SLEEPING QUEENS - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

SLEEPING QUEENS - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

TUJUAN RATU TIDUR : Tujuan dari Sleeping Queens adalah menjadi yang pertama mengumpulkan 4 atau 5 putri, atau mendapatkan 40 atau 50 poin.

JUMLAH PEMAIN: 2 sampai 5

JUMLAH KARTU: 79 kartu termasuk :

  • 12 putri
  • 8 pangeran
  • 5 pelawak
  • 4 ksatria
  • 4 ramuan
  • 3 tongkat ajaib
  • 3 naga
  • 40 kartu nilai (masing-masing 4 kartu dari 1 hingga 10)

JENIS PERMAINAN: permainan menyortir dan mengumpulkan kartu

HADIRIN: anak-anak

GAMBARAN UMUM TENTANG RATU TIDUR

Putri Kumbang, Putri Kucing, Putri Bulan, dan teman-temannya terpesona dan tertidur lelap. Terserah Anda untuk membangunkan putri-putri cantik ini sebanyak mungkin untuk memenangkan permainan. Jadi, gunakan sedikit taktik, sedikit ingatan, dan sedikit keberuntungan. Tapi waspadalah terhadap para ksatria yang akan datang untuk mengambil putri-putri Anda atau ramuan yang akan membuat mereka tertidur lagi!

BAGAIMANA MENANGANI RATU TIDUR

Ambil 12 putri dan kocok menghadap ke bawah, lalu letakkan, masih menghadap ke bawah, di atas meja dalam 4 kolom yang terdiri dari 3 kartu, dengan menyisakan satu ruang di tengah.

Selanjutnya, kocok kartu yang tersisa (bagian belakang merah) menghadap ke bawah untuk membentuk tumpukan undian dan bagikan 5 kartu kepada setiap pemain. Kemudian letakkan kartu di tengah, di antara kolom-kolom putri.

Contoh pengaturan permainan 2 pemain

CARA BERMAIN RATU TIDUR

Di atas meja, ada 12 putri yang sedang tidur, mereka tertelungkup. Masing-masing memiliki 5 kartu di tangan mereka. Pemain di sebelah kiri dealer memulai. Pada gilirannya, setiap pemain melakukan salah satu tindakan yang tersedia, kemudian melengkapi 5 kartu yang dimilikinya.

Tindakan yang tersedia

- Bermain sebagai pangeran: penting untuk ciuman yang membangunkan si cantik yang tertidur. Anda berperan sebagai pangeran dan kemudian memilih salah satu putri yang Anda letakkan menghadap ke atas di depan Anda. Selain terbangun, dia juga memberikan poin yang tertera di kartunya.

- Memainkan ksatria: Jika Anda tidak memiliki pangeran, Anda selalu dapat kembali ke ksatria. Mainkan ksatria Anda untuk pergi dan mencuri putri yang terbangun dari rumah lawan. Putri tiba dalam keadaan segar dan tersedia, menghadap ke atas.

- Naga: mereka ada di sana untuk mengawasi putri kita. Kita memainkan naga untuk melawan ksatria yang terlalu sembrono! Kedua pemain mengambil kartu untuk melengkapi kartu mereka.

- Mainkan ramuan: terlalu banyak putri yang terjaga akan membuat gaduh! Kita memainkan ramuan, dan mengirim kembali salah satu putri yang terbangun dari salah satu lawan kita untuk tidur, dan kembali ke tengah meja dengan posisi telungkup.

Lihat juga: Peraturan Permainan THERE'S BEEN A MURDER - Cara Bermain THERE'S BEEN A MURDER

- Tongkat sihir: penangkis utama melawan ramuan? Sebuah lambaian kecil tongkat sihir, yang dimainkan melawan ramuan. Kedua pemain mengambil kartu untuk melengkapi kartu mereka.

- Bermain sebagai pelawak: ambil kesempatan Anda! Mainkan pelawak dan ungkapkan kartu pertama dari dek. Jika itu adalah kekuatan, Anda meletakkannya di tangan Anda dan bermain lagi. Jika itu adalah kartu dengan angka, Anda menghitung mulai dari diri Anda sendiri dan berputar searah jarum jam sampai Anda mencapai nomor kartu tersebut. Pemain yang menyelesaikan hitungan dapat membangunkan seorang putri dan meletakkannya di depannya.

- Buang satu atau beberapa kartu: Memungkinkan Anda menarik kartu lain sesuai dengan salah satu opsi ini:

  • Anda membuang kartu apa pun dan menarik kartu baru.
  • Sepasang kartu dibuang dan dua kartu baru diambil.
  • Anda membuang 3 kartu atau lebih yang membentuk penjumlahan (contoh: 2, 3, dan 5, karena 2+3=5) dan menggambar angka yang sama.

Dalam contoh ini, pemain teratas menggunakan ksatria untuk mencuri Putri Kucing.

CARA MENANG

Bergantung pada jumlah pemain, permainan berakhir ketika salah satu pemain

  • telah membangunkan 4 putri atau mendapatkan 40 poin atau lebih (dengan 2 atau 3 pemain)
  • atau 5 putri atau 50 poin atau lebih (dengan 4 atau 5 pemain)

Permainan juga akan berhenti jika tidak ada lagi putri di tengah meja, dan dalam hal ini, pemain dengan poin terbanyak dinyatakan sebagai pemenang.

Pemain terbawah menang dengan selisih 50 poin menjadi 20!

Selamat menikmati! 😊

VARIASI

Lihat juga: Peraturan Permainan ANOMIA - Cara Bermain ANOMIA

Keinginan putri.

Beberapa putri memiliki kekuatan khusus saat mereka terjaga.

  • Putri Rose memiliki kekuatan untuk membangunkan putri lain bersamanya saat dia bangun (tetapi tidak saat ksatria menangkapnya).
  • Putri Anjing dan Kucing tidak dapat berdiri satu sama lain! Anda tidak akan pernah bisa menempatkan mereka pada saat yang sama di depan Anda, jika Anda membangunkan salah satu dari mereka, Anda harus mengembalikan yang lain dengan putri tidur lainnya, menghadap ke bawah.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.