SLEEPING QUEENS - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

SLEEPING QUEENS - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

LO ERREGINEN HELBURUA : Lotarako Erreginaren helburua 4 edo 5 printzesa biltzen lehena izatea da, edo 40 lortzen. edo 50 puntu.

JOKATZAILE KOPURUA: 2tik 5era

KARTA KOPURUA: 79 karta barne:

  • 12 printzesa
  • 8 printze
  • 5 bufoi
  • 4 zaldun
  • 4 edabe
  • 3 makila magiko
  • 3 dragoi
  • 40 balio karta (bakoitzetik 4 1etik 10era)

JOKO MOTA: kartak bahetu eta biltzeko jokoa

IKUSLEAK: haurrak

LO ERREGINEN IKUSPEGI OROKORRA

Kakalardo printzesa, katu printzesa, ilargi printzesa eta beren lagunak sorgindu eta lo sakon batean murgildu ziren. Zure esku dago ahalik eta eder lotan dauden horietako gehien esnatzea jokoa irabazteko. Beraz, erabili taktika pixka bat, memoria pixka bat eta zorte pixka bat. Baina kontuz zure printzesak hartzera etorriko diren zaldunekin edo berriro lo egingo duten edabeekin!

NOLA ERABILI LO ERREGINEK

Hartu 12 printzesak eta nahastu ahoz behera, gero jarri, oraindik ahoz behera, mahai gainean 3 kartako 4 zutabetan, tarte bat utziz erdian.

Ondoren, nahastu gainerako kartak (gorria). atzera) ahoz behera zozketa-pila osatzeko eta jokalari bakoitzari 5 karta banatu. Ondoren, jarri bizkarrekoa erdian, printzesen zutabeen artean.

Bi jokalariko jokoaren konfigurazioaren adibidea

NOLA JOLASTU LOTANERREGINAK

Mahai gainean, 12 printzesa daude lotan, ahoz behera daude. Bakoitzak 5 karta ditu eskuan. Banatzailearen ezkerreko jokalaria hasten da. Aldi berean, jokalari bakoitzak erabilgarri dauden ekintzetako bat egiten du, eta gero bere 5 karta-eskua osatzen du.

Erabilgarri dauden ekintzak

– Printze baten antzezpena: ezinbestekoa den musurako. lotan dagoen edertasuna esnatzen du. Printze batekin jokatzen duzu eta, ondoren, aurrez aurre jartzen dituzun printzesetako bat aukeratzen duzu. Esnatzeaz gain, bere txartelean adierazitako puntuak ekartzen dizkigu.

– Zaldun baten antzezpena: printzerik ez baduzu, zaldun baten gainera erori zaitezke beti. Jokatu zure zalduna aurkari baten etxetik esnatutako edozein printzesa lapurtzera joateko. Printzesa fresko eta eskuragarri iristen da, ahoz gora.

– Herensugeak: gure printzesak zaintzeko daude. Herensuge bat jokatzen dugu, neurrigabeegia den zaldun bati aurre egiteko! Bi jokalariek karta bat hartzen dute eskua osatzeko.

– Jokatu edabe bat: esna printzesa gehiegi zaratatsua da! Edabe bat jokatzen dugu, eta gure aurkarietako batengandik esna printzesa bat lotara bidaliko dugu. Mahaiaren erdigunera itzultzen da, ahoz behera.

Ikusi ere: NIRE MALETA ERREPIDE-BIDAIA JOKOAN Jolas-arauak - Nola jokatu NIRE MALETA ERREPIDE-BIDAIA JOKOAN

– Makila magikoak: edabeen aurkako azken parkea? Makila magiko baten olatu txiki bat. Edabe baten aurka jokatzen da. Bi jokalariek karta bat hartzen dute eskua osatzeko.

– Bufoi baten jolasean: hartu aukera! Jokatu bufoia eta agerian utzi lehenengoasortaren txartela. Botere bat bada, eskuan jarri eta berriro jolasten duzu. Zenbaki bat duen txartela bada, zuregandik hasita eta erlojuaren orratzen norantzan biratuz zenbatzen duzu txartelaren zenbakira iritsi arte. Zenbaketa amaitzen duen jokalariak printzesa bat esnatu eta bere aurrean ahoz gora jar dezake.

– Baztertu karta bat edo gehiago: aukera hauetako baten arabera beste karta batzuk ateratzeko aukera ematen du:

  • Edozein karta baztertzen duzu eta beste bat ateratzen duzu.
  • Karta pare bat baztertzen dira eta bi berri ateratzen dira.
  • Baina osatzen duten 3 karta edo gehiago baztertzen dituzu. batu (adibidez: a 2, a 3 eta a 5, 2+3=5 delako) eta zenbaki bera atera.

Adibide honetan, goiko jokalariak zaldun bat erabili zuen lapurtzeko. Katu printzesa.

NOLA IRABAZI

Jokalari kopuruaren arabera, jokoa jokalarietako bat denean amaitzen da

  • 4 printzesa esnatu ditu edo 40 puntu edo gehiago lortu ditu (2 edo 3 jokalarirekin)
  • edo 5 printzesa edo 50 puntu edo gehiago (4 edo 5 jokalarirekin)

Jokoa ere gelditzen da mahaiaren erdian printzesa gehiago ez dagoenean. Kasu honetan, puntu gehien dituen jokalaria izendatuko da garaile.

Beheko jokalariak 50 puntugatik irabazten du 20ra!

Gozatu! 😊

ALDAERAK

Ikusi ere: RAGE Joko Arauak - Nola jokatu RAGE

Printzesaren kapritxoak.

Printzesa batzuek botere bereziak dituzte esna daudenean .

  • Rosa printzesak berarekin beste printzesa bat esnatzeko ahalmena du noizesnatzen da (baina ez zaldun batek harrapatzen duenean).
  • Txakur eta Katu printzesek ezin dute elkar jasan! Ezin dituzu inoiz aldi berean aurrean eduki, horietako bat esnatzen baduzu, bestea berriro jarri behar duzu lo dauden beste printzesekin, ahoz behera.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.