10 лепшых алкагольных гульняў Ice Breaker - Правілы гульні

10 лепшых алкагольных гульняў Ice Breaker - Правілы гульні
Mario Reeves

Уявіце, што вы арганізуеце вечарыну або наведваеце вечарыну з незнаёмымі людзьмі. Вядома, вы можаце хадзіць па пакоі і прадстаўляцца ўсім, але што ў гэтым цікавага? Замест гэтага паспрабуйце адну з гэтых 10 гульняў з выпіўкай, каб усе маглі мець зносіны і весела правесці час. Прапусціце гэтае няёмкае ўступленне і перайдзіце адразу да весялосці і сумеснай здымкі!

PIZZA BOX

Pizza Box - гэта вясёлая гульня, у якую традыцыйна гуляюць на , як вы ўжо здагадаліся, скрынка для піцы! Гэта вясёлая гульня, у якой вы можаце даведацца імёны ўсіх без асаблівых высілкаў, набіраючы напоі.

ШТО ВАМ ТРЭБА

  • Алкаголь
  • Каробка для піцы або любая пустая кардонная/папяровая паверхня
  • Перманентны маркер
  • Манета

ЯК ГУЛЬНЯ

Пастаўце скрынку з піцай на стол пасярэдзіне групы гульцоў. Няхай кожны возьме маркер, напіша сваё імя на скрынцы і абвядзе вакол яе круг. Як толькі гэта будзе зроблена, першы гулец бярэ манету і кідае яе на скрынку з піцай. Ёсць чатыры сцэнары, якія могуць адбыцца, калі манета ўпадзе:

  1. Калі манета ўпадзе на імя чалавека, названая асоба павінна выпіць.
  2. Калі манета ўпадзе на пустое месца, гулец павінен намаляваць круг вакол манеты і напісаць у ім задачу або адважыцца. Прыклады заданняў: дапіць, пацалаваць гульца справа ад вас, зрабіць 3 стрэлы і памяняць кашуліз гульцом злева ад вас.
  3. Гулец павінен выпіць, калі манета цалкам выпадае за межы скрынкі.
  4. Калі манета трапляе на заданне, напісанае папярэднім гульцом, гулец павінен выканайце заданне.

Перадайце манету гульцу злева, каб кожны атрымаў ход. У рэшце рэшт, уся скрынка для піцы павінна быць пакрыта назвамі і заданнямі. Гульня заканчваецца кожны раз, калі гульцы задаволеныя і гатовыя перайсці да новай гульні.

NEVER HAVE I EVER

Never Have I Ever - гэта класіка гульня з выпіўкай, у якую будзе гуляць кожны чалавек у той ці іншай партыі. Гэты класічны ледакол прымусіць вас пагрузіцца ў глыбокія, асабістыя і назойлівыя тэмы, перш чым вы даведаецеся чые-небудзь імёны!

ШТО ВАМ ТРЭБА

  • Алкаголь

ЯК ГУЛЬНЯ

Усе гульцы падымаюць рукі з усімі пальцамі ўверх. Першы гулец кажа: «Я ніколі не...» і завяршае сказ тым, чаго яны ніколі не рабілі. Прыклады ўключаюць у сябе: скачок з парашутам, пацалаванне чалавека таго ж полу, паспяховае выкарыстанне падробленага пасведчання асобы і страта свядомасці. Вы можаце быць такімі назойлівымі або ванільнымі, наколькі вам зручна! Любы гулец, які зрабіў гэта, апускае палец і п'е.

Чалавек злева атрымлівае чаргу сказаць, чаго ён ніколі не рабіў. Той, хто паспее апусціць усе 10 пальцаў, павінен дапіць напой або зрабіць загадзя вызначаную колькасць глыткоў. Працягвайце гуляць да аднагогулец (пераможца!) застаецца.

ДВЕ ПРАЎДЫ І ХЛУСНЯ: ВЫДАННЕ ДЛЯ ПІЦЦА

Гэтае выданне Дзве праўды і хлусні гэтак жа весела, як арыгінал, але з дадатковым задавальненнем ад выпіўкі! Пазнаёмцеся з усімі, хто гуляе ў гульню, і іх сакрэтамі.

ШТО ВАМ ТРЭБА

  • Алкаголь

ЯК ГУЛЬНЯ

Кожны садзяцца ў круг і выбіраюць аднаго гульца, які пачне першым. Гэты гулец прадстаўляе сябе сваім імем і трыма сцвярджэннямі, адно з якіх павінна быць хлуснёй. Мэта складаецца ў тым, каб іншыя гульцы не маглі правільна адгадаць, якое сцвярджэнне з'яўляецца хлуснёй. Некалькі прыкладаў сцвярджэнняў:

  • Мой любімы колер - сіні.
  • Я люблю паходы.
  • Мне 25 гадоў.
  • Я сустрэў Тэйлар Свіфт і не пазнаў яе.

Пасля таго, як першы гулец прамовіць усе тры сцвярджэнні, адлічвайце ад 3, а пасля 1 кожны гулец падымае 1, 2 ці 3 пальцы, у залежнасці ад якое сцвярджэнне хлусня: першае, другое ці трэцяе. Затым гулец абвяшчае групе заяву аб хлусні. Гульцы, якія памылкова адгадалі хлусню, павінны зрабіць глыткі са сваіх напояў. Затым гулец злева ад першага гульца прадстаўляе сябе двума праўдамі і хлуснёй. Працягвайце гуляць, пакуль не скончыцца чаргу!

ГЛОТКІ, ГЛОТКІ, СТРЫЛ

Ці гулялі вы ў дзяцінстве ў Duck, Duck, Goose? Sip, Sip, Shot - падобная гульня, у якую могуць гуляць дарослыя на любой вечарыне. Простыдастаткова, каб зразумець, гэтая гульня абавязкова прымусіць усіх смяяцца і весяліцца як з сябрамі, так і з незнаёмымі людзьмі.

ШТО ВАМ ТРЭБА

  • Алкаголь
  • Чашка

ЯК ГУЛЬНЯ

Усе гульцы сядзяць на зямлі ў крузе, за выключэннем аднаго гульца, які «гэта». «Яно» ходзіць па крузе і стукае ўсіх па галовах. Пры кожным націсканні «яно» павінна сказаць «глыток». Кожны гулец, які атрымаў доступ, павінен выпіць свой напой адпаведна. Па выбары гульца, «яно» можа змяніць словы і сказаць «стрэл» замест «глыток». Гулец, чыю галаву стукнулі, калі «яно» кажа «стрэл», павінен затым устаць і гнаць «яго» па крузе з мэтай стукнуць іх, перш чым яны сядуць на сваё месца ў крузе. Калі пагоня не паспявае злавіць «гэта» да таго, як яны сядуць, пагоня робіць стрэл і становіцца «гэтым».

ПАДАБАЕЦЦА І НЕ ЛЮБІЦЬ: ПІТНАЕ ВЫДАННЕ

Падабаецца і не падабаецца - гэта вар'яцка простая гульня, у якую можа гуляць нават самы п'яны з нас. Пазнаёмцеся з усімі на вашай вечарыне і даведайцеся, што ўсім падабаецца і не падабаецца, атрымліваючы задавальненне!

ШТО ВАМ ТРЭБА

  • Алкаголь
  • Чаша або капялюш
  • Лісткі паперы
  • Ручкі

ЯК ГУЛЬНЯ

Кожны гулец піша 5 лайкаў і 5 не лайкаў на свой лісток паперы, складае яго і кладзе ў міску. Змяшайце аркушы паперы, і прызначаны гулец дастае адзін і чытае тое, што напісана на паперы. Кожныгулец можа па чарзе аб'яўляць свае сімпатыі і антыпатыі. Пасля таго, як лайкі і антыпатыі будуць аб'яўлены, адлічвайце ад 3, і кожны гулец павінен паказаць на гульца, які, на яго думку, напісаў спіс. Затым гулец, які напісаў спіс, паказвае сябе. Кожны гулец, які памыліўся, павінен зрабіць глыток. Калі ні адзін гулец не адгадае няправільна, гулец, які напісаў спіс, павінен зрабіць стрэл. Працягвайце гуляць, пакуль не будуць выяўленыя ўсе бланкі і чытаць і гульцы.

ВЕРХАЕЧНА

Ідэальная гульня, каб пазнаёміцца ​​з усімі на вечарыне, Большасць Хутчэй за ўсё, гэта вялікі хіт пры кожным прайграванні! Усё, што вам трэба, - гэта крыху пабадзёрыцца і трохі крэатыўнасці, і рыхтуйцеся паказваць пальцам на тое, хто, хутчэй за ўсё, што зробіць!

ШТО ВАМ ТРЭБА

  • Алкаголь
  • Творчасць

ЯК ГУЛЬНЯ

Усе гульцы садзяцца ў круг, і першы гулец задае пытанне, пачынаючы з «хто хутчэй за ўсё.» Напрыклад, "хто, хутчэй за ўсё, страціць прытомнасць сёння ўвечары?" або "хто, хутчэй за ўсё, выйграе ў бір-понг?" Калі падлічыць да трох, кожны гулец паказвае на гульца, які, на іх думку, найбольш верагодны да таго, што было згадана. Кожны гулец робіць глыток за кожны паказаны на яго палец. Працягвайце гуляць, пакуль усе не будуць дастаткова п'яныя!

A PLUS B

A Plus B - гэта вясёлы, смелы спосаб пазнаёміцца ​​з усімі ў коле . Гэта гульня, якая будзе трымаць вас у надзеівы атрымліваеце (ці не атрымліваеце) абраны як A або B! Нягледзячы на ​​тое, што алкаголь не з'яўляецца часткай гэтай гульні, у першую чаргу для яе, безумоўна, спатрэбіцца пэўны ўзровень алкаголю.

ШТО ВАМ ТРЭБА

  • Алкаголь

ЯК ГУЛЬНЯ

Усе садзяцца ў круг, і адзін чалавек выбіраецца, каб заплюшчыць вочы. Затым чалавек справа выбірае іншага гульца на А, а затым чалавек злева павінен выбраць каго-небудзь на Б, гучна прамаўляючы літару, паказваючы, каб не было блытаніны для астатняй групы. Яны нават могуць паказваць на сябе ці гульца, заплюшчыўшы вочы. Гулец з заплюшчанымі вачыма затым адкрывае вочы і вырашае:

  • Што A павінен зрабіць з B
  • Што B павінен зрабіць з A
  • Што A і B павінны рабіць разам

Напрыклад, A павінен пацалаваць B, B павінен зрабіць чаравік з чаравіка A, або A і B павінны абодва дапіць свае напоі. Затым A і B павінны заявіць пра сябе і выканаць дадзены загад! Калі А або Б - гулец, які заплюшчыў вочы, гульцы павінны паведаміць ім, хто яны. Працягвайце гуляць злева.

ПРАДПУСКІ

Здагадкі - гэта гульня, у якую лепш за ўсё гуляць, калі вы нікога ў групе не ведаеце вельмі добра. Але да канца гульні вы будзеце ведаць пра ўсіх нашмат больш, чым калі-небудзь маглі даведацца з простай размовы!

ШТО ВАМ ТРЭБА

  • Алкаголь

ЯК ГУЛЬНЯ

Усімсядзіць у крузе, і першы гулец паказвае на выпадковага гульца і робіць здагадку пра яго. Прыклады здагадак:

  • Я мяркую, што вы напіваецеся пасля 4 куфляў піва.
  • Я мяркую, што вы з кімсьці звязваліся ў гэтым пакоі раней.
  • Я мяркую вы апублікавалі відэа з танцамі ў TikTok.
  • Я мяркую, што вы старэйшы брат.

Пасля таго, як здагадка зроблена, другі гулец павінен пацвердзіць або абвергнуць здагадку. Калі здагадка дакладная, другі гулец павінен зрабіць глыток. І калі здагадка няслушная, першы гулец павінен зрабіць глыток. Працягвайце гуляць злева, і наступны гулец выкажа здагадку пра іншага выпадковага гульца.

ПРЫЦІПАНЫЯ НА СЦЯГНЕ

Прымацаваныя на сцягне літаральна прынясуць усе ў групе бліжэй. Наколькі гэта простая гульня, яна вельмі займальная - асабліва калі ў вас ужо ёсць некалькі напояў!

ШТО ВАМ ТРЭБА

  • Алкаголь
  • Ручкі
  • Паперкі
  • Міска або капялюш

ЯК ГУЛЬНЯ

Перад пачаткам гульні напішыце спіс з 5-10 простых заданняў, якія пары людзей могуць выконваць разам або адзін з адным. Прыкладам задання з'яўляецца дакрананне да пальцаў ног адзін аднаго.

Падзяліце групу на пары. Затым кожная пара піша выпадковую частку цела (напрыклад, локаць, жывот, нос, сцягно, чацвёрты палец ногі) на лістку паперы, складае яго і кладзе ў міску. Змяшайце паперкі,і кожная пара павінна ўзяць лісток і аб'явіць яго групе. Кожная пара павінна заставацца прымацаванай адзін да аднаго ў частцы цела, якую яны абралі. Напрыклад, калі яны выбралі «локаць», іх локці павінны ўвесь час датыкацца! Гэтая гульня становіцца больш складанай у залежнасці ад абранай часткі цела.

Глядзі_таксама: 3-CARD LOO - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com

Калі пазначаныя часткі цела датыкаюцца, кожная пара павінна выканаць заданні адно за адным. Калі пара не можа выканаць заданне або адлучаецца ад партнёра, яны выбываюць і павінны дапіць. Астатнія пары пераходзяць да наступнага задання.

Апошняя пара, якая стаіць і дакранаецца пазначанай часткі цела, выйграе гульню!

ХТО Я: ПІТНАЕ ВЫДАННЕ

Who Am I - гэта вясёлая выпіўка, у якой вам трэба будзе задаваць пытанні, каб адгадаць, хто затрымаўся ў вас на лбе. Проста пераканайцеся, што ўсе людзі і персанажы добра вядомыя, каб кожны меў магчымасць здагадацца!

ШТО ВАМ ТРЭБА

  • Алкаголь
  • Ручкі
  • Нататкі або лісточкі паперы і скотч

ЯК ГУЛЬНЯ

Кожны гулец сядзіць у крузе і піша вядомая знакамітасць або выдуманая асоба на лістку. Затым кожны гулец прыляпляе цыдулку да чалавека злева.

Выпадковы гулец пачынае гульню, задаючы пытанне "так" або "не", з мэтай адгадаць чалавека або персанажа на ілбе. Прыклады пытанняў:

Глядзі_таксама: Правілы гульні H.O.R.S.E Poker - Як гуляць у H.O.R.S.E Poker
  • Я жанчына?
  • Я ў тэлевізарыпаказаць?
  • Я выдуманы персанаж?

Калі астатняя частка групы адкажа так, гулец можа задаць іншае пытанне. Калі астатняя частка групы адкажа "не", гулец павінен выпіць. Затым чалавек злева павінен паспрабаваць адгадаць іх асобу або характар, таксама задаючы пытанне. Кожны ў групе можа задаваць пытанні адзін за адным. У сваю чаргу, калі гулец верыць, што ведае, хто ён такі, ён можа адгадаць яго асобу або характар. Калі гэта няправільна, яны павінны зрабіць глыток і страціць сваю чаргу. Працягвайце гуляць, пакуль усе не здагадаюцца, хто яны! Кожны раз, калі чалавек выйграе, адгадаўшы свайго персанажа, ён можа даць адзін удар чалавеку ў групе.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.