SLEEPING QUEENS - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

SLEEPING QUEENS - Aprèn a jugar amb Gamerules.com
Mario Reeves

OBJECTIU DE SLEEPING QUEENS : L'objectiu de Sleeping Queens és ser el primer a recollir 4 o 5 princeses, o aconseguir-ne 40. o 50 punts.

NOMBRE DE JUGADORS: 2 a 5

NOMBRE DE TARGETES: 79 cartes incloent:

  • 12 princeses
  • 8 prínceps
  • 5 bufons
  • 4 cavallers
  • 4 pocions
  • 3 varetes màgiques
  • 3 dracs
  • 40 cartes de valor (4 de cadascuna de l'1 al 10)

TIPUS DE JOC: joc de tamisar i recollir cartes

PÚBLIC: nens

Vegeu també: Estableix regles del joc: aprèn a jugar amb les regles del joc

VISUALITZACIÓ DE LES REINES ADORNDES

La princesa escarabat, la princesa gat, la princesa de la lluna i els seus amics estaven encantats i submergits en un son profund. Depèn de tu despertar el màxim possible d'aquestes belles dorment per guanyar el joc. Així que utilitzeu una mica de tàctica, una mica de memòria i una mica de sort. Però compte amb els cavallers que vindran a endur-se les teves princeses o les pocions que les faran dormir de nou!

COM GUARDAR A LES REINES DORMIENTS

Agafeu les 12 princeses i barregeu-les cap per avall, després col·loqueu-les, encara cap per avall, a la taula en 4 columnes de 3 cartes, deixant un espai al mig.

A continuació, barregeu les cartes restants (vermelles). enrere) boca avall per formar la pila i repartir 5 cartes a cada jugador. A continuació, col·loqueu la baralla al mig, entre les columnes de les princeses.

Exemple de configuració d'un joc de 2 jugadors

COM JUGAR DORMINTREINES

Sobre la taula, hi ha 12 princeses dormint, estan boca avall. Cadascú té 5 cartes a la mà. El jugador a l'esquerra del repartidor comença. Al seu torn, cada jugador realitza una de les accions disponibles i després completa la seva mà de 5 cartes.

Accions disponibles

– Jugar a un príncep: imprescindible per al petó que desperta la bella dorment. Jugues a un príncep i després tries una de les princeses que col·locas boca amunt davant teu. A més de despertar-nos, ens porta els punts indicats a la seva targeta.

– Jugant a un cavaller: Si no tens un príncep, sempre pots recórrer a un cavaller. Juga amb el teu cavaller per anar a robar qualsevol princesa desperta de la casa d'un oponent. La princesa arriba fresca i disponible, boca amunt.

– Els dracs: són allà per vetllar per les nostres princeses. Juguem a un drac per contrarestar un cavaller que és massa temerari! Els dos jugadors agafen una carta per completar la seva mà.

– Juga una poció: massa princeses despertes fa soroll! Juguem a una poció i tornem a dormir una de les princeses despertes d'un dels nostres oponents. Torna al centre de la taula, boca avall.

– Vareta màgica: la parada definitiva contra les pocions? Una petita onada d'una vareta màgica. Es juga contra una poció. Els dos jugadors agafen una carta per completar la seva mà.

– Jugant a un bufó: arrisca! Juga al bufó i revela el primercarta de la baralla. Si és un poder, el poses a la mà i tornes a jugar. Si és una targeta amb un número, comptes començant per tu mateix i girant en el sentit de les agulles del rellotge fins arribar al número de la targeta. El jugador que acabi el recompte pot despertar una princesa i posar-la boca amunt davant seu.

– Descartar una o més cartes: permet robar altres cartes segons una d'aquestes opcions:

  • Descartes qualsevol carta i en treus una de nova.
  • Es descarta un parell de cartes i en treuen dues de noves.
  • Descartes 3 o més cartes que formen un suma (exemple: un 2, un 3 i un 5, perquè 2+3=5) i dibuixa el mateix nombre.

En aquest exemple, el jugador superior va utilitzar un cavaller per robar la Princesa Gat.

Vegeu també: Regles del joc Candyman (Traficant de drogues): Com jugar a Candyman

COM GUANYAR

Depenent del nombre de jugadors, el joc acaba quan un dels jugadors

  • ha despertat 4 princeses o ha aconseguit 40 punts o més (amb 2 o 3 jugadors)
  • o 5 princeses o 50 punts o més (amb 4 o 5 jugadors)

El joc també s'atura quan no hi ha més princeses al centre de la taula. En aquest cas, el jugador amb més punts és declarat guanyador.

El jugador de baix guanya per 50 punts a 20!

Disfruteu! 😊

VARIACIONS

Capricis de princeses.

Algunes princeses tenen poders especials quan estan despertes .

  • La princesa Rose té el poder de despertar una altra princesa amb ella quanes desperta (però no quan un cavaller la captura).
  • Les princeses gossos i gats no es poden aguantar! Mai les pots tenir al mateix temps davant teu, si en despertes una, has de tornar a posar l'altra amb les altres princeses adormides, boca avall.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.