शफलबोर्ड गेमचे नियम - शफलबोर्ड कसे करावे

शफलबोर्ड गेमचे नियम - शफलबोर्ड कसे करावे
Mario Reeves

शफलबोर्डचे उद्दिष्ट: स्कोअरिंग झोनवर थांबण्यासाठी डिस्क मिळवून गुण मिळवा.

खेळाडूंची संख्या: 2 किंवा 4 खेळाडू, प्रत्येक संघासाठी 1 किंवा 2

सामग्री: प्रति खेळाडू 1 क्यू, 4 डिस्कचे 2 संच

खेळाचा प्रकार: खेळ

प्रेक्षक: 8+

शफलबोर्डचे विहंगावलोकन

शफलबोर्ड हा एक असा खेळ आहे जो आपल्यातील अगदी कमी खेळाडू देखील खेळू शकतो. जरी संकल्पना सोपी असली तरी, गेम खेळणे तुम्हाला वाटते त्यापेक्षा खूप कठीण आहे! पण मूळ कल्पना म्हणजे गुण मिळवण्यासाठी डिस्कला खाली स्कोअरिंग झोनमध्ये सरकवणे.

सेटअप

शफलबोर्ड कोर्ट हा ६ फूट रुंद आणि ५२ फूट लांब एक आयत असतो. कोर्ट प्रत्येक बाजूला मिरर केलेले आहे.

कोर्टच्या प्रत्येक टोकाला साडेसहा फूट खेळाडू शूटिंग क्षेत्र म्हणून नियुक्त केले आहे, बेसलाइनने चिन्हांकित केले आहे. प्रत्येक टोकावरील बेसलाइनच्या वर 10-ऑफ क्षेत्र डाव्या आणि उजव्या बाजूंनी विभक्त केलेले आहे. 10-ऑफ क्षेत्र त्याच्या वरील समद्विभुज त्रिकोणाच्या कोनात तिरके आहे.

10-ऑफ क्षेत्राच्या वर असलेला समद्विभुज त्रिकोण हा स्कोअरिंग झोन आहे. हा त्रिकोण 6f eet बाय 9 फूट आहे आणि 5 झोनमध्ये विभागलेला आहे: वरच्या बाजूला 1 झोन आणि त्याखालील 4 झोन, उभ्या आणि क्षैतिज रेषेने विभक्त केले आहेत. त्रिकोणाचे टोक 10 बिंदूंचे आहे, त्याखालील दोन 8 गुणांचे आहेत आणि तळाचे दोन प्रत्येकी 7 गुणांचे आहेत.

त्रिकोणाच्या अगदी टोकापासून तीन फूट अंतरावर, दुसरी रेषा मृत रेषा चिन्हांकित करते, मध्ये 12 फूट सोडूनमधला दोन डेड लाइन्सच्या मध्ये येणारी कोणतीही डिस्क खेळणे अशक्य आहे.

10-ऑफ क्षेत्राच्या उजव्या बाजूला पिवळ्या डिस्क्स शेजारी ठेवा आणि काळ्या डिस्क डाव्या बाजूला ठेवा.

गेमप्ले

दोन खेळाडू कोर्टाच्या एका टोकावर उभे असतात जिथे डिस्क्स ठेवल्या जातात.

हे देखील पहा: इडियट द कार्ड गेम - गेमच्या नियमांसह कसे खेळायचे ते शिका

कोण ठरवण्यासाठी नाणे फ्लिप करा किंवा खडक, कागद, कात्री खेळा पिवळा खेळेल आणि कोण परत खेळेल. विजेता त्यांना कोणता रंग खेळायचा आहे हे ठरवू शकतो. पिवळा प्रथम जातो.

शफलबोर्ड खेळण्यासाठी, प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या क्यूचा वापर करून त्यांची डिस्क कोर्टच्या खाली दुसऱ्या बाजूला ढकलून पॉइंट मिळवतो. खेळाडूंनी त्यांच्या सर्व चार डिस्क पुश करेपर्यंत (पुन्हा पिवळा, काळा आणि पिवळा) वळणे घेतात.

प्रत्येक डिस्क 10-ऑफ क्षेत्रामध्ये सुरू होणे आवश्यक आहे. त्यानंतर खेळाडूंनी त्यांची डिस्क डेड लाईन्सच्या पुढे, कोर्टच्या विरुद्ध टोकाला असलेल्या स्कोअरिंग त्रिकोणाकडे पाठवण्याचे लक्ष्य ठेवले.

खेळाडूंनी त्यांच्या क्यू आणि डिस्कसह खालीलपैकी एक करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे:

  1. डिस्क स्कोअरिंग क्षेत्रामध्ये ठेवा;
  2. प्रतिस्पर्ध्याची डिस्क विस्थापित करा; किंवा
  3. दोन्ही

दुहेरीमध्ये

दुहेरी शफलबोर्डमध्ये, चार डिस्क दोन टीममेट्समध्ये विभागल्या जातात. संघाचे सदस्य आळीपाळीने शूट करतात.

पॉइंट मिळवणे

स्कोअरिंग झोनमधील पाच भिन्न क्षेत्रे खेळाडूला मिळू शकणारे पाच भिन्न गुण निर्धारित करतात. शीर्षस्थानी 10 गुण, त्यानंतर दोन 8 गुण आणि शेवटी दोन 7-बिंदू क्षेत्रे आहेत. दखेळाडूंनी गुण मिळविण्यासाठी त्यांची डिस्क खाली स्कोअरिंग झोनमध्ये सरकवण्यासाठी त्यांचा क्यू वापरणे आवश्यक आहे.

खेळाडूला गुण मिळविण्यासाठी, डिस्क पूर्णपणे स्कोअरच्या सीमेमध्ये असणे आवश्यक आहे. दुसऱ्या शब्दांत, डिस्कने कोणत्याही ओळींना स्पर्श करू नये. उदाहरणार्थ, जर एखादा खेळाडू 10-पॉइंट झोनमध्ये डिस्क खाली सरकवतो, परंतु डिस्कने त्रिकोणाच्या सीमेला स्पर्श केला, तर कोणतेही गुण दिले जात नाहीत.

हे देखील पहा: YABLON खेळाचे नियम - YABLON कसे खेळायचे

पेनाल्टी

शफलबोर्ड नाही कोर्टाच्या संपूर्ण लांबीवर डिस्क खाली सरकवण्याइतके सोपे. जर एखादा खेळाडू योग्य प्रकारे खेळत नसेल, तर त्यांना त्यांच्या आक्षेपार्ह डिस्कला खेळातून काढून टाकले जाण्याचा धोका असतो आणि विशिष्ट प्रमाणात पॉइंट्सचा दंड आकारला जातो.

  • डिस्कने 10-ऑफ क्षेत्राच्या आसपासच्या रेषांना स्पर्श केल्यास 5 ऑफ प्ले होण्यापूर्वी.
  • डिस्क प्ले होण्यापूर्वी बाजूच्या रेषांना किंवा त्रिकोणाच्या रेषांना स्पर्श केल्यास 10 ऑफ.
  • प्लेअरच्या शरीराचा कोणताही भाग बेसलाइनच्या पलीकडे गेल्यास किंवा त्यास स्पर्श केल्यास 10 ऑफ डिस्क शूट करताना.
  • एखाद्या खेळाडूने प्रतिस्पर्ध्याची डिस्क शूट केल्यास 10 बंद.

बेकायदेशीर शॉटमुळे त्यांची कोणतीही डिस्क चुकीची असल्यास विरोधक डिस्क पुन्हा प्ले करतो.<8

स्कोअरिंग

सर्व आठ डिस्क्स कोर्टच्या विरुद्ध टोकाला खाली सरकल्या गेल्यावर स्कोअरिंग केले जाते. दुसर्‍या डिस्कच्या वर ठेवलेल्या डिस्क अजूनही वैध आहेत.

स्कोअर खालीलप्रमाणे मोजले जातात:

  • डिस्कसाठी 10 पॉइंट पूर्णपणे 10-बिंदू क्षेत्रामध्ये 10 गुण
  • 8 पॉइंट एरियामध्ये पूर्णपणे डिस्कसाठी 8 पॉइंट्स
  • 77-पॉइंट एरियामध्ये डिस्कसाठी पूर्णपणे पॉइंट्स
  • -10-ऑफ एरियामधील डिस्कसाठी 10 पॉइंट

स्कोअरिंगसाठी खालील डिस्क्सकडे दुर्लक्ष केले जाते:

  • रेषेला स्पर्श करणारी डिस्क
  • 10-ऑफ क्षेत्राच्या पलीकडे असलेली डिस्क

शीर्ष टीप म्हणून, खेळाडूंमध्ये काही वाद असतील तर डिस्क एका रेषेला स्पर्श करत आहे, डिस्कने पॉइंट जिंकले आहेत की नाही हे ठरवण्यासाठी निष्पक्ष न्यायाधीशाने त्यांची नजर थेट डिस्कच्या वर ठेवली पाहिजे.

गेमचा शेवट

एकदा सर्व आठ डिस्क पूर्ण झाल्या. कोर्टच्या एका टोकापासून शॉट मारला, खेळाडू गोल करण्यासाठी दुसऱ्या टोकाला जातात. एकदा गुण चिन्हांकित केल्यानंतर, खेळ शफलबोर्ड कोर्टच्या त्या टोकाला चालू राहतो जोपर्यंत एक खेळाडू किंवा संघ पूर्वनिर्धारित गुण मिळवत नाही - सामान्यतः 75.




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.