3 și un 5, pentru că 2+3=5) și se trage același număr.

În acest exemplu, jucătorul de top a folosit un cavaler pentru a fura prințesa pisică.

CUM SE CÂȘTIGĂ

În funcție de numărul de jucători, jocul se termină atunci când unul dintre jucători

  • a trezit 4 prințese sau a obținut 40 de puncte sau mai mult (cu 2 sau 3 jucători)
  • sau 5 prințese sau 50 de puncte sau mai mult (cu 4 sau 5 jucători)

Jocul se oprește, de asemenea, atunci când nu mai există prințese în centrul mesei. În acest caz, jucătorul cu cele mai multe puncte este declarat câștigător.

Vezi si: GOBBLET GOBBLERS - Învață să joci cu Gamerules.com

Jucătorul de jos câștigă cu 50 de puncte la 20!

Distracție plăcută! 😊

VARIAȚII

Capriciile prințesei.

Unele prințese au puteri speciale atunci când sunt treze.

  • Prințesa Rose are puterea de a trezi o altă prințesă cu ea atunci când se trezește (dar nu și atunci când un cavaler o capturează).
  • Prințesele Câine și Pisică nu se suportă! Nu le poți avea niciodată în același timp în fața ta, dacă trezești una dintre ele, trebuie să o pui pe cealaltă înapoi cu celelalte prințese adormite, cu fața în jos.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.