Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/232/vuw08jj4ri.png)
OBXECTIVO DE SLEEPING QUEENS : O obxectivo de Sleeping Queens é ser a primeira en recoller 4 ou 5 princesas, ou conseguir 40 ou 50 puntos.
NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 5
NÚMERO DE CARTAS: 79 tarxetas incluíndo:
- 12 princesas
- 8 príncipes
- 5 bufóns
- 4 cabaleiros
- 4 pocións
- 3 varitas máxicas
- 3 dragóns
- 40 cartas de valor (4 de cada unha de 1 a 10)
TIPO DE XOGO: xogo de cribado e recollida de cartas
PÚBLICO: nenos
DESCRICIÓN XERAL DAS RAÍÑAS DURMENDAS
A princesa escarabajo, a princesa gato, a princesa da lúa e os seus amigos quedaron encantados e mergullados nun profundo sono. Depende de ti espertar o maior número posible destas fermosas adormecidas para gañar a partida. Así que usa un pouco de táctica, un pouco de memoria e un pouco de sorte. Pero ollo cos cabaleiros que virán levar ás túas princesas ou coas pocións que as farán durmir de novo!
Ver tamén: 10 XOGOS DE FESTA PARA TODAS AS IDADES - Regras do xogo 10 XOGOS DE FESTA PARA TODAS AS IDADESCOMO LIDAR DAS RAÍÑAS DURMENDAS
Colle as 12 princesas e barállaas boca abaixo, despois colócaas, aínda boca abaixo, sobre a mesa en 4 columnas de 3 cartas, deixando un espazo no medio.
A continuación, baralla as cartas restantes (vermello). atrás) boca abaixo para formar a pila e repartir 5 cartas a cada xogador. A continuación, coloque a baralla no medio, entre as columnas das princesas.
![](/wp-content/uploads/board-games/232/vuw08jj4ri.jpg)
Exemplo de configuración dun xogo para 2 xogadores
COMO XOGAR DURMIENDORAÍÑAS
Enriba da mesa, hai 12 princesas durmindo, están boca abaixo. Cada un ten 5 cartas na man. O xogador á esquerda do repartidor comeza. Á súa vez, cada xogador realiza unha das accións dispoñibles e despois completa a súa man de 5 cartas.
Accións dispoñibles
– Xogar a un príncipe: imprescindible para o bico que esperta a bela adormecida. Xogas a un príncipe e despois escolles unha das princesas que colocas boca arriba diante de ti. Ademais de espertar, tráenos os puntos indicados na súa ficha.
– Xogando a un cabaleiro: Se non tes un príncipe, sempre podes recorrer a un cabaleiro. Xoga ao teu cabaleiro para ir roubar a calquera princesa esperta da casa do opoñente. A princesa chega fresca e dispoñible, boca arriba.
– Os dragóns: están aí para velar polas nosas princesas. Xogamos a un dragón para contrarrestar a un cabaleiro que é demasiado imprudente! Os dous xogadores levan unha carta para completar a súa man.
– Xogar unha poción: demasiadas princesas espertas é ruidoso! Xogamos a unha poción e enviamos de novo a durmir a unha das princesas espertas dun dos nosos opoñentes. Volve ao centro da mesa, boca abaixo.
– Varitas máxicas: a parada definitiva contra as pocións? Unha pequena onda dunha variña máxica. Xógase contra unha poción. Os dous xogadores levan unha carta para completar a súa man.
– Xogando a un bufón: arrisca! Xoga ao bufón e revela o primeirocarta da baralla. Se é un poder, póñase na man e volve xogar. Se se trata dunha tarxeta cun número, contas comezando por ti mesmo e xirando no sentido das agullas do reloxo ata chegar ao número da tarxeta. O xogador que remate a conta pode espertar unha princesa e colocala boca arriba diante del.
– Descartar unha ou máis cartas: Permíteche sacar outras cartas segundo unha destas opcións:
- Descarta calquera carta e descarta unha nova.
- Descártase un par de cartas e sácanse dúas novas.
- Descarta 3 ou máis cartas que forman un suma (exemplo: un 2, un 3 e un 5, porque 2+3=5) e debuxa o mesmo número.
![](/wp-content/uploads/board-games/232/vuw08jj4ri-1.jpg)
Neste exemplo, o xogador superior utilizou un cabaleiro para roubar a Princesa Gata.
COMO GAÑAR
Dependendo do número de xogadores, o xogo remata cando un dos xogadores
- despertou 4 princesas ou conseguiu 40 puntos ou máis (con 2 ou 3 xogadores)
- ou 5 princesas ou 50 puntos ou máis (con 4 ou 5 xogadores)
O xogo tamén se detén cando non hai máis princesas no centro da táboa. Neste caso, o xogador con máis puntos é declarado gañador.
![](/wp-content/uploads/board-games/232/vuw08jj4ri-2.jpg)
O xogador inferior gaña por 50 puntos a 20!
Disfrútao! 😊
Ver tamén: Regras do xogo Liar's Dice: aprende a xogar coas regras do xogoVARIACIONES
Caprichos das princesas.
Algunhas princesas teñen poderes especiais cando están espertas. .
- A princesa Rose ten o poder de espertar outra princesa con ela candoela esperta (pero non cando un cabaleiro a captura).
- As princesas can e gato non se poden soportar! Nunca as podes telas á vez diante, se espertas unha delas, tes que volver poñer a outra coas outras princesas durmidas, boca abaixo.