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बौरे का उद्देश्य: पॉट जीतने के लिए अधिक से अधिक तरकीबें जीतें।
खिलाड़ियों की संख्या: 2-8 खिलाड़ी, 7 इष्टतम है<3
कार्ड की संख्या: 52-कार्ड डेक
यह सभी देखें: ANDHAR BAHAR - Gamerules.com के साथ खेलना सीखेंकार्ड का क्रम: ए, के, क्यू, जे, 10,9,8,7, 6,5,4,3,2
गेम का प्रकार: ट्रिक-टेकिंग/जुआ
दर्शक: वयस्क
<4Bourre का परिचय
Bourré लुइसाना, संयुक्त राज्य अमेरिका में एक लोकप्रिय जुआ कार्ड गेम है। खेल, जैसा कि नाम से संकेत मिलता है, फ्रांसीसी मूल का है। यह दक्षिण-पश्चिम फ्रेंच में खेले जाने वाले उसी नाम के खेल से निकटता से संबंधित है, जिसमें तीन कार्ड का उपयोग किया जाता है। दोनों खेल संभावित रूप से स्पेनिश खेल "बुरो" के वंशज हैं, जिसका अर्थ है गधा। अंग्रेजी बोलने वाले देशों में, खेल को अक्सर बूरे के रूप में लिखा जाता है, जो फ्रेंच में शब्द का उच्चारण कैसे किया जाता है, इसकी अंग्रेजी वर्तनी है।
द एंटे एंड; डील
डील शुरू होने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी को पॉट के लिए एक पूर्व भुगतान करना होगा। यह जबरदस्ती का दांव है। पिछले हाथ के परिणाम के आधार पर, कुछ खिलाड़ी को अग्रिम भुगतान करने से छूट मिल सकती है।
कोई भी खिलाड़ी शफल कर सकता है, हालांकि, सौदे के पास अंत में फेरबदल करने का अधिकार है। कार्ड खिलाड़ी द्वारा डीलर के दाईं ओर काटे जाते हैं।
डीलर प्रत्येक खिलाड़ी को पांच कार्ड देता है, एक बार में एक, नीचे की ओर। हालाँकि, डीलर को दिया गया पाँचवाँ कार्ड फेस-अप है। उस कार्ड का सूट ट्रम्प सूट है। सौदा डीलर के बाईं ओर शुरू होता है और तब तक दक्षिणावर्त गुजरता है जब तक कि प्रत्येक खिलाड़ी के पासपूरा हाथ।
हाथ पूरा होने के बाद सौदा बाईं ओर जाता है।
ड्रा या पास?
खिलाड़ी अपने कार्ड की जांच कर सकते हैं लेकिन उन्हें अन्य खिलाड़ियों से गुप्त रखना चाहिए .
डीलर के बाईं ओर से शुरू करते हुए, और दक्षिणावर्त चलते हुए, प्रत्येक खिलाड़ी को घोषित करना होगा कि क्या वे पास या खेलना चाहते हैं। यदि खिलाड़ी खेलना चुनता है तो उन्हें यह भी घोषित करना होगा कि वे कितने कार्ड छोड़ना चाहते हैं।
यदि कोई खिलाड़ी पास करना चाहता है, तो आपके सामने अपने कार्डों को ढेर कर दें और बाहर बैठ जाएं हाथ के लिए। आप पॉट नहीं जीत सकते या उसमें कुछ नहीं जोड़ सकते।
यदि कोई खिलाड़ी खेलना चाहता है, तो उस संख्या की घोषणा करते हुए कार्डों की घोषित राशि को उलट कर फेंक दें। डीलर आपको एक प्रतिस्थापन सौंपता है, शेष डेक से छोड़ी गई राशि के बराबर। आप सभी पांच कार्ड छोड़ सकते हैं या स्टैंड, और उनमें से किसी को भी नहीं छोड़ सकते हैं। इस स्थिति में, डीलर छोड़े गए कार्डों को इकट्ठा करता है, उन्हें फेरबदल करता है, और उनसे निपटने के लिए उपयोग करता है।
यदि फ़्लिप किया गया तुरुप का पत्ता एक ऐस है, तो डीलर को खेलना होगा। यह डीलर के लिए कोई जोखिम नहीं रखता है क्योंकि ऐस हमेशा एक चाल में जीतता है।
यदि सभी खिलाड़ी लेकिन एक पास हो जाता है, तो वह खिलाड़ी स्वचालित रूप से सभी पांच चालें जीतता है, और पॉट को इकट्ठा करता है। यह डीलर पर भी लागू होता है।
अनुमति दिए जाने से पहले प्ले या पास, या जितने कार्ड आप छोड़ना चाहते हैं, उनकी घोषणा न करें।ऐसा करने पर जुर्माना लगता है, आप डील करने की अपनी बारी खो देते हैं।
प्ले
प्ले पहले सक्रिय खिलाड़ी के साथ सीधे डीलर के बाईं ओर शुरू होता है। इसके बाद, प्रत्येक ट्रिक का नेतृत्व अंतिम वाले के विजेता द्वारा किया जाता है।
तालिका के केंद्र में एक कार्ड को ऊपर की ओर उल्टा करके फ़्लिप किया जाता है, यह लीड है। सक्रिय खिलाड़ियों को उस कार्ड पर खेलना चाहिए। जब प्रत्येक खिलाड़ी एक ही कार्ड खेलता है, तो चाल पूरी हो जाती है। एक ट्रिक उच्चतम कार्ड या ट्रम्प कार्ड द्वारा जीती जाती है जो सूट के बाद आती है।
- यदि संभव हो तो खिलाड़ियों को सूट का पालन करना चाहिए, वह कार्ड खेलना है जो लीड के समान सूट है।
- यदि आप सूट का पालन करने में असमर्थ हैं, तो यदि संभव हो तो ट्रम्प कार्ड खेलें। सिद्धांत रूप में, यह ट्रम्प सूट से उच्चतम रैंकिंग कार्ड है।
- यदि सूट का पालन करते हैं, तो अभी खेले गए कार्ड से उच्च रैंक का कार्ड खेलें।
यदि आप असमर्थ हैं उपरोक्त करने के लिए, यदि संभव हो तो एक ट्रम्प खेलें, भले ही एक ट्रम्प खेला गया हो और आप इसे ट्रम्प आउट नहीं कर सकते। हालाँकि, यह कोई बाध्यता नहीं है। यदि आपके पास अग्रणी सूट में एक कार्ड है तो आपको ट्रम्पिंग सूट से एक कार्ड खेलने की अनुमति नहीं है।
खिलाड़ी कोई भी कार्ड खेल सकते हैं यदि वे सूट का पालन नहीं कर सकते हैं और उनके पास ट्रम्प कार्ड नहीं है, तो यह खिलाड़ी बस तरकीब नहीं जीती।
3 पक्की तरकीबों वाला खिलाड़ी, चाहे ताश कैसे भी खेले जाएं, उसके पास चिंच होती है। चिंच पर कुछ प्रतिबंध लागू होते हैं:
- यदि आपके पास एक चिंच है और ऐसा होता है कि नेतृत्व करने की आपकी बारी है, तो आपको अपने उच्चतम के साथ नेतृत्व करना चाहिएट्रम्प।
- अगर आपके पास एक चिंच है और किसी अन्य खिलाड़ी ने नेतृत्व किया है, तो यदि आप सक्षम हैं तो आपको अपना सबसे बड़ा तुरूप बजाना चाहिए। ट्रिक, उपरोक्त दिशानिर्देशों का पालन करते हुए यदि आप कर सकते हैं तो ट्रिक जीतें।
एक हाथ चिंच के रूप में शुरू हो सकता है या चिंच बन सकता है। उदाहरण के लिए, यदि आपके ट्रम्प सूट में उच्च कार्ड हैं, तो आपने एक चिंच के साथ शुरुआत की है। या अगर आपने एक ट्रिक जीत ली है और आपके पास दो पक्की ट्रिक्स हैं, तो वह भी एक चिंच है।
अगर आपके पास एक चिंच है, तो आपको अपना सबसे बड़ा ट्रंप बजाना है, तो आप आसन्न ट्रंप बजा सकते हैं। यानी ऐस-किंग में, किंग की भूमिका निभाना स्वीकार्य है।
पेआउट/पे इन
जो खिलाड़ी सबसे ज्यादा ट्रिक्स जीतता है, वह पूरे पॉट को जीत लेता है। आपको प्रत्येक खिलाड़ी की तुलना में अधिक ट्रिक्स जीतनी चाहिए- आमतौर पर तीन पर्याप्त होती हैं।
यह सभी देखें: टैकोकैट स्पेल्ड बैकवर्ड गेम रूल्स - टैकोकैट स्पेल्ड बैकवर्ड गेम कैसे खेलेंयदि अधिकांश ट्रिक्स टाई हो जाती हैं, तो कोई पॉट विजेता नहीं होता है। उदाहरण के लिए, यदि तीन खिलाड़ियों के खेल में चाल जीतने का अनुपात 2:2:1 है, तो कोई भी पॉट नहीं जीतता है। इसके बावजूद इसे "विभाजित बर्तन" के रूप में जाना जाता है, बर्तन विभाजित नहीं होता है। पॉट को अगले सौदे में ले जाया जाता है और अगले एंटी को इसमें जोड़ा जाता है। जो खिलाड़ी सबसे अधिक संख्या में ट्रिक्स के लिए टाई करते हैं, वे अगले सौदे में एक पूर्व भुगतान नहीं करते हैं।
यदि कोई खिलाड़ी कोई ट्रिक नहीं लेता है, तो यह खिलाड़ी "बोर्रे" चला गया है। उन्हें बर्तन में इसके बराबर राशि का भुगतान करना होगा। वह भुगतान अगले सौदे तक जाता है। उन्हें अगले सौदे में एक पूर्व भुगतान नहीं करना पड़ता है।
चूंकि बर्तन में हैतेजी से बढ़ने की क्षमता, एक सीमा आवश्यक हो सकती है। यदि पॉट सीमा से अधिक है, तो बूरे जाने वाले खिलाड़ियों को केवल सीमा में भुगतान करने की आवश्यकता होती है।
यदि कोई खिलाड़ी नियमों और आवश्यकताओं का पालन करने में विफल रहता है, जैसे कि जब संभव हो तो सूट का पालन करना, इसे <1 के रूप में जाना जाता है> पाखण्डी। यदि अगले खिलाड़ी के खेलने से पहले इसे ठीक नहीं किया जाता है, तो नियमों का पालन करने में विफल रहने वाला खिलाड़ी पॉट को भुगतान करता है और इसके बराबर राशि या इसकी सीमा, यदि यह इससे अधिक है। यदि आपको पता चलता है कि आपने कोई गलती की है और उसे ठीक कर लें, तो आप याद कर सकते हैं, हालांकि, आप पॉट खो देते हैं और डील करने की अगली बारी आती है।
विविधताएं
- कुछ खिलाड़ी <के साथ खेलते हैं 1>डबल एंटे, यदि कोई खिलाड़ी पास नहीं होता है तो उसे खेलने से पहले दूसरे एंटे को पॉट में लगाना होगा। इस भिन्नता में, प्रारंभिक पूर्व की हमेशा आवश्यकता होती है, पिछले हाथ के परिणाम से कोई फर्क नहीं पड़ता।
- रोटेशन में पास या प्ले घोषित करने के बजाय, एक साथ ऐसा किया जा सकता है। जो खिलाड़ी खेलना चाहते हैं वे अपनी बंद मुट्ठी में एक चिप रखते हैं, और जिनके पास खाली मुट्ठी नहीं होती है। जब डीलर कहता है प्रकट करो, खिलाड़ी अपने हाथ खोलते हैं और अपना निर्णय प्रकट करते हैं।
- बोर्रे पांच के बजाय चार कार्ड के साथ खेला जा सकता है।
संदर्भ:
//whiteknucklecards.com/games/bourre.html
//www.pagat.com/rams/boure.html