Bourré (Booray) راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Bourré

Bourré (Booray) راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Bourré
Mario Reeves

بورري جو مقصد: پوٽ کٽڻ لاءِ سڀ کان وڌيڪ چالون کٽيو.

پليئرن جو تعداد: 2-8 رانديگر، 7 بهترين آهي

ڪارڊن جو تعداد: 52-ڪارڊ ڊيڪ

ڪارڊن جو درجو: A,K,Q,J,10,9,8,7, 6,5,4,3,2

راند جو قسم: چالبازي/جوا

شاعر: بالغ


بورري جو تعارف

بوري لوئسانا، يو ايس اي ۾ هڪ مشهور جوا جي تاش جي راند آهي. راند، جيئن نالي سان ظاهر ڪيو ويو آهي، فرانسيسي اصل جي آهي. اهو ويجهي سان لاڳاپيل آهي ساڳئي نالي جي راند سان، ڏکڻ اولهه فرينچ ۾ ادا ڪيو ويو آهي، جيڪو ٽي ڪارڊ استعمال ڪندو آهي. ٻئي رانديون امڪاني طور تي اسپيني راند ”برو“ جو اولاد آهن، جنهن جو مطلب آهي گڏو. انگريزي ڳالهائيندڙ ملڪن ۾، راند کي اڪثر Booray طور لکيو ويندو آهي، جيڪو انگريزيءَ جي اسپيلنگ آهي ته ان لفظ کي فرانسيسي ۾ ڪيئن اُچاريو وڃي ٿو.

THE ANTE & ڊيل

ڊيل شروع ٿيڻ کان پهريان، هر رانديگر کي لازمي طور تي برتن کي هڪ اينٽي ادا ڪرڻ گهرجي. هي هڪ زبردستي شرط آهي. پوئين هٿ جي نتيجي تي منحصر ڪري، ڪجهه رانديگر اڳواٽ ادا ڪرڻ کان مستثني ٿي سگهي ٿو.

ڪنهن به رانديگر کي مٽائي سگھي ٿو، جڏهن ته، ڊيل کي آخري ڀيرو شفل ڪرڻ جا حق آهن. پليئر طرفان ڪارڊ ڊيلر جي ساڄي پاسي ڪٽيا ويندا آهن.

ڊيلر هر پليئر کي پنج ڪارڊ، هڪ وقت ۾، منهن هيٺ ڪري ٿو. جڏهن ته، پنجون ڪارڊ ڊيلر کي ڊيل ڪيو ويو آهي منهن ڏيڻ وارو. انهي ڪارڊ جو سوٽ ٽرمپ سوٽ آهي. ڊيل ڊيلر جي کاٻي پاسي کان شروع ٿئي ٿو ۽ گھڙيءَ جي وڄ ۾ گذري ٿو جيستائين ھر پليئر وٽ ايمڪمل هٿ.

هٿ مڪمل ٿيڻ کان پوءِ ڊيل کاٻي پاسي ٿي وڃي ٿي.

ڏسو_ پڻ: 13 DEAD END DRIVE - سکو ته ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان

ڊرا يا پاس؟

پليئرز پنھنجا ڪارڊ جانچي سگھن ٿا پر انھن کي ٻين رانديگرن کان ڳجھو رکڻ گھرجي .

ڊيلر جي کاٻي پاسي کان شروع ڪندي، ۽ گھڙيءَ جي طرف ھلندي، ھر رانديگر کي اھو اعلان ڪرڻ گھرجي ته جيڪڏھن ھو پاس يا کيڏڻ چاھين. 2 هٿ لاء. توهان برتن کي کٽي يا ان ۾ شامل نٿا ڪري سگهو.

جيڪڏهن ڪو رانديگر چونڊي ٿو کيڏڻ، ڪارڊن جي اعلان ڪيل رقم کي رد ڪري ڇڏيو، ان نمبر جو اعلان ڪندي. ڊيلر توهان کي متبادل ڏئي ٿو، ڊڪ جي باقي مان، رد ڪيل رقم جي برابر. توھان سڀ پنج ڪارڊ رد ڪري سگھو ٿا يا اسٽينڊ، ۽ انھن مان ڪنھن کي به رد ڪري سگھو ٿا.

وڏين راندين ۾، ڊيلر وٽ ڪارڊ ختم ٿي سگھن ٿا ڊيڪ ۾ ان کي مٽائڻ لاءِ. هن صورتحال ۾، ڊيلر رد ٿيل ڪارڊ گڏ ڪري ٿو، انهن کي شفل ڪري ٿو، ۽ انهن کي ڊيل ڪرڻ لاءِ استعمال ڪري ٿو.

جيڪڏهن فلپ ٿيل ٽرمپ ڪارڊ Ace آهي، ڊيلر کي کيڏڻو پوندو. اهو ڊيلر لاءِ ڪو به خطرو نٿو رکي ڇاڪاڻ ته Ace هميشه هڪ چال ۾ ٽپو ڏئي ٿو.

جيڪڏهن سڀ رانديگر پر هڪ پاس ٿئي ٿو، اهو رانديگر پاڻمرادو پنجن چالن کي کٽيندو، ۽ برتن گڏ ڪري ٿو. اهو ڊيلر تي پڻ لاڳو ٿئي ٿو.

پنهنجي يا پاس ڪرڻ جو اعلان نه ڪريو، يا انهن ڪارڊن جو تعداد جيڪو توهان رد ڪرڻ چاهيو ٿا، توهان کي اجازت ڏيڻ کان اڳ.ائين ڪرڻ سان هڪ ڏنڊ آهي، توهان ڊيل ڪرڻ لاءِ پنهنجو موڙ وڃائي ڇڏيو.

ڏيهي

راند پهرين فعال رانديگر سان شروع ٿئي ٿو سڌو ڊيلر جي کاٻي پاسي. ان کان پوءِ، هر چال آخري جي فاتح جي اڳواڻي ۾ ٿيندي آهي.

هڪ ڪارڊ ميز جي وچ ۾ سامهون ڦيرايو ويندو آهي، هي ليڊ آهي. فعال رانديگرن کي انهي ڪارڊ تي راند ڪرڻ گهرجي. جڏهن هر پليئر هڪ واحد ڪارڊ ادا ڪندو آهي، اها چال مڪمل ٿي ويندي آهي. هڪ چال کٽي ويندي آهي اعليٰ ترين ڪارڊ يا ٽرمپ ڪارڊ جيڪو سوٽ جي پيروي ڪندو آهي.

  1. جيڪڏهن ممڪن هجي ته رانديگرن کي سوٽ جي پيروي ڪرڻ گهرجي، اهو هڪ ڪارڊ کيڏڻ آهي جيڪو ليڊ وانگر ساڳيو سوٽ آهي.
  2. جيڪڏهن توهان سوٽ جي پيروي ڪرڻ کان قاصر آهيو، جيڪڏهن ممڪن هجي ته ٽرمپ ڪارڊ کيڏيو. ھي آھي، نظريي ۾، ٽرمپ سوٽ مان اعليٰ ترين ريڪنگ ڪارڊ.
  3. جيڪڏھن سوٽ ھيٺ ھجي، ھاڻي راند ڪيل ڪارڊ کان وڌيڪ اعليٰ رتبي جو ڪارڊ کيڏيو.

جيڪڏھن توھان قابل نه آھيو مٿيون ڪم ڪرڻ لاءِ، جيڪڏهن ممڪن هجي ته ٽرمپ کيڏيو، توڙي جو ٽرمپ کيڏيو ويو هجي ۽ توهان ان کي ٻاهر نه ٿا سگهو. اهو، تنهن هوندي به، هڪ فرض نه آهي. جيڪڏهن توهان وٽ ليڊر سوٽ ۾ ڪارڊ آهي ته توهان کي ٽرمپنگ سوٽ مان ڪارڊ کيڏڻ جي اجازت ناهي.

پليئرز ڪو به ڪارڊ کيڏي سگهن ٿا جيڪڏهن اهي سوٽ جي پيروي نٿا ڪري سگهن ۽ انهن وٽ ٽرمپ ڪارڊ نه آهي، اهو رانديگر صرف ٽرڪ نه کٽيو.

هڪ رانديگر 3 پڪن چالن سان، ڪنهن به ڳالهه سان ته ڪارڊ ڪيئن به کيڏيا وڃن، هڪ چنچ آهي. ڪجهه پابنديون cinches تي لاڳو ٿين ٿيون:

  • جيڪڏهن توهان وٽ هڪ سنچ آهي ۽ اهو توهان جي اڳواڻي ڪرڻ جو موڙ آهي، توهان کي پنهنجي اعليٰ ترين سان اڳواڻي ڪرڻ گهرجيٽرمپ
  • جيڪڏهن توهان وٽ هڪ چنچ آهي ۽ ڪنهن ٻئي رانديگر جي اڳواڻي ڪئي آهي، توهان کي پنهنجو بلند ترين ٽرمپ کيڏڻ گهرجي جيڪڏهن توهان قابل آهيو.
  • جيڪڏهن توهان وٽ چنچ آهي ۽ توهان کيڏڻ ۾ آخري آهي چال، چال کٽيو جيڪڏهن توهان ڪري سگهو ٿا، مٿي ڏنل هدايتن تي عمل ڪندي.

هٿ هڪ سنچ وانگر شروع ٿي سگهي ٿو يا هڪ سنچ بڻجي سگهي ٿو. مثال طور، جيڪڏهن توهان وٽ ٽرمپ سوٽ ۾ اعلي ڪارڊ آهن، توهان هڪ سنچ سان شروع ڪيو آهي. يا جيڪڏهن توهان هڪ چال کٽي ورتي آهي ۽ ٻه پڪيون چالون آهن، ته اهو پڻ هڪ سنچ آهي.

جيڪڏهن توهان کي پنهنجو اعليٰ ترين ٽرمپ کيڏڻ جي ضرورت آهي، ڇاڪاڻ ته توهان وٽ هڪ سنچ آهي، توهان شايد ڀرپاسي واري ٽرمپ کيڏي سگهو ٿا. يعني، Ace-King ۾، بادشاهه کيڏڻ قابل قبول آهي.

PAYOUT/PAY IN

جيڪو رانديگر سڀ کان وڌيڪ چالون کٽي ٿو اهو سڄو برتن کٽي ٿو. توهان کي هر رانديگر کان وڌيڪ چالون کٽڻ گهرجن- ٽي عام طور تي ڪافي آهن.

جيڪڏهن گهڻيون چالون ٽائي، اتي ڪو به برتن فاتح ناهي. مثال طور، جيڪڏهن ٽن رانديگرن جي راند ۾ چال کٽڻ جو تناسب 2: 2: 1 آهي، ڪو به برتن کٽي نه ٿو. ان جي باوجود اهو ڄاتو وڃي ٿو جيئن هڪ “ورهايل برتن،“ برتن کي ورهايو نه ويو آهي. برتن کي ايندڙ ڊيل تائين پهچايو ويندو آهي ۽ ايندڙ اينٽس ان ۾ شامل ڪيا ويندا آهن. رانديگر جيڪي گھڻي تعداد ۾ چالن لاءِ ٽائي رھيا آھن سي ايندڙ ڊيل ۾ ڪا اڳڀرائي نه ڪندا آھن.

جيڪڏھن ڪو رانديگر ڪا چال نه کڻندو آھي، اھو رانديگر ھليو ويو آھي “بورري.” انهن کي برتن ۾ ان جي برابر رقم ادا ڪرڻ گهرجي. اها ادائگي ايندڙ ڊيل تي هلي ٿي. انهن کي ايندڙ ڊيل ۾ اڳواٽ ادا ڪرڻ جي ضرورت ناهي.

جيئن ته برتن وٽ آهيجلدي وڌڻ جي صلاحيت، حد ضروري ٿي سگھي ٿي. جيڪڏهن برتن حد کان وڌي وڃي، رانديگرن کي جيڪي بوري ۾ ويندا آهن انهن کي صرف حد ۾ ادا ڪرڻ جي ضرورت آهي.

جيڪڏهن ڪو رانديگر قاعدن ۽ گهرجن تي عمل ڪرڻ ۾ ناڪام ٿئي ٿو، جهڙوڪ هيٺ ڏنل سوٽ جڏهن ممڪن هجي، اهو <1 طور سڃاتو وڃي ٿو> ورجائي. جيڪڏهن اهو مقرر نه ڪيو ويو آهي ته ايندڙ رانديگر کيڏڻ کان اڳ، پليئر جيڪو ضابطن تي عمل ڪرڻ ۾ ناڪام ٿيو اهو برتن کي ادا ڪري ٿو ۽ ان جي برابر رقم يا ان جي حد آهي، جيڪڏهن اهو ان کان وڌيڪ آهي. توهان کي ياد اچي سگهي ٿو جيڪڏهن توهان دريافت ڪيو ته توهان هڪ غلطي ڪئي آهي ۽ ان کي درست ڪيو، جڏهن ته، توهان برتن کي وڃائي ڇڏيو ۽ توهان جو ايندڙ موڙ ڊيل ڪرڻ لاء.

تغيرات

  • ڪجهه رانديگرن سان راند ڪندا آهن ڊبل اڳيون، جيڪڏهن ڪو رانديگر پاس نه ٿو ٿئي ته انهن کي راند کان اڳ ٻئي آنٽ ۾ چپ ڪرڻ گهرجي. ھن تبديليءَ ۾، ھميشه ابتدائي اڳڪٿي گھربل آھي، ڪنھن به صورت ۾ پوئين ھٿ جو نتيجو نه ھجي.
  • پاس يا راند کي گھمائڻ جو اعلان ڪرڻ بجاءِ، ان کي ھڪ ئي وقت ۾ ڪري سگھجي ٿو. رانديگر جيڪي کيڏڻ چاهن ٿا انهن جي بند مُٺي ۾ هڪ چپ رکي، ۽ جن وٽ خالي مُٺي نه آهي. جڏهن ڊيلر چوي ٿو ظاهر ڪريو، رانديگر پنهنجا هٿ کوليندا آهن ۽ پنهنجو فيصلو ظاهر ڪندا آهن.
  • بورري کي چار ڪارڊ سان کيڏي سگهجي ٿو جيئن پنجن جي مقابلي ۾.

حوالو:

//whiteknucklecards.com/games/bourre.html

//www.pagat.com/rams/boure.html

ڏسو_ پڻ: 10 بهترين برف بريڪر پيئڻ واريون رانديون - راند جا ضابطا



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.