Правілы гульні ў ШАФЛБОРД - Як гуляць у ШАФЛБОРД

Правілы гульні ў ШАФЛБОРД - Як гуляць у ШАФЛБОРД
Mario Reeves

МЭТА ШАФЛБОРДА: Зарабляйце ачкі, прымушаючы дыск спыняцца ў зоне падліку ачкоў.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 ці 4 гульцы, 1 або 2 у кожнай камандзе

МАТЭРЫЯЛЫ: 1 кі на гульца, 2 камплекты па 4 дыскі

ТЫП ГУЛЬНІ: Спорт

АЎДЫТОРЫЯ: 8+

АГЛЯД ШАФЛБОРДА

Шафлборд - гэта від спорту, якім можа займацца нават самы не спартовы з нас. Хоць канцэпцыя простая, гуляць у гульню нашмат складаней, чым можна падумаць! Але асноўная ідэя заключаецца ў тым, каб ссунуць дыск уніз да заліковай зоны, каб атрымаць ачкі.

НАСТРОЙКА

Пляцоўка для шаффлборда ўяўляе сабой прамавугольнік 6 футаў у шырыню і 52 футы ў даўжыню. Пляцоўка мае люстраное адлюстраванне з кожнага боку.

Шэсць з паловай футаў з кожнага канца пляцоўкі прызначана ў якасці зоны для кідка гульца, пазначанай базавай лініяй. Над базавай лініяй на кожным канцы знаходзіцца 10-разовая зона, падзеленая на левы і правы бакі. Зона 10-оф нахілена пад тым жа вуглом, што і раўнабедраны трохвугольнік над ёй.

Раўнабедраны трохвугольнік над зонай 10-оф з'яўляецца зонай заліку. Гэты трохкутнік мае памеры 6 футаў на 9 футаў і падзелены на 5 зон: 1 зона ўверсе і 4 зоны пад ёй, падзеленыя вертыкальнай і гарызантальнай лініямі. Верх трохвугольніка складае 10 балаў, два пад ім каштуюць 8, а два ніжнія каштуюць па 7 балаў.

У трох футах ад самага кончыка трохвугольніка іншая лінія пазначае мёртвую лінію, пакідаючы 12 футаў усярэдні. Любы дыск, які трапляе паміж дзвюма мёртвымі лініямі, па-за гульнёй.

Размясціце жоўтыя дыскі побач з правага боку зоны 10-оф, а чорныя дыскі з левага боку.

ГУЛЬНЯ

Два гульца стаяць на адным канцы пляцоўкі, дзе размешчаны дыскі.

Кіньце манету або пагуляйце ў камень, паперу, нажніцы, каб вырашыць, хто будзе гуляць жоўты і хто будзе гуляць назад. Пераможца можа выбраць колер, якім ён хоча гуляць. Жоўты ідзе першым.

Каб гуляць у шаффлборд, кожны гулец выкарыстоўвае свой кі, каб прасунуць свой дыск уніз па пляцоўцы на іншы бок, каб атрымаць ачко. Гульцы ідуць па чарзе (жоўты, чорны і зноў жоўты), пакуль гульцы не штурхнуць усе свае чатыры дыскі.

Кожны дыск павінен пачынацца ў зоне 10-оф. Затым гульцы імкнуцца адправіць свае дыскі за мёртвыя лініі ўніз да заліковага трохкутніка на супрацьлеглым канцы пляцоўкі.

Гульцы павінны паспрабаваць зрабіць адно з наступнага з дапамогай свайго кія і дыска:

  1. Пакладзіце дыск у поле для ачкоў;
  2. Зрушыце дыск суперніка; або
  3. Абодва

У ПАРНАМ

У парным шаффлбордзе чатыры дыскі дзеляцца паміж двума таварышамі па камандзе. Члены каманды страляюць па чарзе.

Глядзі_таксама: Не такі выпадковы пост пра выплаты ў рулетку - Правілы гульні Картачныя гульні і многае іншае

НАБІРАННЕ ачкоў

Пяць розных абласцей у падліковай зоне вызначаюць пяць розных ачкоў, якія можа атрымаць гулец. Уверсе знаходзяцца 10 балаў, за імі дзве 8 балаў і, нарэшце, дзве 7 балаў. Theгульцы павінны выкарыстоўваць кіі, каб ссунуць свае дыскі ўніз да зоны падліку балаў, каб атрымаць ачкі.

Каб гулец атрымаў ачкі, дыск павінен цалкам знаходзіцца ў межах балаў. Іншымі словамі, дыск не павінен датыкацца ні з адной лініяй. Напрыклад, калі гульцу ўдаецца ссунуць дыск уніз да 10-ачковай зоны, але дыск дакранаецца да мяжы трохвугольніка, балы не налічваюцца.

ШТРАФЫ

Шафлборд не налічваецца. так проста, як слізгаценне дыска па даўжыні пляцоўкі. Калі гулец гуляе няправільна, ён рызыкуе, што яго дыск, які парушыў, будзе выдалены з гульні і атрымае пэўную колькасць ачкоў.

  • 5 ачкоў, калі дыск дакранаецца да ліній, якія акружаюць вобласць 10-оф. перад гульнёй.
  • 10 выключаецца, калі дыск датыкаецца з бакавымі лініямі або лініямі трохкутнікаў перад гульнёй.
  • 10 выключаецца, калі якая-небудзь частка цела гульца выходзіць за межы або датыкаецца з базавай лініяй пры стральбе ў дыск.
  • 10 выключана, калі гулец страляе ў дыск праціўніка.

Супернік прайгравае дыск, калі які-небудзь з яго дыскаў апынуўся недарэчным з-за незаконнага стрэлу.

ПАДКЛЮЧЭННЕ

Падлік ачкоў робіцца пасля таго, як усе восем дыскаў ссунуты ўніз да супрацьлеглага канца пляцоўкі. Дыскі, якія ляжаць на іншым дыску, па-ранейшаму сапраўдныя.

Ацэнкі падлічваюцца наступным чынам:

  • 10 балаў за дыск, які цалкам знаходзіцца ў 10-бальнай вобласці
  • 8 балаў за дыск, які цалкам знаходзіцца ў вобласці 8 балаў
  • 7балы за дыск, які цалкам знаходзіцца ў 7-бальнай зоне
  • -10 балаў за дыск у 10-бальнай зоне

Наступныя дыскі ігнаруюцца для ацэнкі:

  • Дыск, які датыкаецца з лініяй
  • Дыск, які ляжыць за зонай 10-оф

У якасці парады, калі паміж гульцамі ўзнікнуць спрэчкі наконт таго, ці не дыск датыкаецца з лініяй, бесстаронні суддзя павінен размясціць свой вачэй прама над дыскам, каб вызначыць, ці выйграў дыск ачкі.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Пасля таго, як усе восем дыскаў будуць ацэнены кідок з аднаго краю пляцоўкі, гульцы пераходзяць на другі край, каб забіць. Пасля таго, як ачкі былі адзначаны, гульня працягваецца на гэтым канцы пляцоўкі для шаффлборда, пакуль аднаму гульцу або камандзе не ўдасца набраць загадзя вызначаную колькасць ачкоў - звычайна 75.

Глядзі_таксама: Правілы гульні Burraco - Як гуляць у картачную гульню Burraco



Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.