Spelregler för Bourré (Booray) - Hur man spelar Bourré

Spelregler för Bourré (Booray) - Hur man spelar Bourré
Mario Reeves

MÅL FÖR BOURRÉ: Vinn flest antal trick för att vinna potten.

ANTAL SPELARE: 2-8 spelare, 7 är optimalt

ANTAL KORT: 52-kortlek

RANKNING AV KORT: A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2

TYP AV SPEL: Trickning/Gambling

PUBLIKEN: Vuxen


INTRODUKTION TILL BOURRÉ

Bourré är ett populärt kortspel i Louisana, USA. Spelet har, som namnet antyder, franskt ursprung. Det är nära besläktat med ett spel med samma namn, som spelas på sydvästfranska och använder tre kort. Båda spelen härstammar sannolikt från det spanska spelet "Burro", som betyder åsna. I engelsktalande länder skrivs spelet ofta som Booray , vilket är den engelska stavningen av hur ordet uttalas på franska.

ANTE & THE DEAL

Innan given börjar måste varje spelare betala en ante till potten. Detta är en påtvingad insats. Beroende på resultatet av den föregående handen kan vissa spelare vara undantagna från att betala ante.

Alla spelare får blanda, men dealern har rätt att blanda sist. Korten klipps av spelaren till höger om dealern.

Dealern ger varje spelare fem kort, ett i taget, med bildsidan nedåt. Det femte kortet som ges till dealern ges dock med bildsidan uppåt. Färgen på det kortet är trumf. Givningen börjar till vänster om dealern och går medsols tills varje spelare har en full hand.

Given går över till vänster efter att en hand har avslutats.

DRA ELLER PASSERA?

Spelarna får titta på sina kort men måste hålla dem hemliga för andra spelare.

Med start till vänster om dealern, och medsols, måste varje spelare deklarera om de vill passera eller spela. Om spelaren väljer att spela måste de också deklarera hur många kort de vill kasta.

Om en spelare väljer att passera, Stapla dina kort framför dig och vänta ut handen. Du kan inte vinna potten eller lägga till något till den.

Om en spelare väljer att spela, kasta det angivna antalet kort med framsidan nedåt, samtidigt som du annonserar antalet. Dealern ger dig en ersättning, som motsvarar det antal som kastats, från resten av kortleken. Du kan kasta alla fem korten eller stå, och förkasta ingen av dem.

I stora spel kan dealern få slut på kort i kortleken att ersätta de bortkastade korten med. I den situationen samlar dealern in de bortkastade korten, blandar dem och använder dem för att dela ut.

Om det vända trumfkortet är ett ess, måste spelföraren spela. Detta innebär ingen risk för spelföraren eftersom esset alltid är trumf i ett stick.

Om alla spelare utom en passar, vinner den spelaren automatiskt alla fem stick och tar hem potten. Detta gäller även för dealern.

Meddela inte att du spelar eller passar, eller hur många kort du vill kasta, innan du får göra det. Om du gör det blir du straffad och förlorar din tur att ge.

SPELET

Spelet börjar med den första aktiva spelaren direkt till vänster om dealern. Därefter leds varje stick av vinnaren av det senaste sticket.

Ett kort vänds med bildsidan uppåt i mitten av bordet, detta är utspelet. Aktiva spelare måste spela på det kortet. När varje spelare spelar ett enda kort är det sticket avslutat. Ett stick vinns av det högsta kortet eller trumfkortet som följer färgen.

  1. Spelare måste följa färg om möjligt, det vill säga spela ett kort som är samma färg som ledningen.
  2. Om du inte kan följa färgen, spela om möjligt ett trumfkort. Detta är, i teorin, det högst rankade kortet från trumffärgen.
  3. Om du följer färg, spela ett kort med högre rang än det som just spelats.

Om du inte kan göra ovanstående, spela trumf om möjligt, även om en trumf har spelats och du inte kan trumfa ut den. Detta är dock inte en skyldighet. Om du har ett kort i den ledande färgen får du inte spela ett kort från den trumfande färgen.

Spelare får spela vilket kort som helst om de inte kan följa färg och inte har ett trumfkort, denna spelare kommer bara inte att vinna sticket.

En spelare med 3 säkra stick, oavsett hur korten spelas, har en cinch. Vissa begränsningar gäller för cinch:

  • Om du har en cinch OCH det råkar vara din tur att leda, måste du leda med din Högsta Trump.
  • Om du har en cinch och en annan spelare har öppnat, måste du spela din högsta trumf om du kan.
  • Om du har en chinch och är den sista att spela ett trick, vinn tricket om du kan, enligt riktlinjerna ovan.

En hand kan börja som en cinch eller bli en cinch. Om du till exempel har höga kort i trumffärgen, har du börjat med en cinch. Eller om du har vunnit ett stick och har två säkra stick, är det också en cinch.

Se även: GUESS IN 10 Spelregler - Hur man spelar GUESS IN 10

Om du är tvungen att spela din högsta trumf, eftersom du har en cinch, får du spela den intilliggande trumfen. Det vill säga, i Ace-King är det acceptabelt att spela kungen.

UTBETALNING/INBETALNING

Den spelare som vinner flest stick vinner hela potten. Du måste vinna fler stick än varje spelare - tre är vanligtvis tillräckligt.

Om de flesta sticken är lika vinner ingen potten. Om till exempel stickvinstkvoten i ett spel med tre spelare är 2:2:1 vinner ingen potten. Trots att detta är känt som en "split pot," delas inte potten upp. Potten överförs till nästa giv och nästa ante läggs till den. Spelare som har flest antal stick betalar ingen ante i nästa giv.

Se även: BOAT RACE - Lär dig spela med Gamerules.com

Om en spelare inte tar några stick, har denna spelare gått "Bourré." De måste betala in ett belopp som motsvarar detta till potten. Denna betalning överförs till nästa giv. De behöver inte betala en ante i nästa giv.

Eftersom potten har förmågan att växa snabbt kan en limit vara nödvändig. Om potten överstiger limiten måste spelare som går bourré bara betala in limiten.

Om en spelare inte följer reglerna och kraven, t.ex. att följa färg när det är möjligt, kallas detta för renege. Om detta inte rättas till innan nästa spelare spelar, betalar den spelare som inte följde reglerna till potten ett belopp som motsvarar potten eller dess limit, om den överskrider den. Du kan återkalla om du upptäcker att du har gjort ett misstag och rättar till det, men du förlorar potten och din nästa tur att ge.

VARIATIONER

  • Vissa spelare spelar med en Dubbel ante, Om en spelare inte passar måste denne lägga ytterligare en ante till potten innan spel. I denna variant krävs alltid den första anten, oavsett resultatet av den föregående handen.
  • Istället för att förklara pass eller spela i turordning, kan man göra det samtidigt. Spelare som vill spela håller ett chip i sin slutna näve, och de som inte vill spela har en tom näve. När dealern säger avslöja, öppnar spelarna sina händer och avslöjar sitt beslut.
  • Bourré kan spelas med fyra kort i stället för fem.

REFERENSER:

//whiteknucklecards.com/games/bourre.html

//www.pagat.com/rams/boure.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.