Pravila igre Bourré (Booray) - Kako igrati Bourré

Pravila igre Bourré (Booray) - Kako igrati Bourré
Mario Reeves

CILJ BOURRÉ: Osvojite najveći broj štihova da osvojite pot.

BROJ IGRAČA: 2-8 igrača, 7 je optimalno

BROJ KARATA: špil od 52 karte

RANG KARATA: A,K,Q,J,10,9,8,7, 6,5,4,3,2

VRSTA IGRE: Izvođenje trikova/kockanje

PUBLIKA: Odrasli


UVOD U BOURRÉ

Bourré je popularna kartaška igra u Louisani, SAD. Igra je, kao što naziv govori, francuskog porijekla. Usko je povezana s igrom istog imena, koja se igra na jugozapadnom francuskom, a koja koristi tri karte. Obje su igre vjerojatno potomci španjolske igre "Burro", što znači magarac. U zemljama engleskog govornog područja igra se često piše kao Booray , što je engleski način na koji se riječ izgovara na francuskom.

Vidi također: SPORTSKA PRAVILA OBORANJA RUKU Pravila igre - Kako se hrvati

THE ANTE & DIJELJENJE

Prije početka dijeljenja, svaki igrač mora platiti ante za pot. Ovo je prisilna oklada. Ovisno o rezultatu prethodne ruke, neki igrač može biti izuzet od plaćanja antea.

Svaki igrač može miješati, međutim, djelitelj ima pravo miješati posljednji. Karte reže igrač s desne strane djelitelja.

Djelitelj dodaje svakom igraču pet karata, jednu po jednu, licem prema dolje. Međutim, peta karta koja se dijeli djelitelju dijeli se licem prema gore. Boja te karte je adutska boja. Dijeljenje počinje lijevo od djelitelja i ide u smjeru kazaljke na satu dok svaki igrač ne dobije apuna ruka.

Dijeljenje prelazi na lijevu stranu nakon što je ruka završena.

REMIJU ILI PRODAJU?

Igrači mogu pregledati svoje karte, ali ih moraju čuvati u tajnosti od drugih igrača .

Počevši lijevo od djelitelja i krećući se u smjeru kazaljke na satu, svaki igrač mora izjaviti želi li proći ili igrati. Ako igrač odluči igrati, mora također izjaviti koliko karata želi odbaciti.

Ako igrač odluči proći, složi svoje karte ispred sebe i sjedi van za ruku. Ne možete osvojiti pot ili ga dodati.

Ako igrač odluči igrati, odbaciti objavljenu količinu karata licem prema dolje, dok objavljuje taj broj. Djelitelj vam daje zamjenu, jednaku odbačenom iznosu, iz ostatka špila. Možete odbaciti svih pet karata ili stajati, i nijednu odbaciti.

U velikim igrama djelitelju može ponestati karata u špilu kojima bi zamijenio odbačene. U ovoj situaciji djelitelj skuplja odbačene karte, miješa ih i koristi ih za dijeljenje.

Ako je okrenuti adut as, djelitelj mora igrati. Ovo ne predstavlja rizik za djelitelja jer as uvijek ima prednost u štihu.

Ako svi igrači osim jednog prođu, taj igrač automatski osvaja svih pet štihova i preuzima pot. Ovo se također odnosi i na djelitelja.

Nemojte najavljivati ​​igru ​​ili prolaz, ili broj karata koje želite odbaciti, prije nego što vam bude dopušteno.Ako to učinite, postoji kazna, gubite svoj red za dijeljenje.

IGRA

Igra počinje s prvim aktivnim igračem lijevo od djelitelja. Nakon toga, svaki štih vodi pobjednik zadnjeg.

Karta je okrenuta licem prema gore u sredini stola, to je vodstvo. Aktivni igrači moraju igrati na tu kartu. Kada svaki igrač odigra jednu kartu, štih je završen. Štih se dobiva najjačom kartom ili adutom koji slijedi boju.

  1. Igrači moraju slijediti boju ako je moguće, to jest igrati kartu iste boje kao i vodeća.
  2. Ako ne možete slijediti primjer, igrajte na aduta ako je moguće. Ovo je, u teoriji, karta najvišeg ranga iz adutske boje.
  3. Ako slijedite boju, odigrajte kartu višeg ranga od one koja je upravo odigrana.

Ako niste u mogućnosti da biste učinili gore navedeno, igrajte na aduta ako je moguće, čak i ako je adut odigran i ne možete ga nadvladati. To, međutim, nije obveza. Ako imate kartu u glavnoj boji, nije vam dopušteno igrati kartu iz adutske boje.

Igrači mogu igrati bilo koju kartu ako ne mogu slijediti boju i nemaju aduta, ovaj igrač će samo ne osvojiti štih.

Igrač s 3 sigurna štiha, bez obzira na to kako se karte igraju, ima sup. Određena ograničenja vrijede za činč:

  • Ako imate činč I slučajno je vaš red da vodite, morate voditi sa svojim najvišimadut.
  • Ako imate chinch i drugi igrač je vodio, morate odigrati svoj najveći adut ako ste u mogućnosti.
  • Ako imate chinch i zadnji ste odigrali trik, osvojite štih ako možete, slijedeći gornje smjernice.

Kruka može početi kao činč ili postati činč. Na primjer, ako imate visoke karte u boji aduta, počeli ste s cinch. Ili ako ste osvojili štih i imate dva sigurna štiha, to je također činč.

Vidi također: Pravila igre SOMETHING WILD - Kako igrati SOMETHING WILD

Ako se od vas traži da odigrate svoj najveći adut, jer imate činč, možete igrati susjedni adut. To jest, u igri Ace-King prihvatljivo je igrati kralja.

ISPLATA/UPLATA

Igrač koji osvoji najviše štihova osvaja cijeli pot. Morate osvojiti više štihova od svakog igrača - tri su obično dovoljna.

Ako je većina štihova izjednačena, nema dobitnika pota. Na primjer, ako je u igri tri igrača omjer dobitka štiha 2:2:1, nitko ne osvaja pot. Unatoč tome što je to poznato kao "podijeljeni pot", pot nije podijeljen. Pot se prenosi na sljedeće dijeljenje i dodaju mu se sljedeći ante. Igrači koji izjednače najveći broj štihova ne plaćaju ante u sljedećem dijeljenju.

Ako igrač ne uzme nijedan štih, taj igrač je "bourré." Moraju uplatiti u pot jednak iznos. To plaćanje prenosi se na sljedeći posao. Ne moraju platiti ante u sljedećem dijeljenju.

Budući da pot imasposobnost brzog rasta, ograničenje može biti potrebno. Ako pot premašuje ograničenje, igrači koji idu na bourré moraju platiti samo ograničenje.

Ako bilo koji igrač ne slijedi pravila i zahtjeve, kao što je praćenje igre kada je to moguće, to je poznato kao renege. Ako se ovo ne popravi prije nego što sljedeći igrač igra, igrač koji nije slijedio pravila uplaćuje u pot i iznos jednak tome ili njegovom ograničenju, ako ga premašuje. Možete se prisjetiti ako otkrijete da ste pogriješili i popravite je, međutim, gubite pot i svoj sljedeći red za dijeljenje.

VARIJACIJE

  • Neki igrači igraju s dvostruki ante, ako igrač ne položi, mora uložiti još jedan ante u pot prije igre. U ovoj varijanti, početni ante je uvijek potreban, bez obzira na ishod prethodne ruke.
  • Umjesto proglašavanja dodavanja ili igranja u rotaciji, in to se može učiniti istovremeno. Igrači koji žele igrati drže žeton u zatvorenoj šaci, a oni koji nemaju praznu šaku. Kada djelitelj kaže otkriti, igrači otvaraju ruke i otkrivaju svoju odluku.
  • Bourré se može igrati s četiri karte umjesto s pet.

REFERENCE:

//whiteknucklecards.com/games/bourre.html

//www.pagat.com/rams/bourre.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.