SHUFFLEBOARD o'yin qoidalari - SHUFFLEBOARD qanday

SHUFFLEBOARD o'yin qoidalari - SHUFFLEBOARD qanday
Mario Reeves

SHUFFLEBOARDNING MAQSADI: Diskni ball zonasida to'xtatib, ochkolarni yutib oling.

O'YINCHILAR SONI: 2 yoki 4 o'yinchi, Har bir jamoada 1 yoki 2 ta

MATERIALLAR: Har bir o'yinchiga 1 ta belgi, 4 ta diskdan 2 ta to'plam

O'YIN TURI: Sport

Tomoshabinlar: 8+

SHUFFLEBOARD HAQIDA UMUMIY SHUFFLEBOARD

Shuffleboard bu sport turi bo'lib, uni hatto eng kichik sportchi ham o'ynay oladi. Kontseptsiya sodda bo'lsa-da, o'yinni o'ynash siz o'ylagandan ko'ra qiyinroq! Lekin asosiy g'oya ball olish uchun diskni ball olish zonasiga siljitishdir.

Shuningdek qarang: BRIDGETTE o'yin qoidalari - BRIDGETTE qanday o'ynash kerak

SETUP

Sheflbord korti kengligi 6 fut va uzunligi 52 fut bo'lgan to'rtburchakdir. Maydon har tomondan aks ettirilgan.

Kortning har bir uchidan olti yarim fut o'yinchi otish joyi sifatida belgilangan va asosiy chiziq bilan belgilangan. Har bir uchida asosiy chiziqdan yuqorida chap va o'ng tomonlarga bo'lingan 10-o'chirish maydoni mavjud. 10-o'chirish maydoni uning ustidagi teng yonli uchburchak bilan bir xil burchak ostida qiyshaygan.

10-o'chirilgan maydon ustidagi teng yonli uchburchak ball zonasi hisoblanadi. Bu uchburchak 6 f eet 9 fut va 5 zonaga bo'lingan: tepada 1 zona va uning ostida 4 zona vertikal va gorizontal chiziq bilan ajratilgan. Uchburchakning uchi 10 ball, uning ostidagi ikkitasi 8 ball, pastki ikkitasi esa 7 ballga teng.

Uchburchakning eng uchidan uch fut uzoqlikda, boshqa chiziq o'lik chiziqni belgilaydi, ichida 12 fut qoldiribo'rtada. Ikki o'lik chiziq orasiga tushgan har qanday disk o'ynamaydi.

Sariq disklarni 10-o'chirish maydonining o'ng tomoniga yonma-yon joylashtiring va qora disklarni chap tomonga qo'ying.

Shuningdek qarang: BLUKE - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

GAMPLAY

Ikki o'yinchi disklar qo'yilgan maydonning bir chetida turishadi.

Tangani aylantiring yoki tosh, qog'oz, qaychi o'ynab, kim o'ynashini hal qiling. sariq o'ynaydi va kim javob beradi. G'olib o'ynashni xohlagan rangni tanlashi mumkin. Sariq rang birinchi o'rinda turadi.

Sheflbordda o'ynash uchun har bir o'yinchi o'z belgisidan foydalanib, ochko olish uchun o'z diskini maydonning boshqa tomoniga suradi. O'yinchilar o'zlarining to'rtta diskini turmaguncha navbatma-navbat (sariq, qora va yana sariq) harakat qilishadi.

Har bir disk 10-o'chirilgan maydon ichida boshlanishi kerak. Keyin o'yinchilar o'zlarining disklarini o'lik chiziqlardan o'tib, maydonning qarama-qarshi tomonidagi hisob uchburchagigacha yuborishni maqsad qilishadi.

O'yinchilar o'zlarining tyue va disklari bilan quyidagilardan birini bajarishga harakat qilishlari kerak:

  1. Diskni ball maydoniga qo'ying;
  2. Raqib diskini joyidan siljiting; yoki
  3. Ikkalasi

DOUBLELARDA

Ikki juftlik aralashtirishda to'rtta disk ikki jamoadosh o'rtasida bo'linadi. Jamoa a'zolari navbatma-navbat otishadi.

BALKA OLISH

Gollash zonasidagi besh xil maydon o'yinchi olishi mumkin bo'lgan besh xil ochkoni aniqlaydi. Yuqorida 10 ball, undan keyin ikkita 8 ball va nihoyat ikkita 7 ballli maydon. Theo'yinchilar ball olish uchun o'z disklarini ball zonasiga surish uchun o'z belgisidan foydalanishlari kerak.

O'yinchi ochko olishi uchun disk to'liq hisob chegarasida yotishi kerak. Boshqacha qilib aytganda, disk hech qanday chiziqqa tegmasligi kerak. Misol uchun, agar o'yinchi diskni 10 ball zonasiga siljitishga muvaffaq bo'lsa-yu, lekin disk uchburchak chegarasiga tegsa, hech qanday ochko berilmaydi.

JORIZALAR

Shuffleboard emas. sudning uzunligi bo'ylab diskni pastga siljitish kabi oddiy. Agar o'yinchi to'g'ri o'ynamasa, u o'z diskini o'yindan olib tashlash va ma'lum miqdordagi ball bilan jazolanishi xavfini tug'diradi.

  • Agar disk 10-o'chirish maydonini o'rab turgan chiziqlarga tegsa, 5 o'chirish oʻynatilmasidan oldin.
  • Agar disk oʻynatilmasdan oldin yon chiziqlarga yoki uchburchak chiziqlariga tegsa, 10 oʻchiriladi.
  • Agar oʻyinchi tanasining biron bir qismi asosiy chiziqdan tashqariga chiqsa yoki tegsa, 10 oʻchiriladi. diskni otishda.
  • Agar o'yinchi raqibning diskini otgan bo'lsa, 10 o'chiriladi.

Raqib disklaridan birortasi noqonuniy otishma tufayli noto'g'ri joylashib qolsa, diskni takrorlaydi.

BALOLASH

Baholash sakkizta diskning hammasi maydonning qarama-qarshi tomoniga tushirilgandan keyin amalga oshiriladi. Boshqa disk ustiga yotqizilgan disklar hali ham amal qiladi.

Ballar quyidagicha hisoblanadi:

  • 10 ballli maydonda to'liq disk uchun 10 ball
  • <8 ballli maydonda to'liq disk uchun 12>8 ball
  • 7to'liq 7 ballli maydonda disk uchun ball
  • -10 o'chirilgan maydondagi disk uchun 10 ball

Baholash uchun quyidagi disklar e'tiborga olinmaydi:

  • Chiziqga tegib turgan disk
  • Disk 10-oʻchirilgan hududdan tashqarida joylashgan

Agar oʻyinchilar oʻrtasida kelishmovchiliklar boʻlsa, maslahat sifatida. Disk chiziqqa tegsa, xolis hakam disk ochko yutgan-yutmaganligini aniqlash uchun ko'zini to'g'ridan-to'g'ri disk ustiga qo'yishi kerak.

O'YIN OKIYATI

Sakkizta diskning hammasi o'rnatilgandan so'ng. maydonning bir chetidan o'q uzilganda, o'yinchilar gol urish uchun boshqa chetga o'tishadi. Ochkolar belgilanganidan so'ng, o'yin bir o'yinchi yoki jamoa oldindan belgilangan miqdordagi ochko to'plashga muvaffaq bo'lguncha - odatda 75 ball to'plagunga qadar, o'yin aralash maydonchaning o'sha chetida davom etadi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.