10 Pinakamahusay na Larong Pag-inom ng Ice Breaker - Mga Panuntunan sa Laro

10 Pinakamahusay na Larong Pag-inom ng Ice Breaker - Mga Panuntunan sa Laro
Mario Reeves

Isipin na nagho-host ka ng isang party o dumadalo sa isa kasama ng mga estranghero. Siyempre, maaari kang maglibot sa silid at ipakilala ang iyong sarili sa lahat, ngunit ano ang kasiyahan doon? Sa halip, subukan ang isa sa 10 larong ito sa pag-inom ng ice breaker para makihalubilo at magsaya ang lahat. Laktawan ang awkward na pagpapakilala na iyon at dumiretso sa pagkakaroon ng kasiyahan at pagkuha ng mga shot nang magkasama!

PIZZA BOX

Ang Pizza Box ay isang nakakatuwang laro ng pag-inom na tradisyonal na nilalaro sa , akala mo, isang pizza box! Ito ay isang nakakatuwang laro kung saan maaari mong malaman ang mga pangalan ng lahat nang halos walang pagsisikap habang iniinom ang iyong mga inumin.

ANO ANG KAILANGAN MO

  • Alak
  • Pizza box o anumang walang laman na karton/papel na ibabaw
  • Permanenteng marker
  • Coin

PAANO MAGLARO

I-set up ang kahon ng pizza sa isang mesa sa gitna ng grupo ng mga manlalaro. Ipakuha sa lahat ang marker, isulat ang kanilang pangalan sa kahon, at gumuhit ng bilog sa paligid nito. Kapag tapos na iyon, kukunin ng unang manlalaro ang barya at i-flip ito sa kahon ng pizza. Mayroong apat na senaryo na maaaring mangyari sa sandaling mapunta ang barya:

  1. Kung ang barya ay dumapo sa pangalan ng isang tao, ang pinangalanang tao ay dapat uminom.
  2. Kung ang barya ay dumapo sa isang blangkong espasyo, ang manlalaro ay dapat gumuhit ng bilog sa paligid ng barya at magsulat ng isang gawain o maglakas-loob dito. Kasama sa mga halimbawa ng mga gawain ang: tapusin ang iyong inumin, halikan ang player sa iyong kanan, magbigay ng 3 shot, at magpalit ng kamisetakasama ang manlalaro sa iyong kaliwa.
  3. Ang manlalaro ay dapat uminom kung ang barya ay ganap na lumapag sa labas ng kahon.
  4. Kung ang barya ay dumapo sa isang gawaing isinulat ng isang nakaraang manlalaro, ang manlalaro ay dapat kumpletuhin ang gawain.

Ipasa ang coin sa player sa kaliwa, para lahat ay maka-turn. Sa kalaunan, ang buong kahon ng pizza ay dapat na sakop ng mga pangalan at gawain. Ang laro ay nagtatapos sa tuwing ang mga manlalaro ay nasiyahan at handa nang lumipat sa isang bagong laro.

NEVER HAVE I EVER

Never Have I Ever ay isang classic pag-inom ng larong lalaruin ng bawat tao sa isang party o iba pa. Ang klasikong ice breaker na ito ay magtutulak sa iyo na sumabak sa malalim, personal, at mapanghimasok na mga paksa bago mo matutunan ang mga pangalan ng sinuman!

ANO ANG KAILANGAN MO

  • Alak

PAANO MAGLARO

Itaas ng lahat ng manlalaro ang kanilang mga kamay habang nakataas ang lahat ng daliri. Ang unang manlalaro ay nagsabi, "Hindi pa ako kailanman..." at kumpletuhin ang pangungusap sa isang bagay na hindi pa nila nagawa. Kabilang sa mga halimbawa ang: nag-skydive, nakipaghalikan sa kaparehong kasarian, matagumpay na gumamit ng pekeng ID, at nag-black out. Maaari kang maging mapanghimasok o kasing vanilla hangga't kumportable ka! Sinumang manlalaro na nakagawa ng bagay pagkatapos ay ibababa ang isang daliri at uminom.

Tingnan din: SEVENS (CARD GAME) - Matutong Maglaro Gamit ang Gamerules.com

Ang tao sa kaliwa pagkatapos ay makakakuha ng turn upang sabihin kung ano ang hindi pa nila nagawa. Kung sino man ang makapaglagay ng lahat ng 10 daliri ay dapat tapusin ang kanilang inumin o uminom ng paunang natukoy na bilang ng mga higop. Ipagpatuloy ang paglalaro hanggang isamanlalaro (ang nanalo!) ay nananatili.

DALAWANG KATOTOHANAN AT KASINUNGALINGAN: DRINKING EDITION

Ang edisyong ito ng Two Truths and a Lie ay kasing saya ng ang orihinal, ngunit may dagdag na saya ng booze! Kilalanin ang lahat ng naglalaro, at ang kanilang mga sikreto.

ANO ANG KAILANGAN MO

  • Alak

PAANO UPANG MAGLARO

Ang lahat ay nakaupo sa isang bilog, at pumili ng isang manlalaro upang magsimula muna. Ipinakilala ng manlalarong ito ang kanilang sarili sa kanilang pangalan at tatlong pahayag, na ang isa ay kailangang kasinungalingan. Ang layunin ay upang pigilan ang iba pang mga manlalaro na hulaan nang tama kung aling pahayag ang kasinungalingan. Ang ilang halimbawa ng mga pahayag ay:

  • Ang paborito kong kulay ay asul.
  • Gusto ko ang hiking.
  • Ako ay 25 taong gulang.
  • Ako nakilala si Taylor Swift at hindi siya nakilala.

Kapag sinabi ng unang manlalaro ang lahat ng tatlong pahayag, bilangin pababa mula sa 3, at sa 1, ang bawat manlalaro ay nagtataas ng 1, 2, o 3 daliri, depende sa aling pahayag ang kasinungalingan: ang una, pangalawa, o pangatlo. Pagkatapos ay ipahayag ng manlalaro ang pahayag ng kasinungalingan sa grupo. Ang mga manlalaro na maling nahulaan ang kasinungalingan ay dapat uminom ng lahat mula sa kanilang mga inumin. Ang manlalaro sa kaliwa ng unang manlalaro pagkatapos ay ipinakilala ang kanilang sarili sa dalawang katotohanan at isang kasinungalingan. Magpatuloy sa paglalaro hanggang sa lahat ay magkaroon ng turn!

SIP, SIP, SHOT

Naglaro ka na ba ng Duck, Duck, Goose noong bata ka? Ang Sip, Sip, Shot ay isang katulad na laro na maaaring laruin ng mga matatanda sa anumang party. Simplesapat na para maunawaan, ang larong ito ay tiyak na tatawanan at magsasaya ang lahat kasama ang mga kaibigan at estranghero.

ANO ANG KAILANGAN MO

  • Alak
  • Shot glass

PAANO MAGLARO

Ang lahat ng mga manlalaro ay nakaupo sa lupa sa isang bilog maliban sa isang manlalaro na "ito." "Ito" ay umiikot sa bilog at tumapik sa ulo ng lahat. Sa bawat pag-tap, "ito" ay dapat na nagsasabing "sipsip." Ang bawat manlalaro na ma-tap ay dapat humigop ng kanilang inumin nang naaayon. Sa pagpili ng manlalaro, maaaring baguhin ng "ito" ang mga salita at sabihin ang "shot" sa halip na "sipsip." Ang manlalaro na ang ulo ay tinapik kapag "ito" ay nagsabing "binaril" ay dapat na tumayo at habulin "ito" sa paligid ng bilog na may layuning i-tap sila bago sila umupo sa kanilang lugar sa bilog. Kung hindi mahuli ng chaser si “it” bago sila maupo, ang chaser ay kukuha ng shot at magiging “it.”

LIKES AND DISLIKES: DRINKING EDITION

Ang Likes at Dislikes ay isang nakakabaliw na simpleng laro na kahit na ang pinaka lasing sa atin ay maaaring laruin. Kilalanin ang lahat sa iyong party at alamin ang mga gusto at hindi gusto ng lahat habang nagsasaya!

ANO ANG KAILANGAN MO

  • Alak
  • Mangkok o sumbrero
  • Mga piraso ng papel
  • Mga Panulat

PAANO MAGLARO

Ang bawat manlalaro ay nagsusulat ng 5 gusto at 5 hindi gusto sa kanilang piraso ng papel, tiklop ito at inilagay sa mangkok. Paghaluin ang mga piraso ng papel at ang isang itinalagang manlalaro ay kumuha ng isa at basahin kung ano ang nakasulat sa papel. Ang bawat isaang manlalaro ay maaaring humalili sa pagpapahayag ng kanilang mga gusto at hindi gusto. Sa sandaling ipahayag ang mga gusto at hindi gusto, magbilang mula sa 3, at dapat ituro ng bawat manlalaro ang player na pinaniniwalaan nilang nagsulat ng listahan. Ang manlalaro na aktuwal na sumulat ng listahan ay nagpapakita ng kanilang sarili. Dapat humigop ang bawat manlalaro na mali ang hula. Kung walang manlalaro na mali ang hula, ang player na sumulat ng listahan ay dapat kumuha ng shot. Magpatuloy sa paglalaro hanggang sa lahat ng mga slip at nabasa at ang mga manlalaro ay mahayag.

MADALING MALAMANG

Ang perpektong laro upang makilala ang lahat sa party, Karamihan Malamang ay isang malaking hit sa tuwing ito ay nilalaro! Ang kailangan mo lang ay kaunting buzz at kaunting pagkamalikhain, at maghandang ituro kung sino ang pinakamalamang na gagawa ng ano!

ANO ANG KAILANGAN MO

  • Alkohol
  • Pagiging Malikhain

PAANO MAGLARO

Ang lahat ng manlalaro ay nakaupo sa isang bilog, at ang unang manlalaro ay nagtatanong ng isang tanong na nagsisimula sa "sino ay malamang." Halimbawa, "sino ang pinakamalamang na mag-black out ngayong gabi?" o "sino ang pinakamalamang na manalo sa isang laro ng beer pong?" Sa bilang ng tatlo, itinuturo ng bawat manlalaro ang manlalaro na pinaniniwalaan nilang malamang sa nabanggit. Ang bawat manlalaro ay humigop sa bawat daliri na nakaturo sa kanila. Magpatuloy sa paglalaro hanggang sa ang lahat ay lasing na nang husto!

Tingnan din: STEAL THE BACON Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro STEAL THE BACON

A PLUS B

Ang A Plus B ay isang masaya, mapangahas na paraan upang makilala ang lahat ng tao sa bilog . Ito ay isang laro na magpapanatili sa iyo sa iyong mga paa at umaasamakakakuha ka (o hindi makakuha) na napili bilang A o B! Bagama't hindi bahagi ng larong ito ang alak, tiyak na mangangailangan ito ng ilang antas ng pagiging tipsiness sa paglalaro sa unang lugar.

ANO ANG KAILANGAN MO

  • Alak

PAANO MAGLARO

Ang lahat ay nakaupo sa isang bilog, at isang tao ang pipiliing ipikit ang kanilang mga mata. Pagkatapos ang tao sa kanan ay pipili ng isa pang manlalaro upang maging A, at pagkatapos ay ang tao sa kaliwa ay dapat pumili ng isang tao na maging B, malakas na sinasabi ang titik habang itinuturo nila, upang walang kalituhan para sa natitirang bahagi ng grupo. Maaari pa nilang ituro ang kanilang sarili o ang manlalaro na nakapikit. Ang manlalaro na nakapikit pagkatapos ay iminulat ang kanyang mga mata at nagpasiya:

  • Ano ang dapat gawin ng A sa B
  • Ano ang dapat gawin ni B sa A
  • Ano ang A at B dapat gawin nang magkasama

Halimbawa, dapat halikan ni A si B, dapat gawin ni B ang isang shoe-y mula sa sapatos ni A, o kailangang tapusin ni A at B ang kanilang mga inumin. A at B ay dapat pagkatapos ay ipahayag ang kanilang mga sarili at gawin ang ibinigay na utos! Kung si A o B ang player na nakapikit, dapat ipaalam sa kanila ng mga manlalaro kung sino sila. Magpatuloy sa paglalaro sa kaliwa.

MGA ASSUMPTIONS

Ang Assumptions ay isang larong pinakamahusay na laruin kung wala kang masyadong kakilala sa grupo. Ngunit sa pagtatapos ng laro, mas marami kang malalaman tungkol sa lahat kaysa sa nahukay mo mula sa isang simpleng pag-uusap!

ANO ANG KAILANGAN MO

  • Alak

PAANO MAGLARO

Lahatnakaupo sa isang bilog, at ang unang manlalaro ay tumuturo sa isang random na manlalaro at gumawa ng isang pagpapalagay tungkol sa kanila. Ang mga halimbawa ay ang mga pagpapalagay ay:

  • Ipagpalagay ko na lasing ka pagkatapos ng 4 na beer.
  • Ipagpalagay ko na nakipag-ugnay ka sa isang tao sa kuwartong ito dati.
  • Ipagpalagay ko nag-post ka ng dancing video sa TikTok.
  • Ipagpalagay ko na ikaw ang pinakamatandang kapatid.

Kapag nagawa na ang pagpapalagay, dapat na kumpirmahin o tanggihan ng pangalawang manlalaro ang pagpapalagay. Kung tama ang palagay, dapat humigop ang pangalawang manlalaro. At kung mali ang palagay, dapat humigop ang unang manlalaro. Magpatuloy sa paglalaro sa kaliwa, at ang susunod na manlalaro ay gagawa ng pagpapalagay tungkol sa isa pang random na manlalaro.

NAKATAPIT SA BAKTANG

Ang Naka-attach Sa Balak ay literal na magdadala mas malapit ang lahat sa grupo. Kahit gaano kasimple ang larong ito, napakasaya nito – lalo na kung mayroon ka nang ilang inumin sa iyong system!

ANO ANG KAILANGAN MO

  • Alak
  • Mga Panulat
  • Mga slip ng papel
  • Mangkok o sombrero

PAANO MAGLARO

Bago magsimula ang laro, sumulat ng listahan ng 5 hanggang 10 simpleng gawain na maaaring gawin ng mga pares ng tao nang magkasama o sa isa't isa. Ang isang halimbawa ng isang gawain ay ang paghawak sa mga daliri ng paa ng isa't isa.

Hatiin ang grupo sa mga pares. Ang bawat pares ay nagsusulat ng isang random na bahagi ng katawan (ibig sabihin, siko, tiyan, ilong, hita, ikaapat na daliri) sa isang piraso ng papel, tiklop ito, at inilalagay ito sa mangkok. Paghaluin ang mga piraso ng papel,at ang bawat pares ay dapat kumuha ng slip at ipahayag ito sa grupo. Ang bawat pares ay dapat manatiling nakadikit sa isa't isa sa bahagi ng katawan na kanilang pinili. Halimbawa, kung pinili nila ang "siko," ang kanilang mga siko ay dapat na nakadikit sa lahat ng oras! Ang larong ito ay nagiging mas mapanlinlang depende sa bahagi ng katawan na pinili.

Sa pagdikit ng mga itinalagang bahagi ng katawan, dapat isa-isang kumpletuhin ng bawat pares ang mga gawain. Kung hindi makumpleto ng isang pares ang gawain o hindi na nakadikit sa kanilang kapareha, wala na sila at dapat tapusin ang kanilang inumin. Ang natitirang mga pares ay nagpapatuloy sa susunod na gawain.

Ang huling pares na nakatayo habang nakadikit pa rin ang kanilang bahagi ng katawan ang siyang mananalo sa laro!

SINO AKO: DRINKING EDITION

Who Am I ay isang nakakatuwang laro ng pag-inom kung saan mapipilitan kang magtanong para hulaan kung sino ang nakadikit sa iyong noo. Siguraduhin lang na lahat ng tao at karakter ay kilala, para lahat ay may pagkakataong manghula!

ANO ANG KAILANGAN MO

  • Alak
  • Mga Panulat
  • Mga post-it na tala o mga piraso ng papel at tape

PAANO MAGLARO

Ang bawat manlalaro ay nakaupo sa isang bilog at nagsusulat isang sikat na celebrity o fictional na tao sa isang post-it note. Pagkatapos, idikit ng bawat manlalaro ang post-it note sa taong nasa kaliwa nila.

Sisimulan ng isang random na manlalaro ang laro sa pamamagitan ng pagtatanong ng oo o hindi, na may layuning hulaan ang tao o karakter sa kanilang noo. Kabilang sa mga halimbawa ng mga tanong ang:

  • Babae ba ako?
  • Nasa TV ba akopalabas?
  • Ako ba ay isang kathang-isip na karakter?

Kung ang iba sa grupo ay sumagot ng oo, ang manlalaro ay maaaring magtanong ng isa pang tanong. Kung ang natitirang bahagi ng grupo ay sumagot ng hindi, ang manlalaro ay dapat uminom. Pagkatapos ay dapat subukan ng tao sa kaliwa na hulaan ang kanilang tao o karakter sa pamamagitan ng pagtatanong din. Ang bawat isa sa grupo ay maaaring magtanong nang paisa-isa. Sa kanilang turn, kung naniniwala ang isang manlalaro na kilala nila kung sino sila, maaari nilang hulaan ang kanilang tao o karakter. Kung ito ay mali, dapat silang humigop at mawala ang kanilang pagkakataon. Magpatuloy sa paglalaro hanggang sa mahulaan ng lahat kung sino sila! Sa tuwing mananalo ang isang tao sa pamamagitan ng paghula sa kanilang karakter, maaari silang magbigay ng isang shot out sa isang tao sa grupo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.