SLEEPING QUEENS - Aprende a xogar con Gamerules.com

SLEEPING QUEENS - Aprende a xogar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBXECTIVO DE SLEEPING QUEENS : O obxectivo de Sleeping Queens é ser a primeira en recoller 4 ou 5 princesas, ou conseguir 40 ou 50 puntos.

NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 5

NÚMERO DE CARTAS: 79 tarxetas incluíndo:

  • 12 princesas
  • 8 príncipes
  • 5 bufóns
  • 4 cabaleiros
  • 4 pocións
  • 3 varitas máxicas
  • 3 dragóns
  • 40 cartas de valor (4 de cada unha de 1 a 10)

TIPO DE XOGO: xogo de cribado e recollida de cartas

PÚBLICO: nenos

DESCRICIÓN XERAL DAS RAÍÑAS DURMENDAS

A princesa escarabajo, a princesa gato, a princesa da lúa e os seus amigos quedaron encantados e mergullados nun profundo sono. Depende de ti espertar o maior número posible destas fermosas adormecidas para gañar a partida. Así que usa un pouco de táctica, un pouco de memoria e un pouco de sorte. Pero ollo cos cabaleiros que virán levar ás túas princesas ou coas pocións que as farán durmir de novo!

Ver tamén: 10 XOGOS DE FESTA PARA TODAS AS IDADES - Regras do xogo 10 XOGOS DE FESTA PARA TODAS AS IDADES

COMO LIDAR DAS RAÍÑAS DURMENDAS

Colle as 12 princesas e barállaas boca abaixo, despois colócaas, aínda boca abaixo, sobre a mesa en 4 columnas de 3 cartas, deixando un espazo no medio.

A continuación, baralla as cartas restantes (vermello). atrás) boca abaixo para formar a pila e repartir 5 cartas a cada xogador. A continuación, coloque a baralla no medio, entre as columnas das princesas.

Exemplo de configuración dun xogo para 2 xogadores

COMO XOGAR DURMIENDORAÍÑAS

Enriba da mesa, hai 12 princesas durmindo, están boca abaixo. Cada un ten 5 cartas na man. O xogador á esquerda do repartidor comeza. Á súa vez, cada xogador realiza unha das accións dispoñibles e despois completa a súa man de 5 cartas.

Accións dispoñibles

– Xogar a un príncipe: imprescindible para o bico que esperta a bela adormecida. Xogas a un príncipe e despois escolles unha das princesas que colocas boca arriba diante de ti. Ademais de espertar, tráenos os puntos indicados na súa ficha.

– Xogando a un cabaleiro: Se non tes un príncipe, sempre podes recorrer a un cabaleiro. Xoga ao teu cabaleiro para ir roubar a calquera princesa esperta da casa do opoñente. A princesa chega fresca e dispoñible, boca arriba.

– Os dragóns: están aí para velar polas nosas princesas. Xogamos a un dragón para contrarrestar a un cabaleiro que é demasiado imprudente! Os dous xogadores levan unha carta para completar a súa man.

– Xogar unha poción: demasiadas princesas espertas é ruidoso! Xogamos a unha poción e enviamos de novo a durmir a unha das princesas espertas dun dos nosos opoñentes. Volve ao centro da mesa, boca abaixo.

– Varitas máxicas: a parada definitiva contra as pocións? Unha pequena onda dunha variña máxica. Xógase contra unha poción. Os dous xogadores levan unha carta para completar a súa man.

– Xogando a un bufón: arrisca! Xoga ao bufón e revela o primeirocarta da baralla. Se é un poder, póñase na man e volve xogar. Se se trata dunha tarxeta cun número, contas comezando por ti mesmo e xirando no sentido das agullas do reloxo ata chegar ao número da tarxeta. O xogador que remate a conta pode espertar unha princesa e colocala boca arriba diante del.

– Descartar unha ou máis cartas: Permíteche sacar outras cartas segundo unha destas opcións:

  • Descarta calquera carta e descarta unha nova.
  • Descártase un par de cartas e sácanse dúas novas.
  • Descarta 3 ou máis cartas que forman un suma (exemplo: un 2, un 3 e un 5, porque 2+3=5) e debuxa o mesmo número.

Neste exemplo, o xogador superior utilizou un cabaleiro para roubar a Princesa Gata.

COMO GAÑAR

Dependendo do número de xogadores, o xogo remata cando un dos xogadores

  • despertou 4 princesas ou conseguiu 40 puntos ou máis (con 2 ou 3 xogadores)
  • ou 5 princesas ou 50 puntos ou máis (con 4 ou 5 xogadores)

O xogo tamén se detén cando non hai máis princesas no centro da táboa. Neste caso, o xogador con máis puntos é declarado gañador.

O xogador inferior gaña por 50 puntos a 20!

Disfrútao! 😊

Ver tamén: Regras do xogo Liar's Dice: aprende a xogar coas regras do xogo

VARIACIONES

Caprichos das princesas.

Algunhas princesas teñen poderes especiais cando están espertas. .

  • A princesa Rose ten o poder de espertar outra princesa con ela candoela esperta (pero non cando un cabaleiro a captura).
  • As princesas can e gato non se poden soportar! Nunca as podes telas á vez diante, se espertas unha delas, tes que volver poñer a outra coas outras princesas durmidas, boca abaixo.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.