ബൗറെ (ബൂറേ) ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ബൗറെ എങ്ങനെ കളിക്കാം

ബൗറെ (ബൂറേ) ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ബൗറെ എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

BOURRÉ യുടെ ലക്ഷ്യം: പോട്ട് നേടുന്നതിന് ഏറ്റവും കൂടുതൽ തന്ത്രങ്ങൾ നേടൂ.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2-8 കളിക്കാർ, 7 ആണ് അനുയോജ്യം

കാർഡുകളുടെ എണ്ണം: 52-കാർഡ് ഡെക്ക്

കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: A,K,Q,J,10,9,8,7, 6,5,4,3,2

ഗെയിം തരം: ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ്/ചൂതാട്ടം

പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർ

ഇതും കാണുക: ക്രിക്കറ്റ് VS ബേസ്ബോൾ - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ

BOURRÉ യുടെ ആമുഖം

Bourré എന്നത് യുഎസിലെ ലൂയിസാനയിലെ ഒരു ജനപ്രിയ ചൂതാട്ട കാർഡ് ഗെയിമാണ്. ഗെയിം, പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, ഫ്രഞ്ച് ഉത്ഭവമാണ്. മൂന്ന് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന തെക്കുപടിഞ്ഞാറൻ ഫ്രഞ്ചിൽ കളിക്കുന്ന അതേ പേരിലുള്ള ഒരു ഗെയിമുമായി ഇത് അടുത്ത ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. രണ്ട് ഗെയിമുകളും സ്പാനിഷ് ഗെയിമായ "ബുറോ" യുടെ പിൻഗാമികളായിരിക്കാം, അതായത് കഴുത. ഇംഗ്ലീഷ് സംസാരിക്കുന്ന രാജ്യങ്ങളിൽ, ഗെയിം പലപ്പോഴും Booray എന്ന് എഴുതപ്പെടുന്നു, ഇത് ഫ്രഞ്ച് ഭാഷയിൽ ഈ വാക്ക് എങ്ങനെ ഉച്ചരിക്കപ്പെടുന്നു എന്നതിന്റെ ഇംഗ്ലീഷ് അക്ഷരവിന്യാസമാണ്.

THE ANTE & ഡീൽ

ഡീൽ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഓരോ കളിക്കാരനും കലത്തിന് ഒരു മുൻകൂർ പണം നൽകണം. ഇതൊരു നിർബന്ധിത പന്തയമാണ്. മുൻ കൈയുടെ ഫലത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ചില കളിക്കാരെ മുൻകൂർ പണം നൽകുന്നതിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കിയേക്കാം.

ഏത് കളിക്കാരനും ഷഫിൾ ചെയ്യാം, എന്നിരുന്നാലും, കരാറിന് അവസാനമായി ഷഫിൾ ചെയ്യാനുള്ള അവകാശമുണ്ട്. ഡീലറുടെ വലതുവശത്തുള്ള പ്ലെയർ കാർഡുകൾ മുറിക്കുന്നു.

ഡീലർ ഓരോ കളിക്കാരനും അഞ്ച് കാർഡുകൾ, ഒരു സമയം, മുഖം താഴേക്ക് കൈമാറുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഡീലർക്ക് കൈമാറിയ അഞ്ചാമത്തെ കാർഡ് മുഖാമുഖമാണ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത്. ആ കാർഡിന്റെ സ്യൂട്ട് ട്രംപ് സ്യൂട്ടാണ്. ഇടപാട് ഡീലറുടെ ഇടതുവശത്ത് ആരംഭിക്കുകയും ഓരോ കളിക്കാരനും എ ഉണ്ടാകുന്നതുവരെ ഘടികാരദിശയിൽ കടന്നുപോകുകയും ചെയ്യുന്നുഫുൾ ഹാൻഡ്.

ഒരു കൈ പൂർത്തിയായതിന് ശേഷം ഡീൽ ഇടതുവശത്തേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു.

ഡ്രോ അല്ലെങ്കിൽ പാസ്സ്?

കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ കാർഡുകൾ പരിശോധിക്കാം, എന്നാൽ മറ്റ് കളിക്കാരിൽ നിന്ന് അവ രഹസ്യമായി സൂക്ഷിക്കണം .

ഡീലറുടെ ഇടതുവശത്ത് ആരംഭിച്ച് ഘടികാരദിശയിൽ നീങ്ങുമ്പോൾ, ഓരോ കളിക്കാരനും പാസ് അല്ലെങ്കിൽ പ്ലേ ചെയ്യണമെങ്കിൽ പ്രഖ്യാപിക്കണം. പ്ലെയർ കളിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ എത്ര കാർഡുകൾ നിരസിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്നും അവർ പ്രഖ്യാപിക്കണം.

ഒരു കളിക്കാരൻ പാസ് ചെയ്യാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ അടുക്കിവെച്ച് പുറത്ത് ഇരിക്കുക കൈയ്ക്കുവേണ്ടി. നിങ്ങൾക്ക് പോട്ട് നേടാനോ അതിൽ ചേർക്കാനോ കഴിയില്ല.

ഒരു കളിക്കാരൻ പ്ലേ ചെയ്യാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആ നമ്പർ പ്രഖ്യാപിക്കുമ്പോൾ, കാർഡുകളുടെ പ്രഖ്യാപിത അളവ് നിരസിക്കുക. ഡെക്കിന്റെ ശേഷിക്കുന്ന തുകയിൽ നിന്ന് നിരസിച്ച തുകയ്ക്ക് തുല്യമായ ഒരു പകരം വയ്ക്കൽ ഡീലർ നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അഞ്ച് കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റാൻഡ്, അവയൊന്നും ഉപേക്ഷിക്കരുത്.

വലിയ ഗെയിമുകളിൽ, നിരസിച്ചവയ്ക്ക് പകരം വയ്ക്കാൻ ഡീലർക്ക് ഡെക്കിൽ കാർഡുകൾ തീർന്നേക്കാം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഡീലർ ഉപേക്ഷിച്ച കാർഡുകൾ ശേഖരിക്കുകയും അവ ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും അവ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഫ്ലിപ്പ് ചെയ്ത ട്രംപ് കാർഡ് ഒരു എയ്‌സ് ആണെങ്കിൽ, ഡീലർ കളിക്കണം. ഇത് ഡീലർക്ക് ഒരു അപകടവും ഉണ്ടാക്കുന്നില്ല, കാരണം എയ്‌സ് എപ്പോഴും ഒരു തന്ത്രം മെനയുന്നു.

ഒരാൾ ഒഴികെ എല്ലാ കളിക്കാരും വിജയിച്ചാൽ, ആ കളിക്കാരൻ അഞ്ച് തന്ത്രങ്ങളും സ്വയമേവ വിജയിക്കുകയും പാത്രം ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് ഡീലർക്കും ബാധകമാണ്.

അനുവദിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് പ്ലേയോ പാസോ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഉപേക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കാർഡുകളുടെ എണ്ണം പ്രഖ്യാപിക്കരുത്.അങ്ങനെ ചെയ്താൽ ഒരു പിഴയുണ്ട്, ഇടപാടിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴം നിങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നു.

പ്ലേ

പ്ലേ ആരംഭിക്കുന്നത് ഡീലറുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള ആദ്യത്തെ സജീവ പ്ലെയറിൽ നിന്നാണ്. ശേഷം, ഓരോ തന്ത്രവും അവസാനത്തെ വിജയി നയിക്കുന്നു.

ഒരു കാർഡ് മേശയുടെ മധ്യത്തിൽ മുഖാമുഖം മറിച്ചിരിക്കുന്നു, ഇതാണ് ലീഡ്. സജീവ കളിക്കാർ ആ കാർഡിൽ കളിക്കണം. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരൊറ്റ കാർഡ് കളിക്കുമ്പോൾ, ആ ട്രിക്ക് പൂർത്തിയാകും. ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് അല്ലെങ്കിൽ അത് പിന്തുടരുന്ന ട്രംപ് കാർഡ് ഒരു ട്രിക്ക് വിജയിക്കും.

ഇതും കാണുക: ചെക്കേഴ്സ് ബോർഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ചെക്കറുകൾ എങ്ങനെ കളിക്കാം
  1. കളിക്കാർ സാധ്യമെങ്കിൽ അത് പിന്തുടരണം, അതായത് ലീഡിന്റെ അതേ സ്യൂട്ട് ആയ ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുക.
  2. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പിന്തുടരാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, സാധ്യമെങ്കിൽ ഒരു ട്രംപ് കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുക. ഇത് സൈദ്ധാന്തികമായി, ട്രംപ് സ്യൂട്ടിൽ നിന്നുള്ള ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് കാർഡാണ്.
  3. സ്യൂട്ട് പിന്തുടരുകയാണെങ്കിൽ, ഇപ്പോൾ കളിച്ചതിനേക്കാൾ ഉയർന്ന റാങ്കുള്ള ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുക.

നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ മുകളിൽ പറഞ്ഞ കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാൻ, സാധ്യമെങ്കിൽ ഒരു ട്രംപ് കളിക്കുക, ഒരു ട്രംപ് കളിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് അത് ട്രംപ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ലെങ്കിലും. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് ഒരു ബാധ്യതയല്ല. നിങ്ങൾക്ക് മുൻനിര സ്യൂട്ടിൽ ഒരു കാർഡ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ട്രംപിംഗ് സ്യൂട്ടിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അനുവാദമില്ല.

കളിക്കാർക്ക് അത് പിന്തുടരാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഒരു ട്രംപ് കാർഡ് ഇല്ലെങ്കിൽ, ഈ കളിക്കാരൻ ഏത് കാർഡും പ്ലേ ചെയ്യാം. ട്രിക്ക് വിജയിക്കരുത്.

3 ഉറപ്പുള്ള തന്ത്രങ്ങളുള്ള ഒരു കളിക്കാരന്, കാർഡുകൾ എങ്ങനെ കളിച്ചാലും, സിഞ്ച് ഉണ്ട്. ചില നിയന്ത്രണങ്ങൾ സിഞ്ചുകൾക്ക് ബാധകമാണ്:

  • നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സിഞ്ച് ഉണ്ടെങ്കിൽ അത് ലീഡിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഉയർന്ന നിലയിൽ നിങ്ങൾ നയിക്കണംട്രംപ്.
  • നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സിഞ്ച് ഉണ്ടെങ്കിൽ മറ്റൊരു കളിക്കാരൻ ലീഡ് ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുമെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന ട്രംപ് കളിക്കണം.
  • നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചിഞ്ച് ഉണ്ടെങ്കിൽ അവസാനമായി കളിക്കുന്നത് ട്രിക്ക്, മുകളിലെ മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ പിന്തുടർന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുമെങ്കിൽ ട്രിക്ക് വിജയിക്കുക.

ഒരു കൈ ഒരു സിഞ്ച് ആയി ആരംഭിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സിഞ്ച് ആയി മാറിയേക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ട്രംപ് സ്യൂട്ടിൽ ഉയർന്ന കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു സിഞ്ച് ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിച്ചു. അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ട്രിക്ക് വിജയിക്കുകയും രണ്ട് ഉറപ്പുള്ള തന്ത്രങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അതും ഒരു സിഞ്ച് ആണ്.

നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും ഉയർന്ന ട്രംപ് കളിക്കണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സിഞ്ച് ഉള്ളതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് തൊട്ടടുത്തുള്ള ട്രംപ് കളിക്കാം. അതായത്, Ace-King-ൽ, രാജാവിനെ കളിക്കുന്നത് സ്വീകാര്യമാണ്.

PAYOUT/PAY IN

ഏറ്റവും കൂടുതൽ തന്ത്രങ്ങൾ വിജയിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ മുഴുവൻ പാത്രവും വിജയിക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനെക്കാളും കൂടുതൽ തന്ത്രങ്ങൾ നിങ്ങൾ വിജയിക്കണം- മൂന്ന് സാധാരണ മതിയാകും.

മിക്ക തന്ത്രങ്ങളും സമനിലയിലായാൽ, പോട്ട് വിജയി ഇല്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, മൂന്ന് കളിക്കാരുടെ ഗെയിമിൽ ട്രിക്ക് വിജയിക്കുന്ന അനുപാതം 2:2:1 ആണെങ്കിൽ, ആരും പോട്ട് വിജയിക്കില്ല. ഇത് "സ്പ്ലിറ്റ് പോട്ട്," എന്ന് അറിയപ്പെട്ടിട്ടും, പാത്രം പിളർന്നിട്ടില്ല. പാത്രം അടുത്ത ഡീലിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, അടുത്ത ആന്റുകളെ അതിൽ ചേർക്കുന്നു. ഏറ്റവുമധികം തന്ത്രങ്ങൾ സമനിലയിലായ കളിക്കാർ അടുത്ത ഡീലിൽ ഒരു പ്രതിഫലവും നൽകില്ല.

ഒരു കളിക്കാരൻ തന്ത്രങ്ങളൊന്നും എടുക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഈ കളിക്കാരൻ “bourré” പോയി. അവർ അതിന് തുല്യമായ തുക കലത്തിൽ നൽകണം. ആ പേയ്‌മെന്റ് അടുത്ത ഡീലിലേക്ക് മാറുന്നു. അടുത്ത ഇടപാടിൽ അവർ ഒരു മുൻകൂറും നൽകേണ്ടതില്ല.

കാരണം കലത്തിൽവേഗത്തിൽ വളരാനുള്ള കഴിവ്, ഒരു പരിധി ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം. പാത്രം പരിധി കവിയുന്നുവെങ്കിൽ, ബൗറിലേക്ക് പോകുന്ന കളിക്കാർ പരിധിയിൽ പണം നൽകിയാൽ മതിയാകും.

ഏതെങ്കിലും കളിക്കാരൻ നിയമങ്ങളും ആവശ്യകതകളും പാലിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, സാധ്യമാകുമ്പോൾ അത് പിന്തുടരുക പോലെ, ഇത് <1 എന്നറിയപ്പെടുന്നു> renege. അടുത്ത കളിക്കാരൻ കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഇത് പരിഹരിച്ചില്ലെങ്കിൽ, നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ട കളിക്കാരൻ കലത്തിനും അതിന് തുല്യമായ തുകയും അല്ലെങ്കിൽ അതിന്റെ പരിധി കവിയുന്നുവെങ്കിൽ അത് നൽകുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ ഒരു തെറ്റ് ചെയ്‌തതായി കണ്ടെത്തി അത് പരിഹരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഓർമ്മിക്കാം, എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ പാത്രവും ഇടപാടിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ അടുത്ത ഊഴവും നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നു.

വ്യതിയാനങ്ങൾ

  • ചില കളിക്കാർ ഡബിൾ ആന്റേ, ഒരു കളിക്കാരൻ കടന്നുപോകുന്നില്ലെങ്കിൽ, കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് അവർ മറ്റൊരു ആന്റിയിൽ ചിപ്പ് ചെയ്യണം. ഈ വ്യതിയാനത്തിൽ, മുൻ കൈയുടെ ഫലം എന്തുതന്നെയായാലും, പ്രാരംഭ മുൻഭാഗം എല്ലായ്പ്പോഴും ആവശ്യമാണ്.
  • പാസ് പ്രഖ്യാപിക്കുകയോ റൊട്ടേഷനിൽ കളിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതിനുപകരം, ഇൻ ഒരേസമയം ചെയ്യാവുന്നതാണ്. കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കളിക്കാർ അടഞ്ഞ മുഷ്ടിയിൽ ഒരു ചിപ്പ് പിടിക്കുന്നു, ഒഴിഞ്ഞ മുഷ്ടി ഇല്ലാത്തവർ. ഡീലർ വെളിപ്പെടുത്തുമെന്ന് പറയുമ്പോൾ, കളിക്കാർ അവരുടെ കൈകൾ തുറന്ന് അവരുടെ തീരുമാനം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.
  • അഞ്ച് കാർഡുകൾക്ക് വിരുദ്ധമായി നാല് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബോറെ കളിക്കാം.

റഫറൻസുകൾ:

//whiteknucklecards.com/games/bourre.html

//www.pagat.com/rams/boure.html




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.