MUZNI BUZMANG - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

MUZNI BUZMANG - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

MUZNI BIRMAGAN MAQSAD: Don't Break the Ice-ning maqsadi hayvonni tushiradigan o'yinchi bo'lmaslikdir.

O'YINCHILAR SONI: 1 yoki undan ortiq o'yinchi

MATERIALLAR: qoidalar kitobi, muz laganda, 32 ta muz bloki, 1 ta katta muz bloki, 1 ta plastik hayvon , va 2 ta plastik bolg'a.

O'YIN TURI: Bolalar uchun stol o'yini

TOMOSHIRIYA: 3+

MUZNI BIRMAGAN HAQIDA UMUMIY MA'LUMOT

Don't Break the Ice - bu 1 yoki undan ortiq o'yinchi tomonidan o'ynaladigan bolalar stol o'yini. O'yinning maqsadi hayvonni tashlab yubormasdan oxirgi o'yinchi bo'lishdir.

O'ZLASH

Muz patnis teskari joylashtirilgan, shunda o'yinchilar muz bloklarini qo'yishlari mumkin. laganda ichiga. Katta muz blokini har qanday joyga qo'yish mumkin, lekin birinchi o'yin uchun muz bloki markaziy tarzda joylashtirilishi kerak. Qolgan bloklar uni o'rab oladi va bir-biriga mahkam bosiladi, shuning uchun laganda aylantirilganda barcha bloklar ushlab turiladi. Keyin plastik hayvon o'z joyiga katta muz blokiga qo'yiladi.

GAMPLAY

Birinchi o'yinchi tasodifiy tanlanadi yoki eng yosh o'yinchi hisoblanadi. O'yin ulardan soat yo'nalishi bo'yicha davom etadi. Har bir o'yinchi o'z navbatida bolg'ani oladi va urish uchun muz blokini tanlaydi. Ular bu muz blokiga u lagandadan chiqib ketguncha va taxta ostidan tushguncha urishlari kerak. O'yinchilar katta blokni urmaslik yoki katta blokni kerakli joyga qo'ymaslik uchun ehtiyot bo'lishlari kerakyiqiladi.

Shuningdek qarang: WATSON ADVENTURES O'yin qoidalari - WATSON ADVENTURES qanday o'ynash kerak

O'yinchi muz blokini tanlagandan so'ng, u o'z fikrini o'zgartira olmaydi va hatto boshqa soatlar muz bloklarini urishayotganda tushib qolsa ham, ular tanlangan soat tushib qolguncha davom etishlari kerak.

O'yin/raund hayvon va katta blok taxta ostidagi lagandadan tushib ketgandan keyin tugaydi.

Shuningdek qarang: CRRIKET VS BEYSBOL - O'yin qoidalari

Agar bir yoki ikki o'yinchi o'ynasa, bu o'yinni tugatadi, agar taxtada ko'proq o'yinchi bilan o'ynasa. qayta tiklanadi va hayvonni taxtadan taqillatgan o'yinchi o'yindan chetlashtiriladi. Raundlar faqat bitta o'yinchi qolguncha o'ynaladi.

O'YIN OXIRASI

O'yin hayvon taxtadan taqillatilganda yoki faqat bitta o'yinchi qolganda tugaydi. Agar faqat bitta o'yinchi bilan o'ynasangiz, maqsad hayvonni qancha vaqt yiqilmasligini ko'rishdir. Agar 2 o'yinchi bilan o'ynasa, hayvonni taxtadan urmagan o'yinchi g'alaba qozonadi va 2 dan ortiq o'yinchi bilan o'ynasa, eng oxirgi bo'lib o'tmagan o'yinchi g'olib hisoblanadi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.