10 Plej Bonaj Glacirompaj Trinkludoj - Ludaj Reguloj

10 Plej Bonaj Glacirompaj Trinkludoj - Ludaj Reguloj
Mario Reeves

Imagu, ke vi aranĝas feston aŭ partoprenas unu kun fremduloj. Kompreneble, vi povas ĉirkaŭiri la ĉambron kaj prezenti vin al ĉiuj, sed kio estas la amuza en tio? Anstataŭe, provu unu el ĉi tiuj 10 glacirompiloj por trinki ludojn por ke ĉiuj societu kaj amuziĝu kune. Preterpasu tiun mallertan enkondukon kaj saltu rekte por amuziĝin kaj preni pafojn kune!

PIZZA BOX

Pizza Skatolo estas amuza drinkadludo, kiu estas tradicie ludata. , vi divenis, picujo! Ĉi tio estas amuza ludo, kie vi povas lerni ĉies nomojn per apenaŭ ajna peno dum vi enigas viajn trinkaĵojn.

KION VI BEZONAS

  • Alkoholo
  • Picskatolo aŭ ajna malplena kartono/papera surfaco
  • Konstanta markilo
  • Monero

KIEL LUDI

Agordu la pican skatolon sur tablon meze de la grupo de ludantoj. Ĉiuj prenu la markilon, skribu sian nomon sur la skatolo kaj desegnu cirklon ĉirkaŭ ĝi. Post kiam tio estas farita, la unua ludanto prenas la moneron kaj turnas ĝin sur la pickeston. Estas kvar scenaroj kiuj povas okazi post kiam la monero alteriĝas:

  1. Se la monero alteriĝas sur nomo de persono, tiu nomita persono devas trinki.
  2. Se la monero alteriĝas sur nomo de persono. malplena spaco, la ludanto devas desegni cirklon ĉirkaŭ la monero kaj skribi taskon aŭ kuraĝi en ĝi. Ekzemploj de taskoj inkluzivas: fini vian trinkaĵon, kisi la ludanton dekstre, doni 3 pafojn kaj ŝanĝi ĉemizojn.kun la ludanto maldekstre.
  3. La ludanto devas trinki se la monero alteriĝas ekster la skatolo tute.
  4. Se la monero alteriĝas en tasko skribita de antaŭa ludanto, la ludanto devas plenumi la taskon.

Pasigu la moneron al la ludanto maldekstre, por ke ĉiuj ricevu vicon. Fine, la tuta pico-skatolo estu kovrita per nomoj kaj taskoj. La ludo finiĝas kiam la ludantoj estas kontentaj kaj pretaj por pluiri al nova ludo.

NENIAM HAVE I EVER

Never Have I Ever estas klasikaĵo. trinkludo ĉiu homo ludos en unu aŭ alia partio. Ĉi tiu klasika glacirompilo igos vin plonĝi en la profundajn, personajn kaj trudemajn temojn antaŭ ol vi eĉ lernas ies nomojn!

Vidu ankaŭ: DEK PENILOJ - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

KION VI BEZONAS

  • Alkoholo

KIEL LUDI

Ĉiuj ludantoj levas supren la manojn kun ĉiuj fingroj supren. La unua ludanto diras, "Neniam mi iam..." kaj kompletigas la frazon per io, kion ili neniam faris. Ekzemploj inkludas: ĉielplonĝis, kisis homon de la sama sekso, uzis falsan identigilon sukcese, kaj mallumiĝis. Vi povas esti tiel trudema aŭ vanilo kiel vi sentas vin komforta! Ĉiu ludanto kiu faris la aferon tiam demetas fingron kaj trinkas.

La persono maldekstre tiam ricevas vicon diri tion, kion ili neniam faris. Kiu sukcesas demeti ĉiujn 10 fingrojn, tiu devas fini sian trinkaĵon aŭ preni antaŭfiksitan nombron da glutoj. Daŭrigu ludadon ĝis la unualudanto (la gajninto!) restas.

DU VEROJ KAJ MENSOGO: DRINKING EDITION

Ĉi tiu eldono de Du Veroj kaj Mensogo estas same amuza kiel la originalo, sed kun la aldonita amuzo de alkoholaĵo! Konatiĝu kun ĉiuj, kiuj ludas la ludon, kaj iliajn sekretojn.

KION VI BEZONAS

  • Alkoholo

KIEL POR LUDI

Ĉiuj sidas en rondo, kaj elektu unu ludanton por komenci unue. Ĉi tiu ludanto prezentas sin per sia nomo kaj tri deklaroj, unu el kiuj devas esti mensogo. La celo estas malhelpi la aliajn ludantojn ĝuste diveni, kiu deklaro estas mensogo. Kelkaj ekzemploj de deklaroj estas:

  • Mia plej ŝatata koloro estas blua.
  • Mi ŝatas ekskursi.
  • Mi estas 25-jara.
  • Mi renkontis Taylor Swift kaj ne rekonis ŝin.

Iam la unua ludanto diras ĉiujn tri deklarojn, kalkulu malsupren de 3, kaj je 1, ĉiu ludanto tenas supren 1, 2 aŭ 3 fingrojn, depende de kiu aserto estas la mensogo: la unua, dua aŭ tria. La ludanto tiam sciigas la mensogdeklaron al la grupo. Ludantoj kiuj malĝuste divenis la mensogon devas ĉiuj trinki el siaj trinkaĵoj. La ludanto maldekstre de la unua ludanto tiam prezentas sin kun du veroj kaj mensogo. Daŭrigu ludadon ĝis ĉiuj havos vicon!

SIP, SIP, SHOT

Ĉu vi iam ludis Anason, Anason, Anseron kiel infano? Sip, Sip, Shot estas simila ludo, kiun plenkreskuloj povas ludi ĉe iu ajn festo. Simplasufiĉa por kompreni, ĉi tiu ludo certe ridas kaj amuziĝus kun amikoj kaj fremduloj egale.

KION VI BEZONAS

  • Alkoholo
  • Golglaso

KIEL LUDI

Ĉiuj ludantoj sidas sur la tero en cirklo krom unu ludanto kiu estas "ĝi". "Ĝi" ĉirkaŭiras la cirklon kaj frapetas sur la kapojn de ĉiuj. Kun ĉiu frapeto, "ĝi" devas diri "sorbi". Ĉiu ludanto kiu estas frapetita devas trinki sian trinkaĵon laŭe. Laŭ la elekto de la ludanto, "ĝi" povas ŝanĝi la vortojn kaj diri "pafo" anstataŭ "sorbi". La ludanto kies kapo estas frapetita kiam "ĝi" diras "pafita" tiam devas stari supren kaj postkuri "ĝin" ĉirkaŭ la cirklo kun la celo frapeti ilin antaŭ ol ili sidiĝas en sia loko en la cirklo. Se la ĉasisto ne sukcesas kapti “ĝin” antaŭ ol ili sidas, la ĉasisto faras pafon kaj fariĝas “ĝin”.

ŜATAS KAJ NEŜATAS: DRINKING EDITION

Ŝati kaj Malŝatoj estas freneze simpla ludo, kiun eĉ la plej ebria el ni povas ludi. Konatiĝu kun ĉiuj ĉe via festo kaj lernu la ŝatojn kaj malŝatojn de ĉiuj dum vi amuziĝas!

KION VI BEZONAS

  • Alkoholo
  • Bovlo aŭ ĉapelo
  • Paperpecoj
  • Plumoj

KIEL LUDI

Ĉiu ludanto skribas 5 ŝatojn kaj 5 malŝatojn sur ilia papero, faldas ĝin kaj metas ĝin en la bovlon. Miksu la paperpecojn kaj elektita ludanto elprenas unu kaj legas tion, kio estas skribita sur la papero. Ĉiuludanto povas laŭvice anonci siajn ŝatojn kaj malŝatojn. Post kiam la ŝatoj kaj malŝatoj estas anoncitaj, kalkulu malsupren de 3, kaj ĉiu ludanto devas montri al la ludanto, kiun ili kredas skribis la liston. La ludanto kiu fakte skribis la liston tiam rivelas sin. Ĉiu ludanto, kiu malĝuste divenis, devas trinki. Se neniu ludanto divenas malĝuste, la ludanto kiu skribis la liston devas pafi. Daŭre ludu ĝis ĉiuj slipoj kaj legu kaj la ludantoj estas malkaŝitaj.

PLEJ VERŝajna

La perfekta ludo por koni ĉiujn ĉe la festo, Plej multaj Verŝajne estas grandega sukceso ĉiufoje kiam ĝi estas ludata! Vi nur bezonas iom da zumo kaj iom da kreemo, kaj pretiĝu montri fingrojn al kiu plej verŝajne faros kion!

KION VI BEREZAS

  • Alkoholo
  • Kreivo

KIEL LUDI

Ĉiuj ludantoj sidas ronde, kaj la unua ludanto faras demandon komencantan per “kiu. plej verŝajne.” Ekzemple, "kiu plej verŝajne malheliĝos ĉi-vespere?" aŭ "kiu plej verŝajne gajnos ludon de bierpongo?" Ĉe la kalkulo de tri, ĉiu ludanto indikas la ludanton, kiun ili kredas estas plej verŝajna al kio estis menciita. Ĉiu ludanto prenas gluton por ĉiu fingro montrita al ili. Daŭre ludu ĝis ĉiuj estas sufiĉe ebriaj!

A PLUS B

A Plus B estas amuza, aŭdaca maniero konatiĝi kun ĉiuj en la rondo . Ĝi estas ludo, kiu tenos vin sur la piedfingroj kaj esperovi estas elektita (aŭ ne) kiel A aŭ B! Kvankam alkoholo ne estas parto de ĉi tiu ludo, ĝi certe postulos ioman nivelon de heleco por ludi en la unua loko.

KION VI BEZONAS

  • Alkoholo

KIEL LUDI

Ĉiuj sidas en rondo, kaj unu persono estas elektita por fermi la okulojn. Tiam la persono dekstren elektas alian ludanton por esti A, kaj tiam la persono maldekstre devas elekti iun por esti B, laŭte deklarante la leteron kiam ili montras, tiel ke ekzistas neniu konfuzo por la resto de la grupo. Ili eĉ povas montri al si mem aŭ la ludanto fermante siajn okulojn. La ludanto kun la okuloj fermitaj tiam malfermas siajn okulojn kaj decidas:

  • Kion A devas fari al B
  • Kion B devas fari al A
  • Kion A kaj B devas fari kune

Ekzemple, A devas kisi B, B devas fari ŝuon el la ŝuo de A, aŭ A kaj B devas ambaŭ fini siajn trinkaĵojn. A kaj B devas tiam anonci sin kaj plenumi la donitan ordonon! Se A aŭ B estas la ludanto kiu fermis iliajn okulojn, la ludantoj devas sciigi ilin kiu ili estas. Daŭrigu ludadon maldekstre.

SUPOZOJ

Supozoj estas ludo plej bone ludata se vi ne konas iun ajn en la grupo tre bone. Sed ĝis la fino de la ludo, vi scios multe pli pri ĉiuj ol vi iam eltrovis el simpla konversacio!

Vidu ankaŭ: MENAGERIE - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

KION VI BEREZAS

  • Alkoholo

KIEL LUDI

Ĉiujsidas en cirklo, kaj la unua ludanto montras al hazarda ludanto kaj faras supozon pri ili. Ekzemploj estas supozoj estas:

  • Mi supozas, ke vi ebriiĝas post 4 bieroj.
  • Mi supozas, ke vi jam interligiĝis kun iu en ĉi tiu ĉambro antaŭe.
  • Mi supozas. vi afiŝis dancan filmeton ĉe TikTok.
  • Mi supozas, ke vi estas la plej maljuna gefrato.

Post kiam la supozo estas farita, la dua ludanto tiam devas konfirmi aŭ nei la supozon. Se la supozo estas ĝusta, la dua ludanto devas trinki. Kaj se la supozo estas malĝusta, la unua ludanto devas trinki. Daŭre ludu maldekstren, kaj la sekva ludanto faras supozon pri alia hazarda ludanto.

ALKITA ĈE LA KOKO

Alkroĉita Ĉe la Kokso laŭvorte alportos ĉiuj en la grupo pli proksime. Tiel simpla kiel ĉi tiu ludo estas, ĝi estas tre amuza – precipe se vi jam havas kelkajn trinkaĵojn en via sistemo!

KION VI NECESAS

  • Alkoholo
  • Plumoj
  • Paperpetoj
  • Bovlo aŭ ĉapelo

KIEL LUDI

Antaŭ ol la ludo komenciĝas, skribu liston de 5 ĝis 10 simplaj taskoj, kiujn paroj de homoj povas fari kune aŭ inter si. Ekzemplo de tasko estas tuŝi la piedfingrojn de unu la alian.

Dividu la grupon en parojn. Ĉiu paro tiam skribas hazardan korpoparton (t.e. kubuto, ventro, nazo, femuro, kvara piedfingro) sur paperpeceto, faldas ĝin kaj metas ĝin en la bovlon. Miksi la paperpecetojn,kaj ĉiu paro devas preni slipon kaj anonci ĝin al la grupo. Ĉiu paro devas resti ligita unu al la alia ĉe la korpoparto kiun ili elektis. Ekzemple, se ili elektis "kubuton", iliaj kubutoj devas esti tuŝantaj ĉiam! Ĉi tiu ludo fariĝas pli malfacila depende de la korpoparto elektita.

Kun la elektitaj korpopartoj tuŝas, ĉiu paro devas plenumi la taskojn unu post alia. Se paro ne povas plenumi la taskon aŭ iĝas neligita de sia partnero, ili estas ekstere kaj devas fini sian trinkaĵon. La ceteraj paroj transiras al la sekva tasko.

La lasta paro staranta kun sia elektita korpoparto ankoraŭ tuŝanta gajnas la ludon!

KIIU ESTAS MI: DRINKING EDITION

Kiu Estas mi estas amuza drinkadludo, kie vi devos demandi demandojn por diveni kiu estas fiksita sur via frunto. Nur certigu, ke ĉiuj homoj kaj roluloj estas konataj, por ke ĉiuj havu ŝancon diveni!

KION VI BEZONAS

  • Alkoholo
  • Plumoj
  • Poŝt-notoj aŭ paperpecetoj kaj glubendo

KIEL LUDI

Ĉiu ludanto sidas ronde kaj skribas fama famulo aŭ fikcia persono en post-it-noto. Ĉiu ludanto tiam almetas la post-noton al la persono maldekstre.

Hazarda ludanto komencas la ludon demandante jes aŭ ne demandon, kun la celo diveni la personon aŭ karakteron sur sia frunto. Ekzemploj de demandoj inkluzivas:

  • Ĉu mi estas virino?
  • Ĉu mi estas en televido.montri?
  • Ĉu mi estas fikcia rolulo?

Se la resto de la grupo respondas jes, la ludanto povas demandi alian demandon. Se la resto de la grupo respondas ne, la ludanto devas trinki. Tiam la persono maldekstre devas provi diveni sian personon aŭ karakteron farante demandon ankaŭ. Ĉiuj en la grupo povas demandi demandojn unu post alia. Je ilia vico, se ludanto kredas ke ili scias kiu ili estas, ili povas diveni sian personon aŭ karakteron. Se ĝi estas malĝusta, ili devas trinki kaj perdi sian vicon. Daŭre ludu ĝis ĉiuj divenos, kiuj ili estas! Ĉiufoje kiam homo gajnas divenante sian karakteron, ili povas doni unu pafon al persono en la grupo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.