10 geriausių ledlaužių geriamųjų žaidimų - žaidimo taisyklės

10 geriausių ledlaužių geriamųjų žaidimų - žaidimo taisyklės
Mario Reeves

Įsivaizduokite, kad rengiate vakarėlį arba dalyvaujate vakarėlyje su nepažįstamais žmonėmis. Žinoma, galite eiti aplink kambarį ir visiems prisistatyti, bet kas iš to smagaus? Vietoj to išbandykite vieną iš šių 10 ledo laužymo žaidimų, kad visi bendrautų ir linksmintųsi kartu. Praleiskite tą nepatogų prisistatymą ir pereikite tiesiai prie linksmybių ir bendrų šūvių!

PIZZA DĖŽUTĖ

"Pizza Box" yra smagus gėrimo žaidimas, kuris tradiciškai žaidžiamas ant, kaip atspėjote, picos dėžės! Tai smagus žaidimas, kurio metu galite sužinoti visų vardus, beveik nesistengdami ir tuo pačiu metu gauti gėrimų.

KO JUMS REIKIA

  • Alkoholis
  • Picos dėžutė arba bet koks tuščias kartono ar popieriaus paviršius
  • Nuolatinis žymeklis
  • Monetos

KAIP ŽAISTI

Padėkite picos dėžutę ant stalo viduryje žaidėjų grupės. Tegul kiekvienas paima žymeklį, užrašo savo vardą ant dėžutės ir nubrėžia aplink ją apskritimą. Kai tai bus padaryta, pirmasis žaidėjas paima monetą ir meta ją ant picos dėžutės. Monetai nukritus, gali įvykti keturi scenarijai:

  1. Jei moneta nukrenta ant asmens vardo, tas asmuo turi išgerti.
  2. Jei moneta atsiduria tuščioje vietoje, žaidėjas turi nupiešti aplink monetą apskritimą ir jame užrašyti užduotį arba iššūkį. Užduočių pavyzdžiai: baigti gerti, pabučiuoti žaidėją iš dešinės, atiduoti 3 šūvius ir apsikeisti marškinėliais su žaidėju iš kairės.
  3. Jei moneta visiškai atsiduria už dėžutės ribų, žaidėjas turi išgerti.
  4. Jei moneta nukrenta ant užduoties, kurią parašė ankstesnis žaidėjas, šis žaidėjas privalo ją atlikti.

Perduokite monetą žaidėjui iš kairės, kad kiekvienas gautų savo eilės numerį. Ilgainiui visa picos dėžė turėtų būti padengta vardais ir užduotimis. Žaidimas baigiasi, kai žaidėjai yra patenkinti ir pasirengę pereiti prie naujo žaidimo.

NIEKADA NESU MAČIUSI

"Niekada nesu niekada" - tai klasikinis geriamasis žaidimas, kurį viename ar kitame vakarėlyje žaidžia kiekvienas žmogus. Šis klasikinis ledlaužis privers jus pasinerti į gilias, asmeniškas ir įkyrias temas dar prieš sužinant kieno nors vardus!

KO JUMS REIKIA

  • Alkoholis

KAIP ŽAISTI

Visi žaidėjai iškelia rankas visais pirštais į viršų. Pirmasis žaidėjas sako: "Niekada nesu..." ir papildo sakinį žodžiais, kurių niekada nedarė. Pavyzdžiai: šokinėjo su parašiutu, bučiavosi su tos pačios lyties asmeniu, sėkmingai naudojosi suklastotu asmens tapatybės dokumentu ir buvo be sąmonės. Galite būti įkyrūs arba vaniliniai, kaip tik jums patogu! Bet kuris žaidėjas, padaręs šį dalyką, nuleidžia pirštą ir paimagerti.

Tada asmuo iš kairės gauna eilę pasakyti, ko jis niekada nedarė. Tas, kuriam pavyks nuleisti visus 10 pirštų, turi baigti gerti savo gėrimą arba išgerti iš anksto nustatytą skaičių gurkšnių. Tęskite žaidimą, kol liks vienas žaidėjas (laimėtojas!).

DVI TIESOS IR MELAS: GERIANČIŲJŲ LEIDIMAS

Šis žaidimo "Dvi tiesos ir vienas melas" leidimas toks pat smagus, kaip ir originalus, bet su papildomu alkoholio malonumu! Susipažinkite su visais žaidėjais ir jų paslaptimis.

Taip pat žr: GRINCH GROW YOUR HEART žaidimo taisyklės - kaip žaisti GRINCH GROW YOUR HEART

KO JUMS REIKIA

  • Alkoholis

KAIP ŽAISTI

Visi susėda ratu ir išsirenka vieną žaidėją, kuris pradeda pirmas. Šis žaidėjas prisistato savo vardu ir trimis teiginiais, iš kurių vienas turi būti melas. Tikslas - neleisti kitiems žaidėjams teisingai atspėti, kuris teiginys yra melas. Keletas teiginių pavyzdžių:

  • Mano mėgstamiausia spalva - mėlyna.
  • Man patinka žygiai.
  • Man 25 metai.
  • Sutikau Taylor Swift ir jos neatpažinau.

Kai pirmasis žaidėjas pasako visus tris teiginius, suskaičiuokite nuo 3, ir, kai sukanka 1, kiekvienas žaidėjas iškelia 1, 2 arba 3 pirštus, priklausomai nuo to, kuris teiginys yra melas: pirmasis, antrasis arba trečiasis. Tada žaidėjas grupei paskelbia melagingą teiginį. Žaidėjai, kurie neteisingai atspėjo melą, visi turi išgerti gurkšnį iš savo gėrimų. Tada žaidėjas, esantis į kairę nuo pirmojo žaidėjo, prisistatodvi tiesos ir melas. Tęskite žaidimą, kol visi sulauks savo eilės!

Taip pat žr: HUMAN RING TOSS POOL GAME Žaidimo taisyklės - Kaip žaisti HUMAN RING TOSS POOL GAME

SIP, SIP, SHOT

Ar vaikystėje kada nors žaidėte "Antis, antis, žąsis"? "Gurkšnis, gurkšnis, šūvis" yra panašus žaidimas, kurį suaugusieji gali žaisti bet kuriame vakarėlyje. Šis žaidimas yra pakankamai paprastas, kad būtų suprantamas, tačiau tikrai privers visus juoktis ir linksmintis tiek su draugais, tiek su nepažįstamais žmonėmis.

KO JUMS REIKIA

  • Alkoholis
  • Stiklinė

KAIP ŽAISTI

Visi žaidėjai sėdi ratu ant žemės, išskyrus vieną žaidėją, kuris yra "jis". "Jis" eina ratu ir baksnoja visiems į galvas. Po kiekvieno bakstelėjimo "jis" turi pasakyti "gurkšnis". Kiekvienas žaidėjas, kuriam bakstelėjo, turi atitinkamai gurkštelėti gėrimo. Žaidėjo pasirinkimu "jis" gali pakeisti žodžius ir vietoj "gurkšnio" pasakyti "šūvis". Žaidėjas, kuriam bakstelėjo į galvą, kai "jis" pasakė "šūvis", turi atsistoti irpersekiokite "jį" aplink ratą, siekdami bakstelėti jį prieš jam atsisėdant į savo vietą rate. Jei persekiotojui nepavyksta pagauti "jo" prieš jam atsispiriant, persekiotojas gauna šūvį ir tampa "juo".

MĖGSTAMOS IR NEMĖGSTAMOS PREKĖS: GĖRIMO LEIDIMAS

"Patinka ir nepatinka" yra beprotiškai paprastas žaidimas, kurį gali žaisti net ir girčiausi iš mūsų. Pažinkite visus savo vakarėlio dalyvius ir sužinokite, kas jiems patinka ir nepatinka, o kartu smagiai praleiskite laiką!

KO JUMS REIKIA

  • Alkoholis
  • Dubuo arba skrybėlė
  • Popieriaus lapai
  • Rašikliai

KAIP ŽAISTI

Kiekvienas žaidėjas ant savo lapelio užrašo 5 simpatijas ir 5 antipatijas, sulanksto jį ir įdeda į dubenį. Sumaišykite lapelius, paskirtas žaidėjas paima vieną ir perskaito, kas parašyta ant lapelio. Kiekvienas žaidėjas gali paeiliui skelbti savo simpatijas ir antipatijas. Kai simpatijos ir antipatijos paskelbiamos, suskaičiuokite nuo 3 ir kiekvienas žaidėjas turi parodyti į žaidėją, kuris, jo manymu, parašėsąrašą. tada atsiskleidžia žaidėjas, kuris iš tikrųjų parašė sąrašą. Kiekvienas žaidėjas, kuris atspėjo neteisingai, turi nusišypsoti. jei nė vienas žaidėjas neatspėjo neteisingai, nusišypso žaidėjas, kuris parašė sąrašą. tęskite žaidimą tol, kol bus perskaityti visi lapeliai ir atskleisti žaidėjai.

LABIAUSIAI TIKĖTINA

Puikus žaidimas, skirtas susipažinti su visais vakarėlio dalyviais, "Labiausiai tikėtina" kiekvieną kartą sulaukia didžiulio susidomėjimo! Viskas, ko jums reikia, tai šiek tiek šurmulio ir kūrybiškumo, ir pasiruoškite rodyti pirštais, kas ką greičiausiai padarys!

KO JUMS REIKIA

  • Alkoholis
  • Kūrybiškumas

KAIP ŽAISTI

Visi žaidėjai susėda ratu, o pirmasis žaidėjas užduoda klausimą, prasidedantį žodžiais "kas labiausiai tikėtina". Pavyzdžiui, "kas labiausiai tikėtina, kad šį vakarą užmigs?" arba "kas labiausiai tikėtina, kad laimės alaus pongą?" Suskaičiavus iki trijų, kiekvienas žaidėjas rodo į žaidėją, kuris, jo manymu, labiausiai tikėtina, kad tai, kas buvo paminėta. Kiekvienas žaidėjas už kiekvieną į jį parodytą pirštą išgeria po gurkšnį. Tęskite žaidimą.kol visi bus pakankamai girti!

A PLIUS B

"A plius B" - tai smagus ir drąsus būdas susipažinti su visais rato nariais. Tai žaidimas, kuris privers Jus būti ant kojų ir tikėtis, kad būsite (arba nebūsite) išrinktas kaip A arba B! Nors alkoholis nėra šio žaidimo dalis, tačiau norint žaisti šį žaidimą, visų pirma, tikrai reikės tam tikro patarimų lygio.

KO JUMS REIKIA

  • Alkoholis

KAIP ŽAISTI

Visi susėda ratu, ir vienas asmuo pasirenkamas užmerkti akis. Tada asmuo iš dešinės pasirenka kitą žaidėją, kuris turi būti A, o asmuo iš kairės turi pasirinkti ką nors, kas bus B, garsiai pasakydamas raidę, kad likusieji grupės nariai nesusipainiotų. Jie netgi gali rodyti į save arba į žaidėją, kuris užmerkia akis. Tada žaidėjas, kurio akys užmerktos, atveria akis.jų akis ir nusprendžia:

  • Ką A turi padaryti B
  • Ką B turi padaryti A
  • Ką A ir B turi daryti kartu

Pavyzdžiui, A turi pabučiuoti B, B turi padaryti botagėlį iš A bato arba A ir B abu turi baigti gerti savo gėrimus. Tada A ir B turi pranešti apie save ir atlikti duotą įsakymą! Jei A arba B yra žaidėjas, kuris užmerkė akis, žaidėjai turi pranešti, kas jie yra. Tęskite žaidimą į kairę.

PASIŪLYMAI

"Prielaidos" - tai žaidimas, kurį geriausia žaisti, jei gerai nepažįstate nė vieno grupės nario. Tačiau žaidimo pabaigoje apie visus sužinosite kur kas daugiau, nei kada nors sužinojote iš paprasto pokalbio!

KO JUMS REIKIA

  • Alkoholis

KAIP ŽAISTI

Visi susėda ratu, o pirmasis žaidėjas parodo į atsitiktinį žaidėją ir daro apie jį prielaidą. Prielaidų pavyzdžiai:

  • Manau, kad po 4 alaus išgėrei.
  • Darau prielaidą, kad jau esi su kuo nors šiame kambaryje susipykęs.
  • Darau prielaidą, kad "TikTok" paskelbėte šokio vaizdo įrašą.
  • Darau prielaidą, kad esi vyriausias brolis ir sesuo.

Padarius prielaidą, antrasis žaidėjas turi ją patvirtinti arba paneigti. Jei prielaida teisinga, antrasis žaidėjas turi išgerti gurkšnį. Jei prielaida neteisinga, pirmasis žaidėjas turi išgerti gurkšnį. Tęskite žaidimą į kairę ir kitas žaidėjas padarys prielaidą apie kitą atsitiktinį žaidėją.

SUJUNGTI PER KLUBĄ

"Attached At The Hip" tiesiogine prasme suartins visus grupės narius. Šis žaidimas yra paprastas, tačiau labai smagus, ypač jei jau esate išgėrę keletą gėrimų!

KO JUMS REIKIA

  • Alkoholis
  • Rašikliai
  • Popieriaus lapeliai
  • Dubuo arba skrybėlė

KAIP ŽAISTI

Prieš pradedant žaidimą, sudarykite 5-10 paprastų užduočių, kurias poros gali atlikti kartu arba vienas kitam, sąrašą. Užduoties pavyzdys - paliesti vienas kito kojų pirštus.

Padalykite grupę į poras. Tada kiekviena pora ant popieriaus lapelio užrašo atsitiktinę kūno dalį (pvz., alkūnę, pilvą, nosį, šlaunį, ketvirtą kojos pirštą), sulanksto jį ir įdeda į dubenėlį. Sumaišykite lapelius ir kiekviena pora turi paimti po lapelį ir pranešti apie tai grupei. Kiekviena pora turi likti prigludusi vienas prie kito ties ta kūno dalimi, kurią pasirinko. Pavyzdžiui, jei jie pasirinko "alkūnę", jų alkūnės turi liestis tiesvisą laiką! Šis žaidimas tampa sudėtingesnis priklausomai nuo pasirinktos kūno dalies.

Kiekviena pora, palietusi nurodytas kūno dalis, turi atlikti užduotis vieną po kitos. Jei pora negali atlikti užduoties arba atsiskiria nuo partnerio, ji iškrenta ir turi baigti gerti. Likusios poros pereina prie kitos užduoties.

Žaidimą laimi paskutinė pora, kurios paskirta kūno dalis vis dar liečiasi!

KAS AŠ ESU: GERIANČIŲJŲ LEIDIMAS

Kas aš esu - tai smagus geriamasis žaidimas, kuriame turėsite užduoti klausimus, kad atspėtumėte, kas užlipo ant kaktos. Tik įsitikinkite, kad visi žmonės ir personažai yra gerai žinomi, kad kiekvienas turėtų galimybę atspėti!

KO JUMS REIKIA

  • Alkoholis
  • Rašikliai
  • "Post-it" užrašai arba popieriaus lapeliai ir lipni juosta

KAIP ŽAISTI

Kiekvienas žaidėjas susėda ratu ir ant lapelio užrašo žinomą garsenybę arba išgalvotą asmenį. Tada kiekvienas žaidėjas priklijuoja lapelį asmeniui iš kairės.

Atsitiktinis žaidėjas pradeda žaidimą užduodamas klausimą "taip" arba "ne", siekdamas atspėti ant kaktos esantį asmenį arba personažą. Klausimų pavyzdžiai: pvz:

  • Ar aš esu moteris?
  • Ar aš dalyvauju televizijos laidoje?
  • Ar aš esu išgalvotas personažas?

Jei likusi grupės dalis atsako teigiamai, žaidėjas gali užduoti kitą klausimą. Jei likusi grupės dalis atsako neigiamai, žaidėjas turi išgerti. Tada asmuo iš kairės turi bandyti atspėti savo asmenį ar personažą, taip pat užduodamas klausimą. Visi grupės nariai gali užduoti klausimus po vieną. Savo eilės metu, jei žaidėjas mano, kad žino, kas jis yra, jis gali atspėti savo asmenį arpersonažą. Jei jis neteisingas, jie turi nurimti ir prarasti savo ėjimą. Tęskite žaidimą tol, kol visi atspės, kas jie yra! Kiekvieną kartą, kai asmuo laimi atspėjęs savo personažą, jis gali duoti vieną šūvį kitam grupės asmeniui.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.