SLEEPING QUEENS - Learje boartsje mei Gamerules.com

SLEEPING QUEENS - Learje boartsje mei Gamerules.com
Mario Reeves

DOEL FAN SLEEPING QUEENS : It doel fan Sleeping Queens is de earste te wêzen dy't 4 of 5 prinsessen sammelje, of 40 krije of 50 punten.

ANTAL SPILERS: 2 oant 5

ANTAL KAARTEN: 79 kaarten ynklusyf:

  • 12 prinsessen
  • 8 prinsen
  • 5 narren
  • 4 ridders
  • 4 drankjes
  • 3 toverstokken
  • 3 draken
  • 40 weardekaarten (4 fan elk fan 1 oant 10)

TYPE OF SPIL: kaart siften en sammeljen spultsje

PUBLIEK: bern

OVERVIEW OF SLEEPING QUEENS

The Beetle Princess, the Cat Princess, the Moon Princess and harren freonen waarden betsjoen en bedarre yn in djippe sliep. It is oan jo om safolle mooglik fan dizze sliepende skientme wekker te meitsjen om it spultsje te winnen. Dus brûk in bytsje taktyk, in bytsje ûnthâld en in bytsje gelok. Mar pas op foar de ridders dy't sille komme om jo prinsessen te nimmen of de drankjes dy't har wer sliepe litte!

HOE OM SLAAPKE KENNINGINJES TE DEALS

Nim de 12 prinsessen en skodzje se mei it gesicht nei ûnderen, set se dan, noch mei de eagen nei ûnderen, op 'e tafel yn 4 kolommen fan 3 kaarten, litte in romte yn 'e midden.

Skoard dêrnei de oerbleaune kaarten (read werom) face down foar it foarmjen fan de lykspul stapel en deal 5 kaarten oan eltse spiler. Pleats dan it dek yn 'e midden, tusken de kolommen fan prinsessen.

Foarbyld fan in 2-spieler-opset

HOE SLEEPING SPIELJEQUEENS

Op 'e tafel sliepe 12 prinsessen, se binne mei it gesicht nei ûnderen. Elk hat 5 kaarten yn 'e hân. De spiler oan de linkerkant fan de dealer begjint. Op syn beurt fiert elke spiler ien fan 'e beskikbere aksjes út, foltôget dan syn hân fan 5 kaarten.

Beskikbere aksjes

– In prins spielje: essensjeel foar de tút dy't makket de sliepende skientme wekker. Jo spielje in prins en kieze dan ien fan 'e prinsessen dy't jo foar jo pleatse. Neist wekker wurde, bringt se ús de punten dy't op har kaart steane.

– In ridder spylje: As jo ​​gjin prins hawwe, kinne jo altyd weromfalle op in ridder. Spielje jo ridder om elke wekker prinses te stelle út it hûs fan in tsjinstanner. De prinses komt fris en beskikber, mei it gesicht omheech.

– De draken: se binne der om te waken oer ús prinsessen. Wy spylje in draak om in ridder tsjin te gean dy't fierstente roekeloos is! Beide spilers nimme in kaart om har hân te foltôgjen.

– Spielje in drankje: tefolle prinsessen wekker is lawaaierich! Wy spylje in drankje, en stjoere ien fan 'e wekker prinsessen fan ien fan ús tsjinstanners werom om te sliepen. Se komt werom nei it sintrum fan 'e tafel, mei it gesicht nei ûnderen.

– Toverstokken: de ultime parry tsjin drankjes? In lytse weach fan in toverstok. It wurdt spile tsjin in drankje. Beide spilers nimme in kaart om har hân te foltôgjen.

– In nar spylje: nim dyn kânsen! Spielje de nar en iepenbiere de earstekaart fan it dek. As it is in macht, jo sette it yn dyn hân en spylje wer. As it in kaart is mei in nûmer, telle jo begjinnend mei josels en draaie mei de klok yn oant jo it nûmer fan 'e kaart berikke. De spiler dy't it tellen ôfmakket, kin in prinsesse wekker meitsje en har gesicht foar him pleatse.

– Ien of mear kaarten wegerje: Hjirmei kinne jo oare kaarten lûke neffens ien fan dizze opsjes:

Sjoch ek: In net sa willekeurige post oer Roulette Payouts - Spultsjeregels Card Games en mear
  • Jo smite elke kaart ôf en lûke in nije.
  • In pear kaarten wurdt wegere en twa nije wurde lutsen.
  • Jo smite 3 of mear kaarten ôf dy't in foarmje tafoeging (foarbyld: in 2, in 3 en in 5, want 2+3=5) en itselde nûmer tekenje.

Yn dit foarbyld brûkte de topspiler in ridder om te stellen the Cat Princess.

HOE WINNE

Ofhinklik fan it oantal spilers einiget it spul as ien fan de spilers

Sjoch ek: FALLING Game Rules - Hoe te spyljen FALLING
  • hat 4 prinsessen wekker makke of hat 40 punten of mear krigen (mei 2 of 3 spilers)
  • of 5 prinsessen of 50 punten of mear (mei 4 of 5 spilers)

It spultsje stopt ek as d'r gjin prinsessen mear yn it sintrum fan 'e tafel binne. Yn dit gefal wurdt de spiler mei de measte punten de winner útroppen.

De ûnderste spiler wint mei 50 punten foar 20!

Geniet! 😊

VARIASJES

Prinsesske wille.

Guon prinsessen hawwe spesjale krêften as se wekker binne .

  • Prinses Rose hat de krêft om in oare prinsesse mei har wekker te meitsjen wannearse wurdt wekker (mar net as in ridder har pakt).
  • Hûn- en Katprinsessen kinne inoar net ferneare! Jo kinne se noait tagelyk foar jo hawwe, as jo ien fan har wekker meitsje, moatte jo de oare mei de oare sliepende prinsessen werom sette, mei it gesicht nei ûnderen.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.