Bourré (Booray) Joko Arauak - Nola jokatu Bourré

Bourré (Booray) Joko Arauak - Nola jokatu Bourré
Mario Reeves

BOURRÉ-REN HELBURUA: Irabazi trikimailu gehien potoa irabazteko.

JOKALARI KOPURUA: 2-8 jokalari, 7 da egokiena

KARTEN KOPURUA: 52 karta sorta

KARTEN MAILA: A,K,Q,J,10,9,8,7, 6,5,4,3,2

JOKO MOTA: Trikimailuak/Apustuak

IKUSLEAK: Helduak


BOURRÉ-REN SARRERA

Bourré Louisanan (AEB) joko-karta-joko ezaguna da. Jolasa, izenak adierazten duen bezala, jatorri frantsesa du. Izen bereko joko batekin oso lotuta dago, frantses hego-mendebaldean jokatzen dena, hiru karta erabiltzen dituena. Bi jokoak, ziurrenik, "Burro" joko espainolaren ondorengoak dira, hau da, astoa. Ingelesez hitz egiten duten herrialdeetan, jokoa Booray bezala idatzi ohi da, hau da, frantsesez hitza nola ahoskatzen den ingelesezko ortografia.

THE ANTE & ERAKUNDEA

Tratua hasi baino lehen, jokalari bakoitzak ante bat ordaindu beharko du poteari. Hau behartutako apustua da. Aurreko eskuaren emaitzaren arabera, jokalariren bat aurretia ordaintzetik salbuetsita egon daiteke.

Ikusi ere: CARROM - Ikasi GameRules.com-ekin nola jolasten

Edozein jokalarik nahastu dezake, baina, akordioak azken nahasteko eskubidea du. Txartelak banatzailearen eskuinaldean dagoen jokalariak mozten ditu.

Baleak bost karta pasatzen dizkio jokalari bakoitzari, banan-banan, ahoz behera. Hala ere, banatzaileari ematen zaion bosgarren karta aurpegiz banatzen da. Karta horren paloa trump paloa da. Tratua banatzailearen ezkerraldean hasten da eta erlojuaren orratzen noranzkoan pasatzen da jokalari bakoitzak bat izan arteesku osoa.

Eskua amaitu ondoren eskua ezkerrera pasatzen da.

ZOZKETA EDO PASATU?

Jokalariek euren txartelak aztertu ditzakete, baina ezkutuan gorde behar dituzte beste jokalariengandik. .

Badutzailearen ezkerretik hasita, eta erlojuaren orratzen norantzan mugituz, jokalari bakoitzak pasatu edo jokatu nahi duen adierazi beharko du. Jokalariak jokatzea aukeratzen badu, zenbat karta baztertu nahi dituen ere adierazi beharko du.

Jokalari batek pasatzea aukeratzen badu, pilatu zure kartak zure aurrean eta eseri. eskurako. Ezin duzu potoa irabazi edo gehitu.

Jokalari batek jokatzea aukeratzen badu, baztertu deklaratutako karta-kopurua ahoz behera, kopuru hori iragartzen duen bitartean. Banatzaileak ordezko bat ematen dizu, baztertutako zenbatekoaren berdina, sortaren gainerakotik. Bost kartak bazter ditzakezu edo zutik, eta haietako bat ere ez baztertu.

Joko handietan, banatzaileak sortako kartak agortu ditzake baztertuak ordezkatzeko. Egoera horretan, banatzaileak baztertutako kartak biltzen ditu, nahasten ditu eta horiek banatzeko erabiltzen ditu.

Iraulkitako txartel bat batekoa bada, banatzaileak jokatu beharko du. Honek ez dio arriskurik sortzen banatzaileari Batekoa beti trikimailu batean jotzen duelako.

Jokalari guztiak pasatzen badira, jokalari horrek automatikoki irabaziko ditu bost trikimailuak, eta potoa biltzen du. Hau banatzaileari ere aplikatzen zaio.

Ez jakinarazi joko edo gainditu, ezta baztertu nahi dituzun karta kopurua ere, baimendu baino lehen.Hori egiteak zigorra du, zure txanda galduko duzu.

JOKOLA

Jokoa banatzailearen ezkerrean dagoen lehen jokalari aktiboarekin hasten da. Ondoren, trikimailu bakoitza azkenekoaren irabazleak eramaten du.

Tartu bat mahaiaren erdialdean gora begira jartzen da, hau da lidergoa. Jokalari aktiboek karta horretan jokatu behar dute. Jokalari bakoitzak karta bakarra jokatzen duenean, trikimailu hori amaitzen da. Trikimailu bat irabazten du kartarik altuenak edo paloa jarraitzen duen trikimailuak.

  1. Jokalariek, ahal bada, berdin jarraitu behar dute, hau da, markagailuaren palo bereko karta bat jokatu.
  2. Ezin bazara jarraitu, ahal izanez gero, jokatu karta bat. Hau da, teorian, triunpeko paloaren maila goreneko karta.
  3. Paloari jarraituz gero, jokatu berri den maila altuagoko karta bat.

Ezin bazara. Aurrekoa egiteko, jo ezazu triunpea ahal izanez gero, nahiz eta triunpea jo eta ezin baduzu atera. Hau, ordea, ez da betebeharra. Lehen paloko karta bat baduzu, ezin duzu jokatzeko karta-paloko kartarik.

Jokalariek edozein karta joka dezakete, ezin badute paloa jarraitu eta ez badute trump-kartarik, jokalari honek besterik ez du egingo. trikimailurik ez irabazi.

3 trikimailu seguru dituen jokalariak, kartak nola jokatu diren, errepidea du. Zenbait murrizketa aplikatzen zaizkie zintzoei:

  • Zinbat baduzu ETA liderra izateko txanda tokatzen bazaizu, zure altuenarekin eraman beharko duzu.trump.
  • Kantxa bat baduzu eta beste jokalari batek gidatu badu, zure tronparik altuena jokatu behar duzu gai bazara.
  • Txapela baduzu eta azkena bazara. trikimailu, irabazi trikimailua ahal baduzu, goiko jarraibideei jarraituz.

Esku bat txintxa gisa hastea edo txintxa bihurtu daiteke. Adibidez, karta altuak badituzu trump paloan, txintxo batekin hasi zara. Edo trikimailu bat irabazi baduzu eta bi trikimailu seguru badituzu, hori ere txintxo bat da.

Tuparik altuena jotzea eskatzen bazaizu, txintxo bat duzulako, aldameneko trikua jo dezakezu. Hau da, Bat-Erregean, Erregea jokatzea onargarria da.

ORDAINKETA/ORDAINKETA

Trick gehien irabazten dituen jokalariak pot osoa irabazten du. Jokalari bakoitzak baino trikimailu gehiago irabazi behar dituzu. Hiru nahikoa izaten dira normalean.

Trikimailu gehienek berdintzen badute, ez dago poto irabazlerik. Esaterako, hiru jokalariko partida batean trikimailuaren irabazteko ratioa 2:2:1 bada, inork ez du potoa irabazten. Hau “zatitutako pot” bezala ezagutzen den arren, eltzea ez da zatituta. Pota hurrengo akordiora eramaten da eta hurrengo antesak gehitzen zaizkio. Trikimailu gehien berdintzen duten jokalariek ez dute aurrekaririk ordaintzen hurrengo akordioan.

Jokalari batek trikimailurik hartzen ez badu, jokalari honek "bourré" esan du. Ontzian horren adinako zenbatekoa ordaindu beharko dute. Ordainketa hori hurrengo akordiora igaroko da. Ez dute aurrerik ordaindu behar hurrengo akordioan.

Ikusi ere: Umeentzako karta-jokoak - Joko-arauak Joko-arauak Haurrentzako hamar zerrenda nagusiak

Poteak daukanezazkar hazteko gaitasuna, muga bat beharrezkoa izan daiteke. Potak muga gainditzen badu, bourré egiten duten jokalariek mugan bakarrik ordaindu beharko dute.

Jokalariren batek arauak eta baldintzak betetzen ez baditu, hala nola, ahal den neurrian jarraituz, hau <1 izenez ezagutzen da> baztertu. Hurrengo jokalariak jokatu baino lehen konpontzen ez bada, arauak bete ez dituen jokalariak potoari ordaintzen dio eta horren berdina den zenbatekoa edo bere muga, gainditzen badu. Baliteke akatsen bat egin duzula konturatzen bazara eta konpontzen bazara gogoratuko zara, hala ere, potoa galdu eta hurrengo txanda galduko duzu.

ALDAERAK

  • Jokalari batzuek ante bikoitza, jokalari batek pasatzen ez badu beste ante bat sartu beharko du potoan jokatu aurretik. Aldaera honetan, hasierako aurre-a behar da beti, aurreko eskuaren emaitza edozein dela ere.
  • Pasa edo jokoa txandaka deklaratu beharrean, aldi berean egin daiteke. Jokatu nahi duten jokalariek txip bat daukate ukabila itxian, eta ukabila hutsik ez dutenek. Banatzaileak agerian esaten duenean, jokalariek eskuak ireki eta erabakia agerian uzten dute.
  • Bourré lau kartarekin jokatu daiteke bostekin ez bezala.

ERREFERENTZIAK:

//whiteknucklecards.com/games/bourre.html

//www.pagat.com/rams/boure.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.