10 بهترين برف بريڪر پيئڻ واريون رانديون - راند جا ضابطا

10 بهترين برف بريڪر پيئڻ واريون رانديون - راند جا ضابطا
Mario Reeves

مواد جي جدول

تصور ڪريو ته توهان ڪنهن پارٽي جي ميزباني ڪري رهيا آهيو يا ڪنهن اجنبي سان گڏ شرڪت ڪري رهيا آهيو. يقينا، توهان ڪمري جي چوڌاري وڃو ۽ پنهنجو پاڻ کي هرڪو متعارف ڪرايو، پر ان ۾ مزو ڇا آهي؟ ان جي بدران، انهن مان هڪ ڪوشش ڪريو 10 آئس برڪر پيئڻ واري راندين مان هر ڪنهن کي گڏ ڪرڻ ۽ تفريح ڪرڻ لاءِ. ان عجيب تعارف کي ڇڏي ڏيو ۽ سڌو سنئون مزو ڪرڻ ۽ گڏجي شاٽ وٺڻ ۾ وڃو!

ڏسو_ پڻ: GOBBLET GOBBLERS - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

PIZZA BOX

Pizza Box هڪ مزيدار پيئڻ جي راند آهي جيڪا روايتي طور تي کيڏي ويندي آهي ، توهان اندازو لڳايو، هڪ پيزا باڪس! هي هڪ مزيدار راند آهي جتي توهان هر ڪنهن جا نالا سکي سگهو ٿا مشڪل سان ڪنهن به ڪوشش سان جڏهن توهان پنهنجي مشروبات حاصل ڪري سگهو ٿا.

توهان کي ڪهڙي ضرورت آهي

  • شراب
  • پيزا باڪس يا ڪو به خالي ڪارڊ بورڊ/ڪاغذ جي مٿاڇري
  • مستقل مارڪر
  • 11>سڪو 13>

    ڪيئن کيڏجي 9>

    رانديگرن جي گروپ جي وچ ۾ ٽيبل تي پيزا باڪس سيٽ ڪريو. هر ڪنهن کي مارڪر وٺي، دٻي تي پنهنجو نالو لکو، ۽ ان جي چوڌاري هڪ دائرو ٺاهي. هڪ دفعو اهو ٿي چڪو آهي، پهريون پليئر سکن وٺندو آهي ۽ ان کي پيزا باڪس تي ڦٽو ڪري ٿو. اتي چار حالتون آهن جيڪي ٿي سگهن ٿيون هڪ ڀيرو سڪو لينڊ ڪرڻ کان پوءِ:

    1. جيڪڏهن سڪو ڪنهن شخص جي نالي تي اچي ٿو ته ان نالي واري شخص کي ضرور پيئڻ گهرجي.
    2. جيڪڏهن اهو سڪو ڪنهن شخص جي نالي تي اچي ٿو. خالي جاءِ، پليئر کي گهرجي ته سکن جي چوڌاري هڪ دائرو ٺاهي ۽ هڪ ڪم لکو يا ان ۾ همت ڪري. ڪمن جا مثال شامل آھن: پنھنجي پيئڻ کي ختم ڪريو، پليئر کي پنھنجي ساڄي پاسي چمي، 3 شاٽ ڏيو، ۽ شرٽ تبديل ڪريوپليئر سان گڏ توهان جي کاٻي پاسي.
    3. جيڪڏهن سڪو مڪمل طور تي دٻي جي ٻاهران اچي ٿو ته رانديگر کي پيئڻ گهرجي.
    4. جيڪڏهن سڪو ڪنهن اڳوڻي رانديگر جي لکيل ڪم تي اچي ٿو، پليئر کي گهرجي ڪم مڪمل ڪريو.

    سڪو کي کاٻي پاسي واري پليئر کي ڏيو، پوءِ سڀني کي موڙ ملندو. آخرڪار، سڄي پيزا باڪس کي نالن ۽ ڪمن سان ڍڪڻ گهرجي. راند ختم ٿي ويندي آهي جڏهن ته رانديگر مطمئن هوندا آهن ۽ نئين راند ڏانهن وڃڻ لاءِ تيار هوندا آهن.

    مون ڪڏهن به ناهي ڪيو

    16>

    ڪڏهن به ناهي مون ڪڏهن به هڪ کلاسک آهي پيئڻ جي راند هر ماڻهو هڪ پارٽي يا ٻئي ۾ راند ڪندو. هي شاندار آئس بريڪر توهان کي ڪنهن جا نالا سکڻ کان اڳ ئي گہرے، ذاتي، ۽ دخل اندازي واري موضوعن ۾ ڊائيونگ ڪندو!

    توهان کي ڪهڙي ضرورت آهي

    • شراب

    4>ڪيئن کيڏجي 9>

    سڀئي رانديگر پنهنجا هٿ مٿي جي آڱرين سان گڏ ڪن ٿا. پھريون پليئر چوي ٿو، ”مون ڪڏھن به نه ڪيو آھي...“ ۽ جملو مڪمل ڪريو ان شيءِ سان جيڪو انھن ڪڏھن به نه ڪيو آھي. مثالن ۾ شامل آهن: اسڪائي ڊيوڊ، هڪ ئي جنس جي هڪ شخص کي چمي، هڪ جعلي ID ڪاميابي سان استعمال ڪيو، ۽ بليڪ آئوٽ. توهان ٿي سگهو ٿا مداخلت ڪندڙ يا وينلا وانگر جيئن توهان آرام سان محسوس ڪيو! ڪو به رانديگر جنهن اهو ڪم ڪيو آهي پوءِ هڪ آڱر هيٺ ڪري ٿو ۽ پيئي ٿو.

    کاٻي پاسي وارو ماڻهو وري اهو چوڻ لاءِ موڙ حاصل ڪري ٿو جيڪو هن ڪڏهن به نه ڪيو آهي. جيڪو به سڀني 10 آڱرين کي هيٺ رکڻ جو انتظام ڪري ٿو، ان کي پنهنجو پيئڻ ختم ڪرڻ گهرجي يا اڳ ۾ ئي مقرر ڪيل تعداد ۾ گهمڻ گهرجي. هڪ تائين راند جاري رکورانديگر (فاتح!) رهي ٿو.

    ٻه سچ ۽ ڪوڙ: پيئڻ جو ايڊيشن

    ٻه سچ ۽ ڪوڙ جو هي ايڊيشن ايترو ئي مزيدار آهي جيترو اصل، پر شراب جي اضافي مزو سان! هر ڪنهن کي راند کيڏڻ، ۽ انهن جا راز ڄاڻو.

    توهان کي ڪهڙي ضرورت آهي

      11>شراب

    ڪيئن کيڏڻ لاءِ

    هرڪو هڪ دائري ۾ بيٺو آهي، ۽ پهرين شروع ڪرڻ لاءِ هڪ رانديگر چونڊيو. هي رانديگر پنهنجو پاڻ کي پنهنجو نالو ۽ ٽن بيانن سان متعارف ڪرايو، جن مان هڪ کي ڪوڙو هجڻ گهرجي. مقصد اهو آهي ته ٻين رانديگرن کي صحيح اندازو لڳائڻ کان روڪيو وڃي ته ڪهڙو بيان ڪوڙ آهي. بيانن جا ڪجهه مثال هي آهن:

    • منهنجو پسنديده رنگ نيرو آهي.
    • مون کي جابلو سفر پسند آهي.
    • مان 25 سالن جو آهيان.
    • مان ٽيلر سوئفٽ سان ملاقات ڪئي ۽ هن کي سڃاڻي نه سگهيو.

    هڪ ڀيرو پهريون رانديگر سڀ ٽي بيان چوي، 3 کان هيٺ ڳڻيو، ۽ 1 تي، هر رانديگر 1، 2، يا 3 آڱريون رکي ٿو، ان تي منحصر ڪري ٿو. ڪهڙو بيان ڪوڙ آهي: پهريون، ٻيو، يا ٽيون. پليئر وري گروپ کي ڪوڙ بيان ڪري ٿو. رانديگرن جيڪي غلط انداز ۾ ڪوڙ جو اندازو لڳايو انهن سڀني کي گهرجي ته انهن جي مشروبات مان sps وٺن. پھرين پليئر جي کاٻي پاسي وارو پليئر وري پاڻ کي ٻن سچن ۽ ڪوڙ سان متعارف ڪرايو. کيڏندا رهو جيستائين هر ڪنهن جو موڙ نه اچي!

    ڏسو_ پڻ: چمچ جي راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي اسپون دي ڪارڊ گيم

    SIP، SIP، SHOT

    ڇا توهان ٻار وانگر Duck, Duck, Goose کيڏيو آهي؟ سيپ، سيپ، شاٽ هڪ اهڙي راند آهي جيڪا بالغ ڪنهن به پارٽي ۾ کيڏي سگهن ٿا. سادوسمجھڻ لاءِ ڪافي آھي، ھي راند پڪ آھي ته ھر ڪو کلندو رھندو ۽ دوستن ۽ اجنبي سان گڏ مذاق ڪندو.

    توھان کي ڇا گھرجي

    • شراب
    • شاٽ گلاس

    4>ڪيئن کيڏجي

    سڀئي رانديگر ميدان تي هڪ دائري ۾ ويهندا آهن سواءِ هڪ رانديگر جي جيڪو ”اهو“ آهي. "اهو" دائري جي چوڌاري وڃي ٿو ۽ سڀني جي مٿي تي ٽيپ ڪري ٿو. هر ٽيپ سان، "اهو" ضرور چوڻ گهرجي "سپ." هر پليئر جيڪو ٽيپ ڪيو وڃي ٿو ان جي مطابق انهن جي پيئندو. پليئر جي چونڊ تي، "اهو" لفظن کي مٽائي سگھي ٿو ۽ "sip" جي بدران "شاٽ" چئي سگھي ٿو. پليئر جنهن جي مٿي کي ٽيپ ڪيو ويندو آهي جڏهن ”اِهو“ چوي ”شاٽ“ ته پوءِ اُٿي بيهڻ گهرجي ۽ دائري جي چوڌاري ”ان“ کي چيس ان مقصد سان ته انهن کي ٽيپ ڪرڻ کان پهريان اهي دائري ۾ پنهنجي جاءِ تي ويهڻ کان اڳ. جيڪڏهن چيسر ”ان“ کي ويهڻ کان اڳ پڪڙڻ جو انتظام نٿو ڪري، چيزر هڪ شاٽ وٺندو آهي ۽ ”اهو“ بڻجي ويندو آهي.

    پسند ۽ ناپسند: پيئڻ جو ايڊيشن

    پسند ۽ ناپسند هڪ انتهائي سادي راند آهي جيڪا اسان مان شرابي به کيڏي سگهي ٿي. پنهنجي پارٽيءَ ۾ هر ڪنهن کي سڃاڻو ۽ سکو هر ڪنهن جي پسند ۽ ناپسند کي جڏهن مزو ڪيو وڃي!

    توهان کي ڪهڙي ضرورت آهي

    • شراب
    • باؤل يا ٽوپي
    • ڪاغذ جا ٽڪرا
    • قلم

    4>ڪيئن کيڏجي 9>

    هر رانديگر لکندو آهي 5 پسند ۽ 5 ناپسند انهن جي ڪاغذ جو ٽڪرو، ان کي مٿي ڪري ٿو ۽ ان کي ٿانو ۾ وجهي ٿو. ڪاغذ جا ٽڪرا گڏ ڪريو ۽ هڪ مقرر ڪيل پليئر هڪ ڪڍي ٿو ۽ پڙهي ٿو جيڪو ڪاغذ تي لکيل آهي. هر هڪپليئر موڙ وٺي سگھي ٿو پنھنجي پسند ۽ ناپسند جو اعلان ڪري. هڪ دفعو پسند ۽ ناپسند جو اعلان ڪيو وڃي ٿو، 3 کان ڳڻپ ڪيو وڃي، ۽ هر رانديگر کي لازمي طور تي پليئر ڏانهن اشارو ڪرڻ گهرجي جنهن کي هو مڃي ٿو لسٽ لکي. پليئر جيڪو اصل ۾ لسٽ لکيو، پوء پاڻ کي ظاهر ڪري ٿو. هر پليئر جيڪو غلط اندازو لڳائي ٿو، ان کي هڪ sip وٺڻ گهرجي. جيڪڏهن ڪو پليئر غلط اندازو نه ٿو لڳائي، پليئر جيڪو لسٽ لکيو آهي ان کي شاٽ وٺڻ گهرجي. راند جاري رکو جيستائين سڀئي سلپس ۽ پڙھندا ۽ رانديگرن کي پڌرو نه ڪيو وڃي.

    سڀ کان وڌيڪ امڪان 6>20>

    پارٽي ۾ سڀني کي ڄاڻڻ لاءِ ڀرپور راند، اڪثر ممڪن آهي ته هر وقت هڪ وڏي هٽ آهي جڏهن اهو کيڏيو ويو آهي! توهان کي صرف ٿورڙي گونج ۽ ڪجهه تخليقيت جي ضرورت آهي، ۽ آڱريون اشارو ڪرڻ لاءِ تيار ٿي وڃو ته ڪير ڇا ڪرڻ جو گهڻو امڪان آهي!

    توهان کي ڪهڙي ضرورت آهي

    • شراب
    • تخليقيت

    ڪيئن کيڏجي

    سڀئي رانديگر هڪ دائري ۾ ويهندا آهن، ۽ پهريون رانديگر هڪ سوال پڇندو آهي جنهن سان شروع ٿئي ٿو ”ڪير سڀ کان وڌيڪ امڪان آهي." مثال طور، ”اڄ رات بليڪ آئوٽ ٿيڻ جو سڀ کان وڌيڪ امڪان ڪير آهي؟ يا ”بيئر پانگ جي راند کٽڻ جو تمام گهڻو امڪان ڪير آهي؟ ٽن جي ڳڻپ تي، هر پليئر پليئر ڏانهن اشارو ڪري ٿو جيڪو انهن کي يقين آهي ته گهڻو ڪري اهو ذڪر ڪيو ويو آهي. هر رانديگر انهن ڏانهن اشارو ڪيل هر آڱر لاءِ هڪ گهوڙي وٺندو آهي. کيڏندا رهو جيستائين هرڪو ڪافي نه پيئي وڃي!

    A PLUS B

    A Plus B دائري ۾ موجود هر ڪنهن کي ڄاڻڻ لاءِ هڪ مزيدار، دلير طريقو آهي . اها هڪ راند آهي جيڪا توهان کي توهان جي آڱرين تي ۽ اميد رکنديتوهان حاصل ڪيو (يا حاصل نه ڪيو) A يا B طور چونڊيو! جيتوڻيڪ الڪوحل هن راند جو حصو نه آهي، ان کي يقيني طور تي پهرين جڳهه تي کيڏڻ لاءِ ڪجهه سطح جي مشوري جي ضرورت پوندي.

    توهان کي ڪهڙي ضرورت آهي

      11>شراب

    ڪيئن کيڏجي

    هرڪو هڪ دائري ۾ ويٺو آهي، ۽ هڪ شخص کي چونڊيو ويو آهي انهن جون اکيون بند ڪرڻ لاءِ. پوءِ ساڄي طرف وارو شخص ٻئي رانديگر کي A ٿيڻ لاءِ چونڊيندو، ۽ پوءِ کاٻي پاسي واري شخص کي لازمي طور تي B ٿيڻ لاءِ ڪنهن کي چونڊڻو پوندو، وڏي آواز سان اکر بيان ڪندي جيئن اهي اشارو ڪن، پوءِ باقي گروپ لاءِ ڪو مونجهارو ناهي. اهي پاڻ ڏانهن اشارو ڪري سگهن ٿا يا پليئر پنهنجون اکيون بند ڪري رهيا آهن. پليئر اکيون بند ڪري پوءِ اکيون کولي ٿو ۽ فيصلو ڪري ٿو:

    • ڇا A کي B کي ڪرڻ گهرجي
    • ڇا B کي ڪرڻ گهرجي A کي
    • ڇا A ۽ B گڏجي ڪرڻ گھرجي

    مثال طور، A کي B کي چمي ڏيڻ گھرجي، B کي A جي جوتن مان جوتا-y ڪرڻ گھرجي، يا A ۽ B ٻنهي کي پنھنجا مشروب ختم ڪرڻ گھرجي. A ۽ B کي پوءِ پاڻ کي اعلان ڪرڻ گهرجي ۽ ڏنل حڪم تي عمل ڪرڻ گهرجي! جيڪڏهن A يا B پليئر آهي جنهن پنهنجون اکيون بند ڪري ڇڏيون آهن، رانديگرن کي انهن کي ٻڌائڻ گهرجي ته اهي ڪير آهن. کاٻي طرف کيڏڻ جاري رکو.

    ASSUMPTIONS

    Assumptions هڪ بهترين راند کيڏيو ويندو آهي جيڪڏهن توهان گروپ ۾ ڪنهن کي چڱيءَ طرح نٿا سڃاڻو. پر راند جي آخر تائين، توهان کي هر ڪنهن جي باري ۾ گهڻو ڪجهه معلوم ٿيندو جيترو توهان ڪڏهن به هڪ سادي گفتگو مان دريافت ڪيو هوندو!

    توهان کي ڪهڙي ضرورت آهي

    • شراب

    ڪيئن کيڏجي

    هر ڪوھڪڙي دائري ۾ ويھي ٿو، ۽ پھريون پليئر ھڪڙي بي ترتيب واري پليئر ڏانھن اشارو ڪري ٿو ۽ انھن بابت ھڪڙو مفروضو ٺاھي ٿو. مثال آهن مفروضا آهن:

    • مان سمجهان ٿو ته توهان 4 بيئر کان پوءِ پيئندا آهيو.
    • مان سمجهان ٿو ته توهان هن ڪمري ۾ اڳي ڪنهن سان ڳنڍيو آهي.
    • مان سمجهان ٿو توهان TikTok تي هڪ ناچ جي وڊيو پوسٽ ڪئي آهي.
    • مان سمجهان ٿو ته توهان سڀ کان پراڻا ڀائر آهيو.

    هڪ دفعو فرض ڪيو وڃي، ٻئي رانديگر کي ان مفروضي جي تصديق يا ترديد ڪرڻ گهرجي. جيڪڏهن مفروضو صحيح آهي، ته ٻئي رانديگر کي هڪ sip وٺڻ گهرجي. ۽ جيڪڏھن مفروضو غلط آھي، پھريون پليئر کي ھڪ sip وٺڻ گھرجي. کاٻي پاسي کيڏڻ جاري رکو، ۽ ايندڙ پليئر ھڪ ٻئي بي ترتيب واري رانديگر جي باري ۾ ھڪڙو مفروضو ٺاھي ٿو.

    4> ھپ تي جڙيل 6> 23>

    ھپ سان ڳنڍيل لفظي طور تي آڻيندو گروپ ۾ هرڪو ويجهو. جيتري سادو هيءَ راند آهي، اها ڪافي مزيدار آهي - خاص ڪري جيڪڏهن توهان اڳ ۾ ئي پنهنجي سسٽم ۾ ڪجهه مشروبات حاصل ڪري چڪا آهيو!

    توهان کي ڪهڙي ضرورت آهي

    • شراب
    • قلم
    • ڪاغذ جا سلپس
    • پيل يا ٽوپي
    • 13>

      ڪيئن کيڏجي

      راند شروع ٿيڻ کان اڳ، 5 کان 10 سادي ڪمن جي هڪ فهرست لکو جيڪي ماڻهو گڏجي يا هڪ ٻئي سان ڪري سگهن ٿا. ڪم جو هڪ مثال هڪ ٻئي جي آڱرين کي ڇهڻ آهي.

      گروپ کي جوڑوں ۾ ورهايو. هر جوڙو پوءِ ڪاغذ جي سلپ تي جسم جو هڪ بي ترتيب حصو (يعني ڪهني، پيٽ، نڪ، ران، چوٿون پير) لکي، ان کي وڍي، ٿانو ۾ وجهي ٿو. ڪاغذ جا سلپ ملائي،۽ هر هڪ جوڙي کي هڪ پرچي وٺڻ گهرجي ۽ ان کي گروپ ۾ اعلان ڪرڻ گهرجي. هر جوڙو هڪ ٻئي سان جڙيل رهڻ گهرجي جسم جي حصي تي جيڪو انهن چونڊيو آهي. مثال طور، جيڪڏهن انهن ”قهرو“ چونڊيو آهي، ته انهن جون ڪُنيون هر وقت ڇُهڻ گهرجن! جسم جي چونڊيل حصي جي لحاظ سان هي راند وڌيڪ مشڪل ٿي ويندي آهي.

      نامزد ٿيل جسم جي حصن کي ڇهڻ سان، هر هڪ جوڙي کي هڪ هڪ ڪري ڪم مڪمل ڪرڻ گهرجن. جيڪڏهن هڪ جوڙو ڪم مڪمل نه ٿو ڪري سگهي يا پنهنجي ساٿين کان اڻڄاتل ٿي وڃي، اهي ٻاهر آهن ۽ انهن جي پيئڻ کي ختم ڪرڻ گهرجي. باقي جوڙو اڳتي وڌندا آھن ايندڙ ڪم ڏانھن.

      آخري جوڙو پنھنجي مقرر ٿيل جسم جي حصي سان بيٺو اڃا تائين ھٿ ڪري راند کٽيندو آھي!

      WHO AM I: DRINKING EDITION

      آئون ڪير آهيان هڪ مزيدار پيئڻ جي راند آهي جتي توهان کي سوال پڇڻ تي مجبور ڪيو ويندو اهو اندازو ڪرڻ لاءِ ته توهان جي پيشاني تي ڪير بيٺو آهي. بس پڪ ڪريو ته سڀئي ماڻهو ۽ ڪردار سڃاتل آهن، تنهنڪري هر ڪنهن کي اندازو لڳائڻ جو موقعو آهي!

      توهان کي ڪهڙي ضرورت آهي

      • شراب
      • قلم
      • پوسٽ ان جا نوٽس يا ڪاغذ ۽ ٽيپ جون سلپس

      ڪيئن کيڏجي 9>

      هر رانديگر هڪ دائري ۾ ويهي ٿو ۽ لکي ٿو هڪ مشهور شخصيت يا افسانوي شخص پوسٽ ان جي نوٽ تي. هر رانديگر پوءِ ان کان پوءِ وارو نوٽ پنهنجي کاٻي پاسي واري شخص ڏانهن ڇڪيندو آهي.

      هڪ بي ترتيب رانديگر ها يا نه سوال پڇڻ سان راند شروع ڪري ٿو، جنهن جو مقصد ان شخص يا ڪردار جو پيشاني تي اندازو لڳائڻ آهي. سوالن جا مثال شامل آهن:

      • ڇا مان هڪ عورت آهيان؟
      • ڇا مان هڪ ٽي وي ۾ آهيانڏيکاريو؟
      • ڇا مان هڪ افسانوي ڪردار آهيان؟

      جيڪڏهن باقي گروپ ها ۾ جواب ڏئي، ته رانديگر ٻيو سوال پڇي سگهي ٿو. جيڪڏهن باقي گروپ جواب نه ڏئي، پليئر کي پيئڻ گهرجي. پوءِ کاٻي پاسي واري شخص کي به سوال پڇڻ سان پنهنجي شخص يا ڪردار جو اندازو لڳائڻ جي ڪوشش ڪرڻ گهرجي. گروپ ۾ هرڪو هڪ هڪ ڪري سوال پڇي ٿو. انهن جي موڙ تي، جيڪڏهن هڪ رانديگر مڃي ٿو ته اهي ڄاڻن ٿا ته اهي ڪير آهن، اهي اندازو لڳائي سگهن ٿا انهن جي شخص يا ڪردار. جيڪڏهن اهو غلط آهي، انهن کي هڪ sip وٺڻ گهرجي ۽ پنهنجو موڙ وڃائڻ گهرجي. کيڏڻ جاري رکو جيستائين هرڪو اهو اندازو لڳائي ته اهي ڪير آهن! هر دفعي هڪ ماڻهو پنهنجي ڪردار جو اندازو لڳائيندي، اهي گروپ ۾ هڪ شخص کي هڪ شاٽ ڏئي سگهن ٿا.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.