SLEEPING QUEENS - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

SLEEPING QUEENS - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

UXQUQ QILALARINING MAQSADI : Uxlayotgan malikalarning maqsadi birinchi bo'lib 4 yoki 5 ta malika to'plash yoki 40 ta malika olishdir. yoki 50 ball.

O'YINCHILAR SONI: 2 dan 5 gacha

KARTALAR SONI: 79 ta karta, shu jumladan:

Shuningdek qarang: MAST TOSHGAN YOKI ahmoq - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

  • 12 malika
  • 8 shahzoda
  • 5 hazil
  • 4 ritsar
  • 4 iksir
  • 3 sehrli tayoqcha
  • 3 ta ajdaho
  • 40 ta qiymat kartasi (har biridan 4 tasi 1 dan 10 gacha)

O'YIN TURI: kartalarni saralash va yig'ish o'yini

Tomoshabinlar: bolalar

UXQUQ QILALARI HAQIDA UMUMIY SHARX

Qo'ng'iz malika, mushuk malika, Oy malika va ularning do'stlari sehrlangan va chuqur uyquga ketgan. O'yinda g'alaba qozonish uchun imkon qadar ko'proq uxlayotgan go'zallarni uyg'otish sizga bog'liq. Shunday ekan, ozgina taktika, bir oz xotira va biroz omaddan foydalaning. Lekin malikalaringizni olib ketish uchun keladigan ritsarlardan yoki ularni yana uxlab qoladigan iksirlardan ehtiyot bo'ling!

UXQATGAN MAROLIKALARGA QANDAY QARASH MUMKIN

12 ta malikani olib, ularni yuzini pastga qaratib aralashtiramiz, so‘ng ularni pastga qaragan holda stol ustiga 3 ta kartadan iborat 4 ta ustunga qo‘ying va o‘rtada bo‘sh joy qoldiring.

Keyin, qolgan kartalarni (qizil) aralashtiring. orqaga) pastga qaratib, o'yin dastasini hosil qiling va har bir o'yinchiga 5 ta kartani tarqating. Keyin kemani o'rtaga, malika ustunlari orasiga qo'ying.

2 o'yinchi uchun o'yinni sozlash misoli

QANDAY UYQU OYNASH KERAKQUEENS

Stol ustida 12 ta malika uxlab yotibdi, ular yuzlari pastga qarab yotibdi. Har birining qo'lida 5 ta karta bor. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi boshlanadi. O'z navbatida, har bir o'yinchi mavjud harakatlardan birini bajaradi, so'ngra o'zining 5 kartali qo'lini yakunlaydi.

Mavjud harakatlar

– Shahzoda o'ynash: o'pish uchun zarur uxlayotgan go'zalni uyg'otadi. Siz shahzoda rolini o'ynaysiz va keyin o'zingizning oldingizga qaragan malikalardan birini tanlaysiz. Uyg'onish bilan birga, u bizga o'z kartasida ko'rsatilgan ballarni olib keladi.

– Ritsar o'ynash: Agar sizda shahzoda bo'lmasa, siz har doim ritsarga qaytishingiz mumkin. Raqibning uyidan uyg'ongan malikani o'g'irlash uchun ritsaringizni o'ynang. Malika yangi va tayyor, yuzi yuqoriga qarab keladi.

– Ajdaholar: ular malikalarimizni kuzatish uchun u yerda. Biz juda ehtiyotsiz ritsarga qarshi turish uchun ajdaho o'ynaymiz! Ikkala o'yinchi ham qo'llarini bajarish uchun kartani olishadi.

– Bir iksir o'ynang: juda ko'p malika uyg'onishi shovqinli! Biz iksir o'ynaymiz va raqiblarimizdan birining uyg'oq malikalaridan birini uyquga qaytaramiz. U yuzini pastga qaratgan holda stol markaziga qaytadi.

– Sehrli tayoqchalar: iksirlarga qarshi eng yaxshi zarbami? Sehrli tayoqchaning kichik to'lqini. U iksirga qarshi o'ynaladi. Ikkala o'yinchi ham qo'llarini to'ldirish uchun kartani olishadi.

– Hazil o'ynash: imkoniyatdan foydalaning! Jesterni o'ynang va birinchisini ochingpastki karta. Agar bu kuch bo'lsa, siz uni qo'lingizga qo'yasiz va yana o'ynaysiz. Agar bu raqamga ega bo'lgan karta bo'lsa, siz o'zingizdan boshlab hisoblaysiz va karta raqamiga yetguncha soat yo'nalishi bo'yicha aylanasiz. Hisoblashni tugatgan o'yinchi malikani uyg'otishi va uning yuzini uning oldiga qo'yishi mumkin.

– Bir yoki bir nechta kartalarni tashlab yuborish: Quyidagi variantlardan biriga ko'ra boshqa kartalarni chizish imkonini beradi:

  • Siz har qanday kartani tashlab, yangisini chizasiz.
  • Bir juft karta bekor qilinadi va ikkita yangisi chiqariladi.
  • Siz bitta kartani tashkil etuvchi 3 yoki undan ortiq kartani tashlaysiz. qo'shish (masalan: a 2, a 3 va 5, chunki 2+3=5) va bir xil sonni chizing.

Ushbu misolda eng yaxshi o'yinchi o'g'irlash uchun ritsardan foydalangan. Mushuk malika.

Shuningdek qarang: Ko'prik karta o'yini qoidalari - Ko'prik karta o'yinini qanday o'ynash kerak

QANDAY G'alaba qozonish MUMKIN

O'yinchilar soniga qarab, o'yinchilardan biri bilan o'yin tugaydi

  • 4 ta malikani uyg'otgan yoki 40 yoki undan ortiq ball olgan (2 yoki 3 o'yinchi bilan)
  • yoki 5 malika yoki 50 yoki undan ortiq ball (4 yoki 5 o'yinchi bilan)

Stol markazida boshqa malika bo'lmasa, o'yin ham to'xtaydi. Bunda eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi g'olib deb e'lon qilinadi.

Pastdagi o'yinchi 50 ochko bilan 20 ballgacha yutadi!

Bahramand bo'ling! 😊

VARIATIONS

Malika injiqliklari.

Ba'zi malikalar hushyor bo'lganlarida maxsus kuchlarga ega bo'lishadi. .

  • Malika Rose qachon u bilan birga boshqa malika uyg'otish qudratiga egau uyg'onadi (lekin ritsar uni tutib olganida emas).
  • It va mushuk malika bir-biriga turolmaydi! Siz ularni hech qachon bir vaqtning o'zida oldingizda bo'lolmaysiz, agar siz ulardan birini uyg'otsangiz, ikkinchisini boshqa uxlab yotgan malikalar bilan orqaga qo'yishingiz kerak, yuzini pastga qaratib qo'yishingiz kerak.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.