SLEEPING QUEENS - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

SLEEPING QUEENS - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal
Mario Reeves

CÉLKITŰZÉS ALVÓ KIRÁLYNŐK : A Sleeping Queens célja, hogy elsőként gyűjts össze 4 vagy 5 hercegnőt, vagy szerezz 40 vagy 50 pontot.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-5

Lásd még: Pai Gow póker játékszabályok - Hogyan kell Pai Gow pókerezni?

KÁRTYÁK SZÁMA: 79 kártya, köztük :

  • 12 hercegnő
  • 8 herceg
  • 5 tréfamester
  • 4 lovag
  • 4 főzet
  • 3 varázspálca
  • 3 sárkány
  • 40 értékkártya (mindegyikből 4 darab 1-től 10-ig)

JÁTÉKTÍPUS: kártya szitáló és gyűjtő játék

HALLGATÓSÁG: gyerekek

AZ ALVÓ KIRÁLYNŐK ÁTTEKINTÉSE

A Bogárhercegnőt, a Macskahercegnőt, a Holdhercegnőt és barátaikat elvarázsolták és mély álomba merítették. Rajtad áll, hogy minél több ilyen alvó szépséget felébressz, hogy megnyerd a játékot. Használj tehát egy kis taktikát, egy kis memóriát és egy kis szerencsét. De vigyázz a lovagokkal, akik el akarják venni a hercegnőket, vagy a bájitalokkal, amelyek újra álomba ringatják őket!

HOGYAN KELL KEZELNI AZ ALVÓ KIRÁLYNŐKET

Vegye a 12 hercegnőt, keverje meg őket képpel lefelé, majd tegye őket az asztalra, még mindig képpel lefelé, 4 3 lapos oszlopban, középen hagyva egy üres helyet.

Ezután keverje meg a megmaradt kártyákat (piros hátlap) képpel lefelé a húzópaklihoz, és osszon ki minden játékosnak 5 lapot. Ezután helyezze a paklit középre, a hercegnők oszlopai közé.

Példa egy 2 játékosra

HOGYAN KELL JÁTSZANI SLEEPING QUEENS

Az asztalon 12 hercegnő alszik, képpel lefelé. Mindegyiküknek 5 lap van a kezében. Az osztótól balra lévő játékos kezd. Sorban minden játékos végrehajtja a rendelkezésre álló akciók egyikét, majd befejezi az 5 lapos kezét.

Elérhető tevékenységek

- Herceg kijátszása: elengedhetetlen a csókhoz, amely felébreszti Csipkerózsikát. Kijátszunk egy herceget, majd kiválasztjuk az egyik hercegnőt, amelyet képpel felfelé magunk elé teszünk. Amellett, hogy felébred, hozza a kártyáján feltüntetett pontokat.

- Huszár kijátszása: Ha nincs herceged, mindig támaszkodhatsz egy huszárra. Játszd ki a huszárodat, hogy menjen és lopja el az ellenfél házából az ébredező hercegnőt. A hercegnő frissen és szabadon, arccal felfelé érkezik.

- A sárkányok: azért vannak, hogy vigyázzanak a hercegnőinkre. Kijátszunk egy sárkányt, hogy ellensúlyozzuk a túlságosan vakmerő lovagot! Mindkét játékos elvesz egy lapot, hogy kiegészítse a kezét.

- Játsszunk bájitalt: túl sok ébren lévő hercegnő zajos! Játsszunk bájitalt, és az egyik ellenfelünk egyik ébren lévő hercegnőjét visszaküldjük aludni. Visszatér az asztal közepére, képpel lefelé.

- Varázspálcák: a végső parádés védekezés a bájitalok ellen? Egy kis varázspálca suhintás. Egy bájital ellen játsszák ki. Mindkét játékos elvesz egy kártyát, hogy kiegészítse a kezét.

- Bolondjáték: kockáztass! Játszd ki a bolondot, és fedd fel a pakli első lapját. Ha ez egy erő, akkor a kezedbe teszed, és újra játszol. Ha ez egy számmal ellátott kártya, akkor magaddal kezdve számolsz, és az óramutató járásával megegyező irányban forogva addig számolsz, amíg el nem éred a lap számát. Az a játékos, aki befejezi a számolást, felébreszthet egy hercegnőt, és képpel felfelé maga elé rakhatja.

- Egy vagy több kártya eldobása: Lehetővé teszi, hogy más kártyákat húzzon az alábbi lehetőségek valamelyikének megfelelően:

  • Bármelyik kártyát eldobod, és húzol egy újat.
  • Egy pár kártyát eldobunk, és két újat húzunk.
  • El kell dobni 3 vagy több kártyát, amelyek összeadást alkotnak (például: egy 2, egy 3 és egy 5, mert 2+3=5), és ugyanezt a számot kell húzni.

Ebben a példában a legjobb játékos egy huszárral ellopta a macskahercegnőt.

HOGYAN NYERJÜNK

A játékosok számától függően a játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos

  • 4 hercegnőt ébresztett fel, vagy 40 pontot vagy többet szerzett (2 vagy 3 játékossal)
  • vagy 5 hercegnő vagy 50 pont vagy több (4 vagy 5 játékossal)

A játék akkor is véget ér, amikor már nincs több hercegnő az asztal közepén. Ebben az esetben a legtöbb pontot szerzett játékos a győztes.

Az alsó játékos 50-20 ponttal nyer!

Jó szórakozást! 😊

VÁLTOZÁSOK

Hercegnő szeszélyei.

Néhány hercegnő különleges képességekkel rendelkezik, amikor ébren van.

Lásd még: UNO TRIPLE PLAY játékszabályok - Hogyan játsszon UNO TRIPLE PLAY-t?
  • Rózsa hercegnőnek megvan az a képessége, hogy egy másik hercegnőt is felébreszt vele együtt, amikor felébred (de nem, ha egy lovag elfogja).
  • A kutya- és macskahercegnők nem bírják ki egymást! Soha nem lehetnek egyszerre előtted, ha az egyiket felébreszted, a másikat vissza kell tenned a többi alvó hercegnő mellé, arccal lefelé.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.