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Stellen Sie sich vor, Sie veranstalten eine Party oder besuchen eine Party mit Fremden. Natürlich können Sie durch den Raum gehen und sich allen vorstellen, aber was macht das für einen Spaß? Probieren Sie stattdessen eines dieser 10 Eisbrecher-Trinkspiele aus, um alle in Kontakt zu bringen und gemeinsam Spaß zu haben. Überspringen Sie die peinliche Vorstellung und gehen Sie direkt dazu über, Spaß zu haben und gemeinsam zu trinken!
PIZZA-KASTEN
Pizza Box ist ein lustiges Trinkspiel, das traditionell auf einem Pizzakarton gespielt wird! Bei diesem lustigen Spiel kannst du die Namen aller Teilnehmer mühelos lernen, während du deine Drinks bekommst.
WAS SIE BRAUCHEN
- Alkohol
- Pizzakarton oder eine beliebige leere Papp-/Papierfläche
- Permanentmarker
- Münze
WIE SPIELEN
Stellen Sie den Pizzakarton auf einem Tisch in der Mitte der Spielergruppe auf. Lassen Sie jeden einen Marker nehmen, seinen Namen auf den Karton schreiben und einen Kreis darum ziehen. Sobald das erledigt ist, nimmt der erste Spieler die Münze und wirft sie auf den Pizzakarton. Es gibt vier Szenarien, die passieren können, wenn die Münze landet:
- Wenn die Münze auf dem Namen einer Person landet, muss diese Person einen Drink nehmen.
- Wenn die Münze auf einem leeren Feld landet, muss der Spieler einen Kreis um die Münze ziehen und eine Aufgabe oder eine Mutprobe hineinschreiben, z. B.: trinke deinen Drink aus, küsse den Spieler zu deiner Rechten, gib 3 Kurze aus und tausche das Hemd mit dem Spieler zu deiner Linken.
- Der Spieler muss einen Drink nehmen, wenn die Münze vollständig außerhalb des Feldes landet.
- Wenn die Münze auf einer Aufgabe landet, die von einem früheren Spieler geschrieben wurde, muss der Spieler die Aufgabe erfüllen.
Geben Sie die Münze an den Spieler auf der linken Seite weiter, so dass jeder an der Reihe ist. Schließlich sollte der gesamte Pizzakarton mit Namen und Aufgaben bedeckt sein. Das Spiel endet, wenn die Spieler zufrieden sind und zu einem neuen Spiel übergehen können.
ICH HABE NOCH NIE
Never Have I Ever ist ein klassisches Trinkspiel, das jeder auf der einen oder anderen Party spielen wird. Mit diesem klassischen Eisbrecher tauchen Sie in tiefe, persönliche und aufdringliche Themen ein, bevor Sie überhaupt die Namen der anderen kennen!
WAS SIE BRAUCHEN
- Alkohol
WIE SPIELEN
Alle Spieler halten ihre Hände mit erhobenen Fingern hoch. Der erste Spieler sagt: "Ich habe noch nie..." und vervollständigt den Satz mit etwas, das er noch nie getan hat. Beispiele: Fallschirmspringen, eine Person des gleichen Geschlechts küssen, erfolgreich einen gefälschten Ausweis benutzen und einen Blackout haben. Du kannst so aufdringlich oder so unauffällig sein, wie du dich wohl fühlst! Jeder Spieler, der das getan hat, legt dann einen Finger nieder und nimmt einetrinken.
Die Person zur Linken darf dann sagen, was sie noch nie getan hat. Wer es schafft, alle 10 Finger abzulegen, muss sein Getränk austrinken oder eine bestimmte Anzahl von Schlucken nehmen. Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Spieler (der Gewinner!) übrig bleibt.
ZWEI WAHRHEITEN UND EINE LÜGE: TRINKAUSGABE
Diese Ausgabe von "Zwei Wahrheiten und eine Lüge" ist genauso lustig wie das Original, aber mit dem zusätzlichen Spaß des Alkohols! Lerne alle Spieler und ihre Geheimnisse kennen.
WAS SIE BRAUCHEN
- Alkohol
WIE SPIELEN
Alle setzen sich in einen Kreis und wählen einen Spieler aus, der als erster beginnt. Dieser stellt sich mit seinem Namen und drei Aussagen vor, von denen eine eine Lüge sein muss. Ziel ist es, dass die anderen Spieler nicht erraten, welche Aussage eine Lüge ist. Einige Beispiele für Aussagen sind:
- Meine Lieblingsfarbe ist blau.
- Ich wandere gerne.
- Ich bin 25 Jahre alt.
- Ich habe Taylor Swift getroffen und habe sie nicht erkannt.
Sobald der erste Spieler alle drei Aussagen gesagt hat, wird von 3 heruntergezählt, und bei 1 hält jeder Spieler 1, 2 oder 3 Finger hoch, je nachdem, welche Aussage die Lüge ist: die erste, zweite oder dritte. Der Spieler verkündet dann der Gruppe die Aussage über die Lüge. Alle Spieler, die die Lüge falsch erraten haben, müssen einen Schluck von ihrem Getränk nehmen. Der Spieler links vom ersten Spieler stellt sich dann mitzwei Wahrheiten und eine Lüge. Spielt weiter, bis alle an der Reihe waren!
SIP, SIP, SHOT
Haben Sie als Kind schon einmal Duck, Duck, Goose gespielt? Sip, Sip, Shot ist ein ähnliches Spiel, das Erwachsene auf jeder Party spielen können. Dieses Spiel ist einfach genug, um es zu verstehen, und sorgt für Lacher und Spaß bei Freunden und Fremden gleichermaßen.
WAS SIE BRAUCHEN
- Alkohol
- Schnapsglas
WIE SPIELEN
Alle Spieler sitzen im Kreis auf dem Boden, mit Ausnahme eines Spielers, der "es" ist. "Es" geht im Kreis herum und klopft auf die Köpfe aller Spieler. Bei jedem Klopfen muss "es" "schlürfen" sagen. Jeder Spieler, der angeklopft wird, muss sein Getränk entsprechend schlürfen. Nach Wahl des Spielers kann "es" die Worte ändern und "Schuss" statt "schlürfen" sagen. Der Spieler, dessen Kopf angeklopft wird, wenn "es" "Schuss" sagt, muss dann aufstehen undWenn es dem Verfolger nicht gelingt, "es" zu fangen, bevor es sich auf seinen Platz im Kreis setzt, erhält der Verfolger einen Schuss und wird "es".
Siehe auch: ARM WRESTLING SPORT REGELN Spielregeln - Wie man Armdrücken machtVORLIEBEN UND ABNEIGUNGEN: TRINK-EDITION
Likes and Dislikes ist ein wahnsinnig einfaches Spiel, das sogar die betrunkensten unter uns spielen können. Lernen Sie alle auf Ihrer Party kennen und erfahren Sie die Vorlieben und Abneigungen aller, während Sie Spaß haben!
WAS SIE BRAUCHEN
- Alkohol
- Schale oder Hut
- Papierstückchen
- Stifte
WIE SPIELEN
Jeder Spieler schreibt 5 Vorlieben und 5 Abneigungen auf seinen Zettel, faltet ihn zusammen und legt ihn in die Schüssel. Mischen Sie die Zettel und ein bestimmter Spieler nimmt einen heraus und liest vor, was auf dem Zettel steht. Jeder Spieler kann abwechselnd seine Vorlieben und Abneigungen verkünden. Sobald die Vorlieben und Abneigungen verkündet wurden, zählen Sie von 3 herunter und jeder Spieler muss auf den Spieler zeigen, von dem er glaubt, dass er dieDer Spieler, der die Liste geschrieben hat, deckt sich dann selbst auf. Jeder Spieler, der falsch geraten hat, muss einen Schluck nehmen. Wenn kein Spieler falsch geraten hat, muss der Spieler, der die Liste geschrieben hat, einen Schluck nehmen. Spielt weiter, bis alle Zettel gelesen und die Spieler aufgedeckt sind.
HÖCHSTWAHRSCHEINLICH
Das perfekte Spiel, um alle auf der Party kennenzulernen: Most Likely ist jedes Mal ein Riesenhit, wenn es gespielt wird! Alles, was du brauchst, ist ein bisschen Spaß und Kreativität, und schon kannst du mit dem Finger darauf zeigen, wer was am wahrscheinlichsten tut!
WAS SIE BRAUCHEN
- Alkohol
- Kreativität
WIE SPIELEN
Alle Spieler sitzen im Kreis und der erste Spieler stellt eine Frage, die mit "Wer wird am ehesten" beginnt, z. B. "Wer wird heute Abend am ehesten einen Blackout haben?" oder "Wer wird am ehesten eine Partie Bierpong gewinnen?". Bei drei zeigt jeder Spieler auf den Spieler, von dem er glaubt, dass er das Gesagte am ehesten tun wird. Jeder Spieler nimmt einen Schluck für jeden Finger, der auf ihn zeigt. Weiter spielenbis alle ausreichend betrunken sind!
A PLUS B
A Plus B ist ein lustiges, gewagtes Spiel, bei dem man alle in der Runde kennenlernt und darauf hofft, dass man als A oder B ausgewählt wird (oder auch nicht). Obwohl Alkohol kein Bestandteil dieses Spiels ist, muss man auf jeden Fall ein gewisses Maß an Trinkfestigkeit mitbringen, um überhaupt spielen zu können.
WAS SIE BRAUCHEN
- Alkohol
WIE SPIELEN
Alle sitzen im Kreis und eine Person wird ausgewählt, die die Augen schließt. Dann wählt die Person auf der rechten Seite einen anderen Spieler aus, der A ist, und die Person auf der linken Seite muss jemanden auswählen, der B ist, wobei sie laut den Buchstaben nennt, während sie auf ihn zeigt, damit es für den Rest der Gruppe keine Verwirrung gibt. Sie können sogar auf sich selbst oder den Spieler zeigen, der die Augen schließt. Der Spieler mit den geschlossenen Augen öffnet dannihre Augen und entscheidet:
- Was A für B tun muss
- Was B mit A tun muss
- Was A und B gemeinsam tun müssen
Zum Beispiel: A muss B küssen, B muss einen Schuh aus A's Schuh machen, oder A und B müssen beide ihr Getränk austrinken. A und B müssen sich dann melden und das gegebene Gebot ausführen! Wenn A oder B der Spieler ist, der seine Augen geschlossen hat, müssen die Spieler mitteilen, wer sie sind. Spielt weiter nach links.
ANNAHMEN
Annahmen ist ein Spiel, das man am besten spielt, wenn man niemanden in der Gruppe sehr gut kennt. Aber am Ende des Spiels werden Sie so viel mehr über jeden wissen, als Sie jemals in einem einfachen Gespräch herausgefunden haben!
WAS SIE BRAUCHEN
- Alkohol
WIE SPIELEN
Alle sitzen im Kreis, und der erste Spieler zeigt auf einen zufälligen Spieler und stellt eine Vermutung über ihn auf:
- Ich gehe davon aus, dass man nach 4 Bieren betrunken ist.
- Ich gehe davon aus, dass Sie schon einmal mit jemandem in diesem Raum gepoppt haben.
- Ich nehme an, du hast ein Tanzvideo auf TikTok gepostet.
- Ich nehme an, Sie sind das älteste Geschwisterkind.
Sobald die Vermutung aufgestellt ist, muss der zweite Spieler die Vermutung bestätigen oder verneinen. Ist die Vermutung richtig, muss der zweite Spieler einen Schluck nehmen. Ist die Vermutung falsch, muss der erste Spieler einen Schluck nehmen. Spielt weiter nach links, und der nächste Spieler stellt eine Vermutung über einen anderen beliebigen Spieler auf.
AN DER HÜFTE BEFESTIGT
Attached At The Hip bringt alle in der Gruppe buchstäblich näher zusammen. So einfach dieses Spiel auch ist, so viel Spaß macht es - vor allem, wenn man schon ein paar Drinks intus hat!
WAS SIE BRAUCHEN
- Alkohol
- Stifte
- Zettel
- Schale oder Hut
WIE SPIELEN
Bevor das Spiel beginnt, schreiben Sie eine Liste mit 5 bis 10 einfachen Aufgaben, die Paare miteinander oder füreinander erledigen können. Ein Beispiel für eine Aufgabe ist das gegenseitige Berühren der Zehen.
Teilen Sie die Gruppe in Paare auf. Jedes Paar schreibt dann ein beliebiges Körperteil (z. B. Ellbogen, Bauch, Nase, Oberschenkel, vierter Zeh) auf einen Zettel, faltet ihn und legt ihn in die Schüssel. Mischen Sie die Zettel, und jedes Paar muss einen Zettel nehmen und ihn der Gruppe vorstellen. Jedes Paar muss an dem Körperteil, das es gewählt hat, aneinander kleben bleiben. Wenn sie z. B. "Ellbogen" gewählt haben, müssen sich ihre Ellbogen anDieses Spiel wird je nach gewähltem Körperteil immer schwieriger.
Jedes Paar muss die Aufgaben der Reihe nach lösen, wobei sich die vorgesehenen Körperteile berühren. Wenn ein Paar die Aufgabe nicht lösen kann oder sich von seinem Partner löst, scheidet es aus und muss sein Getränk austrinken. Die verbleibenden Paare gehen zur nächsten Aufgabe über.
Das letzte Paar, dessen Körperteile sich noch berühren, gewinnt das Spiel!
Siehe auch: SOCIAL SABOTAGE - Spielen lernen mit Gamerules.comWER BIN ICH: TRINK-EDITION
Who Am I ist ein lustiges Trinkspiel, bei dem du gezwungen bist, Fragen zu stellen, um zu erraten, wer auf deiner Stirn klebt. Achte darauf, dass alle Personen und Charaktere bekannt sind, damit jeder eine Chance hat, zu raten!
WAS SIE BRAUCHEN
- Alkohol
- Stifte
- Post-it-Zettel oder Zettel und Klebeband
WIE SPIELEN
Jeder Spieler sitzt im Kreis und schreibt eine berühmte oder fiktive Person auf einen Post-it-Zettel, den er dann an die Person zu seiner Linken klebt.
Ein zufälliger Spieler beginnt das Spiel, indem er eine Ja- oder Nein-Frage stellt, mit dem Ziel, die Person oder den Charakter auf der Stirn zu erraten:
- Bin ich eine Frau?
- Bin ich in einer Fernsehsendung?
- Bin ich eine fiktive Figur?
Wenn der Rest der Gruppe mit "Ja" antwortet, kann der Spieler eine weitere Frage stellen. Wenn der Rest der Gruppe mit "Nein" antwortet, muss der Spieler einen Schluck trinken. Dann muss die Person zur Linken versuchen, ihre Person oder ihren Charakter zu erraten, indem sie ebenfalls eine Frage stellt. Jeder in der Gruppe darf eine Frage nach der anderen stellen. Wenn ein Spieler glaubt zu wissen, wer er ist, kann er in seinem Zug die Person oder den Charakter erraten.Wenn er falsch liegt, muss er einen Schluck nehmen und verliert seinen Zug. Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle erraten haben, wer sie sind! Jedes Mal, wenn eine Person gewinnt, indem sie ihren Charakter errät, darf sie einen Schuss an eine Person in der Gruppe abgeben.