SLEEPING QUEENS - Lernen Sie zu spielen mit Gamerules.com

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Mario Reeves

ZIEL DER SCHLAFENDE KÖNIGINNEN : Das Ziel von Sleeping Queens ist es, als Erster 4 oder 5 Prinzessinnen zu sammeln oder 40 oder 50 Punkte zu erreichen.

ANZAHL DER SPIELER: 2 bis 5

ANZAHL DER KARTEN: 79 Karten, darunter:

  • 12 Prinzessinnen
  • 8 Prinzen
  • 5 Gaukler
  • 4 Ritter
  • 4 Tränke
  • 3 Zauberstäbe
  • 3 Drachen
  • 40 Wertkarten (je 4 Stück von 1 bis 10)

ART DES SPIELS: Spiel zum Sichten und Sammeln von Karten

AUDIENCE: Kinder

ÜBERSICHT DER SCHLAFENDEN KÖNIGINNEN

Die Käferprinzessin, die Katzenprinzessin, die Mondprinzessin und ihre Freundinnen wurden verzaubert und in einen tiefen Schlaf versetzt. Es liegt an dir, so viele dieser schlafenden Schönheiten wie möglich zu erwecken, um das Spiel zu gewinnen. Benutze also ein bisschen Taktik, ein bisschen Gedächtnis und ein bisschen Glück. Aber hüte dich vor den Rittern, die kommen werden, um deine Prinzessinnen zu holen, oder vor den Tränken, die sie wieder schlafen lassen werden!

WIE MAN MIT SCHLAFENDEN KÖNIGINNEN UMGEHT

Nimm die 12 Prinzessinnen, mische sie verdeckt und lege sie verdeckt in 4 Spalten zu je 3 Karten auf den Tisch, wobei in der Mitte ein Platz frei bleibt.

Anschließend werden die restlichen Karten (rote Rückseite) verdeckt gemischt, um den Nachziehstapel zu bilden, und jeder Spieler erhält 5 Karten. Dann wird der Stapel in die Mitte zwischen die Prinzessinnen-Kolonnen gelegt.

Beispiel für eine 2-Spieler-Spielkonfiguration

WIE MAN SCHLAFENDE KÖNIGINNEN SPIELT

Auf dem Tisch schlafen 12 verdeckte Prinzessinnen, die jeweils 5 Karten auf der Hand haben. Der Spieler links vom Geber beginnt. Nacheinander führt jeder Spieler eine der verfügbaren Aktionen aus und vervollständigt dann sein 5-Karten-Blatt.

Verfügbare Aktionen

- Einen Prinzen spielen: wichtig für den Kuss, der die schlafende Schönheit aufweckt. Du spielst einen Prinzen und wählst dann eine der Prinzessinnen, die du offen vor dich hinlegst. Sie wird nicht nur aufgeweckt, sondern bringt uns auch die auf ihrer Karte angegebenen Punkte.

- Einen Ritter spielen: Wenn Sie keinen Prinzen haben, können Sie immer auf einen Ritter zurückgreifen. Spielen Sie Ihren Ritter aus, um eine beliebige erwachte Prinzessin aus dem Haus eines Gegners zu stehlen. Die Prinzessin kommt frisch und verfügbar, mit dem Gesicht nach oben.

- Die Drachen: Sie sind da, um über unsere Prinzessinnen zu wachen. Wir spielen einen Drachen gegen einen Ritter, der viel zu leichtsinnig ist! Beide Spieler nehmen eine Karte, um ihre Hand zu vervollständigen.

- Spielt einen Zaubertrank: Zu viele wache Prinzessinnen machen Lärm! Wir spielen einen Zaubertrank und schicken eine der wachen Prinzessinnen eines Mitspielers zurück in den Schlaf. Sie kommt mit dem Gesicht nach unten in die Tischmitte zurück.

- Zauberstäbe: die ultimative Parade gegen Zaubertränke? Ein kleiner Wink mit dem Zauberstab. Er wird gegen einen Zaubertrank gespielt. Beide Spieler nehmen eine Karte, um ihre Hand zu vervollständigen.

Siehe auch: King's Cup Spielregeln - Lernen Sie, wie man mit Spielregeln spielt

- Den Hofnarren spielen: Nutze deine Chance! Spiele den Hofnarren aus und decke die erste Karte des Stapels auf. Wenn es eine Macht ist, nimmst du sie auf die Hand und spielst weiter. Wenn es eine Karte mit einer Zahl ist, zählst du, beginnend mit dir selbst und drehst dich im Uhrzeigersinn, bis du die Zahl der Karte erreichst. Der Spieler, der die Zählung beendet, kann eine Prinzessin aufwecken und sie offen vor sich hinstellen.

- Eine oder mehrere Karten abwerfen: Erlaubt es dir, andere Karten gemäß einer dieser Optionen zu ziehen:

  • Du wirfst eine beliebige Karte ab und ziehst eine neue.
  • Ein Kartenpaar wird abgeworfen und zwei neue Karten werden gezogen.
  • Du legst 3 oder mehr Karten ab, die eine Addition bilden (Beispiel: eine 2, eine 3 und eine 5, weil 2+3=5) und ziehst die gleiche Zahl.

In diesem Beispiel hat der beste Spieler einen Ritter eingesetzt, um die Katzenprinzessin zu stehlen.

WIE SIE GEWINNEN

Je nach Anzahl der Spieler endet das Spiel, wenn einer der Spieler

Siehe auch: SHIP CAPTAIN AND CREW - Lernen Sie mit Gamerules.com zu spielen
  • 4 Prinzessinnen geweckt hat oder 40 Punkte oder mehr erreicht hat (mit 2 oder 3 Spielern)
  • oder 5 Prinzessinnen oder 50 Punkte oder mehr (mit 4 oder 5 Spielern)

Das Spiel endet auch, wenn sich keine Prinzessinnen mehr in der Tischmitte befinden. In diesem Fall wird der Spieler mit den meisten Punkten zum Sieger erklärt.

Der unterste Spieler gewinnt mit 50 zu 20 Punkten!

Viel Spaß! 😊

VARIATIONEN

Prinzessin Launen.

Manche Prinzessinnen haben besondere Kräfte, wenn sie wach sind.

  • Prinzessin Rose hat die Macht, eine andere Prinzessin mit ihr aufzuwecken, wenn sie aufwacht (aber nicht, wenn ein Ritter sie gefangen nimmt).
  • Hunde- und Katzenprinzessinnen können sich nicht ausstehen! Du kannst sie nie gleichzeitig vor dir haben, wenn du eine von ihnen aufweckst, musst du die andere mit dem Gesicht nach unten zu den anderen schlafenden Prinzessinnen zurücklegen.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.